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Auf dem Weg nach Maulwurfhausen verirrt sich der Hund namens Butterblume unter der Erde völlig. Der Gärtner freut sich besonders darüber, da er zu Zeiten, als er selbst noch ein Mensch war, das Herrchen des Hundes gewesen ist.

Starting: 10-06-2026 02:29:07

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10-06-2026 02:40:36

Tom und Jerry führen ihre Jagd in der Luft fort. Wer beherrscht das Drachenfliegen wohl am besten.

Starting: 10-06-2026 02:40:36

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10-06-2026 02:50:33

Lilith möchte endlich lernen, auf einer Rebe balancierend zu gehen, eine Aktivität, die ihr als Kind sehr viel Spaß gemacht hat, in der sie aber nicht gut war. Nach einigem Zögern willigt Morel ein, sie zu unterrichten.

Starting: 10-06-2026 02:50:33

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10-06-2026 03:01:59

Lilit erzählt Flipi und Chep, dass sie einen Glühwürmchenabend organisieren will. Da beide Lilit nie genau zuhören, sind sie davon überzeugt, dass es ihre Idee ist. Sie beschließen also, dasselbe zu tun, was Lilit gehörig nervt.

Starting: 10-06-2026 03:01:59

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10-06-2026 03:12:47

Bolly verletzte sich am Fuß und der Unfall hindert ihn am Laufen. Alle kümmern sich um ihn und Bolly beginnt zu glauben, dass es ihm angesichts der Aufmerksamkeit, die ihm geschenkt wird, nicht mehr besser gehen will.

Starting: 10-06-2026 03:12:47

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10-06-2026 03:30:26

Chep ist überglücklich, als sein Rüsselkäferfreund Renni nach Pfifferlingen zurückkehrt. Aber dieser hat sich scheinbar verändert.

Starting: 10-06-2026 03:30:26

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10-06-2026 03:41:45

Chef soll den Kindern einen Vortrag über Spinnen halten, doch er hat Angst davor. Flipi übernimmt und verkleidet sich als Spinne. Die Verkleidung soll ihm allerdings zum Verhängnis werden.

Starting: 10-06-2026 03:41:45

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10-06-2026 03:59:59

Die Kazoom-Kids reisen nach Kaboom-City, um die Stadt vor einem Superschurken zu retten.

Starting: 10-06-2026 03:59:59

End
10-06-2026 04:08:09

Die Ärzte gehen mit Lamput zu einem Fußballspiel. Zuerst schauen sie nur zu, doch mit der zweiten Halbzeit greifen sie selbst ins Spiel ein. Lamput macht es den Ärzten sehr schwer, gegen ihn zu gewinnen.

Starting: 10-06-2026 04:08:09

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10-06-2026 04:15:12

Als Specs aus Versehen Lamput verschluckt, bringen ihn die Passanten so schnell wie möglich in das Krankenhaus. Die Ärzte entwickeln eine wunderbare Methode, mit der sich Specs Unglück ungeschehen machen lässt.

Starting: 10-06-2026 04:15:12

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10-06-2026 04:30:01

Lamput tut Tuzki einen Gefallen und lässt sich von ihm fangen. Nun will Tuzki den Gefallen erwidern.

Starting: 10-06-2026 04:30:01

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10-06-2026 04:37:04

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 10-06-2026 04:37:04

End
10-06-2026 04:55:49

Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.

Starting: 10-06-2026 04:55:49

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10-06-2026 05:02:44

Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fließband. Baby-Biber klaut die Ameisen.

Starting: 10-06-2026 05:02:44

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10-06-2026 05:09:14

Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 10-06-2026 05:09:14

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10-06-2026 05:23:31

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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10-06-2026 05:34:33

Buff kann Batwing für Freiwilligenarbeit begeistern und sie tun gute Taten für Gotham.

Starting: 10-06-2026 05:34:33

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10-06-2026 05:52:31

Ben will weder Opa Max noch Cousine Gwen gegenüber eingestehen, dass er Nacht für Nacht von heftigen Alpträumen geplagt wird. Doch als ihm klar wird, dass Zombozo dafür verantwortlich ist, muss Ben doch Gwens und Opa Max' Hilfe annehmen. Nur so hat er eine Chance, dem Terror ein für alle Mal ein Ende zu bereiten.

Starting: 10-06-2026 05:52:31

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10-06-2026 06:03:05

Während sich Team Tennyson auf das bevorstehende Rennen vorbereitet und dem Rennauto den letzten Schliff verpasst, hört Ben plötzlich Stimmen in seinem Kopf. Kurz darauf ist er nicht mehr in der Lage, sein Auto zu kontrollieren. Das Rennen wurde von einem geheimnisvollen Warbot unterbrochen, und Ben muss sich etwas überlegen, wie er die Stimmen so schnell wie möglich zum Verstummen bringen kann.

Starting: 10-06-2026 06:03:05

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10-06-2026 06:21:20

Scooby und seine Freunde finden sich im Weltraum wieder, nachdem Fred versehentlich die Mystery-Maschine auf der Ladefläche eines Raumschiffs abgestellt hat. Dort werden sie auch gleich mit einem geheimnisvollen Fall konfrontiert. Ein Teil der Besatzung eines anderen Raumschiffs ist nach einer ansteckenden Infektion verschwunden.

Starting: 10-06-2026 06:21:20

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10-06-2026 06:50:24

Während eines Schneesturms flüchten die Freunde in ein Hotel, in dem sich höchst merkwürdige Dinge abspielen. Der Rezeptionist ist seltsam, bestimmte Teile der Herberge sind gesperrt und man hört verdächtige Geräusche. Schließlich kommen Fred und seine Mitstreiter einem sehr merkwürdigen Geschehen auf die Spur, bei dem eine Mutter eine wichtige Rolle spielt.

Starting: 10-06-2026 06:50:24

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10-06-2026 07:19:37

Miss Wince hat einen neuen Wohnwagen und nimmt Mrs. Wicket mit in den nächsten Urlaub. Mr. Bean muss allerdings zu Hause bleiben. Er beschließt kurzerhand, seinen eigenen Wohnwagen zu bauen und möchte damit allein in den Urlaub fahren.

Starting: 10-06-2026 07:19:37

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10-06-2026 07:30:08

Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fußballspielen. Er will sie unbedingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schießt er ihren Ball in ein heruntergekommenes Haus und er soll ihn dann von dort holen.

Starting: 10-06-2026 07:30:08

End
10-06-2026 07:48:19

Mr. Bean passiert ein Missgeschick mit Mrs. Wickets Parfum. Versehentlich verschüttet er es. Das Parfum war aber sehr teuer. Er versucht, irgendwie zu vertuschen, was passiert ist. Doch leider ist der Geruch überall.

Starting: 10-06-2026 07:48:19

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10-06-2026 07:58:50

Mr. Bean schleicht sich auf das Konzert seiner Lieblingssängerin Roxy und möchte unbedingt ein Autogramm. In einer schönen Mondnacht begegnet er dann seiner Traumfrau und bekommt schließlich mehr als nur ein Autogramm von ihr.

Starting: 10-06-2026 07:58:50

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10-06-2026 08:16:26

Ein teuflischer Ringmeister rekrutiert Tom, um ihm bei der Mäusejagd zu helfen.

Starting: 10-06-2026 08:16:26

End
10-06-2026 08:23:16

Tom und Jerry müssen ihre Streitigkeiten begraben, als Ricks Lieblingsbaseball verschwunden ist.

Starting: 10-06-2026 08:23:16

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10-06-2026 08:29:54

Tom und Jerry müssen den kleinen Quacker vor Butch und Meathead retten.

Starting: 10-06-2026 08:29:54

End
10-06-2026 08:44:30

Tom, Jerry, Spike und Tuffy arbeiten zusammen, um sich gegen einen Roboter zu wehren.

Starting: 10-06-2026 08:44:30

End
10-06-2026 08:51:23

Tom, Jerry van Mausling und das Mäusedorf müssen mit einem dreiköpfigen Hund umgehen, den Tom versehentlich geweckt hat.

Starting: 10-06-2026 08:51:23

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10-06-2026 08:58:20

Als Spike das Haus vor Einbrechern beschützen soll, bildet er umgehend Tom und Jerry als seine Helfer aus. Obwohl es anfangs so aussieht, als hätten die drei die Lage unter Kontrolle, ändert sich alles, als ein echter Einbrecher auftaucht.

Starting: 10-06-2026 08:58:20

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10-06-2026 09:16:40

Die Freunde fahren alle zusammen auf ein großes Renaissance-Fest, bei dem Velma als Beraterin des Organisators handelt. Bei diesem Fest geht es vor allem um Authentizität, damit die Besucher wirklich das Gefühl haben, im Jahre 1398 angekommen zu sein. Leider wird das große Bankett durch einen Hofnarren gefährdet, der plötzlich auftaucht und droht, den König umzubringen. Die Freunde nehmen also verschiedene Aufgaben an, denen sie mehr oder weniger gewachsen sind, um nach Spuren zu suchen.

Starting: 10-06-2026 09:16:40

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10-06-2026 09:45:40

Nach einer Mission bei der Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschließen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese dürfen sich alsbald bei einem klassischen "Vampir in seinem Gruselschloss" - Fall unter Beweis stellen.

Starting: 10-06-2026 09:45:40

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10-06-2026 10:14:48

Mr. Bean möchte im Skatepark seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Allerdings greift er dabei nicht auf ein Skateboard zurück, sondern auf einen Elektroroller, den er ein klein wenig frisiert hat - mit fatalen Folgen.

Starting: 10-06-2026 10:14:48

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10-06-2026 10:25:18

Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin Mrs. Wicket ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.

Starting: 10-06-2026 10:25:18

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10-06-2026 10:35:17

Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fußballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.

Starting: 10-06-2026 10:35:17

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10-06-2026 10:53:29

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 10-06-2026 10:53:29

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10-06-2026 11:03:59

Mr. Bean erfährt, dass sein Erzrivale Declan Irma in seinem schicken neuen Auto mitgenommen hat. Vor lauter Eifersucht beschließt Bean daraufhin, sein Auto ebenfalls aufzumotzen. Dann kann Irma entscheiden, bei wem sie mitfahren möchte.

Starting: 10-06-2026 11:03:59

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10-06-2026 11:22:11

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 10-06-2026 11:22:11

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10-06-2026 11:32:57

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 10-06-2026 11:32:57

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10-06-2026 11:51:40

Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.

Starting: 10-06-2026 11:51:40

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10-06-2026 12:02:10

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 10-06-2026 12:02:10

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10-06-2026 12:12:13

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 10-06-2026 12:12:13

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10-06-2026 12:30:27

Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.

Starting: 10-06-2026 12:30:27

End
10-06-2026 12:37:23

Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fließband. Baby-Biber klaut die Ameisen.

Starting: 10-06-2026 12:37:23

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10-06-2026 12:43:53

Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 10-06-2026 12:43:53

End
10-06-2026 12:58:10

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 10-06-2026 12:58:10

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10-06-2026 13:08:29

Bam bekommt eine neue Superkraft. Allerdings muss er erst lernen, wie er damit umgeht.

Starting: 10-06-2026 13:08:29

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10-06-2026 13:26:12

Ben und Vilgax befinden sich innerhalb der Omnitrix und müssen zusammenarbeiten, um das Tor zwischen den Welten zu schließen. Doch als der Anführer der Fulmini auftaucht, reicht vielleicht selbst die Zusammenarbeit zwischen Ben und Vilgax nicht mehr aus, um die Welt zu retten. Da taucht plötzlich ein Wesen namens Glitch auf, das ihnen seine Hilfe anbietet.

Starting: 10-06-2026 13:26:12

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10-06-2026 13:36:46

Während Ben mit allen Mitteln versucht, die Gehirnwäsche des Anführers der Fulmini abzuwehren, betreten Max und Gwen die Omnitrix, um ihm zu helfen. Als den beiden auffällt, dass Ben nicht der ist, der er zu sein scheint, müssen sie sich dringend etwas einfallen lassen, um Ben zurückzuholen und die Welt zu retten.

Starting: 10-06-2026 13:36:46

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10-06-2026 13:55:01

Die Freunde besuchen eine Farm, auf der eine Vogelscheuche ihr Unwesen treibt. Fred, der die Tochter des Bauernhofs von seinen Fähigkeiten als Detektiv überzeugen will, hat jedoch ein Problem: Bei diesem Fall scheint es wie verhext zu sein, die Freunde kommen bei ihren Ermittlungen einfach nicht weiter.

Starting: 10-06-2026 13:55:01

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10-06-2026 14:24:12

Die Freunde haben die Ehre, an der Hochzeit zweier enger Freunde teilnehmen zu dürfen. Trauzeuge Shaggy und die Brautjungfer Daphne müssen den perfekten Tag ihrer Freunde retten, bevor er von einer tragischen Geisterbraut ruiniert wird.

Starting: 10-06-2026 14:24:12

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10-06-2026 14:45:37

Die Doktoren verfolgen Lamput durch die Umkleidekabine und direkt auf die Bühne eines gigantischen Stadion-Rockkonzerts. Der dünne Doktor spielt Gitarre, der dicke Doktor Schlagzeug. Bis die Band eintrifft, ist die Bühne in Schutt und Asche gelegt.

Starting: 10-06-2026 14:45:37

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10-06-2026 14:55:20

Mr. Bean möchte sich einen Kinofilm ansehen, doch er schläft im Kinosaal ein. Sein Traum scheint allerdings spannender zu sein als der Streifen auf der Leinwand.

Starting: 10-06-2026 14:55:20

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10-06-2026 15:05:59

Mr. Bean gewinnt zwei Tickets für eine exotische Kreuzfahrt und nimmt natürlich seinen besten Freund Teddy mit auf die Reise. Kaum an Bord des Ozeanriesen, gewöhnt sich Mr. Bean schnell an das Leben im Luxus, doch während er angibt, fällt er über Bord und strandet auf einer einsamen Insel. Je hungriger er wird, desto wilder und entschlossener wird er, einen Weg von der Insel zu finden.

Starting: 10-06-2026 15:05:59

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10-06-2026 15:24:07

Mr. Bean ist in seinem Lieblingsgeschäft, um für Teddy eine Tasse zu kaufen, hat aber nicht genug Geld dabei. Als er ein Plakat für einen Jahrmarkt sieht, auf dem man Geldpreise gewinnen kann, heißt es nichts wie hin. Nach einigen erfolglosen Versuchen, etwas zu gewinnen, lässt Mr. Bean jeden wissen, dass er einem Schwindel aufgesessen ist. Das gefällt dem Besitzer des Standes natürlich weniger.

Starting: 10-06-2026 15:24:07

End
10-06-2026 15:34:41

Nachdem Mrs. Wicket eine enorm hohe Stromrechnung erhalten hat, dreht sie Mr. Bean kurzerhand den Strom ab. Während es draußen schneit, bibbert Mr. Bean in seiner Wohnung leise vor sich hin. Es ist so kalt, dass er im Badewasser sogar Eiswürfel hat. Doch Mr. Bean hat eine Idee, wie er selbst Strom herstellen könnte: mit einer Windturbine im Garten.

Starting: 10-06-2026 15:34:41

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10-06-2026 15:45:25

Jerry klaut Leckereien aus dem Kühlschrank und wird von Tom erwischt. Nun heißt es: Essensschlacht.

Starting: 10-06-2026 15:45:25

End
10-06-2026 15:54:15

Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.

Starting: 10-06-2026 15:54:15

End
10-06-2026 16:01:10

Baby Biber hingegen hat große Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.

Starting: 10-06-2026 16:01:10

End
10-06-2026 16:07:40

Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.

Starting: 10-06-2026 16:07:40

End
10-06-2026 16:21:28

Der Boss zeigt, dass er es immer noch drauf hat, indem er eine körpertauschende Strahlenpistole erfindet. Der Ruhm des Bosses ist jedoch nur von kurzer Dauer, als die Kanone anfängt, wahllos loszugehen. Der Boss und Lamput tauschen die Plätze.

Starting: 10-06-2026 16:21:28

End
10-06-2026 16:26:40

Specs und Skinny kommen zu spät zur Arbeit und der Boss ist mächtig sauer! Die Docs denken sich eine schnelle, erfundene Geschichte aus, wie sie Lamput durch die ganze Stadt gejagt haben. Doch Lamput ist bereits gefangen.

Starting: 10-06-2026 16:26:40

End
10-06-2026 16:33:40

Während er Lamput auf einem Boot auf dem Meer verfolgt, wird Skinny von der Musik der Sirenen verzaubert. Die Sirenen entführen Skinny auf ihre Insel, wo er für sie singen oder ein Gefangener sein soll. Specs will mit Lamput Skinny retten.

Starting: 10-06-2026 16:33:40

End
10-06-2026 16:40:40

Lamput gibt sich als Hilfshund einer alten Dame aus, und die Docs wollen ihn unauffällig entführen.

Starting: 10-06-2026 16:40:40

End
10-06-2026 16:43:23

Kai und Finn gehen vergnügt ins Kino, um sich einen spannenden Superheldenfilm anzusehen, aber ihre Ruhe und Konzentration wird durch einen Streit zwischen Pop Shock und Bubbles über den schlechten Geschmack des Popcorns gestört.

Starting: 10-06-2026 16:43:23

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10-06-2026 16:59:01

Nachdem es Ben gelungen ist, den Warbot zu besiegen, werden Bens geheime Stimmen im Kopf nur noch lauter und beginnen, seinen Schlaf zu stören. Kurz darauf entdeckt Gwen, dass ihr Cousin ein Schlafwandler ist und heimlich die fehlenden Teile des Lagers dazu verwendet, einen riesigen Junkbot zu bauen. Nun liegt es an Ben selbst, sein eigenes Bauwerk so schnell wie möglich zu stoppen.

Starting: 10-06-2026 16:59:01

End
10-06-2026 17:09:35

Der Junkbot hat auf die Omnitrix geschossen und dabei einen Übergang geschaffen, den das Fulmini-Reich nutzen kann, um die Erde einzunehmen. Vilgax erklärt Ben, dass nur noch die Omnitrix die Welt retten kann. Ben muss sich mit seinem größten Feind zusammenschließen, um die Menschheit vor dem Schlimmsten zu bewahren.

Starting: 10-06-2026 17:09:35

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10-06-2026 17:27:50

Fred erhält einen Hilferuf von Chuck, einem guten Freund von ihm, der ein echter Draufgänger ist. Der neue Auftrag führt die Hobbydetektive auf eine Rettungsmission tief in die Ruinen einer antiken Zivilisation. Vor Ort erfahren die Freunde das wahre Geheimnis: Der Geist eines Stammeskriegers beschützt die Ruine vor Außenstehenden.

Starting: 10-06-2026 17:27:50

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10-06-2026 17:57:02

Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.

Starting: 10-06-2026 17:57:02

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10-06-2026 18:07:32

Mrs. Wicket will, dass Mr. Bean einen neuen Liegestuhl entgegennimmt, den sie bestellt hat. Dafür muss er sich allerdings als Mrs. Wicket verkleiden, damit die Lieferanten den Liegestuhl auch bei ihm abgeben und nicht wieder mitnehmen.

Starting: 10-06-2026 18:07:32

End
10-06-2026 18:25:43

Mr. Bean wird beschuldigt, ein Auge auf Irmas kleinen Hund Mopsy geworfen zu haben.

Starting: 10-06-2026 18:25:43

End
10-06-2026 18:35:57

Mr. Bean hat einen Unfall - er kracht mit samt seinem Mini in eine Güllepfütze. Er setzt alles daran, um sein Auto wieder sauber zu bekommen. Und auch sich selbst und den Teddy muss er wieder in einen vorzeigbaren Zustand bekommen.

Starting: 10-06-2026 18:35:57

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10-06-2026 18:53:42

Grizzly beobachtet, wie verzückt die Bärendame von Schmetterlingen ist. Er möchte sie überraschen und ihr einen schenken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung.

Starting: 10-06-2026 18:53:42

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10-06-2026 19:00:16

Die Lemminge und Grizzy sind gleichermaßen von einem Paar brandneuer Turnschuhe begeistert. Beide Seiten wollen die Treter unbedingt haben - was bald in einem wilden Gerangel ausartet.

Starting: 10-06-2026 19:00:16

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10-06-2026 19:06:46

Grizzly passt auf das Junge von der Bärenfrau auf. Er gibt sich alle erdenkliche Mühe, doch er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet. Diese sind von den Bäuerchen des Jungtieres so begeistert, dass sie ihm Limo einflößen, um einen riesigen Rülpser zu provozieren.

Starting: 10-06-2026 19:06:46

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10-06-2026 19:20:22

Grizzly entdeckt einen Safe in der Hütte des Rangers. Dort möchte er sein Lieblingsessen deponieren, damit die Lemminge es ihm nicht wegschnappen können. Doch die bekommen Wind von der Sache und versuchen alles, um doch noch an die Leckereien zu kommen.

Starting: 10-06-2026 19:20:22

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10-06-2026 19:27:11

Grizzy zaubert die Lemminge weg und glaubt, sie ein für alle Mal los zu sein. Doch dann beginnt er, die kleinen Tierchen irgendwie zu vermissen.

Starting: 10-06-2026 19:27:11

End
10-06-2026 19:33:41

Die Lemminge sind in Winterstimmung. Dummerweise ist es im Naturpark gerade brütend heiß. Doch die Lemminge wären nicht die Lemminge, wenn sie nicht eine Lösung parat hätten. Sie türmen Erdbeereis zu einem Hügel auf und benutzen es als Rutschbahn. Grizzly hingegen würde das leckere Eis viel lieber essen.

Starting: 10-06-2026 19:33:41

End
10-06-2026 19:40:10

Die Lemminge entdecken auf dem Tablet des Rangers ein Spiel, das in ihre Umgebung virtuelle Gegenstände projiziert. Grizzy bekommt das Spiel in die Hände und findet ein Lachsspiel. Er ist Feuer und Flamme. Doch die leckeren Lachse, die auf dem Bildschirm so schmackhaft aussehen, kriegt er einfach nicht zu fassen.

Starting: 10-06-2026 19:40:10

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10-06-2026 19:54:25

Bibi betritt die Welt des Zauberers von Oz, trifft dort Freunde und begibt sich auf eine Reise.

Starting: 10-06-2026 19:54:25

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10-06-2026 20:04:57

Bibi erlebt ihre ganz eigene Version der magischen Geschichte von "Der Zauberer von Oz".

Starting: 10-06-2026 20:04:57

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10-06-2026 20:21:51

Musik Meister stiehlt allen in Gotham ihre Singstimmen. Buff muss ihn mit seiner Stimme besiegen.

Starting: 10-06-2026 20:21:51

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10-06-2026 20:32:23

Batwing's geliebtes Netz geht kaputt und Moe muss es ersetzen, während Riddler sein Unwesen treibt.

Starting: 10-06-2026 20:32:23

End
10-06-2026 20:49:17

Die Looney-Baumeister bekommen von Pauleen Pinguin den Auftrag, für sie ein Eis-Haus zu bauen. Daffy und Bugs sind begeistert von diesem außergewöhnlichen Projekt, allerdings stellt sich heraus, dass es gar nicht so einfach ist.

Starting: 10-06-2026 20:49:17

End
10-06-2026 20:59:45

Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Kinder in Looneyburg ein neues Karussell zu bauen. Dabei kommt der winzige Tweety mit seiner geringen Größe immer wieder an seine Grenzen, sodass Bugs und Daffy improvisieren müssen.

Starting: 10-06-2026 20:59:45

End
10-06-2026 21:16:31

Die Looney Baumeister erhalten die Nachricht, dass ihr Freund Taz aus Versehen sein Haus zerstört hat. Daraufhin machen sie sich auf den Weg, um Taz ein neues Haus zu bauen, das bruchsicher ist und seinen wilden Energieausbrüchen standhalten kann.

Starting: 10-06-2026 21:16:31

End
10-06-2026 21:26:59

Der nächste Auftrag steht unter Daffys Bauleitung. Es gilt einen Spielplatz zu bauen.

Starting: 10-06-2026 21:26:59

End
10-06-2026 21:43:45

Mr. Bean nimmt Billy mit in ein Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.

Starting: 10-06-2026 21:43:45

End
10-06-2026 21:54:15

Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.

Starting: 10-06-2026 21:54:15

End
10-06-2026 22:11:20

Mr. Bean erinnert sich an seine Vergangenheit, unter anderem daran, wie Teddy in sein Leben kam und wann er zum ersten Mal mit seinem Mini fuhr.

Starting: 10-06-2026 22:11:20

End
10-06-2026 22:21:58

Mr. Bean ist schrecklich genervt, denn er wird von einem merkwürdigen pinkfarbenen Wuschelwesen verfolgt. Er findet in keinem Lexikon einen Hinweis, um was für eine Kreatur es sich dabei handelt.

Starting: 10-06-2026 22:21:58

End
10-06-2026 22:39:16

Die Lemminge finden eine Box mit Raketen. Es macht ihnen großen Spaß, ganz viele auf einmal anzuzünden. Als sie es übertreiben, hebt die ganze Hütte ab und fliegt in das All. Auch Grizzly ist mit an Bord und möchte unbedingt wieder zurück auf die Erde finden.

Starting: 10-06-2026 22:39:16

End
10-06-2026 22:45:59

Grizzly trifft auf einen Waschbären, der eine außergewöhnlich gute Spürnase besitzt. Er möchte ihn einsetzen, um die Lemminge aufzuspüren. Die haben Grizzlys leckere Schokocreme geklaut und sind auf der Flucht. Mithilfe des Waschbären heftet er sich ihnen auf die Fersen.

Starting: 10-06-2026 22:45:59

End
10-06-2026 22:52:30

Grizzly kann sich kaum bewegen, da er schlimme Rückenschmerzen hat. Glücklicherweise haben die Lemminge ein ferngesteuertes Auto, das sich in einen praktischen Roboter verwandeln kann. Grizzly schnappt sich die Fernbedienung und eignet sich das Auto an. Doch die Fernbedienung hält einige Überraschungen bereit.

Starting: 10-06-2026 22:52:30

End
10-06-2026 22:59:00

Die Lemminge lassen sich gerne durchschütteln - sei es durch die Vibration von Grizzlys Schnarchen, den Umdrehungen der Waschmaschine oder den Presslufthammer. Das sorgt für Turbulenzen.

Starting: 10-06-2026 22:59:00

End
10-06-2026 23:12:05

Grizzy findet eine Piñata in Elchform. Bald findet er heraus, dass er draufschlagen muss, um an die Süßigkeiten zu kommen. Als der Elch durch einen Zauber lebendig wird, sind hingegen die Lemminge begeistert. Denn nun können sie ihn als Reittier benutzen.

Starting: 10-06-2026 23:12:05

End
10-06-2026 23:19:00

Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Bald spielen sie mit einem großen Einsatz. Der Hauptgewinn ist ein großes Glas Schokoladencreme.

Starting: 10-06-2026 23:19:00

End
10-06-2026 23:25:30

Grizzy entdeckt eine Handpuppe. Diese sieht aus wie ein Lemming, der wie ein Ranger gekleidet ist. Damit hofft er, die Lemminge austricksen zu können. Die kommen ihm jedoch schnell auf die Schliche. Schließlich erwacht der Ranger plötzlich zum Leben - und schlägt sich auf die Seite der Lemminge.

Starting: 10-06-2026 23:25:30

End
10-06-2026 23:32:00

Es ist Halloween. Grizzy und die Lemminge schmücken die Hütte des Försters mit den gruseligsten Dingen. Doch plötzlich wird es richtig unheimlich. Es scheint, als ob sich tatsächlich waschechte Geister im Wald herumtreiben.

Starting: 10-06-2026 23:32:00

End
10-06-2026 23:45:03

Grizzly entdeckt im Müllcontainer einen Blumenring. Er glaubt, damit das perfekte Geschenk für die Bärendame gefunden zu haben. Doch die ist von dem Müllgestank gar nicht begeistert.

Starting: 10-06-2026 23:45:03

End
10-06-2026 23:51:43

Grizzly findet eine merkwürdige Figur der Indianer. Er findet heraus, dass man damit die Seelen zweier Lebewesen vertauschen kann. Bald findet er sich in dem Körper eines Rentiers wieder und will die Verwandlung unbedingt wieder rückgängig machen. Doch die Lemminge stehlen die Figur. Sie wollen sich in Rebhühner verwandeln, damit sie endlich fliegen können.

Starting: 10-06-2026 23:51:43

End
10-06-2026 23:58:14

Grizzly zieht beim Fischen einen besonders großen Fang an Land: einen Handspiegel. Dieser scheint direkt aus einem Märchen zu kommen. Wer in den Spiegel blickt, sieht nicht das Spiegelbild seines selbst, sondern eine verbesserte Version der Umgebung. Grizzly und die Lemminge sehen darin ihre ganz eigene Welt der Träume und niemand möchte den Spiegel teilen.

Starting: 10-06-2026 23:58:14

End
11-06-2026 00:11:12

Die Lemminge entdecken eine Kiste, die aus dem Zirkuswagen gefallen ist. Besonders fasziniert sind sie von einem Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann. Grizzy erhofft sich, mit dem Zauberstab jede Menge Arbeit sparen zu können. Doch erstmal muss er diesen den Lemmingen abnehmen, die inzwischen Lehrlinge des Zauberers sind.

Starting: 11-06-2026 00:11:12

End
11-06-2026 00:18:08

Die Lemminge wollen mit einer Kiste Feuerwerkskörper spielen. Grizzy will sie davon abhalten. Plötzlich geht eine der Raketen los. Durch eine ausgelöste Kettenreaktion werden Grizzy und die Lemminge in die Atmosphäre geschleudert.

Starting: 11-06-2026 00:18:08

End
11-06-2026 00:24:13

Bei den endlosen Kämpfen um die Hütte des Försters, welche sie nicht teilen wollen, bringen Grizzly und die Lemminge die Hütte zur Explosion. Mitten im Schutt entdecken sie ein mysteriöses Paket: ein Zelt der Armee mit allen Hilfsmitteln, um ein neues "Zuhause" in der Natur zu bauen. Das ist die perfekte Chance, die Freuden der Natur zu entdecken und in der Wildnis zu campen.

Starting: 11-06-2026 00:24:13

End
11-06-2026 00:30:44

Die Lemminge begegnen einem weißen Bären, der auf einer schmelzenden Eisscholle zu ihnen geschwommen ist. Der Bär ist ein fabelhafter Rodeo-Partner. Er braucht nur genug Eis, um sich wohlzufühlen. Ein paar Eiswürfel auf seinem Kopf reichen. Das einzige Hindernis für diese tolle Freundschaft ist Grizzly, der den Kühlschrank bewacht wie sein Eigentum.

Starting: 11-06-2026 00:30:44

End
11-06-2026 00:43:49

Mr. Bean hat einen Juckreiz. Und das größte Übel ist, dass er nicht selbst an die Stelle kommt.

Starting: 11-06-2026 00:43:49

End
11-06-2026 00:54:19

Mr. Bean will eigentlich nur etwas einkaufen gehen, doch dann fängt es an zu regnen. Daher sucht er Unterschlupf in einem angesagten Café und ist fasziniert von der Kaffeemaschine sowie vom Geld, das mit gutem Kaffee verdient werden kann.

Starting: 11-06-2026 00:54:19

End
11-06-2026 01:11:21

Bean unternimmt alles, um seinen Nachbarn bei der Einreichung des besten Tierfotos auszutricksen.

Starting: 11-06-2026 01:11:21

End
11-06-2026 01:21:52

Bean denkt, dass Scrapper ein wichtiges Teil seines ferngesteuerten Bootes verschluckt hat.

Starting: 11-06-2026 01:21:52

End
11-06-2026 01:38:57

In Maulwurfhausen findet dieses Jahr nicht die große Talentshow statt, da keiner teilnehmen will. Moley beginnt daraufhin in Eigeninitiative ein Casting zu veranstalten, um danach eine eigene Show auf die Beine zu stellen.

Starting: 11-06-2026 01:38:57

End
11-06-2026 01:50:17

Das wöchentliche Rätselbuch ist für Moley eine richtige Herausforderung und er sucht Hilfe. Diese findet er bei Mauli, denn dieser schlägt ihm einen Zauber vor, mit dem er schlauer wird, was allerdings weitreichende Konsequenzen hat.

Starting: 11-06-2026 01:50:17

End
11-06-2026 02:00:55

Mrs. Moley ist völlig außer sich, da der alljährliche Erfinderwettbewerb wieder vor der Tür steht.

Starting: 11-06-2026 02:00:55

End
11-06-2026 02:18:52

Das neue Sicherheitssystem macht Mischmasch zu schaffen und er hat Tage lang nicht geschlafen. Als dann der wichtige Moment gekommen ist, um das System anzuwerfen und einzuschalten, schläft Mischmasch todmüde einfach ein.

Starting: 11-06-2026 02:18:52

End
11-06-2026 02:29:39

Als Moley's Cousin Hurley nach Maulwurfhausen kommt, befürchtet Moley, dass er mit ihm ein furchtbares Abenteuer überstehen muss. Er erzählt immer himmelhoch von seinen gefährlichen und aberwitzigen Abenteuern, die er erlebt.

Starting: 11-06-2026 02:29:39

End
11-06-2026 02:40:58

Nachdem die Legion der Düster Batmans Umhang gestohlen hat, treten die Batwheels gegen sie an. Sie müssen ihr Bestes geben, um zu versuchen, den Umhang von den Schurkenfahrzeugen zurückzuholen. Werden sie dies schaffen.

Starting: 11-06-2026 02:40:58

End
11-06-2026 02:50:31

Flipi, Lilit und Chep erzählen Gruselgeschichten. Amanita ist allerdings unbeeindruckt. Also geht Flipi mit allen auf die Jagd nach echten Monstern.

Starting: 11-06-2026 02:50:31

End
11-06-2026 03:01:59

Chap fühlt sich wie ein Spielverderber, weil er bei Flipis und Lilits wilden Spielen nicht mitkommt.

Starting: 11-06-2026 03:01:59

End
11-06-2026 03:12:47

Flipi und Trüff tun sich zusammen, um ihre Ängste zu überwinden, aber sind sich nicht sicher dabei.

Starting: 11-06-2026 03:12:47

End
11-06-2026 03:30:26

Big Mushroom bietet an, sich um die Babypilze zu kümmern, damit Berenice ein Nickerchen machen kann. Es scheint ein Kinderspiel zu sein, aber die Kleinen wollen ihm und Mistifungo das Leben schwer machen.

Starting: 11-06-2026 03:30:26

End
11-06-2026 03:41:45

Sushi-Funghi hat ein Porträt gemalt, das fortan sein Restaurant schmücken soll. Doch plötzlich bekommt er Zweifel.

Starting: 11-06-2026 03:41:45

End
11-06-2026 03:59:49

Kaum in Kaboom City angekommen, müssen die Kids Super C im Kampf gegen Jack the Juicer beistehen.

Starting: 11-06-2026 03:59:49

End
11-06-2026 04:08:09

Kaum in Kaboom City angekommen, müssen die Kids Super C im Kampf gegen Jack the Juicer beistehen.

Starting: 11-06-2026 03:59:59

End
11-06-2026 04:08:09

Specs und Lamput landen an Bord eines außerirdischen Schiffes und müssen von dort fliehen, bevor die Außerirdischen mit Experimenten an ihnen beginnen. Skinny und Boss eilen zur Rettung, während Specs und Lamput versuchen, den Teleporter zu benutzen.

Starting: 11-06-2026 04:08:09

End
11-06-2026 04:15:12

Während des berühmten jährlichen Lichterfestes in Thailand lädt Mr. Moustache Miss Lipstick zu einem romantischen Rendezvous ein. Die Verliebten werden jedoch immer wieder von Specs und Skinny gestört, die gerade Lamput verfolgen.

Starting: 11-06-2026 04:15:12

End
11-06-2026 04:29:56

Ein plötzlicher Sturm zwingt die Ärzte, nach Hause zurückzukehren. Aus Versehen nehmen sie Lamput mit. Erst am nächsten Morgen versuchen Skinny und Specs herauszufinden, wer oder was in ihrem Haus ist und dort für Ärger sorgt.

Starting: 11-06-2026 04:29:56

End
11-06-2026 04:37:00

Ein verbitterter Rivale der Docs kehrt zurück, um sich zu rächen. Aus dem Labor geworfen, beschuldigt er Specs und Skinny des Mordes am Nachtwächter und der Entführung von Lamput. Die Lage spitzt sich dramatisch zu. Können sie ihre Unschuld beweisen.

Starting: 11-06-2026 04:37:00

End
11-06-2026 04:55:44

Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.

Starting: 11-06-2026 04:55:44

End
11-06-2026 05:02:39

Baby Biber hingegen hat große Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.

Starting: 11-06-2026 05:02:39

End
11-06-2026 05:09:09

Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.

Starting: 11-06-2026 05:09:09

End
11-06-2026 05:23:26

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 11-06-2026 05:23:26

End
11-06-2026 05:34:22

Der Gewürzkönig verschmutzt Gotham mit Saucen, doch Bam kann nicht auf Patrouille gehen.

Starting: 11-06-2026 05:34:22

End
11-06-2026 05:52:27

Nachdem es Ben gelungen ist, den Warbot zu besiegen, werden Bens geheime Stimmen im Kopf nur noch lauter und beginnen, seinen Schlaf zu stören. Kurz darauf entdeckt Gwen, dass ihr Cousin ein Schlafwandler ist und heimlich die fehlenden Teile des Lagers dazu verwendet, einen riesigen Junkbot zu bauen. Nun liegt es an Ben selbst, sein eigenes Bauwerk so schnell wie möglich zu stoppen.

Starting: 11-06-2026 05:52:27

End
11-06-2026 06:03:01

Der Junkbot hat auf die Omnitrix geschossen und dabei einen Übergang geschaffen, den das Fulmini-Reich nutzen kann, um die Erde einzunehmen. Vilgax erklärt Ben, dass nur noch die Omnitrix die Welt retten kann. Ben muss sich mit seinem größten Feind zusammenschließen, um die Menschheit vor dem Schlimmsten zu bewahren.

Starting: 11-06-2026 06:03:01

End
11-06-2026 06:21:15

Archie Barnes war ein berühmter Stummfilm-Regisseur, dessen letzter Film verhunzt wurde. Als ein noch unbekanntes Werk von Barnes auftaucht und vom Archivar vor der Premiere restauriert werden soll, erscheint der Geist von Archie und attackiert ihn. Shaggy und seine Freunde versuchen herauszufinden, wie ein längst verstorbener noch Einfluss auf die Veröffentlichung seines Films nehmen kann.

Starting: 11-06-2026 06:21:15

End
11-06-2026 06:50:02

Die Freunde fahren zum Hokuspokus-Palast, einem Schloss, in dem ein Zauberer-Verein residiert. Dort verbreitet ein Mutanten-Kaninchen Angst und Schrecken. Um herauszufinden, was hinter dieser Sache steckt, verkleidet sich Fred als Zauberer Freddy Odernicht und schon bald passieren wirklich äußerst merkwürdige Dinge.

Starting: 11-06-2026 06:50:02

End
11-06-2026 07:18:08

Mr. Bean hat sich auf den Weg Richtung Meer begeben, doch seinem Mini geht das Benzin aus. Irgendwie schafft er es, an etwas Benzin zu kommen, doch es ist nicht sicher, ob es ausreichen wird und Mr. Bean letztlich sein Ziel erreicht.

Starting: 11-06-2026 07:18:08

End
11-06-2026 07:29:30

Mr. Bean hat einen Juckreiz. Und das größte Übel ist, dass er nicht selbst an die Stelle kommt.

Starting: 11-06-2026 07:29:30

End
11-06-2026 07:47:36

Mr. Bean will eigentlich nur etwas einkaufen gehen, doch dann fängt es an zu regnen. Daher sucht er Unterschlupf in einem angesagten Café und ist fasziniert von der Kaffeemaschine sowie vom Geld, das mit gutem Kaffee verdient werden kann.

Starting: 11-06-2026 07:47:36

End
11-06-2026 07:58:06

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 11-06-2026 07:58:06

End
11-06-2026 08:16:50

Tom und Jerry kämpfen gegeneinander mit den Ballons, die Rick rund um das Haus aufgestellt hat.

Starting: 11-06-2026 08:16:50

End
11-06-2026 08:23:39

Tom muss sich um den Kamin kümmern und wird dabei von Jerry geärgert.

Starting: 11-06-2026 08:23:39

End
11-06-2026 08:30:18

Tom und Butch streiten sich, wer der bessere Gentleman ist. Als der Streit eskaliert, zeigt ihnen Cousin Muscles, wie sich ein wahrer Gentleman verhält.

Starting: 11-06-2026 08:30:18

End
11-06-2026 08:45:00

Die Detektive helfen Georges und Junior, einen entlaufenen Panther aus dem Zoo zu finden.

Starting: 11-06-2026 08:45:00

End
11-06-2026 08:51:54

Tom trinkt die Lösung einer alten Frau und schrumpft auf Mäusegröße. Er muss Jerry van Mausling bitten, ihm bei der Suche nach einem Heilmittel zu helfen.

Starting: 11-06-2026 08:51:54

End
11-06-2026 08:58:50

Jerry und sein Freund Napoleon arbeiten in einem Labor. Tom entdeckt die Wissenschaftler und bekommt Appetit. Als ein alter Kater im Labor mit einer Maschine in ein junges Kätzchen verwandelt wird und die Mäuse jagt, kommt es zu turbulenten Szenen.

Starting: 11-06-2026 08:58:50

End
11-06-2026 09:17:26

Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen und Zutritt zum kompletten Gelände zu bekommen, nimmt Scooby schließlich an dem Hundewettbewerb teil.

Starting: 11-06-2026 09:17:26

End
11-06-2026 09:46:08

Die Scooby-Gang verreist in einem Zug. Leider wird Scooby ins Gepäckabteil verbannt. Da hilft nur, sich verkleidet wieder unter die anderen Reisenden zu mischen. Aber er ist nicht der einzige verkleidete Fahrgast. Acht Monster aus aller Welt versuchen, den Passagieren Angst und Schrecken einzujagen. Ihr Ziel ist es, den Zug zum Anhalten zu bringen, um in aller Ruhe nach einem geheimen Chip zu suchen. Das versucht die Gang zu verhindern, da noch weitere kostbare Fracht an Bord ist.

Starting: 11-06-2026 09:46:08

End
11-06-2026 10:14:53

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 11-06-2026 10:14:53

End
11-06-2026 10:25:24

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 11-06-2026 10:25:24

End
11-06-2026 10:35:26

Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.

Starting: 11-06-2026 10:35:26

End
11-06-2026 10:53:40

Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.

Starting: 11-06-2026 10:53:40

End
11-06-2026 11:04:11

Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird.

Starting: 11-06-2026 11:04:11

End
11-06-2026 11:22:25

Mr. Bean möchte am großen Stadtlauf teilnehmen. Dummerweise verpasst er den Start und muss sich nun beeilen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Als ihm nach ein paar Metern obendrein die Puste ausgeht, nimmt er sich kurzerhand ein Taxi. Da Mr. Bean aber kein Geld dabei hat, wird er bald von einem wütenden Taxifahrer und einem pflichtbewussten Polizisten verfolgt und kann plötzlich ganz schnell laufen.

Starting: 11-06-2026 11:22:25

End
11-06-2026 11:33:11

Mr. Bean macht einen gemütlichen Fernsehabend, als er plötzlich keinen Empfang mehr hat. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang blockiert. Kurzerhand bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung. Als kurz darauf ein Vögelchen schlüpft, steht ihm neuer Ärger bevor.

Starting: 11-06-2026 11:33:11

End
11-06-2026 11:51:51

In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.

Starting: 11-06-2026 11:51:51

End
11-06-2026 12:02:22

Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Maßnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.

Starting: 11-06-2026 12:02:22

End
11-06-2026 12:12:24

Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt.

Starting: 11-06-2026 12:12:24

End
11-06-2026 12:30:38

Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.

Starting: 11-06-2026 12:30:38

End
11-06-2026 12:37:34

Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.

Starting: 11-06-2026 12:37:34

End
11-06-2026 12:44:04

Baby Biber hingegen hat große Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.

Starting: 11-06-2026 12:44:04

End
11-06-2026 12:57:51

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 11-06-2026 12:57:51

End
11-06-2026 13:08:46

Mithilfe des Bat-Big-Rigs muss Bam den Batcomputer nach Star City transportieren.

Starting: 11-06-2026 13:08:46

End
11-06-2026 13:26:46

Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.

Starting: 11-06-2026 13:26:46

End
11-06-2026 13:37:20

Ben soll gerade das alte Wohnmobil sauber machen, als er von den fiesen "Fly Guys" überlistet wird, die den Wagen stehlen. Nun muss Ben die gemeinen Typen aufhalten, bevor es ihnen gelingt, ein riesiges Monster zu schaffen.

Starting: 11-06-2026 13:37:20

End
11-06-2026 13:55:20

Die Freunde machen einen Ausflug zu einem Festival. Vor Ort erfahren sie, dass der Geist des legendären Verbrechers El Bandito zurückgekehrt ist und nun die Einheimischen terrorisiert. Fred ist fest entschlossen, das Geheimnis zu lüften.

Starting: 11-06-2026 13:55:20

End
11-06-2026 14:24:31

Daphne erklärt sich bereit, auf das Kind ihrer Freunde aufzupassen, und überzeugt Fred, gemeinsam mit dem kleinen Wayne in einen Freizeitpark zu fahren. Natürlich hat sie keine Ahnung, dass der Park von einem teuflischen Clown heimgesucht wird.

Starting: 11-06-2026 14:24:31

End
11-06-2026 14:46:07

Lamput taucht in einem schicken Hotel unter, dessen Luxus Specs und Skinny staunen lässt.

Starting: 11-06-2026 14:46:07

End
11-06-2026 14:58:44

Mr. Bean und Irma wollen einen Abend in Zweisamkeit miteinander verbringen. Doch Romantik will dabei nicht so recht aufkommen. Sie sehen sich einen Liebesfilm an und alles scheint gut. Beim anschließenden Abendessen geht so einiges schief.

Starting: 11-06-2026 14:58:44

End
11-06-2026 15:09:03

Mr. Bean will sich in der Bäckerei einen Kuchen kaufen, stellt vor Ort aber fest, dass er nicht mehr genügend Bargeld bei sich hat. Als er schließlich vor dem Geldautomaten in der Bank steht, um Geld abzuheben, fällt ihm seine PIN-Nummer nicht ein. Kurzerhand krabbelt er in die Maschine, um an sein Geld zu kommen - schließlich will er noch Kuchen kaufen, bevor der ausverkauft ist.

Starting: 11-06-2026 15:09:03

End
11-06-2026 15:27:08

Mr. Bean ist sauer, dass es in der ganzen Stadt so unordentlich ist. Kurzerhand macht er sich mit Plastiktüten auf den Weg, um die Stadt vom Müll zu befreien, und stellt zudem überall Warnhinweise auf, die das Verschmutzen der Straßen verbieten. Als die Polizei kein Interesse an seiner Aktion zeigt, baut Mr. Bean kurzerhand einen riesigen Staubsauger, der den Dreck verschwinden lassen soll.

Starting: 11-06-2026 15:27:08

End
11-06-2026 15:37:32

Mr. Bean hat in einer stürmischen Nacht große Angst, und das besonders, als Mrs. Wicket unten laut schreit. Schnell findet Mr. Bean heraus, was der Grund für den Schrei war: eine Ratte. Umgehend erklärt er sich bereit, das Haus vom Ungeziefer zu befreien. Das einzige Problem: Die Ratte ist sehr gerissen und scheint Mr. Bean stets einen Schritt voraus.

Starting: 11-06-2026 15:37:32

End
11-06-2026 15:54:37

Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.

Starting: 11-06-2026 15:54:37

End
11-06-2026 16:01:33

Die Baby Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.

Starting: 11-06-2026 16:01:33

End
11-06-2026 16:08:08

Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.

Starting: 11-06-2026 16:08:08

End
11-06-2026 16:21:56

Die Docs jagen Lamput in speziellen Super-Anzügen, die ihnen Superkräfte verleihen sollen.

Starting: 11-06-2026 16:21:56

End
11-06-2026 16:27:08

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können.

Starting: 11-06-2026 16:27:08

End
11-06-2026 16:34:08

Lamput beschließt, zwei verzweifelten Enten zu helfen, ihre vermissten Kinder zu finden. Doch die Entenküken sind zu viel für ihn.

Starting: 11-06-2026 16:34:08

End
11-06-2026 16:41:08

Lamput freundet sich mit einer Spinne an, die sich als wertvoller Verbündeter entpuppt.

Starting: 11-06-2026 16:41:08

End
11-06-2026 16:43:51

Die Kazoom Kids müssen Rolloxtreme aufhalten, dessen Hypersault-Extreme-Definitive den Standort der Enigma-Basis gefährden würde. Skatestar schließt sich ihnen an und es kommt zu einem nächtlichen Rennen durch Kaboom City.

Starting: 11-06-2026 16:43:51

End
11-06-2026 16:59:29

Ben und Vilgax befinden sich innerhalb der Omnitrix und müssen zusammenarbeiten, um das Tor zwischen den Welten zu schließen. Doch als der Anführer der Fulmini auftaucht, reicht vielleicht selbst die Zusammenarbeit zwischen Ben und Vilgax nicht mehr aus, um die Welt zu retten. Da taucht plötzlich ein Wesen namens Glitch auf, das ihnen seine Hilfe anbietet.

Starting: 11-06-2026 16:59:29

End
11-06-2026 17:10:03

Während Ben mit allen Mitteln versucht, die Gehirnwäsche des Anführers der Fulmini abzuwehren, betreten Max und Gwen die Omnitrix, um ihm zu helfen. Als den beiden auffällt, dass Ben nicht der ist, der er zu sein scheint, müssen sie sich dringend etwas einfallen lassen, um Ben zurückzuholen und die Welt zu retten.

Starting: 11-06-2026 17:10:03

End
11-06-2026 17:28:18

Scoobys größter Traum wird wahr, als seine Freunde den Drehort seiner Lieblingsfernsehserie besuchen und er den Star der Sendung kennenlernen darf: Eine Hundedame, die auf der Leinwand eine Detektivin spielt. Nun muss er nur noch den Mut aufbringen, mit ihr zu sprechen, während die Detektive gleichzeitig ein Monster suchen, das die Produktion stört.

Starting: 11-06-2026 17:28:18

End
11-06-2026 17:57:23

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 11-06-2026 17:57:23

End
11-06-2026 18:08:09

Mr. Bean schreibt zwei Geburtstagskarten zu Irmas Geburtstag. Er weiß nicht, welche er überreichen soll. Er hat eine nette Karte geschrieben und eine alberne. Doch dann bringt er die Umschläge durcheinander und gibt ihr die falsche Karte.

Starting: 11-06-2026 18:08:09

End
11-06-2026 18:26:21

Mr. Bean hat sein Bett versehentlich kaputt gemacht, als er es als Trampolin genutzt hat. Er versucht, es selbst wieder zu reparieren. Allerdings fehlt ihm das nötige Geschick. Daher macht er sich am nächsten Tag auf den Weg, um ein neues zu kaufen.

Starting: 11-06-2026 18:26:21

End
11-06-2026 18:36:52

Mrs. Wicket fordert von Mr. Bean, sie und Miss Wince zu einem Spa zu fahren und dort zu warten. Doch Mr. Bean langweilt sich schnell und macht sich auf die Suche nach etwas Aufregung. Hoffentlich vergisst er nicht, die Damen wieder abzuholen.

Starting: 11-06-2026 18:36:52

End
11-06-2026 18:55:03

Die Lemminge bauen eine Röhrenrutsche, die besonders gut funktioniert, wenn man den Luftantrieb des Föhns benutzt. Grizzly plant unterdessen, einen eingefrorenen Lachs aufzutauen. Dafür könnte er den Föhn ganz gut gebrauchen.

Starting: 11-06-2026 18:55:03

End
11-06-2026 19:01:59

Die Lemminge finden eine Box mit Raketen. Es macht ihnen großen Spaß, ganz viele auf einmal anzuzünden. Als sie es übertreiben, hebt die ganze Hütte ab und fliegt in das All. Auch Grizzly ist mit an Bord und möchte unbedingt wieder zurück auf die Erde finden.

Starting: 11-06-2026 19:01:59

End
11-06-2026 19:08:17

Grizzly trifft auf einen Waschbären, der eine außergewöhnlich gute Spürnase besitzt. Er möchte ihn einsetzen, um die Lemminge aufzuspüren. Die haben Grizzlys leckere Schokocreme geklaut und sind auf der Flucht. Mithilfe des Waschbären heftet er sich ihnen auf die Fersen.

Starting: 11-06-2026 19:08:17

End
11-06-2026 19:22:31

Grizzly kann sich kaum bewegen, da er schlimme Rückenschmerzen hat. Glücklicherweise haben die Lemminge ein ferngesteuertes Auto, das sich in einen praktischen Roboter verwandeln kann. Grizzly schnappt sich die Fernbedienung und eignet sich das Auto an. Doch die Fernbedienung hält einige Überraschungen bereit.

Starting: 11-06-2026 19:22:31

End
11-06-2026 19:29:26

Die Lemminge lassen sich gerne durchschütteln - sei es durch die Vibration von Grizzlys Schnarchen, den Umdrehungen der Waschmaschine oder den Presslufthammer. Das sorgt für Turbulenzen.

Starting: 11-06-2026 19:29:26

End
11-06-2026 19:35:56

Grizzy findet eine Piñata in Elchform. Bald findet er heraus, dass er draufschlagen muss, um an die Süßigkeiten zu kommen. Als der Elch durch einen Zauber lebendig wird, sind hingegen die Lemminge begeistert. Denn nun können sie ihn als Reittier benutzen.

Starting: 11-06-2026 19:35:56

End
11-06-2026 19:42:26

Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Bald spielen sie mit einem großen Einsatz. Der Hauptgewinn ist ein großes Glas Schokoladencreme.

Starting: 11-06-2026 19:42:26

End
11-06-2026 19:56:40

Es weihnachtet in Gotham, doch Prank sorgt beim Treffen mit dem Weihnachtsmann für Aufruhr.

Starting: 11-06-2026 19:56:40

End
11-06-2026 20:07:14

In der Weihnachtszeit sorgt Frank bei einem Aufeinandertreffen mit dem Weihnachtsmann für Aufruhr.

Starting: 11-06-2026 20:07:14

End
11-06-2026 20:25:08

Clayface terrorisiert die Stadt. Nur mit einer Bat-Autowäsche können Bam und Redbird ihn besiegen.

Starting: 11-06-2026 20:25:08

End
11-06-2026 20:35:41

Buff wünscht sich, dass die Batwheels zu Monstertrucks werden. Sie müssen ihre neue Gestalt nutzen.

Starting: 11-06-2026 20:35:41

End
11-06-2026 20:52:36

Die Looney-Baumeister werden diesmal beauftragt, eine Höhle für Mac und Tosh zu bauen.

Starting: 11-06-2026 20:52:36

End
11-06-2026 21:03:04

Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Buzzard-Familie ein neues Zuhause in luftiger Höhe zu bauen. Dabei hilft ihnen auch der kleine Bizzy Buzzard begeistert mit, auch wenn er mit seiner Unerfahrenheit für Turbulenzen sorgt.

Starting: 11-06-2026 21:03:04

End
11-06-2026 21:19:50

Die Looney Builders werden von Hoots Talon beauftragt, die alte Bibliothek zu erweitern und zu streichen. Sie rufen Malermeister Silvester hinzu, der sich für diesen Auftrag seiner Höhenangst stellen muss.

Starting: 11-06-2026 21:19:50

End
11-06-2026 21:30:14

Die Looney Baumeister erhalten von den Mäuseschwestern den Auftrag, eine Brücke über einen Berg aus Käsemakkaroni zu bauen. Lola macht aus diesem Bauauftrag ein Spiel, was dazu führt, dass die Crew das eigentliche Ziel verliert.

Starting: 11-06-2026 21:30:14

End
11-06-2026 21:47:00

Während sein Nachbar im Urlaub ist, kümmert sich Bean um dessen kostbare Pflanze.

Starting: 11-06-2026 21:47:00

End
11-06-2026 21:57:30

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 11-06-2026 21:57:30

End
11-06-2026 22:14:33

Mr. Bean hat vergessen, dass er heute Abend für seine Freundin Irma kochen soll. Schnell macht er sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch warum sollte man Essen kaufen, wenn man dort heute einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen kann? Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen - und die Konkurrenz ist wirklich gut.

Starting: 11-06-2026 22:14:33

End
11-06-2026 22:25:01

Mr. Bean schlägt aus Versehen einen Tennisball auf das Haus des Nachbarn. Nun muss er auf das Dach steigen, doch das ist gefährlich.

Starting: 11-06-2026 22:25:01

End
11-06-2026 22:42:15

Grizzly erschlägt die Lemminge mit einer schweren Kiste und wird sie so los. Sie kleben an der Kiste wie Sticker. Doch die Kiste beinhaltet eine multifunktionale Drohne mit Joystick und virtuellen Kopfhörern. Dies ermöglicht eine absolut reale Steuerung. Dank dieser topaktuellen Technologie wollen die Lemminge die Kontrolle über die Situation wiedererlangen.

Starting: 11-06-2026 22:42:15

End
11-06-2026 22:49:11

Die Lemminge entdecken in einer amerikanischen Indianerhöhle einen seltsamen Teich, der jeden verjüngt, der in ihm badet. Sie sprühen ein wenig von diesem Wasser auf Grizzly und er verwandelt sich sofort in ein harmloses Bärchen, das sie leicht loswerden. Aber die Wirkung des Wassers ist nur vorübergehend.

Starting: 11-06-2026 22:49:11

End
11-06-2026 22:55:41

Bevor Grizzly ein Nickerchen machen kann, sperrt er das Essen im Schrank ein, um die Lemminge davon abzuhalten, es zu klauen. Um sicherzustellen, dass sie das Schloss nicht öffnen können, wirft Grizzly alle Werkzeuge des Hauses in die Schlucht. Die Lemminge finden jedoch eine Kiste mit kleinen Bausteinen, die ihnen helfen, einen Hammer zu bauen und jedes andere Hilfsmittel, das sie brauchen.

Starting: 11-06-2026 22:55:41

End
11-06-2026 23:02:11

Grizzy und die Lemminge entdecken einen amerikanischen Indianerfriedhof, der unter der Hütte liegt. Als sie aus Versehen eine magische Scheibe aktivieren, die die Erde zeigt, reisen sie plötzlich in die Urzeit.

Starting: 11-06-2026 23:02:11

End
11-06-2026 23:15:17

Grizzy findet eine Flasche mit Liebestrank. Wer aus dieser Flasche trinkt, verliebt sich sofort in die erste Person, die er sieht. Grizzy erträumt sich jetzt schon, unwiderstehlich für seine Liebste zu werden. Aber da hat er die Rechnung ohne die Tollpatschigkeit der Lemminge gemacht. Ihr Rodeo-Rentier trinkt aus der Flasche.

Starting: 11-06-2026 23:15:17

End
11-06-2026 23:22:12

Die Lemminge bemerken, dass Grizzly sich immer von dem Becher mit der Schokoladencreme entfernt, wenn er die Fliege jagt, die um ihn herum fliegt. Aber das Insekt hält nie lange genug durch, damit die Lemminge den Becher stehlen können.

Starting: 11-06-2026 23:22:12

End
11-06-2026 23:28:42

Grizzly entdeckt zufällig die Pfeifen-Kollektion des Försters. Mit einem kleinen Pusten durch die Pfeife kann er eine Herde von Rebhühnern anlocken, die ihm gehorchen. Für Grizzly ist das ein praktischer Weg, sich bedienen zu lassen.

Starting: 11-06-2026 23:28:42

End
11-06-2026 23:35:12

Während sie um einen Becher Schokoladencreme kämpfen, lösen Grizzy und die Lemminge eine Kettenreaktion aus, bei der der Becher in den Weltraum fliegt. Dort beschädigt er eine Raumstation. Zwischen den Trümmern, die vor die Hütte fallen, entdecken die Lemminge eine Box, die die Schwerkraft aufhebt.

Starting: 11-06-2026 23:35:12

End
11-06-2026 23:48:15

Grizzly findet einen magischen Hut, der Objekte auswirft. Ein Klopfen mit dem Zauberstab reicht. Er entscheidet sich dafür, seine Liebste mit einem Zaubertrick zu beeindrucken. Aber er muss um die Lemminge herum arbeiten.

Starting: 11-06-2026 23:48:15

End
11-06-2026 23:55:11

Grizzly möchte die neue Verpackung der Schokoladencreme ausprobieren, die er im Schrank des Försters entdeckt hat - einen leckeren, großen XXL-Becher. Er hat auch nicht vor, diesen mit den Lemmingen zu teilen. Die Lemminge wollen sich unsichtbar machen, um Grizzlys Kostbarkeit zu erreichen.

Starting: 11-06-2026 23:55:11

End
12-06-2026 00:01:27

Ein magisches Tomahawk teilt Grizzly in zwei identische Bären mit genau entgegengesetzten Persönlichkeiten - einen reizbaren, einen netten. Die Lemminge, die noch nichts von Grizzlys Veränderung mitbekommen haben, haben es schwer.

Starting: 12-06-2026 00:01:27

End
12-06-2026 00:14:30

Nachdem Grizzly in einer Zeitschrift eine Werbeanzeige gesehen hat, in der ein Paar vor einem SUV steht, bildet er sich ein, dass seine Lieblingsbärin Interesse an ihm zeigen würde, wenn er nur ein schönes Auto hätte. Er beschließt, den Container der Lemminge zu konfiszieren und ihn gründlich zu überholen. Die Lemminge haben nichts dagegen, solange sie am Steuer bleiben.

Starting: 12-06-2026 00:14:30

End
12-06-2026 00:21:15

Während er hinter den Lemmingen herjagt, die sein Glas Schokoaufstrich gestohlen haben, kracht Grizzy in eine Spielhalle in der Nähe des Supermarktes, in der eine Wahrsagerin mit ihrer Kristallkugel sitzt. Grizzy merkt, dass er in der Kristallkugel Ereignisse vorhersehen kann, die ihm passieren werden, wie zum Beispiel die Fallen, die die Lemminge für ihn geplant haben.

Starting: 12-06-2026 00:21:15

End
12-06-2026 00:27:45

Die Lemminge haben das ganze Haus auf den Kopf gestellt, um mittelalterliche Turniere mit der Fechtausrüstung des Rangers zu veranstalten. Grizzly möchte sich die Couch zurückerobern und versucht aufzuräumen, aber wird von ihren Floretts vertrieben. Um sich zu rächen, muss Grizzly eine Klinge finden, die der Aufgabe gewachsen ist. Er entscheidet sich für einen schönen, gefrorenen Schwertfisch.

Starting: 12-06-2026 00:27:45

End
12-06-2026 00:33:54

Ein nagelneues Solarium bekommt den Ehrenplatz in der Mitte des Hauses. Grizzly ist überzeugt, dass eine edle Bräune ihm helfen wird, die Aufmerksamkeit der Bärin zu erlangen, in die er verliebt ist. Als er den Kasten öffnet, merkt er jedoch, dass die Lemminge schneller waren und dort schon eine Strandparty feiern.

Starting: 12-06-2026 00:33:54

End
12-06-2026 00:47:00

Mr. Bean wacht eines Morgens im Winter auf und stellt fest, dass die Heizung kaputt ist. Den Techniker kann er nicht erreichen, doch er muss unbedingt etwas unternehmen, um sich aufzuwärmen. Also wendet er alle möglichen Taktiken an.

Starting: 12-06-2026 00:47:00

End
12-06-2026 00:57:02

Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschließt Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.

Starting: 12-06-2026 00:57:02

End
12-06-2026 01:14:05

Irma will mit Ben ins Kino gehen. Sie will einen Liebesfilm sehen, er aber lieber einen Actionfilm.

Starting: 12-06-2026 01:14:05

End
12-06-2026 01:24:36

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 12-06-2026 01:24:36

End
12-06-2026 01:41:41

Der Alte Kauz schleicht sich abends heimlich davon, während Moley und Dotty ihn beobachten. Sie folgen ihm durch einen mysteriösen Tunnel, wobei sie eine schreckliche Riesenspinne vor sich finden und sich furchtbar vor ihr erschrecken.

Starting: 12-06-2026 01:41:41

End
12-06-2026 01:52:45

Ein violettes Licht macht Moley Angst, welches plötzlich vor seinem Zuhause aufgetaucht ist. Moley erzählt den anderen von seinem Fund und der alte Kauz ist davon überzeugt, dass es sich dabei um Alien-Maulwürfe handelt.

Starting: 12-06-2026 01:52:45

End
12-06-2026 02:03:19

Dotty will eines Morgens ihre Höhle verlassen, doch geht bei ihr dieses Mal alles schief, was nur schieflaufen kann. Darum sucht sie Trost beim Gärtner. Sie weiß allerdings nichts davon, dass Moley eine ganz besondere Überraschung für sie hat.

Starting: 12-06-2026 02:03:19

End
12-06-2026 02:21:08

Moleys Eltern sind übers Wochenende verreist und er freut sich bereits auf seine ruhige und entspannte Zeit allein zu Hause. Mischmaschs Labor ist allerdings komplett überschwemmt, sodass Moley ihn zu sich nach Hause einlädt.

Starting: 12-06-2026 02:21:08

End
12-06-2026 02:32:16

Der Gärtner fällt in ein Erdloch, als er versucht, Mauli zu stehlen, wobei er sich schwer verletzt. Nichtsdestotrotz helfen ihm Moley und seine Freunde, damit er wieder gesund wird und unterstützen ihn mit allen Mitteln.

Starting: 12-06-2026 02:32:16

End
12-06-2026 02:49:50

"Miss Pünktchen" lernt das Blattsegeln, doch leider segelt sie übers Ziel hinaus.

Starting: 12-06-2026 02:49:50

End
12-06-2026 03:01:58

Staubi will Sushi-Funghi zeigen, wie er seinen Nebel zum Dämpfen von Speisen einsetzen kann. Sushi-Funghi fühlt sich dadurch zu einem Kochduell herausgefordert.

Starting: 12-06-2026 03:01:58

End
12-06-2026 03:12:46

Flipi und Lilit stellen fest, dass sie beide einen Lieblingskäfer haben. Sie sind Käfer-Kumpel! Doch schon entspinnt sich ein Streit.

Starting: 12-06-2026 03:12:46

End
12-06-2026 03:30:26

Flipi, Lilit und Chep folgen Erdsterns Beispiel und wollen ihre Angst vorm dunklen Wald überwinden, indem sie dort eine Nacht verbringen.

Starting: 12-06-2026 03:30:26

End
12-06-2026 03:41:45

Chef plant seine Sammlerstücke bei sich zu Hause auszustellen. Doch seine Mitbewohner sind von der nun vollgestopften Wohnung nicht begeistert.

Starting: 12-06-2026 03:41:45

End
12-06-2026 03:59:49

Die Kazoom-Kids treten mit Mighty Moo gegen Cerealiak an. Zuvor müssen sie ihre Heldennamen wählen.

Starting: 12-06-2026 03:59:49

End
12-06-2026 04:08:40

Die Ärzte jagen Lamput durch die Wüste, aber sie verirren sich und irren jahrelang umher. Dabei werden sie immer älter. Eines Tages finden sie eine Karte, die zu einem wundersamen Jungbrunnen führt und einen Ausweg aus der Wüste markiert.

Starting: 12-06-2026 04:08:40

End
12-06-2026 04:15:43

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 12-06-2026 04:15:43

End
12-06-2026 04:30:27

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 12-06-2026 04:30:27

End
12-06-2026 04:37:30

Lamput flieht aus dem Labor, und der Boss weist die Doktoren an, ihn wieder einzufangen. Lamput entkommt ihnen immer wieder. Sie schieben den Grund auf ihre Ausrüstung und überzeugen den Boss, ihnen immer teurere Fahrzeuge zur Verfügung zu stellen.

Starting: 12-06-2026 04:37:30

End
12-06-2026 04:42:19

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können.

Starting: 12-06-2026 04:42:19

End
12-06-2026 04:54:52

Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.

Starting: 12-06-2026 04:54:52

End
12-06-2026 05:01:47

Die Baby Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.

Starting: 12-06-2026 05:01:47

End
12-06-2026 05:08:22

Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.

Starting: 12-06-2026 05:08:22

End
12-06-2026 05:15:13

Tom backt in der Bäckerei Gebäck. Er nimmt Jerry und Tuffy und steckt sie in das Gebäck. Tuffy und Jerry entkommen beide und backen ihr eigenes Gebäck, wodurch sie Tom verscheuchen.

Starting: 12-06-2026 05:15:13

End
12-06-2026 05:23:54

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 12-06-2026 05:23:54

End
12-06-2026 05:34:33

König tut hat die Flügel des Hermes und ist zu schnell für Batman. Moe gibt Bam ein Upgrade.

Starting: 12-06-2026 05:34:33

End
12-06-2026 05:52:28

Ben und Vilgax befinden sich innerhalb der Omnitrix und müssen zusammenarbeiten, um das Tor zwischen den Welten zu schließen. Doch als der Anführer der Fulmini auftaucht, reicht vielleicht selbst die Zusammenarbeit zwischen Ben und Vilgax nicht mehr aus, um die Welt zu retten. Da taucht plötzlich ein Wesen namens Glitch auf, das ihnen seine Hilfe anbietet.

Starting: 12-06-2026 05:52:28

End
12-06-2026 06:03:02

Während Ben mit allen Mitteln versucht, die Gehirnwäsche des Anführers der Fulmini abzuwehren, betreten Max und Gwen die Omnitrix, um ihm zu helfen. Als den beiden auffällt, dass Ben nicht der ist, der er zu sein scheint, müssen sie sich dringend etwas einfallen lassen, um Ben zurückzuholen und die Welt zu retten.

Starting: 12-06-2026 06:03:02

End
12-06-2026 06:21:16

Diesmal geraten die Freunde ins antike Griechenland, wo nach der Hochzeit zwischen Prinzessin Velmonia und Prinz Shlemielius eine Allianz zwischen den beiden Städten Athen und Antagonos geschlossen werden soll. Bei dieser Hochzeit gibt es allerdings einige Schwierigkeiten.

Starting: 12-06-2026 06:21:16

End
12-06-2026 06:49:44

Shaggy ist überrascht, als er herausfindet, dass sich sein Kindheitsschwarm inzwischen ganz in Schwarz kleidet. Er schämt sich, weil er sich in all den Jahren gar nicht verändert hat und beschließt, eine Gothic-Party zu besuchen.

Starting: 12-06-2026 06:49:44

End
12-06-2026 07:10:49

Jerry bringt Tuffy ins Bett, doch Tuffy schleicht sich raus, um mit seinem Puppenhaus zu spielen.

Starting: 12-06-2026 07:10:49

End
12-06-2026 07:19:38

Mr. Bean wacht eines Morgens im Winter auf und stellt fest, dass die Heizung kaputt ist. Den Techniker kann er nicht erreichen, doch er muss unbedingt etwas unternehmen, um sich aufzuwärmen. Also wendet er alle möglichen Taktiken an.

Starting: 12-06-2026 07:19:38

End
12-06-2026 07:29:41

Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschließt Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.

Starting: 12-06-2026 07:29:41

End
12-06-2026 07:47:53

Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.

Starting: 12-06-2026 07:47:53

End
12-06-2026 07:58:11

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 12-06-2026 07:58:11

End
12-06-2026 08:16:55

Weil Jerry in Gips liegt, übernimmt der schuldbewusste Tom für ihn die Leitung der Pfadfinder.

Starting: 12-06-2026 08:16:55

End
12-06-2026 08:23:47

Tom und Jerry werden von einem britischen Superspion angeheuert, um die Juwelen der Queen zu schützen, die in der Stadt ausgestellt werden.

Starting: 12-06-2026 08:23:47

End
12-06-2026 08:30:27

Jerrys Cousins machen den versprochenen Besuch im Manor und sorgen dort für reichlich Chaos.

Starting: 12-06-2026 08:30:27

End
12-06-2026 08:45:02

Jerry gerät in die Fänge eines Mädchens und Tom kommt ihm zu Hilfe, um ihn zu befreien.

Starting: 12-06-2026 08:45:02

End
12-06-2026 08:51:52

Tom und Jerry willigen ein, eine trottelige Gans wieder über die Grenze zu bringen, bevor die Entenjagd beginnt.

Starting: 12-06-2026 08:51:52

End
12-06-2026 08:58:46

Tim kann Tom überlisten und tauscht mit ihm die Leben. Während sich Tim als Hauskater versucht, muss sich Tom als knallharter Straßenkater beweisen. Beide haben eine völlig falsche Vorstellung von der Lebensweise des jeweils anderen und wollen bald zurück in ihre gewohnte Umgebung.

Starting: 12-06-2026 08:58:46

End
12-06-2026 09:17:00

Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.

Starting: 12-06-2026 09:17:00

End
12-06-2026 09:45:25

Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert. Beim Lösen des Falls stoßen sie auf so manche Ungereimtheit und finden schließlich heraus, dass das Rätsel gar nichts mit einer verfluchten Krabbe zu tun hat.

Starting: 12-06-2026 09:45:25

End
12-06-2026 10:13:53

Bean besucht eine Spielhalle und entdeckt zu seinem Entsetzen Teddy in einem Greifautomaten. In Panik versucht er verzweifelt, seinen geliebten Begleiter zu retten, bevor jemand anderes ihn gewinnt. Ein chaotisches Abenteuer beginnt.

Starting: 12-06-2026 10:13:53

End
12-06-2026 10:24:30

Bean will einen Kometen beobachten. Er ist verärgert, dass dieser erst in der Nacht zu sehen ist.

Starting: 12-06-2026 10:24:30

End
12-06-2026 10:34:32

Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.

Starting: 12-06-2026 10:34:32

End
12-06-2026 10:52:46

Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur Bean gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.

Starting: 12-06-2026 10:52:46

End
12-06-2026 11:03:16

Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauß entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.

Starting: 12-06-2026 11:03:16

End
12-06-2026 11:21:30

Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.

Starting: 12-06-2026 11:21:30

End
12-06-2026 11:31:59

Mr. Bean rettet den Hund einer mittellosen Gräfin. Sie lädt ihn zum Dank zum Essen ein und Bean schenkt ihr zum Abschied noch ein bisschen Geld. Später stellt Bean jedoch fest, dass er nicht der erste Spender war.

Starting: 12-06-2026 11:31:59

End
12-06-2026 11:50:42

Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.

Starting: 12-06-2026 11:50:42

End
12-06-2026 12:01:13

Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.

Starting: 12-06-2026 12:01:13

End
12-06-2026 12:11:15

Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.

Starting: 12-06-2026 12:11:15

End
12-06-2026 12:29:29

Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.

Starting: 12-06-2026 12:29:29

End
12-06-2026 12:36:25

Die Baby Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.

Starting: 12-06-2026 12:36:25

End
12-06-2026 12:43:00

Die Baby-Lemminge entwickeln eine Ameisen-Choreografie. Baby-Luchs ist eifersüchtig.

Starting: 12-06-2026 12:43:00

End
12-06-2026 12:56:47

Als Kitty in Ultra-Wachstums-Gas planscht, wird sie riesengroß! Die Batwheels müssen sie und Gotham beschützen, bis sie wieder schrumpft.

Starting: 12-06-2026 12:56:47

End
12-06-2026 13:07:41

Trotz anderer Aufgaben nimmt Batwing heimlich und mit neuer Lackierung an der Gotham Flugshow teil.

Starting: 12-06-2026 13:07:41

End
12-06-2026 13:25:40

Ben schließt sich mit Opa Max' alten Freunden zusammen, um den verrückten Clown Zombozo aufzuhalten.

Starting: 12-06-2026 13:25:40

End
12-06-2026 13:36:13

Nachdem Ben bei einem Videospiel gewonnen hat, will er auch im echten Leben bei einem Wrestlingturnier als Sieger hervorgehen - jedenfalls so lange, bis der furchteinflößende Wrestler Iron Kyle beschließt, einen echten Wettkampf zu veranstalten.

Starting: 12-06-2026 13:36:13

End
12-06-2026 13:54:23

Die Freunde machen gemeinsam einen Campingausflug, um ihre natürlichen Instinkte und Fähigkeiten zu schärfen. Als ein alter Wikingergeist angreift und versucht, die Freunde zu vertreiben, verwandelt sich der Ausflug in ein knallhartes Training.

Starting: 12-06-2026 13:54:23

End
12-06-2026 14:23:17

Der arme Fred findet sich auf der Anklagebank wieder. Ihm wird zur Last gelegt, der Kopf hinter den Geheimnissen zu sein, die er und seine Freunde gelöst haben. Mithilfe seiner Verteidigerin Daphne lassen sie einen alten Fall Revue passieren.

Starting: 12-06-2026 14:23:17

End
12-06-2026 14:44:59

Lamput steht vor einer Herausforderung: Ein verirrtes Elefantenbaby sucht nach seiner Mama und scheint ein Talent dafür zu haben, in Schwierigkeiten zu geraten. Lamput und das Elefantenbaby finden sie schließlich mithilfe einer Falle der Doktoren.

Starting: 12-06-2026 14:44:59

End
12-06-2026 14:57:35

Mr. Bean sieht einem entflohenen Sträfling ähnlich. Er wird verhaftet und landet im Gefängnis. Der Sträfling übernimmt in der Zwischenzeit die Identität von Mr. Bean. Das geht so lange gut, bis er Mrs. Wicket begegnet.

Starting: 12-06-2026 14:57:35

End
12-06-2026 15:08:19

Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein - nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.

Starting: 12-06-2026 15:08:19

End
12-06-2026 15:26:17

Mr. Bean hat vergessen, dass er heute Abend für seine Freundin Irma kochen soll. Schnell macht er sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch warum sollte man Essen kaufen, wenn man dort heute einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen kann? Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen - und die Konkurrenz ist wirklich gut.

Starting: 12-06-2026 15:26:17

End
12-06-2026 15:36:03

Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll. Mr. Bean hat in seinem ganzen Leben noch nie ein Regal aufgebaut und ist völlig entnervt, als ihm am Ende eine Schraube fehlt. Also schnell zurück ins Geschäft - doch das ist inzwischen geschlossen.

Starting: 12-06-2026 15:36:03

End
12-06-2026 15:54:14

Die Baby-Lemminge entdecken ein neues Spiel: Baumstamm-Wettrennen. Baby-Luchs will gewinnen.

Starting: 12-06-2026 15:54:14

End
12-06-2026 16:01:09

Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.

Starting: 12-06-2026 16:01:09

End
12-06-2026 16:07:44

Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.

Starting: 12-06-2026 16:07:44

End
12-06-2026 16:21:32

Am großen Tanzabend übt der dünne Doktor so viel, dass er in Ohnmacht fällt. Zum Glück hat er einen Schutzengel: Lamput. Der bewusstlose dünne Doktor erscheint zum Tanz in einem leuchtend orangen Anzug, der ein Eigenleben zu haben scheint.

Starting: 12-06-2026 16:21:32

End
12-06-2026 16:26:44

Lamput sitzt im Labor fest und ein gefährlicher Roboter läuft frei herum! Mit vereinten Kräften müssen die beiden Docs und das gesamte Laborteam ihn retten, bevor es zu spät ist.

Starting: 12-06-2026 16:26:44

End
12-06-2026 16:33:44

Die Docs haben Urlaub und sind in einem Fernzug unterwegs. Dort entdecken sie durch Zufall Lamput in der ersten Klasse. Um ihn zu fangen, unternehmen die Docs alles, um von der Touristenklasse in die erste Klasse zu gelangen.

Starting: 12-06-2026 16:33:44

End
12-06-2026 16:40:44

Sowohl Lampe als auch die Docs müssen die Hilfe eines Psychologen in Anspruch nehmen.

Starting: 12-06-2026 16:40:44

End
12-06-2026 16:43:32

Die Kazoom-Kids und Smellvelous kämpfen gegen eine Giftwolke, die Superthings in Zombies verwandelt.

Starting: 12-06-2026 16:43:32

End
12-06-2026 16:59:09

Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.

Starting: 12-06-2026 16:59:09

End
12-06-2026 17:09:44

Ben soll gerade das alte Wohnmobil sauber machen, als er von den fiesen "Fly Guys" überlistet wird, die den Wagen stehlen. Nun muss Ben die gemeinen Typen aufhalten, bevor es ihnen gelingt, ein riesiges Monster zu schaffen.

Starting: 12-06-2026 17:09:44

End
12-06-2026 17:27:44

Die Freunde haben einen neuen Fall: In einer Höhle soll sich ein fledermausartiges Monster herumtreiben. Die Situation wird dadurch erschwert, dass die Freunde nicht miteinander sprechen dürfen, während sie im Höhlenlabyrinth unterwegs sind, da selbst das kleinste Geräusch dazu führen kann, dass Kristalle von der Decke fallen.

Starting: 12-06-2026 17:27:44

End
12-06-2026 17:56:46

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 12-06-2026 17:56:46

End
12-06-2026 18:07:32

Irma fesselt den armen Mr. Bean, der gar nicht weiß, wie ihm plötzlich geschieht.

Starting: 12-06-2026 18:07:32

End
12-06-2026 18:25:43

Der große Eduardo ist ein begnadeter Geiger und zu Gast in der Stadt. Irma will unbedingt zum Konzert gehen. Sie ist ein riesengroßer Fan. Mr. Bean weigert sich aber, Geld für die Tickets auszugeben. Außerdem meint er, besser Geige spielen zu können.

Starting: 12-06-2026 18:25:43

End
12-06-2026 18:36:14

Miss Wince hat einen neuen Wohnwagen und nimmt Mrs. Wicket mit in den nächsten Urlaub. Mr. Bean muss allerdings zu Hause bleiben. Er beschließt kurzerhand, seinen eigenen Wohnwagen zu bauen und möchte damit allein in den Urlaub fahren.

Starting: 12-06-2026 18:36:14

End
12-06-2026 18:54:25

Grizzy entdeckt eine Handpuppe. Diese sieht aus wie ein Lemming, der wie ein Ranger gekleidet ist. Damit hofft er, die Lemminge austricksen zu können. Die kommen ihm jedoch schnell auf die Schliche. Schließlich erwacht der Ranger plötzlich zum Leben - und schlägt sich auf die Seite der Lemminge.

Starting: 12-06-2026 18:54:25

End
12-06-2026 19:01:21

Es ist Halloween. Grizzy und die Lemminge schmücken die Hütte des Försters mit den gruseligsten Dingen. Doch plötzlich wird es richtig unheimlich. Es scheint, als ob sich tatsächlich waschechte Geister im Wald herumtreiben.

Starting: 12-06-2026 19:01:21

End
12-06-2026 19:07:49

Grizzly entdeckt im Müllcontainer einen Blumenring. Er glaubt, damit das perfekte Geschenk für die Bärendame gefunden zu haben. Doch die ist von dem Müllgestank gar nicht begeistert.

Starting: 12-06-2026 19:07:49

End
12-06-2026 19:21:48

Grizzly findet eine merkwürdige Figur der Indianer. Er findet heraus, dass man damit die Seelen zweier Lebewesen vertauschen kann. Bald findet er sich in dem Körper eines Rentiers wieder und will die Verwandlung unbedingt wieder rückgängig machen. Doch die Lemminge stehlen die Figur. Sie wollen sich in Rebhühner verwandeln, damit sie endlich fliegen können.

Starting: 12-06-2026 19:21:48

End
12-06-2026 19:28:44

Grizzly zieht beim Fischen einen besonders großen Fang an Land: einen Handspiegel. Dieser scheint direkt aus einem Märchen zu kommen. Wer in den Spiegel blickt, sieht nicht das Spiegelbild seines selbst, sondern eine verbesserte Version der Umgebung. Grizzly und die Lemminge sehen darin ihre ganz eigene Welt der Träume und niemand möchte den Spiegel teilen.

Starting: 12-06-2026 19:28:44

End
12-06-2026 19:35:07

Die Lemminge entdecken eine Kiste, die aus dem Zirkuswagen gefallen ist. Besonders fasziniert sind sie von einem Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann. Grizzy erhofft sich, mit dem Zauberstab jede Menge Arbeit sparen zu können. Doch erstmal muss er diesen den Lemmingen abnehmen, die inzwischen Lehrlinge des Zauberers sind.

Starting: 12-06-2026 19:35:07

End
12-06-2026 19:41:38

Die Lemminge wollen mit einer Kiste Feuerwerkskörper spielen. Grizzy will sie davon abhalten. Plötzlich geht eine der Raketen los. Durch eine ausgelöste Kettenreaktion werden Grizzy und die Lemminge in die Atmosphäre geschleudert.

Starting: 12-06-2026 19:41:38

End
12-06-2026 19:55:27

Bibi kann ihr neues Spiel nicht weglegen, als Sams Actiongürtel gepackt werden muss.

Starting: 12-06-2026 19:55:27

End
12-06-2026 20:05:57

Buff kann Batwing für Freiwilligenarbeit begeistern und sie tun gute Taten für Gotham.

Starting: 12-06-2026 20:05:57

End
12-06-2026 20:22:52

Der Gewürzkönig verschmutzt Gotham mit Saucen, doch Bam kann nicht auf Patrouille gehen.

Starting: 12-06-2026 20:22:52

End
12-06-2026 20:33:20

König tut hat die Flügel des Hermes und ist zu schnell für Batman. Moe gibt Bam ein Upgrade.

Starting: 12-06-2026 20:33:20

End
12-06-2026 20:50:09

Wile E. Coyote beauftragt die Looney-Baumeister, ein Museum für die Wissenschaft zu bauen.

Starting: 12-06-2026 20:50:09

End
12-06-2026 21:00:37

Diesmal werden unsere Baumeister damit beauftragt, ein Wasserrad für Looneyburg zu bauen. Für diese Aufgabe geht es in den Wald und dabei stellt sich heraus, dass Dickie sehr große Angst vor dem legendären Wesen Big Foot hat.

Starting: 12-06-2026 21:00:37

End
12-06-2026 21:17:22

Während sie gerade aufräumen, erhalten die Handwerker einen Hilferuf von Tibs, dem Eichhörnchen, das seine Vorräte nicht mehr in seinem Baum aufbewahren kann. Anschließend müssen sie über eine geeignete Lösung nachdenken.

Starting: 12-06-2026 21:17:22

End
12-06-2026 21:27:50

Celil veranstaltet einen Sandskulpturenwettbewerb und die Looney-Crew nimmt daran mit Freuden teil. Tweety hat allerdings leichte Schwierigkeiten seinen Plan durchzuziehen, da er sich von den Ideen der anderen zu sehr mitreißen lässt.

Starting: 12-06-2026 21:27:50

End
12-06-2026 21:44:36

Mr. Bean bringt Irma zum Flughafen. Sie und Lottie fahren ohne ihn und Teddy in einen schönen, sonnigen Urlaub. Um Teddy aufzuheitern, hat Mr. Bean eine Idee: Er verwandelt seine Wohnung in ein Hotel, damit beide auch Urlaub haben können.

Starting: 12-06-2026 21:44:36

End
12-06-2026 21:55:06

Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.

Starting: 12-06-2026 21:55:06

End
12-06-2026 22:12:09

Mr. Bean hat Zahnschmerzen und versucht, das Problem ohne den Zahnarzt zu lösen.

Starting: 12-06-2026 22:12:09

End
12-06-2026 22:21:29

Mr. Bean rettet ein Kätzchen von einem Baum und kommt in die Zeitung. Doch ausgerechnet will sein Haar nicht so richtig sitzen.

Starting: 12-06-2026 22:21:29

End
12-06-2026 22:37:57

Ein seltsamer Gegenstand wird zum Haus des Rangers geliefert: Es handelt sich um ein Skateboard der neuesten Generation, das ohne Räder über dem Boden schwebt. Die Lemminge versuchen sofort, es in ihre Pfoten zu bekommen, aber auch Grizzy möchte das Board haben - als Tisch, um darauf beim Fernsehen sein Essen abzustellen.

Starting: 12-06-2026 22:37:57

End
12-06-2026 22:44:53

Mit der Sofortbildkamera des Rangers entdecken Grizzy und die Lemminge die Freuden der Fotografie. Grizzy möchte ein schönes, künstlerisches Portrait von der Bärin machen, in die er verliebt ist, während die Lemminge ein Gruppenfoto samt Grimassen-Wettbewerb bevorzugen - zwei entgegengesetzte künstlerische Trends.

Starting: 12-06-2026 22:44:53

End
12-06-2026 22:51:23

Der Kühlschrank im Haus wurde durch ein hochmodernes Gerät ausgetauscht, das den Körperfettanteil desjenigen analysiert, der sich bedienen will, und dann die entsprechenden Lebensmittel auswählt. Für Grizzly sind damit Schokoaufstrich oder Limo außer Reichweite. Zur Freude der Lemminge verwandelt sich der Kühlschrank stattdessen in einen Heimtrainer der Sonderklasse.

Starting: 12-06-2026 22:51:23

End
12-06-2026 22:57:53

Grizzly sieht im Fernsehen eine Sendung über Ballontiere. Er will einen Ballon-Pudel für die Bärin machen, in die er verliebt ist. Die Lemminge beobachten Grizzly und entdecken begeistert, dass man Modellierballons viel größer aufblasen kann als gewöhnliche Ballons und dass sie dann zu vielen zerfetzten Streifen zerplatzen.

Starting: 12-06-2026 22:57:53

End
12-06-2026 23:10:55

Grizzly möchte ein Nickerchen machen. Er kann aber kein Kissen finden, das ihm bequem genug ist, bis er die Hochsprungmatte der Lemminge als Kissen testet. Dieses Kissen ist so weich, dass Grizzly einschläft, sobald er seinen Kopf darauf legt.

Starting: 12-06-2026 23:10:55

End
12-06-2026 23:17:50

Grizzly wird von dem unangenehmen Geräusch abreißender Klettverschlüsse aus dem Schlaf gerissen. Die Lemminge haben sich mit Klettbändern bedeckt und werfen sich gegen eine Türmatte, die ihnen als Ziel dient. Es wird wieder ruhig und friedlich, als Grizzly die Türmatte entsorgt, doch dann merken die Lemminge, dass Klettbänder auch auf Bärenfell hervorragend halten.

Starting: 12-06-2026 23:17:50

End
12-06-2026 23:24:09

Die Bärin hat ihre Lieblingsblume verloren. Sie liegt an einem unzugänglichen Platz unter einem riesigen Felsen. Grizzly versucht, ihn anzuheben, doch das ist unmöglich. Er will mit dem Elektrostimulationsgerät des Rangers ein intensives Bodybuilding-Training beginnen, doch die Lemminge verwenden es schon für ein Karibu, um ihr Rodeo zu verbessern.

Starting: 12-06-2026 23:24:09

End
12-06-2026 23:30:40

Die Lemminge wollen eine Fledermaus fangen, um Rodeo zu spielen, und stören dabei Grizzly, der sein Lieblingsspiel auf dem Handy des Rangers spielt. Doch als das Handy getroffen wird und der Alarm losgeht, werden Schallwellen ausgesandt. Als die Fledermaus sie hört, wird sie scheinbar zahm.

Starting: 12-06-2026 23:30:40

End
12-06-2026 23:43:45

Die Lemminge vergnügen sich damit, nacheinander jede App auf dem Tablet des Rangers auszuprobieren. Grizzy hat großen Hunger und sieht, dass die Regale leer sind. Als ihm bewusst wird, dass die GPS-App die Route zum nächsten Laden für Schokoaufstriche anzeigen kann, will er das Tablet haben.

Starting: 12-06-2026 23:43:45

End
12-06-2026 23:50:40

Grizzly und die Lemminge entdecken einen 3D-Drucker, der alles in Miniaturform dupliziert. Grizzly will außerdem die Kabine mit den Figuren mit seinem Abbild neu dekorieren, aber zuerst muss er die Lemminge loswerden.

Starting: 12-06-2026 23:50:40

End
12-06-2026 23:57:10

Grizzy und die Lemminge entdecken ein Tor zu einer parallelen Welt. Es handelt sich um ein Schokoladenaufstrichmuseum, in dem die Kuratoren ein weiterer Grizzy und andere Lemminge mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten sind.

Starting: 12-06-2026 23:57:10

End
13-06-2026 00:10:15

Grizzy und die Lemminge streiten sich, wer sein Lieblingsprogramm ansehen darf, und zerstören dabei die Fernbedienung. Auf der Suche nach einer Ersatz-Fernbedienung finden sie einen streng geheimen Prototyp, mit dem man Lebewesen kontrollieren kann.

Starting: 13-06-2026 00:10:15

End
13-06-2026 00:17:10

Die Lemminge entdecken, dass sie durch die Änderung des Geschwindigkeitsbeschränkungszeichens den Verkehr beschleunigen können. Das kommt ihrem Kitespiel sehr zugute. Grizzy will dagegen eher ein Stoppschild aufstellen.

Starting: 13-06-2026 00:17:10

End
13-06-2026 00:23:40

Grizzly rutscht aus Versehen auf einem Trampolin aus und führt unwissentlich einen beeindruckenden Salto vor der Bärin durch. Sie ist dermaßen beeindruckt, dass Grizzly sich dazu entscheidet, Champion im Sport zu werden.

Starting: 13-06-2026 00:23:40

End
13-06-2026 00:29:50

Die Lemminge lassen sich von einem Waschbären auf ihrem Schlitten durch die Gegend ziehen. Um das Tier anzutreiben, werfen sie ihm Kekse vor die Nase. Dann rammen sie mit ihrem Gefährt das Raumschiff eines Superhelden und machen eine Entdeckung.

Starting: 13-06-2026 00:29:50

End
13-06-2026 00:42:52

Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.

Starting: 13-06-2026 00:42:52

End
13-06-2026 00:53:11

Mr. Bean will Irma im Park seinen Lieblingsbaum zeigen, als er feststellt, dass dieser gefällt werden soll. Kurzentschlossen klettert er auf den Baum und weigert sich, wieder herunterzukommen. Doch irgendwann muss er dringend auf die Toilette.

Starting: 13-06-2026 00:53:11

End
13-06-2026 01:10:13

Bean wird verdächtigt, die Kette von Mrs. Wickets Großmutter gestohlen zu haben - zu Unrecht. Gemeinsam mit Mrs. Wicket stellt er den wahren Dieb.

Starting: 13-06-2026 01:10:13

End
13-06-2026 01:20:44

Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.

Starting: 13-06-2026 01:20:44

End
13-06-2026 01:37:49

Moley zerreißt versehentlich eine Seite beim Spielen. Mauli bekommt dies allerdings nicht wirklich mit und zaubert beim Niesen willkürlich um sich. Moley und Dotty sind unterwegs zum mystischen Mull.

Starting: 13-06-2026 01:37:49

End
13-06-2026 01:49:10

Moley und Dotty müssen Mauli davon abhaben, die Bewohner von Maulwurfhausen in Würmer zu verwandeln.

Starting: 13-06-2026 01:49:10

End
13-06-2026 02:00:42

Es ist das alljährliche Tretautorennen. Jeder der Bewohner hat sein eigenes, einzigartiges Auto.

Starting: 13-06-2026 02:00:42

End
13-06-2026 02:18:38

Dotty hört ein Gerücht, dass der Mystische Mull eine Schatzkarte gefunden hat. Diese Neuigkeit sorgt in ganz Maulwurfhausen für Aufruhr. Dotty bittet Moley und Mannie, sich ihr anzuschließen und ihr bei der Schatzsuche zu helfen.

Starting: 13-06-2026 02:18:38

End
13-06-2026 02:29:14

Moley ist in letzter Zeit sehr faul geworden. Deshalb bittet er Dotty, ihm dabei zu helfen, wieder sportlicher zu werden. Der Gärtner schlägt den beiden vor, Golf zu spielen. Doch hinter dem Vorschlag steckt mehr als nur Hilfsbereitschaft.

Starting: 13-06-2026 02:29:14

End
13-06-2026 02:41:04

Eigentlich will Bam nach einem anstrengenden Abend nur in Ruhe seinen Akku aufladen. Doch seine Freunde überrennen ihn mit so vielen Ideen, dass am Ende nur noch eines hilft: Sie schieben ihn höchstpersönlich in die Ladestation.

Starting: 13-06-2026 02:41:04

End
13-06-2026 02:50:20

Für die kleinen Zuschauer geht es täglich auf zum Boomerang Spielplatz! Für jeweils zwei Stunden gibt es dort ab 14 Uhr jede Menge spaßige Unterhaltung. Mit dabei: Die kleinen Cartoon-Helden der "Baby Looney Tunes", "Pat, der Hund" und seine beste Freundin Lola sowie "Maulwurf Moley", die für lustige Abenteuer sorgen.

Starting: 13-06-2026 02:50:20

End
13-06-2026 03:01:58

Weißbart versucht vergebens ein Vorratsglas zu öffnen. Er ist der Meinung, dass man dazu die Hilfe von Sumasch benötigt. Doch dieser ist nicht da.

Starting: 13-06-2026 03:01:58

End
13-06-2026 03:12:46

Chep ist ziemlich stolz darauf, nach Weißbart die zweitgrößte Sammlung von besonderen Dingen des Waldes zu besitzen. Auch Amanita bewundert dies.

Starting: 13-06-2026 03:12:46

End
13-06-2026 03:30:26

Die Pilzlinge entdecken super klebriges Harz. Flipi bleibt aus Versehen am Rücken eines Schlammlings kleben.

Starting: 13-06-2026 03:30:26

End
13-06-2026 03:41:45

In Pfifferlingen verschwinden plötzlich alle möglichen Sachen. Flipi, Lilit und Chep gründen eine Ermittlungstruppe und machen sich auf die Suche.

Starting: 13-06-2026 03:41:45

End
13-06-2026 03:59:48

Die Kazoom-Kids dringen in Mr. Kings Burg ein, doch Kid Fury wird dabei gefangen.

Starting: 13-06-2026 03:59:48

End
13-06-2026 04:08:40

Die Kazoom-Kids dringen in Mr. Kings Burg ein, doch Kid Fury wird dabei gefangen.

Starting: 13-06-2026 03:59:59

End
13-06-2026 04:08:40

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 13-06-2026 04:08:40

End
13-06-2026 04:15:43

Specs wird mit einem Zauberer verwechselt, nachdem er Lamput auf eine Theaterbühne gejagt hat und der sich nun in einen Zauberstab verwandelt. Lamput verwandelt sich in verschiedene Dinge, während Specs gezwungen ist, die Nummer fortzusetzen.

Starting: 13-06-2026 04:15:43

End
13-06-2026 04:30:27

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 13-06-2026 04:30:27

End
13-06-2026 04:37:30

Ihr konstantes Versagen stellt die Freundschaft von Specs und Skinny auf eine harte Probe.

Starting: 13-06-2026 04:37:30

End
13-06-2026 04:42:18

Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.

Starting: 13-06-2026 04:42:18

End
13-06-2026 04:54:50

Die Baby-Lemminge entdecken ein neues Spiel: Baumstamm-Wettrennen. Baby-Luchs will gewinnen.

Starting: 13-06-2026 04:54:50

End
13-06-2026 05:01:45

Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.

Starting: 13-06-2026 05:01:45

End
13-06-2026 05:08:20

Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.

Starting: 13-06-2026 05:08:20

End
13-06-2026 05:14:41

Tom und Jerry Gokko zelebriert die Ruhe und Einfachheit des Alltags und umfasst das Spiel zwischen unseren ikonischen Charakteren und zeigt ihre freundschaftlichen Rivalitäten und Freundschaften in diesem niedlichen neuen Stil.

Starting: 13-06-2026 05:14:41

End
13-06-2026 05:23:52

Als Kitty in Ultra-Wachstums-Gas planscht, wird sie riesengroß! Die Batwheels müssen sie und Gotham beschützen, bis sie wieder schrumpft.

Starting: 13-06-2026 05:23:52

End
13-06-2026 05:34:32

Wing braucht Unterstützung von Kitty mit ihrem neuen Flug-Upgrade, doch sie ist unerfahren.

Starting: 13-06-2026 05:34:32

End
13-06-2026 05:52:32

Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.

Starting: 13-06-2026 05:52:32

End
13-06-2026 06:03:06

Ben soll gerade das alte Wohnmobil sauber machen, als er von den fiesen "Fly Guys" überlistet wird, die den Wagen stehlen. Nun muss Ben die gemeinen Typen aufhalten, bevor es ihnen gelingt, ein riesiges Monster zu schaffen.

Starting: 13-06-2026 06:03:06

End
13-06-2026 06:21:06

Die Gruppe bekommt es mit internationaler Spionage zu tun: Sie trifft auf die britische Geheimagentin Jenny Vax und hilft ihr, eine gefährliche Mission auszuführen. Und dann muss auch noch Minus das Monster gestoppt werden.

Starting: 13-06-2026 06:21:06

End
13-06-2026 06:49:39

Freds schlimmster Alptraum wird wahr, als die Mystery Machine von einem bösen Geist besessen wird und sich sein geliebter Wagen in ein erbarmungsloses Monster verwandelt. Denn dieses hat nur ein Ziel: die Mystery-Gang zu vernichten.

Starting: 13-06-2026 06:49:39

End
13-06-2026 07:10:43

Auf dem Käsefest klaut Jerry ein Stück Käse aus Toms Stand. Das Katz-und-Maus-Spiel beginnt.

Starting: 13-06-2026 07:10:43

End
13-06-2026 07:19:32

Mr. Bean will Irma im Park seinen Lieblingsbaum zeigen, als er feststellt, dass dieser gefällt werden soll. Kurzentschlossen klettert er auf den Baum und weigert sich, wieder herunterzukommen. Doch irgendwann muss er dringend auf die Toilette.

Starting: 13-06-2026 07:19:32

End
13-06-2026 07:30:02

Ein geschickter Makler überzeugt Mrs. Wicket, ihr Haus zum Verkauf anzubieten. Mr. Bean ist davon überhaupt nicht begeistert, weil er nicht weiß, wo er sonst wohnen könnte. Also setzt er alles daran, potenzielle Käufer abzuwehren.

Starting: 13-06-2026 07:30:02

End
13-06-2026 07:48:14

Mr. Bean möchte im Skatepark seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Allerdings greift er dabei nicht auf ein Skateboard zurück, sondern auf einen Elektroroller, den er ein klein wenig frisiert hat - mit fatalen Folgen.

Starting: 13-06-2026 07:48:14

End
13-06-2026 07:58:44

Mr. Bean möchte am großen Stadtlauf teilnehmen. Dummerweise verpasst er den Start und muss sich nun beeilen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Als ihm nach ein paar Metern obendrein die Puste ausgeht, nimmt er sich kurzerhand ein Taxi. Da Mr. Bean aber kein Geld dabei hat, wird er bald von einem wütenden Taxifahrer und einem pflichtbewussten Polizisten verfolgt und kann plötzlich ganz schnell laufen.

Starting: 13-06-2026 07:58:44

End
13-06-2026 08:17:27

‫Der Herzog und die Herzogin haben Besuch von Lady Lillian, deren abenteuerlustigen Cousine, welche Toms Job als Butler gefährdet.‬.

Starting: 13-06-2026 08:17:27

End
13-06-2026 08:24:16

‫Spikes großer Bruder Max taucht auf der Flucht vor einigen bösen Jungs auf und Spike muss die Hilfe von Tuffy, Tom und Jerry in Anspruch nehmen, um ihn loszuwerden.‬.

Starting: 13-06-2026 08:24:16

End
13-06-2026 08:30:58

Die Hotdog-Sauce, die Crooked Eddy liefert, stellt sich als hochexplosive Flüssigkeit heraus. Tom und Jerry müssen sie ins Labor zurückbringen, bevor die ganze Stadt in die Luft fliegt.

Starting: 13-06-2026 08:30:58

End
13-06-2026 08:45:34

Tom hat genug von dem Chaos, das die Mäuse in der Küche machen. Er beginnt, sich wie ein Wachmann der britischen Königin zu benehmen und kontrolliert ganz genau, wer wann und wie die Küche betreten darf. Das gefällt nicht allen.

Starting: 13-06-2026 08:45:34

End
13-06-2026 08:52:27

Eine Zecke verbeißt sich in Toms Fell und übernimmt die Kontrolle über seinen Körper. Um sie loszuwerden, hat Tom nur eine Möglichkeit: Wasser und Seife. Tom muss sich überwinden und sich in der Badewanne gründlich das Fell waschen.

Starting: 13-06-2026 08:52:27

End
13-06-2026 08:59:16

Die Detektive Tom und Jerry werden von Mäuschen Tuffy gebeten, den Geist aus einem Spukhaus zu vertreiben. Der vermeintliche Geist entpuppt sich jedoch als Ratte, die ein Zuhause für ihre Familie sucht. Zur großen Überraschung aller wird später klar, dass der eigentliche Spukgeist Mausebaby Tuffy ist.

Starting: 13-06-2026 08:59:16

End
13-06-2026 09:17:24

In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam vertreibt.

Starting: 13-06-2026 09:17:24

End
13-06-2026 09:46:13

Velma wird von einem Geist ihr vergangenes, jetziges und zukünftiges Leben aufgezeigt und das, was sie da sieht, gefällt ihr nicht besonders. Laut dieser Visionen wird Velma durch ihre Mitarbeit bei der Lösung von Fällen in ihrer beruflichen Entwicklung behindert und wird am Ende zu einer frustrierten, kriminellen Alten. Doch vielleicht kommt es ja doch nicht so.

Starting: 13-06-2026 09:46:13

End
13-06-2026 10:15:19

Mr. Bean nimmt Billy mit in ein Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.

Starting: 13-06-2026 10:15:19

End
13-06-2026 10:25:50

Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.

Starting: 13-06-2026 10:25:50

End
13-06-2026 10:35:52

Während sein Nachbar im Urlaub ist, kümmert sich Bean um dessen kostbare Pflanze.

Starting: 13-06-2026 10:35:52

End
13-06-2026 10:54:04

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 13-06-2026 10:54:04

End
13-06-2026 11:04:35

Mr. Bean bringt Irma zum Flughafen. Sie und Lottie fahren ohne ihn und Teddy in einen schönen, sonnigen Urlaub. Um Teddy aufzuheitern, hat Mr. Bean eine Idee: Er verwandelt seine Wohnung in ein Hotel, damit beide auch Urlaub haben können.

Starting: 13-06-2026 11:04:35

End
13-06-2026 11:22:47

Inspiriert von den königlichen Räumen der Queen, beginnt Mr. Bean, sein Zimmer zu renovieren. Anfangs ist Mrs. Wicket noch entsetzt, doch als sich das Zimmer als Touristenattraktion entpuppt, ist sie vollkommen begeistert.

Starting: 13-06-2026 11:22:47

End
13-06-2026 11:33:32

Mr. Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der größten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans größter Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.

Starting: 13-06-2026 11:33:32

End
13-06-2026 11:52:06

Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.

Starting: 13-06-2026 11:52:06

End
13-06-2026 12:02:37

Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.

Starting: 13-06-2026 12:02:37

End
13-06-2026 12:12:39

Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.

Starting: 13-06-2026 12:12:39

End
13-06-2026 12:30:51

Die Baby-Lemminge entdecken ein neues Spiel: Baumstamm-Wettrennen. Baby-Luchs will gewinnen.

Starting: 13-06-2026 12:30:51

End
13-06-2026 12:37:46

Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.

Starting: 13-06-2026 12:37:46

End
13-06-2026 12:44:21

Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.

Starting: 13-06-2026 12:44:21

End
13-06-2026 12:58:09

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 13-06-2026 12:58:09

End
13-06-2026 13:08:45

Die Batwheels schwärmen aus, um den Monster-Truck Grundy zu stoppen, der in Gotham City wütet.

Starting: 13-06-2026 13:08:45

End
13-06-2026 13:26:43

Ben will einen eigenen Film drehen und lässt dabei versehentlich eine Bande frei! Nun muss er es mit der Ameisenkönigin aufnehmen, der selbstverliebten Anführerin der Gruppe.

Starting: 13-06-2026 13:26:43

End
13-06-2026 13:37:16

Ben und Gwen versuchen, die ganze Nacht lang in Adrenaland wach zu bleiben, dem einzigen Themenpark, der 24 Stunden an sieben Tagen pro Woche geöffnet hat. Doch Bens Versuch, seine Kräfte als Außerirdischer zu nutzen, um wach zu bleiben, geht gehörig schief. Ben stiftet jede Menge Chaos und Gwen muss permanent hinter ihm aufräumen, bevor die Dinge vollends aus dem Ruder laufen.

Starting: 13-06-2026 13:37:16

End
13-06-2026 13:55:29

Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam, aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden, bei dem ein unzufriedener Hai eine große Rolle spielt. Ohne Fred fällt den Freunden das Rätsellösen schwer.

Starting: 13-06-2026 13:55:29

End
13-06-2026 14:24:42

Daphne verkleidet sich als Pantomimin, was der Bande nicht gefällt. Vor allem nicht dem guten Scooby-Doo, dem es richtig schlecht wird. Die Freunde bringen Scooby schleunigst in ein Tierkrankenhaus und finden dort heraus, dass angeblich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Alsbald machen sie sich auf Spurensuche und finden heraus, dass es nicht um einen Werwolf geht, sondern um einen geldgierigen Tierpfleger, der ein Kätzchen entwenden wollte.

Starting: 13-06-2026 14:24:42

End
13-06-2026 14:46:27

Lamput besucht eine Modenschau und stellt fest, dass die Farbe Orange voll im Trend liegt.

Starting: 13-06-2026 14:46:27

End
13-06-2026 14:56:11

Mr. Bean besucht ein Wissenschafts- und Technikmuseum. Dort begegnet er einem Japaner, mit dem er sich zunächst in die Haare kriegt. Doch dann schließen sich die beiden zusammen und richten allerlei Unfug an. Der Museumswärter findet das nicht lustig.

Starting: 13-06-2026 14:56:11

End
13-06-2026 15:06:57

Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater, der einen großen Beschützerinstinkt hat und nur das Beste für seine Prinzessin will, ergreift Partei, und so beginnt eine wilde Jagd zwischen Mr. Bean, dem kleinen Mädchen und dem Vater.

Starting: 13-06-2026 15:06:57

End
13-06-2026 15:25:08

Da Mrs. Wicket in den Urlaub gefahren ist, ist Mr. Bean als Einziger zu Hause und freut sich schon, in den nächsten Tagen die Zeitung für sich allein zu haben. Doch jedes Mal, wenn er die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.

Starting: 13-06-2026 15:25:08

End
13-06-2026 15:35:37

Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.

Starting: 13-06-2026 15:35:37

End
13-06-2026 15:53:48

Die Lemminge und der Luchs bemalen den Wald und liefern sich einen Graffiti-Wettstreit.

Starting: 13-06-2026 15:53:48

End
13-06-2026 16:00:55

Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.

Starting: 13-06-2026 16:00:55

End
13-06-2026 16:07:30

Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.

Starting: 13-06-2026 16:07:30

End
13-06-2026 16:21:17

Lamput taucht in einem schicken Hotel unter, dessen Luxus Specs und Skinny staunen lässt.

Starting: 13-06-2026 16:21:17

End
13-06-2026 16:26:29

Die FunFair ist in der Stadt! Nachdem die Docs dem Karnevalsclown einen Strich durch die Rechnung gemacht haben, versucht Lamput, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen. Lamput versteckt sich mit dem Clown im Vergnügungshaus.

Starting: 13-06-2026 16:26:29

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13-06-2026 16:33:29

Lamput, die Docs, der Dieb und Droopy nähern sich dem Tagesende - die Docs jagen Lamput, der Dieb hat den perfekten Kunstraub in der Galerie vollbracht und Droopy hat seinen Tag im Büro beendet. Doch ein Zusammenstoß sorgt für Verwirrung.

Starting: 13-06-2026 16:33:29

End
13-06-2026 16:40:29

Lamput spielt den Doktoren einen Streich. Er lockt sie auf einen Basketballplatz und lässt sie gegen die besten Spieler der Stadt antreten. Kurz vor dem Ende des Spiels bekommt Lamput allerdings ein schlechtes Gewissen und hilft ihnen.

Starting: 13-06-2026 16:40:29

End
13-06-2026 16:43:12

Zzleeper hat die Helden von Kaboom City in einen tiefen Schlaf versetzt, um tausend Jahre lang seine Ruhe genießen zu können. Die Kazoom-Kids versuchen nun alles, die Superthings aus dem tausendjährigen Schlaf zu befreien.

Starting: 13-06-2026 16:43:12

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13-06-2026 16:58:50

Ben schließt sich mit Opa Max' alten Freunden zusammen, um den verrückten Clown Zombozo aufzuhalten.

Starting: 13-06-2026 16:58:50

End
13-06-2026 17:09:33

Nachdem Ben bei einem Videospiel gewonnen hat, will er auch im echten Leben bei einem Wrestlingturnier als Sieger hervorgehen - jedenfalls so lange, bis der furchteinflößende Wrestler Iron Kyle beschließt, einen echten Wettkampf zu veranstalten.

Starting: 13-06-2026 17:09:33

End
13-06-2026 17:27:43

Die Freunde begeben sich auf eine Kreuzfahrt, die von Freds Cousin durchgeführt wird. Obwohl Velma großen Respekt vor dem Wasser hat und die anderen nicht begleiten wollte, ist ihre Phobie vor dem Wasser wohl noch das kleinste Problem der Freunde. Denn wie aus dem Nichts werden sie auf dem offenen Wasser plötzlich von einem furchterregenden Seemonster angegriffen.

Starting: 13-06-2026 17:27:43

End
13-06-2026 17:56:55

Mr. Bean möchte am großen Stadtlauf teilnehmen. Dummerweise verpasst er den Start und muss sich nun beeilen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Als ihm nach ein paar Metern obendrein die Puste ausgeht, nimmt er sich kurzerhand ein Taxi. Da Mr. Bean aber kein Geld dabei hat, wird er bald von einem wütenden Taxifahrer und einem pflichtbewussten Polizisten verfolgt und kann plötzlich ganz schnell laufen.

Starting: 13-06-2026 17:56:55

End
13-06-2026 18:07:41

Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fußballspielen. Er will sie unbedingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schießt er ihren Ball in ein heruntergekommenes Haus und er soll ihn dann von dort holen.

Starting: 13-06-2026 18:07:41

End
13-06-2026 18:25:52

Mr. Bean passiert ein Missgeschick mit Mrs. Wickets Parfum. Versehentlich verschüttet er es. Das Parfum war aber sehr teuer. Er versucht, irgendwie zu vertuschen, was passiert ist. Doch leider ist der Geruch überall.

Starting: 13-06-2026 18:25:52

End
13-06-2026 18:36:23

Mr. Bean hat sich auf den Weg Richtung Meer begeben, doch seinem Mini geht das Benzin aus. Irgendwie schafft er es, an etwas Benzin zu kommen, doch es ist nicht sicher, ob es ausreichen wird und Mr. Bean letztlich sein Ziel erreicht.

Starting: 13-06-2026 18:36:23

End
13-06-2026 18:54:34

Bei den endlosen Kämpfen um die Hütte des Försters, welche sie nicht teilen wollen, bringen Grizzly und die Lemminge die Hütte zur Explosion. Mitten im Schutt entdecken sie ein mysteriöses Paket: ein Zelt der Armee mit allen Hilfsmitteln, um ein neues "Zuhause" in der Natur zu bauen. Das ist die perfekte Chance, die Freuden der Natur zu entdecken und in der Wildnis zu campen.

Starting: 13-06-2026 18:54:34

End
13-06-2026 19:01:30

Die Lemminge begegnen einem weißen Bären, der auf einer schmelzenden Eisscholle zu ihnen geschwommen ist. Der Bär ist ein fabelhafter Rodeo-Partner. Er braucht nur genug Eis, um sich wohlzufühlen. Ein paar Eiswürfel auf seinem Kopf reichen. Das einzige Hindernis für diese tolle Freundschaft ist Grizzly, der den Kühlschrank bewacht wie sein Eigentum.

Starting: 13-06-2026 19:01:30

End
13-06-2026 19:08:00

Grizzly erschlägt die Lemminge mit einer schweren Kiste und wird sie so los. Sie kleben an der Kiste wie Sticker. Doch die Kiste beinhaltet eine multifunktionale Drohne mit Joystick und virtuellen Kopfhörern. Dies ermöglicht eine absolut reale Steuerung. Dank dieser topaktuellen Technologie wollen die Lemminge die Kontrolle über die Situation wiedererlangen.

Starting: 13-06-2026 19:08:00

End
13-06-2026 19:22:14

Die Lemminge entdecken in einer amerikanischen Indianerhöhle einen seltsamen Teich, der jeden verjüngt, der in ihm badet. Sie sprühen ein wenig von diesem Wasser auf Grizzly und er verwandelt sich sofort in ein harmloses Bärchen, das sie leicht loswerden. Aber die Wirkung des Wassers ist nur vorübergehend.

Starting: 13-06-2026 19:22:14

End
13-06-2026 19:29:10

Bevor Grizzly ein Nickerchen machen kann, sperrt er das Essen im Schrank ein, um die Lemminge davon abzuhalten, es zu klauen. Um sicherzustellen, dass sie das Schloss nicht öffnen können, wirft Grizzly alle Werkzeuge des Hauses in die Schlucht. Die Lemminge finden jedoch eine Kiste mit kleinen Bausteinen, die ihnen helfen, einen Hammer zu bauen und jedes andere Hilfsmittel, das sie brauchen.

Starting: 13-06-2026 19:29:10

End
13-06-2026 19:35:40

Grizzy und die Lemminge entdecken einen amerikanischen Indianerfriedhof, der unter der Hütte liegt. Als sie aus Versehen eine magische Scheibe aktivieren, die die Erde zeigt, reisen sie plötzlich in die Urzeit.

Starting: 13-06-2026 19:35:40

End
13-06-2026 19:42:10

Grizzy findet eine Flasche mit Liebestrank. Wer aus dieser Flasche trinkt, verliebt sich sofort in die erste Person, die er sieht. Grizzy erträumt sich jetzt schon, unwiderstehlich für seine Liebste zu werden. Aber da hat er die Rechnung ohne die Tollpatschigkeit der Lemminge gemacht. Ihr Rodeo-Rentier trinkt aus der Flasche.

Starting: 13-06-2026 19:42:10

End
13-06-2026 19:56:24

Wing braucht Unterstützung von Kitty mit ihrem neuen Flug-Upgrade, doch sie ist unerfahren.

Starting: 13-06-2026 19:56:24

End
13-06-2026 20:06:57

Batgirl hilft Harley bei der Suche nach Giggles, aber Pinguin hat eine Falle gestellt.

Starting: 13-06-2026 20:06:57

End
13-06-2026 20:23:42

Die Legion der Düser fängt die Batwheels mit einem Magneten. Moe ist Gothams letzte Hoffnung.

Starting: 13-06-2026 20:23:42

End
13-06-2026 20:34:15

Bibi und Wing müssen einen Mega-Screen holen, doch der Badcomputer hat einen anderen Plan.

Starting: 13-06-2026 20:34:15

End
13-06-2026 20:50:49

Hektors Imbissstand ist zu klein geworden und die Looney-Baumeister sollen ein Restaurant bauen.

Starting: 13-06-2026 20:50:49

End
13-06-2026 21:01:18

Da Petunia gerne anderes Gemüse als nur Karotten anbauen will, hilft die Looney Crew ihr beim Bau eines Gewächshauses. Petunia hat nicht viel Geduld und kann es kaum erwarten, bis das Gemüse reif ist. Sie tut alles, um den Prozess zu beschleunigen.

Starting: 13-06-2026 21:01:18

End
13-06-2026 21:18:04

Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein großes Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand weiß, ob die Looneyburger überhaupt kommen können.

Starting: 13-06-2026 21:18:04

End
13-06-2026 21:28:32

Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein großes Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand weiß, ob die Looneyburger überhaupt kommen können.

Starting: 13-06-2026 21:28:32

End
13-06-2026 21:45:18

Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.

Starting: 13-06-2026 21:45:18

End
13-06-2026 21:55:48

Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.

Starting: 13-06-2026 21:55:48

End
13-06-2026 22:12:51

Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen. Doch dann stören ihn die Nachbarn mit lauten Geräuschen. Mr. Bean sinnt auf Rache.

Starting: 13-06-2026 22:12:51

End
13-06-2026 22:23:17

Mr. Bean freut sich darauf, sich in einem Krankenhaus von einer hübschen Krankenschwester verwöhnen zu lassen. Doch Traum und Wirklichkeit liegen manchmal ganz schön weit auseinander.

Starting: 13-06-2026 22:23:17

End
13-06-2026 22:41:00

‫Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu dösen, wacht panisch davon auf.‬.

Starting: 13-06-2026 22:41:00

End
13-06-2026 22:47:56

Die Lemminge spielen mit Figuren wilder kanadischer Tiere. Als Grizzly sieht, dass die Bärenfigur in einen kleinen Käfig gesteckt wurde, beschließt er einzugreifen, und die Kontrolle über seine eigene Figur zu übernehmen.

Starting: 13-06-2026 22:47:56

End
13-06-2026 22:54:26

Grizzy entdeckt ein Tamagotchi-Spiel der neuen Generation auf dem Tablett des Rangers: Die Kamera scannt den Spieler und gibt ihm einen virtuellen Avatar von sich selbst, um den er sich kümmern muss.

Starting: 13-06-2026 22:54:26

End
13-06-2026 23:00:48

Grizzy und die Lemminge finden eine Vase mit einem Geist im Inneren, der die Träume eines jeden wahr werden lässt. Es gibt einen kleinen Haken: Die Wirkung der Magie des Geistes lässt sofort nach, sobald er in seine Vase zurückkehrt.

Starting: 13-06-2026 23:00:48

End
13-06-2026 23:13:53

Den Lemmingen fällt eine Geheimwaffe in die Hände, die der kanadischen Armee gehört. Wer mit dieser getroffen wird, wird plötzlich gewaltlos. Sie benutzen diese daher, um Grizzly trotz seines Jähzorns in einen Engel zu verwandeln.

Starting: 13-06-2026 23:13:53

End
13-06-2026 23:20:48

Als sie eine lustige App entdecken, mit der man sich selbst als Kaninchen, Roboter oder etwas anderes sehen kann, ausstaffiert mit vielen animierten Accessoires, streiten sich Grizzy und die Lemminge um das Tablet des Rangers.

Starting: 13-06-2026 23:20:48

End
13-06-2026 23:27:18

Als sie ein altes Buch über Origami finden, stellen die Lemminge massenhaft Papiervögel her, um damit Gleitspiele zu spielen. Grizzly will für seine Bärin einen wunderschönen Schmetterling machen. Doch zuerst muss er ein wahrer Origamimeister werden.

Starting: 13-06-2026 23:27:18

End
13-06-2026 23:33:48

Die Lemminge sitzen auf der Couch, um einen Zeichentrickfilm anzusehen, in dem eine Maus einer Katze böse Streiche spielt. Grizzy, der ein Nickerchen machen möchte, schaltet den Fernseher aus und nimmt die Batterien aus der Fernbedienung, damit die Lemminge ihn nicht wieder einschalten können. Leider ist es nicht besonders klug, eine Bande von Lemmingen zu verärgern, die von einem Film voller Streiche inspiriert wurden.

Starting: 13-06-2026 23:33:48

End
13-06-2026 23:46:53

Wieder einmal zeigt Grizzly den Lemmingen, dass sie es körperlich nicht mit ihm aufnehmen können und dass das letzte Glas Schokoaufstrich dem Stärksten gehört. Die Lemminge finden einen Ausweg, indem sie eine Lampe benutzen, die Pflanzenwachstum beschleunigt. Damit vergrößern sie sich im Handumdrehen auf Bärengröße.

Starting: 13-06-2026 23:46:53

End
13-06-2026 23:53:48

Die Lemminge bekommen eine ganze Kiste Schokoaufstrich in die Hände und verstecken sie vor Grizzly. Da die Lemminge sowohl vorsichtig als auch schlau sind, ist es unmöglich, ihren Geheimvorrat zu entdecken - bis zu dem Moment, als Grizzly einen Zauberring findet, der ihn in einen Lemming verwandeln kann.

Starting: 13-06-2026 23:53:48

End
14-06-2026 00:00:18

Grizzy ist überzeugt, das ultimative Gerät für ein gutes Leben gefunden zu haben: eine Brille, mit der man mit Panoramablick fernsehen kann. Sie ist mit verschiedenen Funktionen ausgestattet, sogar mit einem Warnsignal vor Eindringlingen. Es gibt nur einen Haken: den Geschwindigkeitsmesser, den die Lemminge lieben.

Starting: 14-06-2026 00:00:18

End
14-06-2026 00:13:23

Die Lemminge möchten auch mit dem Handy des Rangers spielen, aber Grizzly hat keine Lust zu teilen. Er ist sehr gut darin, alles platt zu machen, das in seine Nähe kommt, ohne auch nur von seinem Spiel aufzublicken. Die Lemminge entwickeln ein System, mit dem sie ohne jede Gefahr das Handy in die Hände kriegen sollten.

Starting: 14-06-2026 00:13:23

End
14-06-2026 00:20:18

Grizzy ist von einem Pantomimen im Fernsehen fasziniert, der die Zuschauer an eine unsichtbare Mauer glauben lässt. Um die Lemminge loszuwerden, die hinter seinem Schokoaufstrich her sind, versteckt er diesen und tut so, als hätte er ein unsichtbares Glas. Als die Lemminge den Trick durchschauen, wollen sie Grizzy mit einer großen Illusionsnummer in die Falle locken.

Starting: 14-06-2026 00:20:18

End
14-06-2026 00:26:48

Die Lemminge zittern vor Kälte, niesen und haben glasige Augen: Sie haben sich eine dicke, fette Erkältung eingefangen. Sie sehen so mitleiderregend aus, dass Grizzly es nicht übers Herz bringt, sie aus dem Haus zu werfen. Er beschließt, sie gesundzupflegen, denn je schneller es ihnen besser geht, desto schneller kann Grizzly sie wieder loswerden.

Starting: 14-06-2026 00:26:48

End
14-06-2026 00:33:18

Die Lemminge finden eine Packung Eisbonbons, die den Atem buchstäblich gefrieren lassen. Ein Hauch von jemandem, der sie lutscht, lässt alles in Sichtweite gefrieren. Grizzly mag es nicht so frostig und versucht, ihnen die Bonbons wegzunehmen.

Starting: 14-06-2026 00:33:18

End
14-06-2026 00:46:23

Ein geschickter Makler überzeugt Mrs. Wicket, ihr Haus zum Verkauf anzubieten. Mr. Bean ist davon überhaupt nicht begeistert, weil er nicht weiß, wo er sonst wohnen könnte. Also setzt er alles daran, potenzielle Käufer abzuwehren.

Starting: 14-06-2026 00:46:23

End
14-06-2026 00:56:53

Mr. Bean möchte im Skatepark seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Allerdings greift er dabei nicht auf ein Skateboard zurück, sondern auf einen Elektroroller, den er ein klein wenig frisiert hat - mit fatalen Folgen.

Starting: 14-06-2026 00:56:53

End
14-06-2026 01:13:55

Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.

Starting: 14-06-2026 01:13:55

End
14-06-2026 01:24:26

Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.

Starting: 14-06-2026 01:24:26

End
14-06-2026 01:41:31

Der Zirkusdirektor Moliere reist mit seinem Wanderzirkus nach Maulwurfhausen. Nachdem sein Chamäleon entführt wurde, sucht er verzweifelt nach dem Tier. Moley hat den Verdacht, dass Dotty hinter der Entführung steckt. Er stellt sie zur Rede.

Starting: 14-06-2026 01:41:31

End
14-06-2026 01:52:55

Moley findet in einer Kiste aus der Oberwelt ein Poster eines Superspions. Die Vorstellung, ein Spion zu sein, findet er richtig spannend. Er wünscht sich auch so ein aufregendes Leben zu führen. Mauli erfüllt ihm daraufhin seinen Wunsch.

Starting: 14-06-2026 01:52:55

End
14-06-2026 02:03:46

Mona Lisa veranstaltet die erste große Modenschau in Maulwurfhausen. Sie möchte Moley als Ehrengast dabei haben. Moley ist sich unsicher, was er tragen soll. Deshalb möchte Mona Lisa ihn für das große Event umstylen.

Starting: 14-06-2026 02:03:46

End
14-06-2026 02:21:23

Da Moley der Hüter des magischen Buches ist, hat er immer viel zu tun. Er sehnt sich nach einer Auszeit. Doch plötzlich kommt es zu einer dramatischen Wendung, als der Gärtner und Moley auf magische Weise die Plätze tauschen.

Starting: 14-06-2026 02:21:23

End
14-06-2026 02:32:30

In Maulwurfhausen soll ein Rummel stattfinden. Dafür hat Mischmasch ein Riesenrad gebaut. Das ist für Moley allerdings nicht schnell genug. Deshalb bittet er Mauli um Hilfe. Zusammen versuchen sie das Riesenrad etwas schneller zu machen.

Starting: 14-06-2026 02:32:30

End
14-06-2026 02:50:09

Einer der Kindlinge verehrt Flipi sehr. Aber er ist sehr schüchtern. Meister Morchel versucht ihm zu mehr Selbstvertrauen zu verhelfen.

Starting: 14-06-2026 02:50:09

End
14-06-2026 03:01:59

Chef gibt Sushi-Funghi Schnecke eine wohltuende Massage. Schnell bekommen das die anderen Schnecken mit. Sie möchten nur noch massiert werden.

Starting: 14-06-2026 03:01:59

End
14-06-2026 03:12:47

Mush-Mush begibt sich mit Morel und Sushi-Mushi auf ein Abenteuer. Da er befürchtet, nicht cool genug zu sein, um die Adult Champs zu beeindrucken, schleppt er Sep zur Unterstützung mit sich. Damit beginnt das Abenteuer ihres Lebens.

Starting: 14-06-2026 03:12:47

End
14-06-2026 03:30:26

Lilit liebt es zu tanzen. Der einzige Champote, mit dem sie noch nie getanzt hat, ist Amanita. Amanita ist jedoch überzeugt, dass das nicht ihr Ding ist. Lilit versucht daraufhin, ihre Meinung zu ändern.

Starting: 14-06-2026 03:30:26

End
14-06-2026 03:41:45

Myc hat viel Spaß mit den Champlugrands, die sie eingeladen haben, an einem Spiel teilzunehmen, an dem Fonge nicht teilnehmen wollte. Jetzt macht sich Fonge Sorgen, ihre beste Freundin zu verlieren. Es entfacht ein heftiger Wettstreit.

Starting: 14-06-2026 03:41:45

End
14-06-2026 03:59:47

Von den Schurken gefangen genommen, muss Kid Fury drei Prüfungen bestehen, um seinen Wert zu beweisen. Während Kai und Mia versuchen, ihn zu finden, sät Mister King Zweifel: Was, wenn Kid Fury kein Held, sondern ein Schurke ist.

Starting: 14-06-2026 03:59:47

End
14-06-2026 04:08:40

Von den Schurken gefangen genommen, muss Kid Fury drei Prüfungen bestehen, um seinen Wert zu beweisen. Während Kai und Mia versuchen, ihn zu finden, sät Mister King Zweifel: Was, wenn Kid Fury kein Held, sondern ein Schurke ist.

Starting: 14-06-2026 03:59:59

End
14-06-2026 04:08:40

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 14-06-2026 04:08:40

End
14-06-2026 04:15:43

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 14-06-2026 04:15:43

End
14-06-2026 04:30:27

Lamput versteckt sich in einer Schule, und die einzige Möglichkeit für die Docs, ihn zu finden, besteht darin, sich per Anti-Age-Zap in die Kindheit zurückzuversetzen. Ein Wettlauf gegen die Zeit, bevor der Direktor sie erwischt.

Starting: 14-06-2026 04:30:27

End
14-06-2026 04:37:30

Der flüchtige Lamput landet in einer schäbigen Spelunke am Wasser. Dort zermalmt der gigantische Mr. Moustache seine Herausforderer beim Armdrücken. Der Boss nimmt es gegen ihn auf, denn zu gewinnen gibt es eine extrem orangefarbene Trophäe.

Starting: 14-06-2026 04:37:30

End
14-06-2026 04:42:19

Der Boss zeigt, dass er es immer noch drauf hat, indem er eine körpertauschende Strahlenpistole erfindet. Der Ruhm des Bosses ist jedoch nur von kurzer Dauer, als die Kanone anfängt, wahllos loszugehen. Der Boss und Lamput tauschen die Plätze.

Starting: 14-06-2026 04:42:19

End
14-06-2026 04:54:52

Die Lemminge und der Luchs bemalen den Wald und liefern sich einen Graffiti-Wettstreit.

Starting: 14-06-2026 04:54:52

End
14-06-2026 05:01:47

Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.

Starting: 14-06-2026 05:01:47

End
14-06-2026 05:08:22

Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.

Starting: 14-06-2026 05:08:22

End
14-06-2026 05:14:43

Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versucht zu schlafen, erheblich in seiner Ruhe gestört.

Starting: 14-06-2026 05:14:43

End
14-06-2026 05:23:54

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 14-06-2026 05:23:54

End
14-06-2026 05:34:14

Batgirl hilft Harley bei der Suche nach Giggles, aber Pinguin hat eine Falle gestellt.

Starting: 14-06-2026 05:34:14

End
14-06-2026 05:52:23

Ben schließt sich mit Opa Max' alten Freunden zusammen, um den verrückten Clown Zombozo aufzuhalten.

Starting: 14-06-2026 05:52:23

End
14-06-2026 06:02:56

Nachdem Ben bei einem Videospiel gewonnen hat, will er auch im echten Leben bei einem Wrestlingturnier als Sieger hervorgehen - jedenfalls so lange, bis der furchteinflößende Wrestler Iron Kyle beschließt, einen echten Wettkampf zu veranstalten.

Starting: 14-06-2026 06:02:56

End
14-06-2026 06:21:06

Daphne bringt die Gruppe in ein Eishotel, wo gerade eine Ausstellung von Eisartefakten eröffnet wird. Als ein gefrorener Eismann im Hotel randaliert, wird die Situation für alle etwas brenzlig. Die Freunde wollen herausfinden, was dahintersteckt.

Starting: 14-06-2026 06:21:06

End
14-06-2026 06:50:09

Shaggys geliebte Großmutter hat sich in Florida zur Ruhe gesetzt. Als die Mystery-Gang erfährt, dass die ältere Dame und ihre Freunde dort seit einiger Zeit von einem verrückten Affenmann in Angst und Schrecken versetzt werden, machen sich Fred und die anderen auf den Weg zu ihr. Während Shaggy vorgibt, der Anführer der Gruppe zu sein, braucht er einen Plan, wie er den Affenmann überführen könnte.

Starting: 14-06-2026 06:50:09

End
14-06-2026 07:18:47

Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin Mrs. Wicket ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.

Starting: 14-06-2026 07:18:47

End
14-06-2026 07:29:29

Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fußballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.

Starting: 14-06-2026 07:29:29

End
14-06-2026 07:47:40

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 14-06-2026 07:47:40

End
14-06-2026 07:58:10

Mr. Bean macht einen gemütlichen Fernsehabend, als er plötzlich keinen Empfang mehr hat. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang blockiert. Kurzerhand bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung. Als kurz darauf ein Vögelchen schlüpft, steht ihm neuer Ärger bevor.

Starting: 14-06-2026 07:58:10

End
14-06-2026 08:16:51

Tom und Jerry werden für einen neuen Fall angeheuert: Sie sollen herausfinden, wer den Leithund von Droopys Schlittenhund-Teams entführt hat, von dem jede Spur fehlt. Der verdächtigt seinen alten Rivalen, der um jeden Preis gewinnen will.

Starting: 14-06-2026 08:16:51

End
14-06-2026 08:23:43

Tom verteilt aus Versehen Katzenhaare auf Ricks neuem Massagesessel. Er muss sie dringend loswerden, bevor Rick das sieht. Dafür holt er sich ungewöhnliche Helfer: Die Nachbarschaftskatzen sollen ihm helfen, jedes noch so kleines Haar zu finden.

Starting: 14-06-2026 08:23:43

End
14-06-2026 08:30:22

Das Füllmaterial in Paketen hat es Tom und Jerry angetan. Die beiden wollen herausfinden, was sich in den lustigen Kugeln versteckt. Allerdings müssen sie aufpassen, dass Ginger und Rick sie dabei nicht erwischen und es ihnen wegnehmen.

Starting: 14-06-2026 08:30:22

End
14-06-2026 08:45:00

Eine Vogelscheuche treibt ihr Unwesen und erschreckt die verängstigten Bewohner Catsylvanias.

Starting: 14-06-2026 08:45:00

End
14-06-2026 08:51:53

Als Jerry von einer Freundin der Fürstin für ein seltenes Meerschweinchen gehalten wird, steht er unter besonderem Schutz und wird von da an bevorzugt behandelt. Doch vor allem nutzt er seine neue Berühmtheit, um Tom zu ärgern.

Starting: 14-06-2026 08:51:53

End
14-06-2026 08:58:53

Da es so aussieht, als hätte Spike eine allergische Reaktion auf Tom entwickelt, kauft Rick Ginger eine hypoallergene Katze. Anfangs scheint es so, als sei die Katzendame zu gut, um wahr zu sein, doch ihr Charakter ist schlechter als gedacht.

Starting: 14-06-2026 08:58:53

End
14-06-2026 09:17:12

Scooby und seine Freunde finden sich im Weltraum wieder, nachdem Fred versehentlich die Mystery-Maschine auf der Ladefläche eines Raumschiffs abgestellt hat. Dort werden sie auch gleich mit einem geheimnisvollen Fall konfrontiert. Ein Teil der Besatzung eines anderen Raumschiffs ist nach einer ansteckenden Infektion verschwunden.

Starting: 14-06-2026 09:17:12

End
14-06-2026 09:46:17

Während eines Schneesturms flüchten die Freunde in ein Hotel, in dem sich höchst merkwürdige Dinge abspielen. Der Rezeptionist ist seltsam, bestimmte Teile der Herberge sind gesperrt und man hört verdächtige Geräusche. Schließlich kommen Fred und seine Mitstreiter einem sehr merkwürdigen Geschehen auf die Spur, bei dem eine Mutter eine wichtige Rolle spielt.

Starting: 14-06-2026 09:46:17

End
14-06-2026 10:15:30

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 14-06-2026 10:15:30

End
14-06-2026 10:26:00

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 14-06-2026 10:26:00

End
14-06-2026 10:36:02

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 14-06-2026 10:36:02

End
14-06-2026 10:54:16

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 14-06-2026 10:54:16

End
14-06-2026 11:04:47

Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.

Starting: 14-06-2026 11:04:47

End
14-06-2026 11:23:01

Mr. Bean schleicht sich auf das Konzert seiner Lieblingssängerin Roxy und möchte unbedingt ein Autogramm. In einer schönen Mondnacht begegnet er dann seiner Traumfrau und bekommt schließlich mehr als nur ein Autogramm von ihr.

Starting: 14-06-2026 11:23:01

End
14-06-2026 11:32:40

Mr. Bean glaubt, dass er seinen Doppelgänger gesehen hat. Auch Irna fällt komplett auf den Doppelgänger "Mr. Bean Nummer Zwei" rein.

Starting: 14-06-2026 11:32:40

End
14-06-2026 11:51:24

Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.

Starting: 14-06-2026 11:51:24

End
14-06-2026 12:01:54

Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird.

Starting: 14-06-2026 12:01:54

End
14-06-2026 12:11:56

In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.

Starting: 14-06-2026 12:11:56

End
14-06-2026 12:30:10

Die Lemminge und der Luchs bemalen den Wald und liefern sich einen Graffiti-Wettstreit.

Starting: 14-06-2026 12:30:10

End
14-06-2026 12:37:06

Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.

Starting: 14-06-2026 12:37:06

End
14-06-2026 12:43:41

Die Lemminge entdecken den akustischen Effekt des Echos. Beim Singen fangen die Blumen an zu blühen.

Starting: 14-06-2026 12:43:41

End
14-06-2026 12:57:29

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 14-06-2026 12:57:29

End
14-06-2026 13:08:24

Das Batwheel, das einen Talentwettbewerb gewinnt, erhält einen Anstrich mit Moes neuer Glitzerfarbe.

Starting: 14-06-2026 13:08:24

End
14-06-2026 13:26:23

Ben gerät einem bösartigen Hexer in die Quere, der Ben und Gwen die Körper tauschen lässt. Somit ist Ben im wahrsten Sinne des Wortes gezwungen, sich einmal vollkommen in Gwen hineinzuversetzen - und umgekehrt.

Starting: 14-06-2026 13:26:23

End
14-06-2026 13:36:57

Während eines Besuchs der historischen Stadt Oldeville entdeckt Ben eine äußerst seltene Karte. Doch als Billy Billions die gleiche Karte für sich reklamiert, muss es Ben auf einmal mit Billys Hightech-Drohnen aufnehmen.

Starting: 14-06-2026 13:36:57

End
14-06-2026 13:55:09

Die Freunde fahren alle zusammen auf ein großes Renaissance-Fest, bei dem Velma als Beraterin des Organisators handelt. Bei diesem Fest geht es vor allem um Authentizität, damit die Besucher wirklich das Gefühl haben, im Jahre 1398 angekommen zu sein. Leider wird das große Bankett durch einen Hofnarren gefährdet, der plötzlich auftaucht und droht, den König umzubringen. Die Freunde nehmen also verschiedene Aufgaben an, denen sie mehr oder weniger gewachsen sind, um nach Spuren zu suchen.

Starting: 14-06-2026 13:55:09

End
14-06-2026 14:24:09

Nach einer Mission bei der Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschließen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese dürfen sich alsbald bei einem klassischen "Vampir in seinem Gruselschloss" - Fall unter Beweis stellen.

Starting: 14-06-2026 14:24:09

End
14-06-2026 14:45:49

Die Doktoren putzen sich heraus und gehen zu einem Klavierkonzert. Dort entdecken sie jedoch einen Kulturliebhaber, der klein, orange und unförmig ist. Sie beschließen, dass ein Schlaftrunk eine schnelle und leise Art sein könnte, Lamput zu fangen.

Starting: 14-06-2026 14:45:49

End
14-06-2026 14:55:33

Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.

Starting: 14-06-2026 14:55:33

End
14-06-2026 15:06:03

Mr. Bean wünscht sich, wie einer der Spione aus dem Fernsehen zu sein. Mit seiner tollen Ausrüstung schafft er es sogar, ein Verbrechen zu entlarven. Er ist davon überzeugt, dass seine Nachbarn einen Banküberfall planen.

Starting: 14-06-2026 15:06:03

End
14-06-2026 15:24:13

Mr. Bean hat versehentlich einen Unfall verursacht, weshalb Irma nicht mit ihren Pfadfindern ins Zeltlager fahren kann. Natürlich bietet Mr. Bean umgehend an, die Führung der Truppe zu übernehmen. Während Mr. Bean Gefallen an seiner neuen Rolle findet, sind die Pfadfinder nicht gänzlich überzeugt von ihrem neuen Anführer, da der einige nervige Verhaltensweisen an den Tag legt.

Starting: 14-06-2026 15:24:13

End
14-06-2026 15:34:43

Auf dem Weg zum Einkaufen verirrt sich Mr. Bean und findet sich unerwartet in einem Klassenzimmer wieder. Aufgrund einer Verwechslung soll er nun die Klasse unterrichten und in den Griff kriegen, die ihren ursprünglichen Lehrer verjagt hat.

Starting: 14-06-2026 15:34:43

End
14-06-2026 15:45:18

Jerry bringt Tuffy ins Bett, doch Tuffy schleicht sich raus, um mit seinem Puppenhaus zu spielen.

Starting: 14-06-2026 15:45:18

End
14-06-2026 15:54:07

Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.

Starting: 14-06-2026 15:54:07

End
14-06-2026 16:01:02

Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.

Starting: 14-06-2026 16:01:02

End
14-06-2026 16:07:32

Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.

Starting: 14-06-2026 16:07:32

End
14-06-2026 16:21:49

Lamput steht vor einer Herausforderung: Ein verirrtes Elefantenbaby sucht nach seiner Mama und scheint ein Talent dafür zu haben, in Schwierigkeiten zu geraten. Lamput und das Elefantenbaby finden sie schließlich mithilfe einer Falle der Doktoren.

Starting: 14-06-2026 16:21:49

End
14-06-2026 16:26:36

Die Suche der Docs nach Lamput führt sie an den Nordpol. Die Docs beschließen, sich als verschiedene Tiere zu verkleiden, um an Lamput heranzukommen, werden aber jedes Mal von denselben Tieren, die sie vorgeben zu sein, ausgebremst.

Starting: 14-06-2026 16:26:36

End
14-06-2026 16:33:37

Ein verrückter Unfall lässt Lamput riesengroß werden! Die beiden Docs müssen einen Weg finden, um mit diesem gigantischen Problem fertig zu werden und ihn zu fangen, wie er durch die große Stadt streift.

Starting: 14-06-2026 16:33:37

End
14-06-2026 16:40:37

Die Doktoren verfolgen Lamput durch die Umkleidekabine und direkt auf die Bühne eines gigantischen Stadion-Rockkonzerts. Der dünne Doktor spielt Gitarre, der dicke Doktor Schlagzeug. Bis die Band eintrifft, ist die Bühne in Schutt und Asche gelegt.

Starting: 14-06-2026 16:40:37

End
14-06-2026 16:43:20

Die Schurken, die Enigmas Basis nicht finden können, greifen mit ihrer Robotoxic-Wurfmaschine direkt die Basis der Helden an und stehlen den Kazoom. Den Kazoom-Kids gelingt es, den Kristall zu behalten, aber sie müssen ihn zu Enigmas Basis bringen.

Starting: 14-06-2026 16:43:20

End
14-06-2026 16:58:58

Ben will einen eigenen Film drehen und lässt dabei versehentlich eine Bande frei! Nun muss er es mit der Ameisenkönigin aufnehmen, der selbstverliebten Anführerin der Gruppe.

Starting: 14-06-2026 16:58:58

End
14-06-2026 17:09:33

Ben und Gwen versuchen, die ganze Nacht lang in Adrenaland wach zu bleiben, dem einzigen Themenpark, der 24 Stunden an sieben Tagen pro Woche geöffnet hat. Doch Bens Versuch, seine Kräfte als Außerirdischer zu nutzen, um wach zu bleiben, geht gehörig schief. Ben stiftet jede Menge Chaos und Gwen muss permanent hinter ihm aufräumen, bevor die Dinge vollends aus dem Ruder laufen.

Starting: 14-06-2026 17:09:33

End
14-06-2026 17:27:46

Die Freunde müssen sich als Rockband ausgeben, um ihren neuesten Fall zu lösen. Ein Geist spukt regelmäßig in einer Konzerthalle und versetzt die Zuschauer in Panik. Die Freunde müssen den Fall lösen, bevor Velma auf die Bühne geht, um zu singen.

Starting: 14-06-2026 17:27:46

End
14-06-2026 17:56:58

Mr. Bean macht einen gemütlichen Fernsehabend, als er plötzlich keinen Empfang mehr hat. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang blockiert. Kurzerhand bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung. Als kurz darauf ein Vögelchen schlüpft, steht ihm neuer Ärger bevor.

Starting: 14-06-2026 17:56:58

End
14-06-2026 18:07:41

Mr. Bean hat einen Juckreiz. Und das größte Übel ist, dass er nicht selbst an die Stelle kommt.

Starting: 14-06-2026 18:07:41

End
14-06-2026 18:25:53

Mr. Bean will eigentlich nur etwas einkaufen gehen, doch dann fängt es an zu regnen. Daher sucht er Unterschlupf in einem angesagten Café und ist fasziniert von der Kaffeemaschine sowie vom Geld, das mit gutem Kaffee verdient werden kann.

Starting: 14-06-2026 18:25:53

End
14-06-2026 18:36:23

Mr. Bean wacht eines Morgens im Winter auf und stellt fest, dass die Heizung kaputt ist. Den Techniker kann er nicht erreichen, doch er muss unbedingt etwas unternehmen, um sich aufzuwärmen. Also wendet er alle möglichen Taktiken an.

Starting: 14-06-2026 18:36:23

End
14-06-2026 18:54:08

Die Lemminge bemerken, dass Grizzly sich immer von dem Becher mit der Schokoladencreme entfernt, wenn er die Fliege jagt, die um ihn herum fliegt. Aber das Insekt hält nie lange genug durch, damit die Lemminge den Becher stehlen können.

Starting: 14-06-2026 18:54:08

End
14-06-2026 19:01:03

Grizzly entdeckt zufällig die Pfeifen-Kollektion des Försters. Mit einem kleinen Pusten durch die Pfeife kann er eine Herde von Rebhühnern anlocken, die ihm gehorchen. Für Grizzly ist das ein praktischer Weg, sich bedienen zu lassen.

Starting: 14-06-2026 19:01:03

End
14-06-2026 19:07:33

Während sie um einen Becher Schokoladencreme kämpfen, lösen Grizzy und die Lemminge eine Kettenreaktion aus, bei der der Becher in den Weltraum fliegt. Dort beschädigt er eine Raumstation. Zwischen den Trümmern, die vor die Hütte fallen, entdecken die Lemminge eine Box, die die Schwerkraft aufhebt.

Starting: 14-06-2026 19:07:33

End
14-06-2026 19:21:45

Grizzly findet einen magischen Hut, der Objekte auswirft. Ein Klopfen mit dem Zauberstab reicht. Er entscheidet sich dafür, seine Liebste mit einem Zaubertrick zu beeindrucken. Aber er muss um die Lemminge herum arbeiten.

Starting: 14-06-2026 19:21:45

End
14-06-2026 19:28:41

Grizzly möchte die neue Verpackung der Schokoladencreme ausprobieren, die er im Schrank des Försters entdeckt hat - einen leckeren, großen XXL-Becher. Er hat auch nicht vor, diesen mit den Lemmingen zu teilen. Die Lemminge wollen sich unsichtbar machen, um Grizzlys Kostbarkeit zu erreichen.

Starting: 14-06-2026 19:28:41

End
14-06-2026 19:34:57

Ein magisches Tomahawk teilt Grizzly in zwei identische Bären mit genau entgegengesetzten Persönlichkeiten - einen reizbaren, einen netten. Die Lemminge, die noch nichts von Grizzlys Veränderung mitbekommen haben, haben es schwer.

Starting: 14-06-2026 19:34:57

End
14-06-2026 19:41:25

Nachdem Grizzly in einer Zeitschrift eine Werbeanzeige gesehen hat, in der ein Paar vor einem SUV steht, bildet er sich ein, dass seine Lieblingsbärin Interesse an ihm zeigen würde, wenn er nur ein schönes Auto hätte. Er beschließt, den Container der Lemminge zu konfiszieren und ihn gründlich zu überholen. Die Lemminge haben nichts dagegen, solange sie am Steuer bleiben.

Starting: 14-06-2026 19:41:25

End
14-06-2026 19:55:31

Banebuggy ist durch Supertreibstoff riesig geworden und Bibi will versuchen, ihn aufzuhalten.

Starting: 14-06-2026 19:55:31

End
14-06-2026 20:05:42

Green Lantern und ein Außerirdischer mit Kräften landen wegen eines Defekts auf der Erde.

Starting: 14-06-2026 20:05:42

End
14-06-2026 20:22:31

Bibi wird bei der Bewachung einer Pflanze abgelenkt, die Gotham in den Tiefschlaf versetzt.

Starting: 14-06-2026 20:22:31

End
14-06-2026 20:33:03

Eine hinterhältige Verschwörung lockt Batman, Robin und Batgirl aus dem Batcave. Der Batcomputer installiert verschiedene Kopien ihres Motherboards in die Vehikel von Batman und die Crew bekommt es mit lebendigen Fahrzeugen zu tun.

Starting: 14-06-2026 20:33:03

End
14-06-2026 20:50:01

Marvin der Marsianer muss wegen einer Panne an seinem Raumschiff auf der Erde notlanden und beauftragt die Looney-Baumeister damit, das Raumschiff zu reparieren. Daffy und Bugs sind ganz aus dem Häuschen, die außerirdische Technik zu untersuchen.

Starting: 14-06-2026 20:50:01

End
14-06-2026 21:00:29

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren nächsten Bauauftrag zum Mars, wo sie für Marvins Hund K-9 eine Hundehütte bauen sollen. Dabei kommen ihnen die Schwerkraft und die ungewohnte Atmosphäre des Mars in die Quere.

Starting: 14-06-2026 21:00:29

End
14-06-2026 21:17:15

Daffys coole Cousine Billy beauftragt die Looney-Baumeister, ihr ein Kunstatelier zu bauen.

Starting: 14-06-2026 21:17:15

End
14-06-2026 21:27:43

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs haben von den Mäuseschwestern einen neuen Auftrag bekommen, ein Haus zu bauen. Dabei bitten die Mäuse wieder um Hilfe von Sylvester, der aber diesmal lieber selbstständig arbeiten möchte.

Starting: 14-06-2026 21:27:43

End
14-06-2026 21:44:29

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 14-06-2026 21:44:29

End
14-06-2026 21:54:59

Bean unternimmt alles, um seinen Nachbarn bei der Einreichung des besten Tierfotos auszutricksen.

Starting: 14-06-2026 21:54:59

End
14-06-2026 22:12:04

Mr. Bean renoviert das Haus und nutzt den Moment, die ungeliebte Katze Scrapper loszuwerden. Er fürchtet aber, dass Mrs. Wicket einen fürchterlichen Wutanfall bekommen wird, und beschließt, eine Ersatzkatze aus dem Tierheim zu holen. Doch so einfach lässt sich Mrs. Wicket nicht täuschen.

Starting: 14-06-2026 22:12:04

End
14-06-2026 22:22:19

Mr. Bean muss einige Besorgungen für Mrs. Wicket machen. Da der Einkaufswagen die Last der vielen Waren nicht tragen kann, baut Mr. Bean ihn kurzerhand um. Der Filialleiter des Supermarkts findet das gar nicht lustig.

Starting: 14-06-2026 22:22:19

End
14-06-2026 22:40:06

Grizzy kann es nicht glauben: Er hat soeben einen Löffel von seinem geliebten Schokoaufstrich gegessen - und findet ihn widerlich. Er versteht die Welt nicht mehr. Es kommt ans Licht, dass die Lemminge etwas Zitronensaft ins Glas gegeben haben, um dem Aufstrich einen intensiveren Geschmack zu verleihen. Und nun wollen sie auch den Rest des Vorrats aufpeppen.

Starting: 14-06-2026 22:40:06

End
14-06-2026 22:46:48

Grizzy entdeckt, wie gerne seine geliebte Bärin meditiert. Um sie für sich zu gewinnen, will er beweisen, dass auch er eine Zen-Haltung erreichen kann. Das braucht natürlich Übung, aber ganz besonders braucht es Willensstärke und Konzentration, um die rüpelhaften Lemminge loszuwerden, ohne die Beherrschung zu verlieren.

Starting: 14-06-2026 22:46:48

End
14-06-2026 22:53:18

Grizzy und die Lemminge finden einen streng geheimen Prototypen der kanadischen Armee, der wie eine normale Computertastatur aussieht. Sie hat nur wenige Tasten: auswählen, ausschneiden und einfügen sowie löschen, aber diese Tasten steuern Dinge in der Umgebung - und auch Lebewesen.

Starting: 14-06-2026 22:53:18

End
14-06-2026 22:59:46

Die Lemminge vergnügen sich mit einem Bowlingset, das sie in der Abstellkammer des Rangers gefunden haben. Grizzly will schnell die Bowlingkegel zerstören, damit wieder Ruhe und Frieden einkehren. Die Lemminge finden jedoch eine Fernbedienung, die das Gewicht der Kugel - und auch anderer Gegenstände - verändern kann.

Starting: 14-06-2026 22:59:46

End
14-06-2026 23:12:51

Zur großen Freude der Lemminge sprießen nach einem Regen seltsame, federnde Pilze im Garten. Um das laute Spiel zu beenden, das Grizzly seine Ruhe raubt, zertrampelt er die Pilze. Doch jeder zertretene Pilz setzt eine Wolke von Sporen frei, aus denen sofort ein Haufen identischer Pilze wächst.

Starting: 14-06-2026 23:12:51

End
14-06-2026 23:19:46

Die Lemminge finden magische Magnete, die alles fliegen lassen, was an ihnen haftet. Grizzy erfährt davon erst, als er samt seinem Sofa abhebt. Erst nach der Landung entdeckt er, dass er einen Magnet auf seinem Kopf hat.

Starting: 14-06-2026 23:19:46

End
14-06-2026 23:26:07

Grizzly ist fasziniert, wie die Lemminge mit einer Löwenbänderpeitsche und einer Zuckerdose ein Rentier durch einen Hindernisparcours führen. Er macht daraus eine eigene Zirkusnummer, mit der er eine Bärin beeindrucken möchte.

Starting: 14-06-2026 23:26:07

End
14-06-2026 23:32:38

Die Lemminge programmieren einen elektronischen Lemming, der eigentlich Grizzly mit Snacks füttern sollte, zum Tanzen um.

Starting: 14-06-2026 23:32:38

End
14-06-2026 23:45:42

Der Parkwächter hält mithilfe eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Er sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge schaffen es, den Detektor zu bedienen.

Starting: 14-06-2026 23:45:42

End
14-06-2026 23:52:38

Ungewollt findet Grizzy sich in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, das er trotz großer Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen endlich um Längen voraus sein zu können.

Starting: 14-06-2026 23:52:38

End
14-06-2026 23:59:08

Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergroßes Ballspiel zum Wanken. Grizzly, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendige Installation zu unternehmen.

Starting: 14-06-2026 23:59:08

End
15-06-2026 00:12:12

Grizzly ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, völlig genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, nimmt er sie an sich. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für ihre Rodeospiele.

Starting: 15-06-2026 00:12:12

End
15-06-2026 00:19:08

Die Lemminge finden heraus, dass sie mit Bumerangs Grizzly ganz einfach von der Ferne entwaffnen und aus der Hütte vertreiben können. Doch um den kleinen Wesen etwas entgegenzusetzen, lernt Grizzly Bogenschießen - und das nicht schlecht.

Starting: 15-06-2026 00:19:08

End
15-06-2026 00:25:38

Grizzy möchte ungestört seine Lieblingsserie ansehen und befördert daher die Lemminge wütend nach draußen. Dabei stößt einer der Lemminge an das Nordlicht und kann fortan Metall allein durch seine Gedanken kontrollieren.

Starting: 15-06-2026 00:25:38

End
15-06-2026 00:32:08

Grizzy ist fasziniert von der Kuckucksuhr in der Hütte. Ihre Tickgeräusche beruhigen den Grizzlybären. Allerdings entdecken die Lemminge, dass sie die Zeiger drehen und somit alle zwei Sekunden die Figuren der Uhr tanzen lassen können.

Starting: 15-06-2026 00:32:08

End
15-06-2026 00:45:13

Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin Mrs. Wicket ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.

Starting: 15-06-2026 00:45:13

End
15-06-2026 00:55:42

Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fußballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.

Starting: 15-06-2026 00:55:42

End
15-06-2026 01:12:45

Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch.

Starting: 15-06-2026 01:12:45

End
15-06-2026 01:23:16

Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.

Starting: 15-06-2026 01:23:16

End
15-06-2026 01:40:21

Madame Moley führt ein kleines Theaterstück auf, in dem Moley der Held ist, aber er ist vor Angst wie gelähmt. Manny beschwört einen Zauber, der alle Schauspieler in ihre Figuren verwandelt. Nun muss Moley sie wirklich retten.

Starting: 15-06-2026 01:40:21

End
15-06-2026 01:51:51

Moley möchte mit dem Mystischen Mull auf einen Ausflug gehen. Doch Mauli darf leider nicht mit den beiden mit und muss alleine zu Hause bleiben. Jedoch dauert es nicht lange, bis er daheim sein ganz eigenes Abenteuer erlebt.

Starting: 15-06-2026 01:51:51

End
15-06-2026 02:02:34

Mrs. Petunia braucht ihren alten Kleiderschrank nicht mehr. Deshalb möchte sie ihn an Mrs. Moley verschenken. Doch Mrs. Moley ist leider nicht stark genug, um den schweren Schrank bis nach Hause zu tragen. Sie bittet Moley um Hilfe.

Starting: 15-06-2026 02:02:34

End
15-06-2026 02:20:08

Moley und Mischmasch gehen in den Garten, um ein paar Blumen zu pflanzen. Der Gärtner ist nicht erfreut über die lauten Maschinengeräusche, die die beiden dabei verursachen. Er schmiedet einen Plan, um sich für die Störung seiner Pause zu rächen.

Starting: 15-06-2026 02:20:08

End
15-06-2026 02:31:30

Der Mystische Mull möchte auf einen Kurztrip gehen. Er bittet Moley und Dotty darum, auf sein Haus aufzupassen, während er fort ist. Der Gärtner bekommt das Gespräch mit. Er möchte die Situation ausnutzen, um das Buch in seine Hände zu bekommen.

Starting: 15-06-2026 02:31:30

End
15-06-2026 02:43:04

Tom hält Jerry und Tuffy in einem Fischglas gefangen. Jerry und Tuffy tauchen in Toms Popcorn auf.

Starting: 15-06-2026 02:43:04

End
15-06-2026 02:50:29

Um allen zu beweisen, dass seine Kochkünste einwandfrei sind, beschließt Sushi-Mushi, seine Kochausbildung zu wiederholen. Was er jedoch wirklich braucht, ist zuzugeben, dass er, wie alle anderen auch, manchmal Fehler macht.

Starting: 15-06-2026 02:50:29

End
15-06-2026 03:01:58

Lilith hat viel Mühe, Zeit für sich selbst zu finden. Als sie im Wald auf eine verlassene Muschel stößt, freut sie sich, diese zu ihrem kleinen Zufluchtsort der Ruhe zu machen. Sie möchte es nicht mit ihren Freunden teilen.

Starting: 15-06-2026 03:01:58

End
15-06-2026 03:12:46

Als Rosée beginnt, Sumush noch schneller und stärker zu trainieren, verwandelt sie sich allmählich in eine harte Trainerin.

Starting: 15-06-2026 03:12:46

End
15-06-2026 03:30:26

Trüff ist ein genialer Musiker. Flipi, Lilit und Chep bitten ihn, das Lied des Waldes zu komponieren. Aber Trüff findet nicht die passende Melodie.

Starting: 15-06-2026 03:30:26

End
15-06-2026 03:41:45

Lilit bewundert Chanterelles Kunst. Chanterelle fühlt sich geschmeichelt und verspricht Lilit ein Kunstwerk. Doch es geschieht ein Missgeschick.

Starting: 15-06-2026 03:41:45

End
15-06-2026 03:59:49

Nachdem sie das Kazoom in Sicherheit gebracht haben, müssen die Kazoom Kids mit Lockster trainieren. Als sie sich verwandeln, verwechseln die Superthings Kid Fury wegen seiner gelben Augen mit einem Bösewicht und es kommt zu einer Verfolgungsjagd.

Starting: 15-06-2026 03:59:49

End
15-06-2026 04:08:40

Nachdem es ihnen stets misslingt, Lamput zu fangen, stellen die Docs fest, dass ihnen etwas fehlt, um im Leben erfolgreich zu sein: ein guter Schnurrbart! Mit ihrer neuen Gesichtsbehaarung beugt sich die Welt nun ihrem Willen.

Starting: 15-06-2026 04:08:40

End
15-06-2026 04:15:43

Die Docs jagen Lamput bis in den Weltraum und landen alle auf dem Mond. Dort entdeckt Lamput zufällig Außerirdische, die anscheinend die Erde zerstören wollen. Die Docs müssen ihm helfen, diese schreckliche Katastrophe abzuwenden.

Starting: 15-06-2026 04:15:43

End
15-06-2026 04:30:27

Zum Geburtstag des Bosses wollen die Docs Lamput fangen, um ihm eine besondere Überraschung zu bereiten. Doch auch die anderen im Labor haben denselben Plan. Es entbrennt ein turbulenter Wettlauf um Lamput - wer wird ihn zuerst schnappen.

Starting: 15-06-2026 04:30:27

End
15-06-2026 04:37:30

Die Docs jagen Lamput in speziellen Super-Anzügen, die ihnen Superkräfte verleihen sollen.

Starting: 15-06-2026 04:37:30

End
15-06-2026 04:42:21

Am großen Tanzabend übt der dünne Doktor so viel, dass er in Ohnmacht fällt. Zum Glück hat er einen Schutzengel: Lamput. Der bewusstlose dünne Doktor erscheint zum Tanz in einem leuchtend orangen Anzug, der ein Eigenleben zu haben scheint.

Starting: 15-06-2026 04:42:21

End
15-06-2026 04:54:54

Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.

Starting: 15-06-2026 04:54:54

End
15-06-2026 05:01:50

Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.

Starting: 15-06-2026 05:01:50

End
15-06-2026 05:08:20

Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.

Starting: 15-06-2026 05:08:20

End
15-06-2026 05:22:37

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 15-06-2026 05:22:37

End
15-06-2026 05:33:07

Die Legion der Düser fängt die Batwheels mit einem Magneten. Moe ist Gothams letzte Hoffnung.

Starting: 15-06-2026 05:33:07

End
15-06-2026 05:51:03

Ben will einen eigenen Film drehen und lässt dabei versehentlich eine Bande frei! Nun muss er es mit der Ameisenkönigin aufnehmen, der selbstverliebten Anführerin der Gruppe.

Starting: 15-06-2026 05:51:03

End
15-06-2026 06:01:36

Ben und Gwen versuchen, die ganze Nacht lang in Adrenaland wach zu bleiben, dem einzigen Themenpark, der 24 Stunden an sieben Tagen pro Woche geöffnet hat. Doch Bens Versuch, seine Kräfte als Außerirdischer zu nutzen, um wach zu bleiben, geht gehörig schief. Ben stiftet jede Menge Chaos und Gwen muss permanent hinter ihm aufräumen, bevor die Dinge vollends aus dem Ruder laufen.

Starting: 15-06-2026 06:01:36

End
15-06-2026 06:19:49

Scooby-Doo läuft Axel, einem ehemaligen Bekannten aus dem Tierheim, über den Weg. Der ist inzwischen ein ausgebildeter Polizeihund und bildet sich schrecklich viel darauf ein. Als er Scooby von oben herab behandelt, will Herrchen Shaggy es Axel so richtig zeigen und gemeinsam mit seinem geliebten Vierbeiner als Erster den Fall eines Müllmonsters aufklären, das unschuldige Menschen angreift.

Starting: 15-06-2026 06:19:49

End
15-06-2026 06:48:57

Ein sehr erfolgreiches Unternehmen für Videospiele versucht, einen von Velmas alten Algorithmen zu kaufen. Doch damit nicht genug, am liebsten würde man die kluge Velma auch direkt einstellen. Kurz darauf ist die Mystery-Gang in einen neuen Fall verwickelt, denn anscheinend ist ein Verbrecher aus einem der Videospiele zum Leben erwacht und treibt nun in der realen Welt sein Unwesen.

Starting: 15-06-2026 06:48:57

End
15-06-2026 07:10:27

Tom hat ein paar ungebetene Gäste in seinem Diner, die alle seine Leckereien verputzen.

Starting: 15-06-2026 07:10:27

End
15-06-2026 07:19:16

Mr. Bean erfährt, dass sein Erzrivale Declan Irma in seinem schicken neuen Auto mitgenommen hat. Vor lauter Eifersucht beschließt Bean daraufhin, sein Auto ebenfalls aufzumotzen. Dann kann Irma entscheiden, bei wem sie mitfahren möchte.

Starting: 15-06-2026 07:19:16

End
15-06-2026 07:29:46

Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.

Starting: 15-06-2026 07:29:46

End
15-06-2026 07:47:58

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 15-06-2026 07:47:58

End
15-06-2026 07:58:29

Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.

Starting: 15-06-2026 07:58:29

End
15-06-2026 08:16:55

Durch eine Verwechslung wird ein Eisbärenjunges zu Rick und Ginger geliefert. Tom und Jerry haben ihre Probleme, mit dem tollpatschigen Neuankömmling klarzukommen. Zumal sie auch herausfinden müssen, woher der Eisbär kommt.

Starting: 15-06-2026 08:16:55

End
15-06-2026 08:23:51

Jerry und ein Kobold suchen nach einem Goldschatz, den Tom an sich genommen hat.

Starting: 15-06-2026 08:23:51

End
15-06-2026 08:30:30

Eigentlich ist ein Blumenstrauß eine schöne Sache. Doch dieser stürzt Tom ins Chaos.

Starting: 15-06-2026 08:30:30

End
15-06-2026 08:45:03

Jerry erhält überraschend Besuch von dem Schauspieler, der seinen liebsten Seriencharakter "The Masked Mouse" spielt. Es stellt sich jedoch heraus, dass sich der Schauspieler für etwas Besseres hält und jedem das Leben schwer macht.

Starting: 15-06-2026 08:45:03

End
15-06-2026 08:52:00

Jerry und Tom sehen Schmetterlingen zu und basteln sich auch Flügel, um fliegen zu können. Doch dann hält ein Schmetterlingssammler Tom für eine seltene Art von Schmetterling. Er will ihn einfangen, um ihn als Teil seiner Sammlung zu haben.

Starting: 15-06-2026 08:52:00

End
15-06-2026 08:58:48

Kater Tom und Maus Jerry nehmen es diesmal wieder miteinander auf.

Starting: 15-06-2026 08:58:48

End
15-06-2026 09:16:37

Archie Barnes war ein berühmter Stummfilm-Regisseur, dessen letzter Film verhunzt wurde. Als ein noch unbekanntes Werk von Barnes auftaucht und vom Archivar vor der Premiere restauriert werden soll, erscheint der Geist von Archie und attackiert ihn. Shaggy und seine Freunde versuchen herauszufinden, wie ein längst verstorbener noch Einfluss auf die Veröffentlichung seines Films nehmen kann.

Starting: 15-06-2026 09:16:37

End
15-06-2026 09:45:24

Die Freunde fahren zum Hokuspokus-Palast, einem Schloss, in dem ein Zauberer-Verein residiert. Dort verbreitet ein Mutanten-Kaninchen Angst und Schrecken. Um herauszufinden, was hinter dieser Sache steckt, verkleidet sich Fred als Zauberer Freddy Odernicht und schon bald passieren wirklich äußerst merkwürdige Dinge.

Starting: 15-06-2026 09:45:24

End
15-06-2026 10:13:29

Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Maßnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.

Starting: 15-06-2026 10:13:29

End
15-06-2026 10:24:30

Mr. Bean sieht eine Dokumentation über das Leben in der Wildnis. Kurzentschlossen schnappt er sich seine Kamera und fährt in die freie Natur, um eine Karriere als Naturfotograf zu beginnen. Doch bald muss er feststellen, dass das nicht so einfach ist.

Starting: 15-06-2026 10:24:30

End
15-06-2026 10:34:21

Mr. Bean geht in den Supermarkt. Doch mitten im Geschäft wird Teddy entführt. Mr. Bean macht sich auf die Suche und entdeckt eine ganze Sammlung gestohlener Teddys.

Starting: 15-06-2026 10:34:21

End
15-06-2026 10:52:49

Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt.

Starting: 15-06-2026 10:52:49

End
15-06-2026 11:03:19

Bean besucht eine Spielhalle und entdeckt zu seinem Entsetzen Teddy in einem Greifautomaten. In Panik versucht er verzweifelt, seinen geliebten Begleiter zu retten, bevor jemand anderes ihn gewinnt. Ein chaotisches Abenteuer beginnt.

Starting: 15-06-2026 11:03:19

End
15-06-2026 11:21:33

Bean will einen Kometen beobachten. Er ist verärgert, dass dieser erst in der Nacht zu sehen ist.

Starting: 15-06-2026 11:21:33

End
15-06-2026 11:32:04

Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.

Starting: 15-06-2026 11:32:04

End
15-06-2026 11:50:18

Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur Bean gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.

Starting: 15-06-2026 11:50:18

End
15-06-2026 12:00:49

Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauß entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.

Starting: 15-06-2026 12:00:49

End
15-06-2026 12:10:51

Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.

Starting: 15-06-2026 12:10:51

End
15-06-2026 12:29:05

Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.

Starting: 15-06-2026 12:29:05

End
15-06-2026 12:36:00

Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.

Starting: 15-06-2026 12:36:00

End
15-06-2026 12:42:30

Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.

Starting: 15-06-2026 12:42:30

End
15-06-2026 12:56:47

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 15-06-2026 12:56:47

End
15-06-2026 13:07:17

Moe hat eine Duplizierungsmaschine erfunden, die alsbald verrückt spielt und außer Kontrolle gerät.

Starting: 15-06-2026 13:07:17

End
15-06-2026 13:25:12

Ben schließt sich mit Opa Max' alten Freunden zusammen, um den verrückten Clown Zombozo aufzuhalten.

Starting: 15-06-2026 13:25:12

End
15-06-2026 13:35:45

Ben will einen eigenen Film drehen und lässt dabei versehentlich eine Bande frei! Nun muss er es mit der Ameisenkönigin aufnehmen, der selbstverliebten Anführerin der Gruppe.

Starting: 15-06-2026 13:35:45

End
15-06-2026 13:53:48

Ben, Gwen und Max wandern gerade zu einem Wasserfall, als die Bugg Brothers versuchen, Diamondhead zu duplizieren. Versehentlich trifft der Strahl ihrer Klonmaschine allerdings auf Max, woraufhin sich der in schier unzählige Kopien seiner selbst vervielfacht. Gwen und Ben müssen nun die vielen Max-Klone einfangen und gleichzeitig auch noch die Bugg Brothers bekämpfen.

Starting: 15-06-2026 13:53:48

End
15-06-2026 14:04:14

Ben, Gwen und Max besuchen ihren Lieblingsfreizeitpark - renoviert und neu beworben als AdrenaWORLD. Leider besteht die Parkleitung aber aus Zombozo und dessen Handlangern. Zombozo verfolgt den Plan, jeden Besucher des Parks zu hypnotisieren.

Starting: 15-06-2026 14:04:14

End
15-06-2026 14:22:18

Ben hat ein Problem: Er ist mit seinem Großvater Max beim Schlussverkauf in der Spielwarenabteilung, als er Max plötzlich aus den Augen verliert. Um seinen Großvater wiederzufinden und die guten Angebote nicht zu verpassen, nimmt er sogar die Hilfe von Simon Sez in Anspruch. Denn ohne Max reißt sich am Ende noch Billy Billions die Schnäppchen unter den Nagel.

Starting: 15-06-2026 14:22:18

End
15-06-2026 14:32:50

Ben hat ein Loch im Zahn und muss zum Zahnarzt. Als wäre das nicht schon schlimm genug, hält der Tag noch weitere Überraschungen für ihn bereit. Der bösartige Zauberer Hex taucht auf und erweckt mit einem Traumfänger die Ängste des Helden zum Leben. Im Anschluss sperrt er Ben und seine Ängste auch noch in eine schreckliche Traumlandschaft ein, aus der es kein Entrinnen zu geben scheint.

Starting: 15-06-2026 14:32:50

End
15-06-2026 14:43:48

Der dünne Doktor kann nicht schlafen, weil er einen schlimmen Schluckauf hat. Im Halbschlaf stürzt er einen Mitternachtsdrink hinunter. Dummerweise handelt es sich dabei um ein Experiment des dicken Doktors, und er verwandelt sich in ein Monster.

Starting: 15-06-2026 14:43:48

End
15-06-2026 14:56:24

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 15-06-2026 14:56:24

End
15-06-2026 15:07:10

Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland, wo er mit offenen Armen empfangen wird. Was ihm jedoch nicht klar war: Es ist unfassbar teuer, ein Schloss zu unterhalten. Fragt sich, wie er jetzt aus dieser Nummer wieder herauskommen soll.

Starting: 15-06-2026 15:07:10

End
15-06-2026 15:25:21

Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.

Starting: 15-06-2026 15:25:21

End
15-06-2026 15:35:51

Mr. Bean hat für Irmas Geburtstag schon alles vorbereitet: Kuchen, Kerzen, eine Karte - nur ein paar Blumen muss er ihr noch besorgen. Leider läuft wieder einmal nichts nach Plan, denn Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut, die auf dem Weg zu ihrer Hochzeit ist. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.

Starting: 15-06-2026 15:35:51

End
15-06-2026 15:54:01

Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.

Starting: 15-06-2026 15:54:01

End
15-06-2026 16:00:56

Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.

Starting: 15-06-2026 16:00:56

End
15-06-2026 16:07:26

Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.

Starting: 15-06-2026 16:07:26

End
15-06-2026 16:21:40

Der dünne Doktor kann nicht schlafen, weil er einen schlimmen Schluckauf hat. Im Halbschlaf stürzt er einen Mitternachtsdrink hinunter. Dummerweise handelt es sich dabei um ein Experiment des dicken Doktors, und er verwandelt sich in ein Monster.

Starting: 15-06-2026 16:21:40

End
15-06-2026 16:26:30

Die Doktoren erfinden einen Schrumpfstrahler. Am Anfang funktioniert er großartig, Lamput ist in einem winzigen Fläschchen gefangen. Doch schon bald liefern sich Lamput und der dünne Doktor eine Verfolgungsjagd durch den Schnauzbart des Bosses.

Starting: 15-06-2026 16:26:30

End
15-06-2026 16:33:14

Der dicke Doktor nimmt die Abkürzung und taucht im Labor mit einer gefälschten Lampe auf, die aus einem Glas Marmelade und ein paar Tischtennisbällen besteht. Er genießt seine Rolle als Held des Tages, doch der dünne Doktor wittert den Schwindel.

Starting: 15-06-2026 16:33:14

End
15-06-2026 16:39:57

Lamput besucht eine Modenschau und stellt fest, dass die Farbe Orange voll im Trend liegt.

Starting: 15-06-2026 16:39:57

End
15-06-2026 16:42:41

Als die Schurken Enigmas geheimes Quartier entdecken, müssen es die Kazoom-Kids verteidigen.

Starting: 15-06-2026 16:42:41

End
15-06-2026 16:58:19

Ben gerät einem bösartigen Hexer in die Quere, der Ben und Gwen die Körper tauschen lässt. Somit ist Ben im wahrsten Sinne des Wortes gezwungen, sich einmal vollkommen in Gwen hineinzuversetzen - und umgekehrt.

Starting: 15-06-2026 16:58:19

End
15-06-2026 17:09:34

Während eines Besuchs der historischen Stadt Oldeville entdeckt Ben eine äußerst seltene Karte. Doch als Billy Billions die gleiche Karte für sich reklamiert, muss es Ben auf einmal mit Billys Hightech-Drohnen aufnehmen.

Starting: 15-06-2026 17:09:34

End
15-06-2026 17:27:46

Fred ist extrem neugierig darauf, ein Hochsicherheitsgefängnis sehen zu dürfen, aus dem noch nie ein Verbrecher fliehen konnte. Doch als der Geist von Stealing Stan - ein Gefangener, der immer behauptete, unschuldig verurteilt worden zu sein - das Gefängnis terrorisiert, muss Fred das Geheimnis lüften und seine Einschätzung über die Justiz neu überdenken.

Starting: 15-06-2026 17:27:46

End
15-06-2026 17:56:38

Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.

Starting: 15-06-2026 17:56:38

End
15-06-2026 18:07:07

Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschließt Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.

Starting: 15-06-2026 18:07:07

End
15-06-2026 18:25:18

Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.

Starting: 15-06-2026 18:25:18

End
15-06-2026 18:35:37

Mr. Bean will Irma im Park seinen Lieblingsbaum zeigen, als er feststellt, dass dieser gefällt werden soll. Kurzentschlossen klettert er auf den Baum und weigert sich, wieder herunterzukommen. Doch irgendwann muss er dringend auf die Toilette.

Starting: 15-06-2026 18:35:37

End
15-06-2026 18:53:48

Während er hinter den Lemmingen herjagt, die sein Glas Schokoaufstrich gestohlen haben, kracht Grizzy in eine Spielhalle in der Nähe des Supermarktes, in der eine Wahrsagerin mit ihrer Kristallkugel sitzt. Grizzy merkt, dass er in der Kristallkugel Ereignisse vorhersehen kann, die ihm passieren werden, wie zum Beispiel die Fallen, die die Lemminge für ihn geplant haben.

Starting: 15-06-2026 18:53:48

End
15-06-2026 19:00:55

Ein nagelneues Solarium bekommt den Ehrenplatz in der Mitte des Hauses. Grizzly ist überzeugt, dass eine edle Bräune ihm helfen wird, die Aufmerksamkeit der Bärin zu erlangen, in die er verliebt ist. Als er den Kasten öffnet, merkt er jedoch, dass die Lemminge schneller waren und dort schon eine Strandparty feiern.

Starting: 15-06-2026 19:00:55

End
15-06-2026 19:07:04

Die Lemminge haben das ganze Haus auf den Kopf gestellt, um mittelalterliche Turniere mit der Fechtausrüstung des Rangers zu veranstalten. Grizzly möchte sich die Couch zurückerobern und versucht aufzuräumen, aber wird von ihren Floretts vertrieben. Um sich zu rächen, muss Grizzly eine Klinge finden, die der Aufgabe gewachsen ist. Er entscheidet sich für einen schönen, gefrorenen Schwertfisch.

Starting: 15-06-2026 19:07:04

End
15-06-2026 19:21:18

Ein seltsamer Gegenstand wird zum Haus des Rangers geliefert: Es handelt sich um ein Skateboard der neuesten Generation, das ohne Räder über dem Boden schwebt. Die Lemminge versuchen sofort, es in ihre Pfoten zu bekommen, aber auch Grizzy möchte das Board haben - als Tisch, um darauf beim Fernsehen sein Essen abzustellen.

Starting: 15-06-2026 19:21:18

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15-06-2026 19:28:13

Mit der Sofortbildkamera des Rangers entdecken Grizzy und die Lemminge die Freuden der Fotografie. Grizzy möchte ein schönes, künstlerisches Portrait von der Bärin machen, in die er verliebt ist, während die Lemminge ein Gruppenfoto samt Grimassen-Wettbewerb bevorzugen - zwei entgegengesetzte künstlerische Trends.

Starting: 15-06-2026 19:28:13

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15-06-2026 19:34:43

Der Kühlschrank im Haus wurde durch ein hochmodernes Gerät ausgetauscht, das den Körperfettanteil desjenigen analysiert, der sich bedienen will, und dann die entsprechenden Lebensmittel auswählt. Für Grizzly sind damit Schokoaufstrich oder Limo außer Reichweite. Zur Freude der Lemminge verwandelt sich der Kühlschrank stattdessen in einen Heimtrainer der Sonderklasse.

Starting: 15-06-2026 19:34:43

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15-06-2026 19:41:13

Grizzly sieht im Fernsehen eine Sendung über Ballontiere. Er will einen Ballon-Pudel für die Bärin machen, in die er verliebt ist. Die Lemminge beobachten Grizzly und entdecken begeistert, dass man Modellierballons viel größer aufblasen kann als gewöhnliche Ballons und dass sie dann zu vielen zerfetzten Streifen zerplatzen.

Starting: 15-06-2026 19:41:13

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15-06-2026 19:55:24

Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.

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15-06-2026 20:07:19

Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.

Starting: 15-06-2026 20:07:19

End
15-06-2026 20:25:14

Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.

Starting: 15-06-2026 20:25:14

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15-06-2026 20:35:39

Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.

Starting: 15-06-2026 20:35:39

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15-06-2026 20:52:26

Taz betreibt den Recyclinghof in Looneyburg und arbeitet sich dabei bis zur Erschöpfung ab. Um ihm die Arbeit zu erleichtern, entwerfen die Looney-Baumeister ein spezielles Fahrzeug für Taz, mit dem er mühelos den ganzen Müll transportieren kann.

Starting: 15-06-2026 20:52:26

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15-06-2026 21:02:54

Die Looney-Baumeister gehen unter Wasser, um eine Meeresschule für Moxie Manati zu bauen.

Starting: 15-06-2026 21:02:54

End
15-06-2026 21:19:40

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs tauchen für ihren nächsten Auftrag unter Wasser, um für Sandy Shells Vorschule einen Hindernisparcours zu bauen. Dabei kommen ihnen ihre bisherigen Erfahrungen beim Bauen unter Wasser zugute.

Starting: 15-06-2026 21:19:40

End
15-06-2026 21:30:08

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs erhalten von den Erdhörnchen Mac und Tosh den Auftrag, ein Partyboot für ihre nächste Feier zu bauen. Dabei kommt es zu allerlei lustigen Pannen, weil Daffy und Bugs sich mit dem Bootsbau nicht so gut auskennen.

Starting: 15-06-2026 21:30:08

End
15-06-2026 21:46:54

Bean denkt, dass Scrapper ein wichtiges Teil seines ferngesteuerten Bootes verschluckt hat.

Starting: 15-06-2026 21:46:54

End
15-06-2026 21:57:24

Irma will mit Ben ins Kino gehen. Sie will einen Liebesfilm sehen, er aber lieber einen Actionfilm.

Starting: 15-06-2026 21:57:24

End
15-06-2026 22:14:29

Mr. Bean rettet eine verletzte Elster. Als man ihn mit deren Diebesgut erwischt, wird er ins Gefängnis gesteckt.

Starting: 15-06-2026 22:14:29

End
15-06-2026 22:25:15

Mr. Bean verursacht einen Unfall, bei dem seine Vermieterin verletzt wird. Sie kommt ins Krankenhaus und Mr. Bean muss auf ihre Katze aufpassen. Er hat jedoch keine Ahnung von Katzen, was ihn in einige Schwierigkeiten bringt.

Starting: 15-06-2026 22:25:15

End
15-06-2026 22:42:26

Mit dem Kopfhörerset des Parkwächters kann man einstellen, von welchem Thema man träumen möchte und innerhalb weniger Sekunden versinkt man in Schlaf und in eine traumvolle Nacht. Grizzy und die Lemminge kämpfen um diese Traummaschine.

Starting: 15-06-2026 22:42:26

End
15-06-2026 22:49:22

Grizzly und die Lemminge finden ein indianisches Medaillon, mit dem sie Luftströme steuern können. Während Grizzly sich wünscht, Dinge aus der Ferne kontrollieren zu können, möchten die Lemminge neue Spiele mit ordentlich Wind kreieren.

Starting: 15-06-2026 22:49:22

End
15-06-2026 22:55:48

Jeder, der in das Drehen dieses magischen indianischen Kreisels sieht, wird geistig in ein anderes Alter versetzt. Grizzly ist deswegen nun 10 Monate alt. Doch das übergroße Baby ist trotz seiner Liebenswürdigkeit selbst den Lemmingen zu viel.

Starting: 15-06-2026 22:55:48

End
15-06-2026 23:02:18

Durch ein magisches Horn auf dem Maul verwandelt sich ein Elch in ein Wesen, das Regenbogen hinterlässt. Grizzly träumt davon, das Wesen seiner Bärin zu schenken. Doch die Lemminge möchten auf dem magischen Tier Rodeo spielen.

Starting: 15-06-2026 23:02:18

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15-06-2026 23:15:23

Grizzly stößt auf eine Box mit einem Schlüsselanhänger, der mit einem Tracker ausgestattet ist. Diesen bringt er an einem Glas Schokoladenaufstrich an, um herauszufinden, ob er an seinem Platz bleibt oder von den Lemmingen entwendet wird.

Starting: 15-06-2026 23:15:23

End
15-06-2026 23:22:18

Grizzy ist genervt, dass die Lemminge in der Hütte einen Parcours installieren, den sie mit einem Hamsterrad durchlaufen. Er wirft sie raus und dabei landen die kleinen Wesen in einem Gebiet von großen aufblasbaren Kugeln.

Starting: 15-06-2026 23:22:18

End
15-06-2026 23:28:48

Aus einem Einkaufswagen und einem Ventilator bauen die Lemminge einen Flugdrachen. Grizzly möchte den Einkaufswagen mit einem Doppelsitz ausstatten, sodass er mit seiner geliebten Bärin fliegen kann. Aber die Lemminge sorgen für einen kurzen Flug.

Starting: 15-06-2026 23:28:48

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15-06-2026 23:35:18

Bei einer Auseinandersetzung zwischen Grizzly und den Lemmingen knallen alle mit dem Schneewittchenbuch auf den Boden. Aufgeschlagen ist die Seite, die die Zwerge mit Spitzhacken zeigt, und wie traumatisiert ahmen die Lemminge der Abbildung nach.

Starting: 15-06-2026 23:35:18

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15-06-2026 23:48:18

Grizzy und die Lemminge wollen bei einem Basketballwettbewerb ihren Lieblings-Schokoladenaufstrich gewinnen. Auf dem Supermarktparkplatz wurde bereits ein Basketballkorb aufgestellt. Um zu gewinnen, müssen zehn Körbe hintereinander geworfen werden.

Starting: 15-06-2026 23:48:18

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15-06-2026 23:55:14

Ein hungriger Säbelzahntiger sorgt für Chaos. Die Lemminge wollen ihn für das Rodeo zähmen und schließen sich zusammen. Doch dann finden sie heraus, dass der Säbelzahntiger mithilfe einer prähistorischen Kette kontrolliert werden kann.

Starting: 15-06-2026 23:55:14

End
16-06-2026 00:01:44

Die Lemminge finden einen geheimen Prototyp der kanadischen Armee, mit dem sie durch feste Oberflächen greifen können. Grizzy muss nun verhindern, dass die Lemminge seinen Schokoladenaufstrich stehlen.

Starting: 16-06-2026 00:01:44

End
16-06-2026 00:14:49

Ein Amulett verleiht dem Träger die Kräfte eines Adlers und Grizzly will es dringend benutzen, um eine Bärin zu beeindrucken. Leider haben die Lemminge das Amulett zuerst gefunden und es ist nicht einfach, es ihnen zu entwenden.

Starting: 16-06-2026 00:14:49

End
16-06-2026 00:21:39

Die Lemminge spielen experimentellen Rock auf der E-Gitarre des Parkwächters. Die Hüttenwände beben. Grizzly ist kurz davor, die E-Gitarre zu zerstören. Doch er erkennt, dass sie auch schöne Klänge erzeugen kann. Grizzly möchte bei der Bärin punkten.

Starting: 16-06-2026 00:21:39

End
16-06-2026 00:28:10

Grizzly und die Lemminge finden einen antiken Tisch, der ihnen die Vergangenheit zeigt.

Starting: 16-06-2026 00:28:10

End
16-06-2026 00:34:56

Während einer fliegenden Verfolgungsjagd macht Krypto einem Schulbusfahrer das Leben schwer.

Starting: 16-06-2026 00:34:56

End
16-06-2026 00:46:36

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 16-06-2026 00:46:36

End
16-06-2026 00:57:06

Mr. Bean erfährt, dass sein Erzrivale Declan Irma in seinem schicken neuen Auto mitgenommen hat. Vor lauter Eifersucht beschließt Bean daraufhin, sein Auto ebenfalls aufzumotzen. Dann kann Irma entscheiden, bei wem sie mitfahren möchte.

Starting: 16-06-2026 00:57:06

End
16-06-2026 01:14:09

Mr. Bean verschmutzt Mr. Paliwals neues schneeweißes Sofa und versucht, es unbemerkt zu entfernen.

Starting: 16-06-2026 01:14:09

End
16-06-2026 01:24:40

Bean bietet seine Dienste als Tierfriseur an, weil er der Meinung ist, dort schnell viel Geld verdienen zu können. Aber er hat die Rechnung ohne seine Vermieterin Mrs. Wicket gemacht.

Starting: 16-06-2026 01:24:40

End
16-06-2026 01:41:45

Nebel zieht über den See, und in Maulwurfhausen geschehen seltsame Dinge. Könnte es sein, dass das Ungeheuer der Teufelsbucht mehr als nur ein altes Maulwurfsmärchen ist? Dotty und Moley sind bereit, das Geheimnis zu lüften.

Starting: 16-06-2026 01:41:45

End
16-06-2026 01:53:13

An dem Jahrestag seines Cafés ist Lester niedergeschlagen. Dotty und Moley bitten ihn, von seiner geheimnisvollen Vergangenheit zu erzählen. Nach anfänglichem Zögern offenbart Lester den tragischen Verlust seiner Liebe, die sich das Leben nahm.

Starting: 16-06-2026 01:53:13

End
16-06-2026 02:03:50

Moley erzählt den anderen Maulwürfen von menschlichen Gewohnheiten wie dem Händewaschen. Dabei löst er unbeabsichtigt eine Massenpanik aus - die Maulwürfe bekommen panische Angst vor Schmutz und Keimen. Sie sind völlig durcheinander.

Starting: 16-06-2026 02:03:50

End
16-06-2026 02:21:15

Die neue Botschafterin von Mauledonia wird erwartet: Sie will entscheiden, ob Maulwurfhausen weiterhin würdig ist, die mauledonische Partnerstadt zu sein. Wie immer geht einiges schief, und unsere Freunde drohen in Ungnade zu fallen.

Starting: 16-06-2026 02:21:15

End
16-06-2026 02:32:45

Im Winter taucht in Maulwurfhausen ein mysteriöses Schneemonster auf. Der böse Gärtner nutzt die Verwirrung, um Moley zu erschrecken und sich Mauli zu schnappen. Während die Maulwürfe beschäftigt sind, schmiedet ihr Erzfeind hinterhältige Pläne.

Starting: 16-06-2026 02:32:45

End
16-06-2026 02:50:35

Wenn die Milchlinge ihren superniedlichen Blick einsetzen, kann ihnen niemand etwas abschlagen. Als Flipi das mitbekommt, nutzt er die Situation aus.

Starting: 16-06-2026 02:50:35

End
16-06-2026 03:01:58

Trüff ist der begnadetste Borkensurfer von Pfifferlingen, doch er wäre nichts ohne die Borkenboards, die Chanterelle ihm macht.

Starting: 16-06-2026 03:01:58

End
16-06-2026 03:12:46

Flipi und Lilit glauben gesehen zu haben, wie Staubi den Matschhaufen des Schlammlings angefasst hat. Aber hat er das wirklich getan.

Starting: 16-06-2026 03:12:46

End
16-06-2026 03:30:26

Sushi-Funghi hat goldenen Kompost als Zutat besorgt, doch wer dessen Duft riecht, wird zu einem Zombie! Chef muss nun auf den Kompost aufpassen.

Starting: 16-06-2026 03:30:26

End
16-06-2026 03:41:45

Chanterelle entdeckt ein Blatt, das von Flipi mit einem Stein beschwert wurde. Sie sieht darin ein Kunstwerk.

Starting: 16-06-2026 03:41:45

End
16-06-2026 03:59:49

Kai und Finn gehen vergnügt ins Kino, um sich einen spannenden Superheldenfilm anzusehen, aber ihre Ruhe und Konzentration wird durch einen Streit zwischen Pop Shock und Bubbles über den schlechten Geschmack des Popcorns gestört.

Starting: 16-06-2026 03:59:49

End
16-06-2026 04:08:40

Kai und Finn gehen vergnügt ins Kino, um sich einen spannenden Superheldenfilm anzusehen, aber ihre Ruhe und Konzentration wird durch einen Streit zwischen Pop Shock und Bubbles über den schlechten Geschmack des Popcorns gestört.

Starting: 16-06-2026 04:00:00

End
16-06-2026 04:08:40

Gerade als die Docs Lamput endlich gefangen haben, taucht Boss Mom auf - und ist alles andere als begeistert. Denn Lamput ist ihr Freund. Kurzerhand zwingt Boss die Docs dazu, sowohl Lamput als auch Boss Mom nach allen Regeln zu verwöhnen.

Starting: 16-06-2026 04:08:40

End
16-06-2026 04:15:43

Specs und Skinny kommen zu spät zur Arbeit und der Boss ist mächtig sauer! Die Docs denken sich eine schnelle, erfundene Geschichte aus, wie sie Lamput durch die ganze Stadt gejagt haben. Doch Lamput ist bereits gefangen.

Starting: 16-06-2026 04:15:43

End
16-06-2026 04:30:27

Während er Lamput auf einem Boot auf dem Meer verfolgt, wird Skinny von der Musik der Sirenen verzaubert. Die Sirenen entführen Skinny auf ihre Insel, wo er für sie singen oder ein Gefangener sein soll. Specs will mit Lamput Skinny retten.

Starting: 16-06-2026 04:30:27

End
16-06-2026 04:37:30

Lamput taucht in einem schicken Hotel unter, dessen Luxus Specs und Skinny staunen lässt.

Starting: 16-06-2026 04:37:30

End
16-06-2026 04:42:21

Lamput steht vor einer Herausforderung: Ein verirrtes Elefantenbaby sucht nach seiner Mama und scheint ein Talent dafür zu haben, in Schwierigkeiten zu geraten. Lamput und das Elefantenbaby finden sie schließlich mithilfe einer Falle der Doktoren.

Starting: 16-06-2026 04:42:21

End
16-06-2026 04:54:54

Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.

Starting: 16-06-2026 04:54:54

End
16-06-2026 05:01:50

Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.

Starting: 16-06-2026 05:01:50

End
16-06-2026 05:08:20

Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.

Starting: 16-06-2026 05:08:20

End
16-06-2026 05:22:37

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 16-06-2026 05:22:37

End
16-06-2026 05:33:07

Bibi und Wing müssen einen Mega-Screen holen, doch der Badcomputer hat einen anderen Plan.

Starting: 16-06-2026 05:33:07

End
16-06-2026 05:50:43

Ben gerät einem bösartigen Hexer in die Quere, der Ben und Gwen die Körper tauschen lässt. Somit ist Ben im wahrsten Sinne des Wortes gezwungen, sich einmal vollkommen in Gwen hineinzuversetzen - und umgekehrt.

Starting: 16-06-2026 05:50:43

End
16-06-2026 06:01:17

Während eines Besuchs der historischen Stadt Oldeville entdeckt Ben eine äußerst seltene Karte. Doch als Billy Billions die gleiche Karte für sich reklamiert, muss es Ben auf einmal mit Billys Hightech-Drohnen aufnehmen.

Starting: 16-06-2026 06:01:17

End
16-06-2026 06:19:29

Die Mystery Gang macht sich auf den Weg nach Massachusetts, wo ein Historienspiel aufgeführt wird. Vor Ort müssen die Freunde feststellen, dass sich die Geschichte wohl wiederholt, denn ein Dämon ist in der Stadt unterwegs und verbreitet Angst und Schrecken. Angeblich wurde er von einer Hexe zum Leben erweckt, die sich für die Hexenjagd rächen will, die es im 17. Jahrhundert in Salem gab.

Starting: 16-06-2026 06:19:29

End
16-06-2026 06:48:42

Fred und seine Gang klären ein Rätsel auf, das eine Figur aus Freds Vergangenheit betrifft. Fred muss feststellen, dass diese ebenfalls mit ihrer Gang erschienen ist.

Starting: 16-06-2026 06:48:42

End
16-06-2026 07:10:21

Tom hält Jerry und Tuffy in einem Fischglas gefangen. Jerry und Tuffy tauchen in Toms Popcorn auf.

Starting: 16-06-2026 07:10:21

End
16-06-2026 07:18:55

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 16-06-2026 07:18:55

End
16-06-2026 07:29:30

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 16-06-2026 07:29:30

End
16-06-2026 07:47:39

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 16-06-2026 07:47:39

End
16-06-2026 07:58:10

Mr. Bean rettet den Hund einer mittellosen Gräfin. Sie lädt ihn zum Dank zum Essen ein und Bean schenkt ihr zum Abschied noch ein bisschen Geld. Später stellt Bean jedoch fest, dass er nicht der erste Spender war.

Starting: 16-06-2026 07:58:10

End
16-06-2026 08:16:53

Gingers Mutter macht Urlaub. Sie beauftragt ihre Tochter Ginger, auf ihren Hund Goliath aufzupassen, während sie unterwegs ist. Der neue Hausgast passt Tom und Jerry aber gar nicht. Vor allem Tom hält nichts von Hunden in seinem Haus.

Starting: 16-06-2026 08:16:53

End
16-06-2026 08:23:41

Die Mäuse von Mars kehren zurück und sorgen für einiges Chaos in Tom und Jerrys Leben. Sie versuchen, einen Keil zwischen Tom und Spike zu treiben, um die Freunde auseinanderzubringen. Doch sie haben die Rechnung ohne Tom und Jerry gemacht.

Starting: 16-06-2026 08:23:41

End
16-06-2026 08:30:19

Mithilfe einer Maschine vervielfältigt sich Tom und kann nun endlich in Ruhe all seine Aufgaben erledigen. Doch auch Jerry hat Gebrauch von der Maschine gemacht. Inzwischen gibt es viele Jerrys, was sehr viel Ärger für Tom bedeutet.

Starting: 16-06-2026 08:30:19

End
16-06-2026 08:44:54

‫Jerry findet ein Krokodilei und brütet es aus. Das kleine Krokodil sorgt für einige Turbulenzen im Haus.‬.

Starting: 16-06-2026 08:44:54

End
16-06-2026 08:51:44

‫Tom soll auf die Box mit den Donuts aufpassen, während Ginger und Rick unterwegs sind. Als das kläglich scheitert, müssen Tom und Jerry schnell neue Donuts backen.‬.

Starting: 16-06-2026 08:51:44

End
16-06-2026 08:58:40

Nach einer besonders schadensreichen Jagd müssen Tom und Spike zum Tierarzt und Ginger hat endgültig die Nase voll. Sie engagiert einen Kammerjäger, der es mit Jerry und Tuffy aufnehmen soll.

Starting: 16-06-2026 08:58:40

End
16-06-2026 09:16:25

Diesmal geraten die Freunde ins antike Griechenland, wo nach der Hochzeit zwischen Prinzessin Velmonia und Prinz Shlemielius eine Allianz zwischen den beiden Städten Athen und Antagonos geschlossen werden soll. Bei dieser Hochzeit gibt es allerdings einige Schwierigkeiten.

Starting: 16-06-2026 09:16:25

End
16-06-2026 09:44:52

Shaggy ist überrascht, als er herausfindet, dass sich sein Kindheitsschwarm inzwischen ganz in Schwarz kleidet. Er schämt sich, weil er sich in all den Jahren gar nicht verändert hat und beschließt, eine Gothic-Party zu besuchen.

Starting: 16-06-2026 09:44:52

End
16-06-2026 10:13:24

Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.

Starting: 16-06-2026 10:13:24

End
16-06-2026 10:24:30

Mr. Bean möchte sich gemeinsam mit Teddy im Kino seinen Lieblingsfilm "Titanic" ansehen. Doch ausgerechnet jetzt kann er keinen Parkplatz finden.

Starting: 16-06-2026 10:24:30

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16-06-2026 10:35:02

Mr. Bean möchte Künstler werden und jede Menge Geld verdienen. Mit Staffelei und Farbe zieht er hinaus in die Natur, um Inspiration für das perfekte Bild zu finden.

Starting: 16-06-2026 10:35:02

End
16-06-2026 10:53:26

Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.

Starting: 16-06-2026 10:53:26

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16-06-2026 11:03:57

Mr. Bean nimmt Billy mit in ein Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.

Starting: 16-06-2026 11:03:57

End
16-06-2026 11:22:11

Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.

Starting: 16-06-2026 11:22:11

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16-06-2026 11:32:41

Während sein Nachbar im Urlaub ist, kümmert sich Bean um dessen kostbare Pflanze.

Starting: 16-06-2026 11:32:41

End
16-06-2026 11:50:53

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 16-06-2026 11:50:53

End
16-06-2026 12:01:24

Mr. Bean bringt Irma zum Flughafen. Sie und Lottie fahren ohne ihn und Teddy in einen schönen, sonnigen Urlaub. Um Teddy aufzuheitern, hat Mr. Bean eine Idee: Er verwandelt seine Wohnung in ein Hotel, damit beide auch Urlaub haben können.

Starting: 16-06-2026 12:01:24

End
16-06-2026 12:11:24

Bean gewinnt auf einem Jahrmarkt einen Ballon für Teddy und bindet ihn an ihn fest, während er ein anderes Spiel spielt. Aber dann ist er so vertieft, dass er nicht bemerkt, dass sein Freund davonfliegt.

Starting: 16-06-2026 12:11:24

End
16-06-2026 12:29:36

Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.

Starting: 16-06-2026 12:29:36

End
16-06-2026 12:36:32

Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.

Starting: 16-06-2026 12:36:32

End
16-06-2026 12:43:02

Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.

Starting: 16-06-2026 12:43:02

End
16-06-2026 12:57:19

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 16-06-2026 12:57:19

End
16-06-2026 13:07:43

Egghead stiftet Unruhe in Gotham City, doch die Batwheels kommen nicht gegen ihn an.

Starting: 16-06-2026 13:07:43

End
16-06-2026 13:25:27

Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.

Starting: 16-06-2026 13:25:27

End
16-06-2026 13:36:01

Ben gerät einem bösartigen Hexer in die Quere, der Ben und Gwen die Körper tauschen lässt. Somit ist Ben im wahrsten Sinne des Wortes gezwungen, sich einmal vollkommen in Gwen hineinzuversetzen - und umgekehrt.

Starting: 16-06-2026 13:36:01

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16-06-2026 13:54:05

Ben muss die Hoover-Talsperre vor einer Katastrophe bewahren. Der taffe Tim Buktu bietet seine Hilfe an. Doch es bleibt fraglich, ob es sich bei ihm um Freund oder Feind handelt.

Starting: 16-06-2026 13:54:05

End
16-06-2026 14:04:39

Ben befindet sich in einem Kloster, in dem man keinerlei Lärm machen darf. Doch er kann nicht lange ruhig sein und weckt so versehentlich einen Drachen, der sich in einer Kammer unterhalb der heiligen Hallen versteckt gehalten hatte.

Starting: 16-06-2026 14:04:39

End
16-06-2026 14:22:44

Während einer Signierstunde auf einem mittelalterlichen Schloss muss Ben Hex davon abhalten, seine Hände auf ein Zauberbuch zu legen. Derjenige, der das Buch nämlich in den Händen hält, wird von mystischen Beats durchdrungen und schafft dabei kleine Monster.

Starting: 16-06-2026 14:22:44

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16-06-2026 14:33:18

Ben und Gwen versuchen, die ganze Nacht lang in Adrenaland wach zu bleiben, dem einzigen Themenpark, der 24 Stunden an sieben Tagen pro Woche geöffnet hat. Doch Bens Versuch, seine Kräfte als Außerirdischer zu nutzen, um wach zu bleiben, geht gehörig schief. Ben stiftet jede Menge Chaos und Gwen muss permanent hinter ihm aufräumen, bevor die Dinge vollends aus dem Ruder laufen.

Starting: 16-06-2026 14:33:18

End
16-06-2026 14:44:15

Der dünne Doktor schlafwandelt seit einiger Zeit und gerät dadurch in jede Menge Schwierigkeiten. Unterdessen ist der dicke Doktor damit beschäftigt, vor dem Schlafengehen Horrorfilme zu gucken. Vor lauter Angst kann er dann auch nicht schlafen.

Starting: 16-06-2026 14:44:15

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16-06-2026 14:56:51

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 16-06-2026 14:56:51

End
16-06-2026 15:07:37

Ein junges Paar bittet Mr. Bean, ein Foto von ihnen zu machen. Er ist erstaunt: Mit modernen Telefonen kann man nicht nur fotografieren, sondern auch spielen und Musik hören. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschließt, sich selbst eines zu bauen. Mr. Beans Exemplar mag zwar am Ende sehr groß und schwer erscheinen, doch es hat jede Menge Extras, die in gewissen Situationen äußerst hilfreich sein können.

Starting: 16-06-2026 15:07:37

End
16-06-2026 15:25:47

Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Da die Japaner schlecht Englisch sprechen, ist es schwer, ihnen begreiflich zu machen, dass das Haus kein Hotel ist. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschließen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen. Das ist aber gar nicht so leicht, wie die beiden es sich vorstellen.

Starting: 16-06-2026 15:25:47

End
16-06-2026 15:36:17

Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.

Starting: 16-06-2026 15:36:17

End
16-06-2026 15:54:27

Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fließband. Baby-Biber klaut die Ameisen.

Starting: 16-06-2026 15:54:27

End
16-06-2026 16:01:23

Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.

Starting: 16-06-2026 16:01:23

End
16-06-2026 16:07:53

Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.

Starting: 16-06-2026 16:07:53

End
16-06-2026 16:22:07

Der dünne Doktor schlafwandelt seit einiger Zeit und gerät dadurch in jede Menge Schwierigkeiten. Unterdessen ist der dicke Doktor damit beschäftigt, vor dem Schlafengehen Horrorfilme zu gucken. Vor lauter Angst kann er dann auch nicht schlafen.

Starting: 16-06-2026 16:22:07

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16-06-2026 16:26:57

Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.

Starting: 16-06-2026 16:26:57

End
16-06-2026 16:31:46

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 16-06-2026 16:31:46

End
16-06-2026 16:43:33

Kid Kazoom und Kid Fury prallen zusammen. Infolgedessen zerspringt der Kazoom in sechs Teile.

Starting: 16-06-2026 16:43:33

End
16-06-2026 16:59:10

In einer beschaulichen Küstenstadt muss sich Ben nicht nur einem schrecklichen Monster stellen, sondern auch der Kreatur, vor der er sich am meisten fürchtet: dem Tintenfisch.

Starting: 16-06-2026 16:59:10

End
16-06-2026 17:09:44

Ben und Gwen werden von einem durchgeknallten Kindermädchen in zwei kleine Babys verwandelt. Die verrückte Frau ist wild entschlossen, die ganze Welt in eine Kinderkrippe umzubauen.

Starting: 16-06-2026 17:09:44

End
16-06-2026 17:27:28

Ein neuer Fall führt die Freunde ins Museum. Angeblich treibt dort eine alte ägyptische Krokodil-Gottheit ihr Unwesen und versetzt die Besucher in Angst und Schrecken. Um die Ermittlungen voranzutreiben, tauschen Fred und Jeff, ein Museumsführer, die Rollen. Das einzige Problem: Fred ist eifersüchtig auf Jeff und versucht, den Fall auf eigene Faust zu lösen, bevor dies Jeff gelingt.

Starting: 16-06-2026 17:27:28

End
16-06-2026 17:57:00

Mr. Bean rettet den Hund einer mittellosen Gräfin. Sie lädt ihn zum Dank zum Essen ein und Bean schenkt ihr zum Abschied noch ein bisschen Geld. Später stellt Bean jedoch fest, dass er nicht der erste Spender war.

Starting: 16-06-2026 17:57:00

End
16-06-2026 18:07:45

Ein geschickter Makler überzeugt Mrs. Wicket, ihr Haus zum Verkauf anzubieten. Mr. Bean ist davon überhaupt nicht begeistert, weil er nicht weiß, wo er sonst wohnen könnte. Also setzt er alles daran, potenzielle Käufer abzuwehren.

Starting: 16-06-2026 18:07:45

End
16-06-2026 18:25:58

Mr. Bean möchte im Skatepark seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Allerdings greift er dabei nicht auf ein Skateboard zurück, sondern auf einen Elektroroller, den er ein klein wenig frisiert hat - mit fatalen Folgen.

Starting: 16-06-2026 18:25:58

End
16-06-2026 18:36:28

Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin Mrs. Wicket ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.

Starting: 16-06-2026 18:36:28

End
16-06-2026 18:54:39

Grizzly möchte ein Nickerchen machen. Er kann aber kein Kissen finden, das ihm bequem genug ist, bis er die Hochsprungmatte der Lemminge als Kissen testet. Dieses Kissen ist so weich, dass Grizzly einschläft, sobald er seinen Kopf darauf legt.

Starting: 16-06-2026 18:54:39

End
16-06-2026 19:01:35

Grizzly wird von dem unangenehmen Geräusch abreißender Klettverschlüsse aus dem Schlaf gerissen. Die Lemminge haben sich mit Klettbändern bedeckt und werfen sich gegen eine Türmatte, die ihnen als Ziel dient. Es wird wieder ruhig und friedlich, als Grizzly die Türmatte entsorgt, doch dann merken die Lemminge, dass Klettbänder auch auf Bärenfell hervorragend halten.

Starting: 16-06-2026 19:01:35

End
16-06-2026 19:07:54

Die Bärin hat ihre Lieblingsblume verloren. Sie liegt an einem unzugänglichen Platz unter einem riesigen Felsen. Grizzly versucht, ihn anzuheben, doch das ist unmöglich. Er will mit dem Elektrostimulationsgerät des Rangers ein intensives Bodybuilding-Training beginnen, doch die Lemminge verwenden es schon für ein Karibu, um ihr Rodeo zu verbessern.

Starting: 16-06-2026 19:07:54

End
16-06-2026 19:22:08

Die Lemminge wollen eine Fledermaus fangen, um Rodeo zu spielen, und stören dabei Grizzly, der sein Lieblingsspiel auf dem Handy des Rangers spielt. Doch als das Handy getroffen wird und der Alarm losgeht, werden Schallwellen ausgesandt. Als die Fledermaus sie hört, wird sie scheinbar zahm.

Starting: 16-06-2026 19:22:08

End
16-06-2026 19:29:04

Die Lemminge vergnügen sich damit, nacheinander jede App auf dem Tablet des Rangers auszuprobieren. Grizzy hat großen Hunger und sieht, dass die Regale leer sind. Als ihm bewusst wird, dass die GPS-App die Route zum nächsten Laden für Schokoaufstriche anzeigen kann, will er das Tablet haben.

Starting: 16-06-2026 19:29:04

End
16-06-2026 19:35:34

Grizzly und die Lemminge entdecken einen 3D-Drucker, der alles in Miniaturform dupliziert. Grizzly will außerdem die Kabine mit den Figuren mit seinem Abbild neu dekorieren, aber zuerst muss er die Lemminge loswerden.

Starting: 16-06-2026 19:35:34

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16-06-2026 19:42:04

Grizzy und die Lemminge entdecken ein Tor zu einer parallelen Welt. Es handelt sich um ein Schokoladenaufstrichmuseum, in dem die Kuratoren ein weiterer Grizzy und andere Lemminge mit sehr unterschiedlichen Persönlichkeiten sind.

Starting: 16-06-2026 19:42:04

End
16-06-2026 19:56:18

Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschließend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.

Starting: 16-06-2026 19:56:18

End
16-06-2026 20:06:44

Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen und nur durch Zufall kann Toyman gestoppt werden. Doch mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht sie es immer und immer wieder - bis es schließlich glückt.

Starting: 16-06-2026 20:06:44

End
16-06-2026 20:23:32

Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Batman hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er stattdessen in der sicheren Bat-Höhle bleibt.

Starting: 16-06-2026 20:23:32

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16-06-2026 20:33:59

Bibis Temperament sorgt für Ärger, als Jestahs Beleidigungen ein paar hitzköpfige Reaktionen bei ihr auslösen. Bibi muss lernen, sich nicht andauernd provozieren zu lassen, wenn sie Batgirl helfen will, Harley Quinn zu fangen.

Starting: 16-06-2026 20:33:59

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16-06-2026 20:50:30

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs bekommen von Post-Wal Winston den Auftrag, ein Postauto für ihn zu bauen, da er Probleme hat, die Post auszuliefern. Winston möchte aber alles alleine machen und muss noch lernen, wie man im Team zusammenarbeitet.

Starting: 16-06-2026 20:50:30

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16-06-2026 21:00:59

Bürgermeister Leghorn beauftragt die Looney-Baumeister mit dem Bau eines Leuchtturms, dessen Baupläne auf einem Tablet vorliegen. Doch kurz vor Baubeginn geht das Tablet kaputt, sodass Daffy und Bugs den Leuchtturm ohne Baupläne bauen müssen.

Starting: 16-06-2026 21:00:59

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16-06-2026 21:17:45

Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, eine neue Minigolfbahn zu bauen. Dickie übernimmt die Bauleitung und möchte, dass die Bahn weder zu schwierig noch zu leicht ist. Doch durch Dickies pingelige Art wird der Bau immer wieder verzögert.

Starting: 16-06-2026 21:17:45

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16-06-2026 21:28:13

Die Biber-Brüder Ron und Jon beauftragen die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie eine Blockhütte zu bauen. Während des Baus der Hütte kommt es jedoch zu Schwierigkeiten, da die Biber ständig neue Änderungswünsche haben.

Starting: 16-06-2026 21:28:13

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16-06-2026 21:44:58

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 16-06-2026 21:44:58

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16-06-2026 21:55:28

Bean wird verdächtigt, die Kette von Mrs. Wickets Großmutter gestohlen zu haben - zu Unrecht. Gemeinsam mit Mrs. Wicket stellt er den wahren Dieb.

Starting: 16-06-2026 21:55:28

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16-06-2026 22:12:33

Mr. Bean hat ein ganz besonderes Geschenk für Teddy besorgt: ein Flaschenschiff. Aus Versehen wird die Flasche vertauscht und landet beim Milchmann. Mr. Bean verfolgt ihn und steigt sogar in die Milchfabrik ein. Dort gerät er in Schwierigkeiten.

Starting: 16-06-2026 22:12:33

End
16-06-2026 22:23:19

Mr. Bean sieht eine Sendung über eine Delphin-Show im Fernsehen. In der Badewanne versucht er, Teddy ähnliche Kunststücke beizubringen. Anschließend stinkt Teddy so sehr nach Fisch, dass Bean ihn in die Reinigung bringen muss. Bean fühlt sich nun sehr einsam und sucht nach einem neuen Spielkameraden. Im Gartenteich entdeckt er einen Goldfisch.

Starting: 16-06-2026 22:23:19

End
16-06-2026 22:40:04

Die Lemminge verändern ihr Aussehen mithilfe einer Formel aus einem magischen Buch.

Starting: 16-06-2026 22:40:04

End
16-06-2026 22:47:00

Grizzly und die Lemminge sind samt Ranger-Hütte in China. Dort finden die Lemminge magische Glückskekse, mit denen man besondere Kräfte bekommt. Damit rücken sie Grizzly auf den Pelz, aber nicht alle Glückskekse bringen nur Glück mit sich.

Starting: 16-06-2026 22:47:00

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16-06-2026 22:53:29

In einem alten chinesischen Medizinbuch entdecken die Lemminge die Kunst der Energiepunkte. Da Grizzly ihnen gerade eine Schachtel mit Süßigkeiten gestohlen hat, wenden sie ihr neues Wissen gleich auf den Bären an - mit Erfolg.

Starting: 16-06-2026 22:53:29

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16-06-2026 22:59:59

Die Lemminge landen auf dem Dach eines Tempels, in dem sie Wandmalereien finden, die Tai-Chi Bewegungen abbilden. Macht man diese nach, entsteht ein leuchtender Ball aus Energie. Die Lemminge nutzen ihre neue Technik auf den Bären an und verbannen ihn aus dem Haus. Grizzly landet aber auch im Tempel und findet dort eine weitere Wand und weitere Bewegungen, die wiederum noch viel stärkere Auswirkungen haben.

Starting: 16-06-2026 22:59:59

End
16-06-2026 23:13:05

Nachdem Grizzy die Lemminge aus dem Blockhaus geworfen hat, finden diese in einem alten Tempel eine Drachenstatue mit einem mysteriösen Stein, der ihnen die Kenntnis von Shaolin-Kung-Fu verleiht. Sofort wenden sie ihre neue Fähigkeit gegen Grizzy an.

Starting: 16-06-2026 23:13:05

End
16-06-2026 23:20:00

Als Grizzly und die Lemminge sich, wie so oft, um das Tablet kloppen, taucht ein streitschlichtender, friedensstiftender Panda auf, der die Streithähne mit Ordnung und Meditation zu beruhigen sucht. Eine Weile klappt das gut, aber kann der Panda bei Grizzly und den kleinen Nagern wirklich die Oberhand behalten.

Starting: 16-06-2026 23:20:00

End
16-06-2026 23:26:29

Die Lemminge veranstalten eine Schattenspielvorführung, bei der sie mit kleinen Papierlemmingen den Sieg über Grizzly nachspielen. Grizzly kriegt das mit und ist erbost über die Niederlage seines kleinen Papier-Ichs. Prompt greift er in die Vorführung ein, und wie so oft eskaliert die Situation - Erzählung und Wirklichkeit verschwimmen in ein grandioses Chaos.

Starting: 16-06-2026 23:26:29

End
16-06-2026 23:32:59

Grizzlys Solaranlage hat nervige Aussetzer, obwohl das Wetter gut ist. Er schaut raus und sieht, dass die Lemminge Drachen steigen lassen und erstens dafür Strom abkapseln, um einen Ventilator zu befeuern, und zweitens die Sonne verdecken, wodurch kein Strom erzeugt wird.

Starting: 16-06-2026 23:32:59

End
16-06-2026 23:46:05

Grizzly schmeißt die Lemminge aus dem Haus und baut aus ihrer Bambusrohrachterbahn einen Jacuzzi für sich. Die Lemminge fuchsen sich wieder in die Hütte, katapultieren den Bären raus und machen sich sein Werk zunutze, um nun eine gigantische Wasserrutsche aufzustellen.

Starting: 16-06-2026 23:46:05

End
16-06-2026 23:53:00

Die Lemminge gehen Grizzly auf die Nerven, weil sie mit einer Drohne herumdüsen, während er schlafen will. Der Versuch, sie loszuwerden, katapultiert Grizzly geradewegs in einen Tempel, wo er sich einen Haarreif und einen Stab schnappt, der ihm magische Kräfte verleiht.

Starting: 16-06-2026 23:53:00

End
16-06-2026 23:59:29

‫Bär und Lemminge kloppen sich mal wieder um den Fernseher. Die Lemminge entdecken eine Karre voller traditioneller chinesischer Fächer und Schirme, mit denen sie ein ausgeklügeltes Fluggerät bauen, um darauf den Fernseher zu entführen. Natürlich gibt sich Grizzly aber nicht einfach so geschlagen und holt schon bald mit Schirm-Upgrades auf ...‬.

Starting: 16-06-2026 23:59:29

End
17-06-2026 00:12:35

Grizzly ist genervt von den Lemmingen, die sich vom Waschbär durch das Haus ziehen lassen. Er katapultiert sie von der Veranda und sie landen in einer kleinen Lichtung, auf einem Yin & Yang Zeichen. Der Waschbär beginnt zu leuchten und bekommt magische Fähigkeiten. Je nach seiner Laune verändert sich nun die Farbe seines Fells und durch ein Kraftfeld werden seine Aufregung und seine Gelassenheit auf sein Umfeld übertragen.

Starting: 17-06-2026 00:12:35

End
17-06-2026 00:19:15

Auf dem Rückweg von einem Angelausflug bringt Grizzy versehentlich eine kleine Antenne mit, die seine Gedanken und Wünsche als Kommandos an einen Roboter sendet. Die Lemminge sind eifersüchtig und wollen sich die Maschine unter den Nagel reißen, um sich eine Rutsche zu bauen. Sie können den Bären loswerden, aber der will das nicht auf sich sitzen lassen.

Starting: 17-06-2026 00:19:15

End
17-06-2026 00:25:44

Die Lemminge stören Grizzys Nachtruhe, indem sie mit einer von Feuerwerksraketen angetriebenen Kiste über die Mauer flitzen. Dabei setzen sie versehentlich einen Mechanismus in Gang, der einen Geheimraum voller Kanonen und Katapulte öffnet.

Starting: 17-06-2026 00:25:44

End
17-06-2026 00:32:14

Grizzy und die Lemminge streiten sich um das letzte Glas Yummy-Schokoladenaufstrich, welches natürlich versehentlich im Meer landet. Während sich der Bär eine Taucherausrüstung aus der Einrichtung der Hütte bastelt, nutzen die Lemminge ein kleines Aquarium und Sauerstofftank, um ihrem Gegenspieler zuvorzukommen. Unter Wasser müssen sie sich dann aber auch noch mit den wilden Tieren auseinandersetzen.

Starting: 17-06-2026 00:32:14

End
17-06-2026 00:45:19

Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.

Starting: 17-06-2026 00:45:19

End
17-06-2026 00:55:49

Mr. Bean sieht eine Dokumentation über das Leben in der Wildnis. Kurzentschlossen schnappt er sich seine Kamera und fährt in die freie Natur, um eine Karriere als Naturfotograf zu beginnen. Doch bald muss er feststellen, dass das nicht so einfach ist.

Starting: 17-06-2026 00:55:49

End
17-06-2026 01:12:28

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 17-06-2026 01:12:28

End
17-06-2026 01:22:59

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 17-06-2026 01:22:59

End
17-06-2026 01:40:04

Ganz Maulwurfshausen genießt einen Tag am Strand. Der Badesee ist alles andere als gefährlich; hier riskiert man bestenfalls vollgespritzt zu werden. Aber Mona Lisa will trotzdem einfach nicht ins kühle Nass. Moley hat die rettende Idee.

Starting: 17-06-2026 01:40:04

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17-06-2026 01:51:13

Moley ist mit Dotty auf einem Konzert. Die Gäste haben sich schick gemacht. Alle sind beeindruckt von Milos neuem Hut, bis Moley ihn aus Versehen kaputtmacht. Er muss sich etwas einfallen lassen, wie er Milos Hut wieder reparieren kann.

Starting: 17-06-2026 01:51:13

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17-06-2026 02:01:48

Diesmal schafft es der Gärtner Mauli zu entführen. Doch das bleibt nicht lange unbemerkt, denn Moley will auf die Suche gehen. Was für ein Zufall, dass ausgerechnet Detektiv Sherlock Mauls vorbeikommt, um Mauli wiederzufinden.

Starting: 17-06-2026 02:01:48

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17-06-2026 02:19:44

Onkel Mischmasch hat eine erstaunliche Erfindung konstruiert: den Verjüngonator X 2000. Alle Objekte, auf die das Gerät zielt, werden verjüngt und in den Neuzustand versetzt. Onkel Mischmasch will das Gerät an einer alten Hausfassade testen.

Starting: 17-06-2026 02:19:44

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17-06-2026 02:30:57

Das Würmchen des Gärtners ist mit einer Verletzung in Dottys Wurmklinik eingeliefert worden. Damit das Würmchen bald wieder kriechen kann, soll das magische Buch Mauli einen Heilzauber anwenden. Doch leider ist Mauli nicht immer Herr seiner Seiten.

Starting: 17-06-2026 02:30:57

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17-06-2026 02:42:40

Ein Musikvideo stellt Batmans heldenhafte Fahrzeugtruppe, die Batwheels, vor und zeigt ihre unglaublichen Gadgets, verblüffenden Talente und einzigartigen Persönlichkeiten.

Starting: 17-06-2026 02:42:40

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17-06-2026 02:51:19

Zusammen mit Chep und Lilit schlägt Flipi den Pilzlingen vor, dass alle zukünftig ihre Sachen selbst reparieren, um Bolly zu entlasten.

Starting: 17-06-2026 02:51:19

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17-06-2026 03:02:48

Flipi, Lilit und Chep sind entschlossen, herauszufinden, was Fungs und Miffs besondere Gaben sind.

Starting: 17-06-2026 03:02:48

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17-06-2026 03:13:36

Chep hat sich nach dem Baden ein Blatt als Cape umgelegt, was Chanterelle so begeistert, dass sie es sofort nachmacht.

Starting: 17-06-2026 03:13:36

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17-06-2026 03:31:16

Weil Weißbart und der Erdstern beim Lava-Spielen wieder mal streiten, beschließt Trüff, die beiden Streithähne miteinander zu versöhnen.

Starting: 17-06-2026 03:31:16

End
17-06-2026 03:42:35

Miss Pünktchen ist krank und deshalb absolut unerträglich. Flipi, Lilit und Chep melden sich freiwillig zur Krankenpflege.

Starting: 17-06-2026 03:42:35

End
17-06-2026 03:59:49

Die Kazoom Kids müssen Rolloxtreme aufhalten, dessen Hypersault-Extreme-Definitive den Standort der Enigma-Basis gefährden würde. Skatestar schließt sich ihnen an und es kommt zu einem nächtlichen Rennen durch Kaboom City.

Starting: 17-06-2026 03:59:49

End
17-06-2026 04:08:40

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können.

Starting: 17-06-2026 04:08:40

End
17-06-2026 04:15:43

Lamput beschließt, zwei verzweifelten Enten zu helfen, ihre vermissten Kinder zu finden. Doch die Entenküken sind zu viel für ihn.

Starting: 17-06-2026 04:15:43

End
17-06-2026 04:30:27

Lamput sitzt im Labor fest und ein gefährlicher Roboter läuft frei herum! Mit vereinten Kräften müssen die beiden Docs und das gesamte Laborteam ihn retten, bevor es zu spät ist.

Starting: 17-06-2026 04:30:27

End
17-06-2026 04:37:30

Der dünne Doktor kann nicht schlafen, weil er einen schlimmen Schluckauf hat. Im Halbschlaf stürzt er einen Mitternachtsdrink hinunter. Dummerweise handelt es sich dabei um ein Experiment des dicken Doktors, und er verwandelt sich in ein Monster.

Starting: 17-06-2026 04:37:30

End
17-06-2026 04:42:19

Der dünne Doktor schlafwandelt seit einiger Zeit und gerät dadurch in jede Menge Schwierigkeiten. Unterdessen ist der dicke Doktor damit beschäftigt, vor dem Schlafengehen Horrorfilme zu gucken. Vor lauter Angst kann er dann auch nicht schlafen.

Starting: 17-06-2026 04:42:19

End
17-06-2026 04:54:52

Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fließband. Baby-Biber klaut die Ameisen.

Starting: 17-06-2026 04:54:52

End
17-06-2026 05:01:47

Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.

Starting: 17-06-2026 05:01:47

End
17-06-2026 05:08:17

Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.

Starting: 17-06-2026 05:08:17

End
17-06-2026 05:22:34

Batman, Buff und Ace stellen ihre neu erworbenen Feuerwehr-Kenntnisse auf die Probe, als in Poison Ivys Festung ein magisches Feuer ausbricht.

Starting: 17-06-2026 05:22:34

End
17-06-2026 05:32:58

Banebuggy ist durch Supertreibstoff riesig geworden und Bibi will versuchen, ihn aufzuhalten.

Starting: 17-06-2026 05:32:58

End
17-06-2026 05:50:40

In einer beschaulichen Küstenstadt muss sich Ben nicht nur einem schrecklichen Monster stellen, sondern auch der Kreatur, vor der er sich am meisten fürchtet: dem Tintenfisch.

Starting: 17-06-2026 05:50:40

End
17-06-2026 06:01:14

Ben und Gwen werden von einem durchgeknallten Kindermädchen in zwei kleine Babys verwandelt. Die verrückte Frau ist wild entschlossen, die ganze Welt in eine Kinderkrippe umzubauen.

Starting: 17-06-2026 06:01:14

End
17-06-2026 06:18:58

Fred klärt ein Rätsel auf, in dem eine Person aus Freds Vergangenheit eine Rolle spielt.

Starting: 17-06-2026 06:18:58

End
17-06-2026 06:47:50

Shaggy besucht gemeinsam mit seinen Freunden eine Spielhalle, in der er als Kind gerne war. Jetzt möchte er endlich den Preis zu gewinnen, den er schon als kleiner Junge haben wollte. In einem Restaurant trifft die Gang auf Captain Cutler, den Fred ein für alle Mal hinter Schloss und Riegel sehen will. Doch Cutler erklärt den Freunden, dass er seine kriminelle Karriere aufgegeben hat.

Starting: 17-06-2026 06:47:50

End
17-06-2026 07:09:24

Skinny will endlich einmal ausschlafen, aber Spec besteht darauf, die Jagd fortzusetzen.

Starting: 17-06-2026 07:09:24

End
17-06-2026 07:19:08

Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.

Starting: 17-06-2026 07:19:08

End
17-06-2026 07:29:39

Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.

Starting: 17-06-2026 07:29:39

End
17-06-2026 07:47:53

Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird.

Starting: 17-06-2026 07:47:53

End
17-06-2026 07:58:23

Inspiriert von den königlichen Räumen der Queen, beginnt Mr. Bean, sein Zimmer zu renovieren. Anfangs ist Mrs. Wicket noch entsetzt, doch als sich das Zimmer als Touristenattraktion entpuppt, ist sie vollkommen begeistert.

Starting: 17-06-2026 07:58:23

End
17-06-2026 08:17:06

‫Spike erklärt Tuffy, wie es ist, ein Hund zu sein und welche Regeln man dabei befolgen muss.‬.

Starting: 17-06-2026 08:17:06

End
17-06-2026 08:24:00

Die Detektive Tom und Jerry jagen einen Dieb, der Diamanten aus einem Hotel gestohlen hat.

Starting: 17-06-2026 08:24:00

End
17-06-2026 08:30:44

Tuffys größter Wunsch geht endlich in Erfüllung. Er ist jetzt genauso stark wie Spike.

Starting: 17-06-2026 08:30:44

End
17-06-2026 08:45:19

‫Tom und Jerry werden in einen Reisekoffer eingesperrt und enden auf einer Urlaubsreise nach Frankreich.‬.

Starting: 17-06-2026 08:45:19

End
17-06-2026 08:52:04

Ginger war früher mal eine erfolgreiche Tänzerin. Als Tom ihre alten Tanzschuhe anprobiert, entdeckt er ein neues Hobby. Doch schnell wird klar, dass Tom das Tanzen etwas zu ernst nimmt und er wird zu einem richtigen Tanzfanatiker.

Starting: 17-06-2026 08:52:04

End
17-06-2026 08:59:04

Tom und Jerry müssen eigentlich bis Sonnenuntergang eine Zutat für den Zaubertrank der Hexen besorgen. Doch als die beiden abgelenkt werden, vergessen sie beinahe ihre Mission.

Starting: 17-06-2026 08:59:04

End
17-06-2026 09:17:11

Die Gruppe bekommt es mit internationaler Spionage zu tun: Sie trifft auf die britische Geheimagentin Jenny Vax und hilft ihr, eine gefährliche Mission auszuführen. Und dann muss auch noch Minus das Monster gestoppt werden.

Starting: 17-06-2026 09:17:11

End
17-06-2026 09:45:43

Freds schlimmster Alptraum wird wahr, als die Mystery Machine von einem bösen Geist besessen wird und sich sein geliebter Wagen in ein erbarmungsloses Monster verwandelt. Denn dieses hat nur ein Ziel: die Mystery-Gang zu vernichten.

Starting: 17-06-2026 09:45:43

End
17-06-2026 10:14:14

Mr. Bean schafft es, Mrs. Wickets alte Standuhr kaputtzumachen. Gut, dass ihm ein Uhrmacher hilft.

Starting: 17-06-2026 10:14:14

End
17-06-2026 10:24:44

Mr. Bean entdeckt eine Fliege in seinem Zimmer und möchte sie loswerden. Zunächst versucht er es mit Insektenspray und einer aufgerollten Zeitung - als das alles nicht hilft, greift er zu größeren Geschützen.

Starting: 17-06-2026 10:24:44

End
17-06-2026 10:34:59

Mr. Bean geht in einem Park spazieren. Dort trifft er auf einen verärgerten Pantomimen, der ihn bis nach Hause verfolgt. Mr. Bean ist sprachlos, als der Pantomime von ihm verlangt, dass er ihn bei sich aufnimmt und durchfüttert. Er muss sich etwas einfallen lassen, um den nervigen Straßenkünstler loszuwerden.

Starting: 17-06-2026 10:34:59

End
17-06-2026 10:53:27

Bean kauft Irma auf einem Wohltätigkeitsball ein teures Kleid und will es später wieder umtauschen.

Starting: 17-06-2026 10:53:27

End
17-06-2026 11:03:57

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 17-06-2026 11:03:57

End
17-06-2026 11:22:11

Bean unternimmt alles, um seinen Nachbarn bei der Einreichung des besten Tierfotos auszutricksen.

Starting: 17-06-2026 11:22:11

End
17-06-2026 11:32:42

Bean denkt, dass Scrapper ein wichtiges Teil seines ferngesteuerten Bootes verschluckt hat.

Starting: 17-06-2026 11:32:42

End
17-06-2026 11:50:56

Irma will mit Ben ins Kino gehen. Sie will einen Liebesfilm sehen, er aber lieber einen Actionfilm.

Starting: 17-06-2026 11:50:56

End
17-06-2026 12:01:27

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 17-06-2026 12:01:27

End
17-06-2026 12:11:29

Bean wird verdächtigt, die Kette von Mrs. Wickets Großmutter gestohlen zu haben - zu Unrecht. Gemeinsam mit Mrs. Wicket stellt er den wahren Dieb.

Starting: 17-06-2026 12:11:29

End
17-06-2026 12:29:43

Die Baby-Lemminge nutzen eine Ameisenkolonne als Fließband. Baby-Biber klaut die Ameisen.

Starting: 17-06-2026 12:29:43

End
17-06-2026 12:36:39

Baby-Streifenhörnchen will Nüsse zum Bau tragen. Die Baby-Lemminge bauen eine Rutsche.

Starting: 17-06-2026 12:36:39

End
17-06-2026 12:43:09

Die Baby-Lemminge entdecken Glühwürmchen. Baby-Elch bastelt sich aus ihnen ein Nachtlicht.

Starting: 17-06-2026 12:43:09

End
17-06-2026 12:57:26

Als der Badcomputer seinen eigenen Satelliten aktiviert und die Kontrolle über die Erde übernimmt, fliegen die Batwheels ins All, um ihn aufzuhalten.

Starting: 17-06-2026 12:57:26

End
17-06-2026 13:07:47

Die Batwheels reisen mit der Bat-Rocket durch den Weltraum und umfliegen alle möglichen Hindernisse, um den Satelliten von Badcomputer zu erreichen.

Starting: 17-06-2026 13:07:47

End
17-06-2026 13:25:03

Ben soll gerade das alte Wohnmobil sauber machen, als er von den fiesen "Fly Guys" überlistet wird, die den Wagen stehlen. Nun muss Ben die gemeinen Typen aufhalten, bevor es ihnen gelingt, ein riesiges Monster zu schaffen.

Starting: 17-06-2026 13:25:03

End
17-06-2026 13:36:00

Nachdem Ben bei einem Videospiel gewonnen hat, will er auch im echten Leben bei einem Wrestlingturnier als Sieger hervorgehen - jedenfalls so lange, bis der furchteinflößende Wrestler Iron Kyle beschließt, einen echten Wettkampf zu veranstalten.

Starting: 17-06-2026 13:36:00

End
17-06-2026 13:54:01

In einer beschaulichen Küstenstadt muss sich Ben nicht nur einem schrecklichen Monster stellen, sondern auch der Kreatur, vor der er sich am meisten fürchtet: dem Tintenfisch.

Starting: 17-06-2026 13:54:01

End
17-06-2026 14:04:36

Ben und Gwens Campingausflug wird jäh unterbrochen, als plötzlich Monster auftauchen. Mit einer nicht funktionierenden Omnitrix, die einen Mischmasch aus Außerirdischen abfeuert, scheinen sie allerdings schlechte Karten zu haben.

Starting: 17-06-2026 14:04:36

End
17-06-2026 14:22:41

Ben, Gwen und Max treffen auf eine Familie, die das Spiegelbild ihrer eigenen zu sein scheint. Als Max mit dem weiblichen Oberhaupt Maxine zu einem Spaziergang aufbricht, muss Ben auf Simon Sez aufpassen. Wie sich herausstellt, ist Simon ein kleiner Satansbraten, der allerdings einen ganz besonderen Rucksack besitzt, der ihn in einen hervorragenden Roboter verwandeln kann.

Starting: 17-06-2026 14:22:41

End
17-06-2026 14:33:15

Ben besucht die jährliche Schweinchenparade, doch als seine frühere Freundin Penny Heaven auftaucht, ruiniert sie mit ihren ständigen Bedenken jeden Spaß. Während Ben immer wieder versucht, Pennys Sicherheitsvorkehrungen zu umgehen, stößt er auf eine Verschwörung der Bugg Brothers: Die wollen das Helium für die Ballons klauen, um damit Banken auszurauben. Ben fragt sich, was er nun tun soll.

Starting: 17-06-2026 14:33:15

End
17-06-2026 14:44:12

Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.

Starting: 17-06-2026 14:44:12

End
17-06-2026 14:56:48

Mr. Bean möchte am großen Stadtlauf teilnehmen. Dummerweise verpasst er den Start und muss sich nun beeilen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Als ihm nach ein paar Metern obendrein die Puste ausgeht, nimmt er sich kurzerhand ein Taxi. Da Mr. Bean aber kein Geld dabei hat, wird er bald von einem wütenden Taxifahrer und einem pflichtbewussten Polizisten verfolgt und kann plötzlich ganz schnell laufen.

Starting: 17-06-2026 14:56:48

End
17-06-2026 15:07:33

Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern. Zu Hause installiert er eine Glocke, sodass Mrs. Wicket jederzeit klingeln kann, wenn sie etwas benötigt. Das gefällt Mrs. Wicket natürlich gut – zu gut. Mr. Bean wird permanent von Mrs. Wicket beschäftigt, bis er die Geduld mit seiner Patientin verliert.

Starting: 17-06-2026 15:07:33

End
17-06-2026 15:25:44

Mr. Beans Auto ist kaputt, sodass er zu spät zu seinem gemeinsamen Opernbesuch mit Irma kommt. Im Theater wird ihm schließlich sogar der Eintritt verwehrt, da seine Kleidung so schmutzig ist. Nachdem er sich im Kostümverleih einen Anzug ausgeliehen hat, sieht er plötzlich so adrett aus, dass man ihn versehentlich für den Star des Abends hält und ihn auf die Bühne drängt, um zu singen.

Starting: 17-06-2026 15:25:44

End
17-06-2026 15:36:14

Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B. Völlig begeistert ist er, als er amerikanischen Touristen mit dem Taxi ganz London zeigen kann. Bleibt die Frage, was passiert, wenn ihn der richtige Taxifahrer wiederfindet.

Starting: 17-06-2026 15:36:14

End
17-06-2026 15:54:24

Baby Biber hingegen hat große Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.

Starting: 17-06-2026 15:54:24

End
17-06-2026 16:01:19

Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 17-06-2026 16:01:19

End
17-06-2026 16:07:49

Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.

Starting: 17-06-2026 16:07:49

End
17-06-2026 16:22:06

Die Wissenschaftler wollen sich die Suche nach Lamput erleichtern und hängen Fahndungsposter auf. Nachdem Lamput ein paar Dollarzeichen auf die Poster gemalt hat, verschärft sich die Suche weiter, denn alle wollen etwas vom Geld abhaben.

Starting: 17-06-2026 16:22:06

End
17-06-2026 16:26:53

Lamput ist im Museum und beschäftigt sich mit dem alten Ägypten, als die Doktoren auftauchen. Sie werden hinausgeworfen, schleichen sich aber als Mumien verkleidet zurück und werden über Nacht in einen Glaskasten gesperrt.

Starting: 17-06-2026 16:26:53

End
17-06-2026 16:31:42

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 17-06-2026 16:31:42

End
17-06-2026 16:43:29

Kai will Finn zur Rückkehr zu den Helden überreden und wird dabei von Schurken angegriffen.

Starting: 17-06-2026 16:43:29

End
17-06-2026 16:59:10

Ben muss die Hoover-Talsperre vor einer Katastrophe bewahren. Der taffe Tim Buktu bietet seine Hilfe an. Doch es bleibt fraglich, ob es sich bei ihm um Freund oder Feind handelt.

Starting: 17-06-2026 16:59:10

End
17-06-2026 17:09:45

Ben, Gwen und Max besuchen das nicht erzwingbare Fort Know. Doch es dauert nicht lange, bis auch dort ein Monster auftaucht, das Ben aufhalten muss, bevor Schlimmeres geschieht.

Starting: 17-06-2026 17:09:45

End
17-06-2026 17:27:43

Shaggy und Scooby können ihr Glück kaum fassen: Ihr Lieblingskoch eröffnet endlich sein eigenes Restaurant! Als jedoch ein furchteinflößender Yeti droht, die große Eröffnungsfeier zu torpedieren, müssen die Freunde schnell handeln. Sie müssen das Monster aufhalten - und gleichzeitig Shaggy und Scooby davon abhalten, das ganze Essen zu verspeisen, das eigentlich für die Gäste gedacht ist.

Starting: 17-06-2026 17:27:43

End
17-06-2026 17:56:48

Inspiriert von den königlichen Räumen der Queen, beginnt Mr. Bean, sein Zimmer zu renovieren. Anfangs ist Mrs. Wicket noch entsetzt, doch als sich das Zimmer als Touristenattraktion entpuppt, ist sie vollkommen begeistert.

Starting: 17-06-2026 17:56:48

End
17-06-2026 18:07:33

Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fußballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.

Starting: 17-06-2026 18:07:33

End
17-06-2026 18:25:45

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 17-06-2026 18:25:45

End
17-06-2026 18:36:15

Mr. Bean erfährt, dass sein Erzrivale Declan Irma in seinem schicken neuen Auto mitgenommen hat. Vor lauter Eifersucht beschließt Bean daraufhin, sein Auto ebenfalls aufzumotzen. Dann kann Irma entscheiden, bei wem sie mitfahren möchte.

Starting: 17-06-2026 18:36:15

End
17-06-2026 18:54:27

Grizzy und die Lemminge streiten sich, wer sein Lieblingsprogramm ansehen darf, und zerstören dabei die Fernbedienung. Auf der Suche nach einer Ersatz-Fernbedienung finden sie einen streng geheimen Prototyp, mit dem man Lebewesen kontrollieren kann.

Starting: 17-06-2026 18:54:27

End
17-06-2026 19:01:23

Die Lemminge entdecken, dass sie durch die Änderung des Geschwindigkeitsbeschränkungszeichens den Verkehr beschleunigen können. Das kommt ihrem Kitespiel sehr zugute. Grizzy will dagegen eher ein Stoppschild aufstellen.

Starting: 17-06-2026 19:01:23

End
17-06-2026 19:07:53

Grizzly rutscht aus Versehen auf einem Trampolin aus und führt unwissentlich einen beeindruckenden Salto vor der Bärin durch. Sie ist dermaßen beeindruckt, dass Grizzly sich dazu entscheidet, Champion im Sport zu werden.

Starting: 17-06-2026 19:07:53

End
17-06-2026 19:21:47

Die Lemminge lassen sich von einem Waschbären auf ihrem Schlitten durch die Gegend ziehen. Um das Tier anzutreiben, werfen sie ihm Kekse vor die Nase. Dann rammen sie mit ihrem Gefährt das Raumschiff eines Superhelden und machen eine Entdeckung.

Starting: 17-06-2026 19:21:47

End
17-06-2026 19:28:39

‫Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu dösen, wacht panisch davon auf.‬.

Starting: 17-06-2026 19:28:39

End
17-06-2026 19:35:09

Die Lemminge spielen mit Figuren wilder kanadischer Tiere. Als Grizzly sieht, dass die Bärenfigur in einen kleinen Käfig gesteckt wurde, beschließt er einzugreifen, und die Kontrolle über seine eigene Figur zu übernehmen.

Starting: 17-06-2026 19:35:09

End
17-06-2026 19:41:39

Grizzy entdeckt ein Tamagotchi-Spiel der neuen Generation auf dem Tablett des Rangers: Die Kamera scannt den Spieler und gibt ihm einen virtuellen Avatar von sich selbst, um den er sich kümmern muss.

Starting: 17-06-2026 19:41:39

End
17-06-2026 19:55:45

Bam fühlt sich vernachlässigt und bittet Moe, ihm Upgrades zu installieren, um Batmans Gunst zurückzugewinnen. Die neuen Kräfte sind jedoch viel stärker, als Bam kontrollieren kann. Dadurch wird Batman und die ganze Mission gefährdet.

Starting: 17-06-2026 19:55:45

End
17-06-2026 20:06:13

Redbird freut sich unglaublich auf einen Ausflug zum Strand, um dort neue Reifen zu testen. Als Batman und Robin dort jedoch den Joker entdecken, wird der Plan geändert und es geht plötzlich nur noch darum, den Schurken dingfest zu machen.

Starting: 17-06-2026 20:06:13

End
17-06-2026 20:22:50

Als der Joker die Höhle flutet, ziehen die Batwheels in ein Parkhaus um. Bam versucht die Sache positiv zu sehen und sich mit der Situation zu arrangieren. Als Batman den Joker dingfest machen will, erlebt er allerdings eine Überraschung.

Starting: 17-06-2026 20:22:50

End
17-06-2026 20:33:05

Gotham City ist so ruhig, dass sich die Batwheels schon langweilen. Als Batman eine Herausforderung zu einem Rennen gegen den Joker ablehnt, beschließen die Fahrzeuge, die Aktion eigenständig nachzuholen. Dabei will Bam beweisen, dass er Mut hat.

Starting: 17-06-2026 20:33:05

End
17-06-2026 20:49:49

Die Kinder aus Looneyburg bitten die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie einen Skatepark zu bauen. Als dieser fast fertig ist, beschwert sich ein Nachbar über den Lärm, sodass die Baumeister einen Kompromiss finden müssen.

Starting: 17-06-2026 20:49:49

End
17-06-2026 21:00:18

Die Looney-Baumeister bekommen von der Fledermaus Kathy Bat den Auftrag, ein Tonstudio für sie zu bauen. Dabei wird die Schwerkraft zum Problem, da Daffy und Bugs mit dem Bauen unter der Decke zu kämpfen haben und andauernd Werkzeuge herunterfallen.

Starting: 17-06-2026 21:00:18

End
17-06-2026 21:17:04

Die Looney-Baumeister bekommen von der Bienenkönigin Beatrice den Auftrag, beim Abfüllen des Honigs zu helfen. Dabei müssen Daffy und Bugs ganz schön aufpassen, dass sie nicht der süßen Verlockung des Honigs erliegen und alles aufessen.

Starting: 17-06-2026 21:17:04

End
17-06-2026 21:27:32

Die Looney-Baumeister reisen nach London, um für Prinz Lionel einen Partyraum zu bauen. Dort werden sie von dem verwöhnten Prinzen herumkommandiert, der ständig neue Wünsche für den Partyraum äußert, was Daffy und Bugs vor Herausforderungen stellt.

Starting: 17-06-2026 21:27:32

End
17-06-2026 21:44:17

Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.

Starting: 17-06-2026 21:44:17

End
17-06-2026 21:54:47

Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.

Starting: 17-06-2026 21:54:47

End
17-06-2026 22:11:52

Mr. Bean hat einen neuen Mitbewohner im Haus. Der ist ein trickreicher Erfinder und wickelt die Vermieterin geschickt um den Finger. Schon bald muss Mr. Bean auf den Dachboden ziehen. Doch das lässt er nicht auf sich sitzen.

Starting: 17-06-2026 22:11:52

End
17-06-2026 22:22:26

Mr. Beans Mini springt einfach nicht mehr an. Er bringt den Wagen in eine dubiose Werkstatt, wo er angeblich verschrottet werden soll. Mr. Bean sucht nach einem neuen Transportmittel und begutachtet einen Heißluftballon.

Starting: 17-06-2026 22:22:26

End
17-06-2026 22:39:50

Nach einem Nickerchen möchte sich Grizzly etwas von der leckeren Schokocreme nehmen, muss aber leider feststellen, dass das Glas bereits leer ist. In der Küche gibt es außer einem Paket Kakao-Pulver nichts mehr und deshalb möchte der Bär das Pulver mit Kokosmilch vermischen. Aber die gefräßigen Lemminge sind natürlich auch zur Stelle und wollen ihre eigenen Schoko-Drinks.

Starting: 17-06-2026 22:39:50

End
17-06-2026 22:46:45

Grizzly versucht einen dicken Fisch zu angeln, aber die Lemminge sehen im schnellen Schwimmer ein gutes Zugpferd für ihren bemannten Drachen. Sie sabotieren die Angelrute und fliegen davon. Das kann Grizzly natürlich nicht auf sich sitzen lassen - er will diesen Fisch.

Starting: 17-06-2026 22:46:45

End
17-06-2026 22:53:14

Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem Automaten! Aber natürlich machen ihm die Lemminge die Karte streitig und in einer wilden Verfolgungsjagd kann nur einer gewinnen ... oder keiner.

Starting: 17-06-2026 22:53:14

End
17-06-2026 22:59:45

Grizzly zerstört aus Versehen sein Sofa und den Fernseher. Auf einer Nachbarinsel sieht er eine Hütte, aus der er hofft, Ersatz besorgen zu können. Dafür kapert er das Boot, mit dem die Lemminge gerade herumdüsen, aber muss entdecken, dass es nichts zu holen gibt. Dafür dockt an der Insel eine luxuriöse Yacht, um die sich natürlich Bär und Lemminge kabbeln ...

Starting: 17-06-2026 22:59:45

End
17-06-2026 23:12:50

Die Lemminge vergnügen sich damit, einen Sandgrizzly und Sandlemminge zu bauen, und den Sandbären zu zerstören, indem sie einander nach und nach darauf katapultieren. Grizzly gefällt das natürlich gar nicht und eine wilde Katapult- und Sandschlacht bricht aus. Dabei fällt Grizzly ein seltsames Artefakt in die Hände, das Sand befehligen kann. Eine echte Wende im Kampf gegen die Lemminge.

Starting: 17-06-2026 23:12:50

End
17-06-2026 23:19:45

Die Lemminge schaffen es, sich aus Versehen zu Fitnesstrainern zu hypnotisieren und nehmen sich Grizzys Form an. Der will natürlich nur herumliegen, wird aber beim Versuch, die Lemmingtrainer loszuwerden, zum Bademeister hypnotisiert. Das wiederum kommt den Lemmingen ungelegen, die wieder normal sind und so machen beide Seiten einander mal wieder das Leben schwer.

Starting: 17-06-2026 23:19:45

End
17-06-2026 23:26:14

Grizzly schafft es, beim Angeln die komplette Rangerhütte ins Wasser zu befördern. Unten in einer Höhle fällt ihm und den Lemmingen ein geheimnisvolles Zepter in die Hand, das Wasser kontrollieren kann. Sobald Magie im Spiel ist, wird die Verfolgungsjagd immer wilder.

Starting: 17-06-2026 23:26:14

End
17-06-2026 23:32:44

Die Lemminge gehen Grizzly, der ein Nickerchen machen will, mal wieder auf den Senkel. Die Auseinandersetzung führt mal wieder an den Vulkan, wo die Lemminge wieder ein magisches Zepter finden - diesmal kontrolliert es das Feuer, und sie haben einen Riesenspaß mit einer Art Lava-Achterbahn quer über die Insel. Diesmal kann Grizzly den kleinen Nagern nicht trotzen - oder doch.

Starting: 17-06-2026 23:32:44

End
17-06-2026 23:45:50

Grizzly und die Lemminge fahren Sand-Yacht um die Wette. Natürlich werden sie zu kämpferisch und krachen in eine Wand, hinter der sich aber ein mystisches polynesisches Rennartefakt verbirgt: Sand-Yachten und magische Talismane für vier Teams. Der Renn-Geist befällt auch noch ein paar lokale Tiere der Insel und natürlich bricht komplettes Chaos aus.

Starting: 17-06-2026 23:45:50

End
17-06-2026 23:52:45

Grizzly weiß nicht, wie er seine Kokosnüsse öffnen soll, entdeckt dann aber den neusten Freund der Lemminge, eine Krabbe. Er klaut das Krustentier und lässt sich von ihm die Kokosnüsse zubereiten. Als mal wieder ein Kampf zwischen Grizzly und den Lemmingen entsteht, landen sie in einer geheimen Grotte, in der eine fernsteuerbare Riesenkrabbe lebt, die nun Grizzlys sehnlichsten Wünsche erfüllt.

Starting: 17-06-2026 23:52:45

End
17-06-2026 23:59:14

Für eine Fernsehshow wird am Strand eine Kiste mit Lebensmitteln hinterlassen. Um an den Schlüssel dafür zu kommen, müssen die Kandidaten Wettkämpfe gewinnen. Die Lemminge bilden ein Team, Grizzly, eine Krabbe und ein Ruder das andere.

Starting: 17-06-2026 23:59:14

End
18-06-2026 00:12:20

Bei dem Versuch dem Boot der Lemminge auszuweichen, durchsticht Grizzy seine Luftmatratze und wird in eine versteckte Grotte geschleudert, in der er ein Schneckenhorn findet, mit dem man Wale kontrollieren kann. Auf einem Blauwal reitend kehrt Grizzy also an seinen Ruheort zurück und vertreibt die Lemminge, aber die haben natürlich direkt ihre eigenen Ideen in Bezug auf das Schneckenhorn.

Starting: 18-06-2026 00:12:20

End
18-06-2026 00:19:15

Grizzly und die Lemminge stoßen auf ein weinendes Eisbärbaby. Sie versuchen, es zu beruhigen, und tatsächlich schläft es schließlich ein. Aber nun können sie ihren vorangegangenen Streit nicht fortsetzen, ohne das Baby zu wecken.

Starting: 18-06-2026 00:19:15

End
18-06-2026 00:25:45

Ein Meteorit stürzt in der Nähe der Hütte auf die Erde und die Lemminge merken recht schnell, dass er eine magnetische Anziehungskraft besitzt und unter anderem auch ihren Schlitten in seine Richtung lenkt. Um das Rodeln noch spaßiger zu gestalten, nutzen sie beim nächsten Mal die Satellitenschüssel. Grizzy passt das natürlich gar nicht und er will sie unbedingt zurückbekommen.

Starting: 18-06-2026 00:25:45

End
18-06-2026 00:32:15

Die Lemminge haben die komplette Einrichtung der Hütte in eine lange Reihe von Domino-Steinen umfunktioniert, die mit einigen Eisblöcken und einem Feuerwerk endet. Um endlich seine Ruhe zu haben, sabotiert Grizzly das Spiel der Lemminge. Eine Rakete schießt in den nahegelegenen Eisberg, von dem sich ein riesiger Brocken löst und die Hütte zerstört. Zum Glück findet Grizzly eine Maschine, die Eisblöcke erschaffen kann und baut sich ein Iglu.

Starting: 18-06-2026 00:32:15

End
18-06-2026 00:45:20

Mr. Bean geht in den Supermarkt. Doch mitten im Geschäft wird Teddy entführt. Mr. Bean macht sich auf die Suche und entdeckt eine ganze Sammlung gestohlener Teddys.

Starting: 18-06-2026 00:45:20

End
18-06-2026 00:56:05

Mr. Bean möchte sich gemeinsam mit Teddy im Kino seinen Lieblingsfilm "Titanic" ansehen. Doch ausgerechnet jetzt kann er keinen Parkplatz finden.

Starting: 18-06-2026 00:56:05

End
18-06-2026 01:13:24

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 18-06-2026 01:13:24

End
18-06-2026 01:23:55

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 18-06-2026 01:23:55

End
18-06-2026 01:41:00

Mischmasch rechnet sich Chancen aus, beim großen Erfinderwettbewerb zum Erfinder des Jahres gekürt zu werden. Doch ein spontaner Allergieanfall hindert ihn am pünktlichen Erscheinen. Also verkleidet sich Moley kurzerhand als Mischmasch.

Starting: 18-06-2026 01:41:00

End
18-06-2026 01:52:31

Der Tag, an dem Moley zum Hüter von Mauli ernannt wurde, jährt sich. Anlässlich dieses Ereignisses reist Dotty mit der Zeitmaschine ihres Onkels Mischmasch in die Vergangenheit, um zu sehen, was sie damals alles verpasst hat.

Starting: 18-06-2026 01:52:31

End
18-06-2026 02:02:54

Nach ihrer Zeitreise sucht Dotty schnell Onkel Mischmasch auf, um wieder in ihre eigene Zeit zurückzukehren. Doch zu ihrem Entsetzen stellt sich heraus, dass die Zeitmaschine noch nicht einsatzbereit ist. Dotty sitzt in der Vergangenheit fest.

Starting: 18-06-2026 02:02:54

End
18-06-2026 02:22:08

Als ein Handy aus der großen Oberwelt in den Halligalli-Park fällt, wird die ganze Stadt davon in den Bann gezogen. Jetzt liegt es an Moley, diesen Bann wieder zu brechen.

Starting: 18-06-2026 02:22:08

End
18-06-2026 02:32:24

Moley nimmt an einem Wettbewerb teil, bei dem die Teilnehmer scharfe Chilis essen müssen. Aber dann wird eine der Chilis versehentlich zum Leben erweckt.

Starting: 18-06-2026 02:32:24

End
18-06-2026 02:49:53

Sushi-Funghi bereitet die begehrten Knusper-Happen nur für Leute zu, die sich um seinen Schnecki kümmern. Also bewirbt sich Fung als Schneckensitter.

Starting: 18-06-2026 02:49:53

End
18-06-2026 03:01:57

Weißbart bittet Flipi darum, sich um die Pilzlinge zu kümmern, die seinen Rat benötigen. Doch Flipi versteht das als Aufforderung, ihn zu vertreten.

Starting: 18-06-2026 03:01:57

End
18-06-2026 03:12:46

Sep ist jünger als Mush-Mush und Lilith und befürchtet, dass seine Freunde ihn anders behandeln.

Starting: 18-06-2026 03:12:46

End
18-06-2026 03:30:26

Als der Schlammling wieder mal auf die Pilzlinge losgehen will, stellt sich heraus, dass er panische Angst vor Spinnen hat. Gut zu wissen ...

Starting: 18-06-2026 03:30:26

End
18-06-2026 03:41:45

Nach hartnäckigem Betteln darf Lilit mit Chanterelle in den Wald gehen, um dort Zutaten für Malfarben zu suchen. Dieser Ausflug ist ein besonderes Privileg, denn Chanterelle hat ihre geheimen Sammelplätze bisher vor allen anderen verborgen gehalten.

Starting: 18-06-2026 03:41:45

End
18-06-2026 03:59:49

Die Kazoom-Kids und Smellvelous kämpfen gegen eine Giftwolke, die Superthings in Zombies verwandelt.

Starting: 18-06-2026 03:59:49

End
18-06-2026 04:08:40

Die Docs haben Urlaub und sind in einem Fernzug unterwegs. Dort entdecken sie durch Zufall Lamput in der ersten Klasse. Um ihn zu fangen, unternehmen die Docs alles, um von der Touristenklasse in die erste Klasse zu gelangen.

Starting: 18-06-2026 04:08:40

End
18-06-2026 04:15:43

Die FunFair ist in der Stadt! Nachdem die Docs dem Karnevalsclown einen Strich durch die Rechnung gemacht haben, versucht Lamput, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen. Lamput versteckt sich mit dem Clown im Vergnügungshaus.

Starting: 18-06-2026 04:15:43

End
18-06-2026 04:30:27

Lamput, die Docs, der Dieb und Droopy nähern sich dem Tagesende - die Docs jagen Lamput, der Dieb hat den perfekten Kunstraub in der Galerie vollbracht und Droopy hat seinen Tag im Büro beendet. Doch ein Zusammenstoß sorgt für Verwirrung.

Starting: 18-06-2026 04:30:27

End
18-06-2026 04:37:30

Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.

Starting: 18-06-2026 04:37:30

End
18-06-2026 04:42:19

Die Wissenschaftler wollen sich die Suche nach Lamput erleichtern und hängen Fahndungsposter auf. Nachdem Lamput ein paar Dollarzeichen auf die Poster gemalt hat, verschärft sich die Suche weiter, denn alle wollen etwas vom Geld abhaben.

Starting: 18-06-2026 04:42:19

End
18-06-2026 04:54:52

Baby Biber hingegen hat große Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.

Starting: 18-06-2026 04:54:52

End
18-06-2026 05:01:47

Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 18-06-2026 05:01:47

End
18-06-2026 05:08:17

Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.

Starting: 18-06-2026 05:08:17

End
18-06-2026 05:22:34

Als der Badcomputer seinen eigenen Satelliten aktiviert und die Kontrolle über die Erde übernimmt, fliegen die Batwheels ins All, um ihn aufzuhalten.

Starting: 18-06-2026 05:22:34

End
18-06-2026 05:32:55

Die Batwheels reisen mit der Bat-Rocket durch den Weltraum und umfliegen alle möglichen Hindernisse, um den Satelliten von Badcomputer zu erreichen.

Starting: 18-06-2026 05:32:55

End
18-06-2026 05:50:03

Ben muss die Hoover-Talsperre vor einer Katastrophe bewahren. Der taffe Tim Buktu bietet seine Hilfe an. Doch es bleibt fraglich, ob es sich bei ihm um Freund oder Feind handelt.

Starting: 18-06-2026 05:50:03

End
18-06-2026 06:01:13

Ben, Gwen und Max besuchen das nicht erzwingbare Fort Know. Doch es dauert nicht lange, bis auch dort ein Monster auftaucht, das Ben aufhalten muss, bevor Schlimmeres geschieht.

Starting: 18-06-2026 06:01:13

End
18-06-2026 06:19:11

Velma hat es zu einem Bewerbungsgespräch an der altehrwürdigen Kingston Universität geschafft, die bekanntermaßen die strengsten Aufnahmekriterien an den Tag legt. Der einzige Haken an der Sache: Der Dekan will, dass sie und der Rest ihres Detektivteams herausfinden, wieso der Geist von Elias Kingston, dem Gründer der Universität, in den büchergefüllten Hallen spukt.

Starting: 18-06-2026 06:19:11

End
18-06-2026 06:48:25

Daphne schleppt ihre Freunde zu einer Krimiveranstaltung im viktorianischen Stil. Alle Besucher sollen sich verkleiden und im Laufe des Abends eine Spukgeschichte aufklären. Doch als der tatsächliche kopflose Graf damit beginnt, Leute zu entführen, müssen die Freunde ihre Tarnung aufrechterhalten, während sie versuchen, dem echten Gauner auf die Schliche zu kommen.

Starting: 18-06-2026 06:48:25

End
18-06-2026 07:09:52

Eine große Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschließenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für große Verwirrung sorgt.

Starting: 18-06-2026 07:09:52

End
18-06-2026 07:18:47

In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.

Starting: 18-06-2026 07:18:47

End
18-06-2026 07:29:30

Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Maßnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.

Starting: 18-06-2026 07:29:30

End
18-06-2026 07:47:44

Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt.

Starting: 18-06-2026 07:47:44

End
18-06-2026 07:58:14

Mr. Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der größten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans größter Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.

Starting: 18-06-2026 07:58:14

End
18-06-2026 08:16:47

Tom tritt in einem Fußballmatch gegen Jerry und Tuffy an und zieht dabei alle unfairen Register.

Starting: 18-06-2026 08:16:47

End
18-06-2026 08:23:37

‫Der Neffe des Herzogs, der kleine Rupert, hat Geburtstag. Tom soll alles für die Geburtstagsparty vorbereiten. Doch die Vorbereitungen werden von einem Hündchen unterbrochen.‬.

Starting: 18-06-2026 08:23:37

End
18-06-2026 08:30:15

Tyke verschlägt es versehentlich auf einem Schrottplatz. Dort zeigt er jedoch allen, was er kann.

Starting: 18-06-2026 08:30:15

End
18-06-2026 08:44:49

‫Da Tom nicht in der Lage ist, einen Truthahn zuzubereiten, backt er zusammen mit Jerry einen.‬.

Starting: 18-06-2026 08:44:49

End
18-06-2026 08:51:38

Tom und Jerry finden einen alten Hexenbesen im Haus, der für so einige Turbulenzen sorgt.

Starting: 18-06-2026 08:51:38

End
18-06-2026 08:58:34

Voller Übermut feuert Tom Spikes Kuscheltier Ruggles über den Gartenzaun, wo Matalyn mit ihm Superman spielt. Spike ist verzweifelt und Tom und Jerry haben alle Pfoten voll zu tun, Ruggles wieder zurückzubekommen.

Starting: 18-06-2026 08:58:34

End
18-06-2026 09:16:49

Daphne bringt die Gruppe in ein Eishotel, wo gerade eine Ausstellung von Eisartefakten eröffnet wird. Als ein gefrorener Eismann im Hotel randaliert, wird die Situation für alle etwas brenzlig. Die Freunde wollen herausfinden, was dahintersteckt.

Starting: 18-06-2026 09:16:49

End
18-06-2026 09:45:51

Shaggys geliebte Großmutter hat sich in Florida zur Ruhe gesetzt. Als die Mystery-Gang erfährt, dass die ältere Dame und ihre Freunde dort seit einiger Zeit von einem verrückten Affenmann in Angst und Schrecken versetzt werden, machen sich Fred und die anderen auf den Weg zu ihr. Während Shaggy vorgibt, der Anführer der Gruppe zu sein, braucht er einen Plan, wie er den Affenmann überführen könnte.

Starting: 18-06-2026 09:45:51

End
18-06-2026 10:14:29

Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.

Starting: 18-06-2026 10:14:29

End
18-06-2026 10:25:00

Endlich ist Frühling. Mr. Bean möchte einen Frühjahrsputz machen und nicht nur die Wäsche und Möbel, sondern auch sich und den Teddy waschen. Doch es gibt kein heißes Wasser.

Starting: 18-06-2026 10:25:00

End
18-06-2026 10:35:18

Mr. Bean wünscht sich einen weiteren Freund und beschließt, sich einen Papagei zu kaufen. Doch seine Vermieterin ist davon gar nicht begeistert und er muss den Vogel heimlich an ihr und ihrer einäugigen Katze vorbeischmuggeln.

Starting: 18-06-2026 10:35:18

End
18-06-2026 10:53:32

Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.

Starting: 18-06-2026 10:53:32

End
18-06-2026 11:04:02

Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.

Starting: 18-06-2026 11:04:02

End
18-06-2026 11:22:16

Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch.

Starting: 18-06-2026 11:22:16

End
18-06-2026 11:32:47

Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.

Starting: 18-06-2026 11:32:47

End
18-06-2026 11:51:01

Mr. Bean verschmutzt Mr. Paliwals neues schneeweißes Sofa und versucht, es unbemerkt zu entfernen.

Starting: 18-06-2026 11:51:01

End
18-06-2026 12:01:32

Bean bietet seine Dienste als Tierfriseur an. Aber er hat die Rechnung ohne Mrs. Wicket gemacht.

Starting: 18-06-2026 12:01:32

End
18-06-2026 12:11:34

Mr. Bean sieht im Kino einen Horrorfilm, der ihm nicht gefällt und beschließt, selbst einen Film zu drehen. Für sein Meisterstück möchte er als Darsteller Mrs. Wicket, Irma und Teddy gewinnen. Tatsächlich ist der Dreh im Garten ein großer Erfolg, doch Mrs. Wicket ist mit ihrer Verkleidung und ihrer Hauptrolle nicht ganz einverstanden.

Starting: 18-06-2026 12:11:34

End
18-06-2026 12:29:39

Baby Biber hingegen hat große Mühe, eine Brücke zu bauen und stiehlt die Spinne, um sich zu helfen.

Starting: 18-06-2026 12:29:39

End
18-06-2026 12:36:34

Die Baby-Lemminge bekleckern sich mit Himbeersaft. Baby-Waschbär will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 18-06-2026 12:36:34

End
18-06-2026 12:43:04

Die Baby-Lemminge zerstören ein Bauwerk von Baby-Biber. Er schickt sie zum Spielen weg.

Starting: 18-06-2026 12:43:04

End
18-06-2026 12:57:21

Die Legion of Zoom bildet ihr eigenes Superteam, um Gotham zu schützen.

Starting: 18-06-2026 12:57:21

End
18-06-2026 13:07:51

Harley wird auf der Hundeschau gesichtet. Robin will mit Ace antreten, um die Lage zu erkunden.

Starting: 18-06-2026 13:07:51

End
18-06-2026 13:25:50

Ben, Gwen und Max besuchen das nicht erzwingbare Fort Know. Doch es dauert nicht lange, bis auch dort ein Monster auftaucht, das Ben aufhalten muss, bevor Schlimmeres geschieht.

Starting: 18-06-2026 13:25:50

End
18-06-2026 13:36:10

Ben ist gerade Minigolf spielen, als er von einer Gruppe mutierter Kreaturen, die Animo geschaffen hat, angegriffen wird. Sie halten die Miniaturstadt des Golfplatzes für echt und Ben will sie in dem Glauben lassen, um die reale Stadt zu schützen.

Starting: 18-06-2026 13:36:10

End
18-06-2026 13:54:15

Bens Großvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.

Starting: 18-06-2026 13:54:15

End
18-06-2026 14:04:49

Während Opa Max ein wohlverdientes Nickerchen macht, schlendert Ben durch die Spielhalle und bleibt bei einem Xingo-Spiel hängen. Plötzlich wird Xingo jedoch in die reale Welt befördert und unser Held muss eine echte Konfrontation erleben.

Starting: 18-06-2026 14:04:49

End
18-06-2026 14:22:54

Ben und Gwen wollen unbedingt ein Bild von einem der Maskottchen in der Stadt machen, doch ihre Aufnahmen gelingen nicht. Um doch noch einen guten Schnappschuss zu bekommen, schleichen sich die beiden nachts nach draußen, um erneut zu fotografieren. Zu ihrem Entsetzen müssen die beiden feststellen, dass mitten in der Nacht nicht nur ein Totempfahl zum Leben erwacht ist.

Starting: 18-06-2026 14:22:54

End
18-06-2026 14:33:29

Bei einem Besuch auf dem Weltraumbahnhof Cape Canaveral wollen sich Ben, Großvater Max und Gwen den Start eines neuen Raumschiffs anschauen. Leider sind sie aber auch an diesem Ort nicht vor Vilgax gefeit, der das Raumschiff fliegt. Nun muss Ben alles daran setzen, den Bösewicht aufzuhalten.

Starting: 18-06-2026 14:33:29

End
18-06-2026 14:44:25

Die Wissenschaftler wollen sich die Suche nach Lamput erleichtern und hängen Fahndungsposter auf. Nachdem Lamput ein paar Dollarzeichen auf die Poster gemalt hat, verschärft sich die Suche weiter, denn alle wollen etwas vom Geld abhaben.

Starting: 18-06-2026 14:44:25

End
18-06-2026 14:57:02

Mr. Bean will einen Fernsehabend genießen, doch plötzlich hat er keinen Empfang mehr. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang stört. Daraufhin bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung.

Starting: 18-06-2026 14:57:02

End
18-06-2026 15:07:44

Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschließt er sich schließlich für einen aufblasbaren Muskelanzug. Tatsächlich ist Irma beeindruckt von Mr. Beans neuem Aussehen - bis der Anzug ein Loch bekommt. Und das ist noch nicht einmal das Schlimmste.

Starting: 18-06-2026 15:07:44

End
18-06-2026 15:25:58

Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel sogar in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause - sie isst all sein Essen, reißt die Fernbedienung an sich und schläft in seinem Bett. Und so bereut Mr. Bean seine Entscheidung bald.

Starting: 18-06-2026 15:25:58

End
18-06-2026 15:36:28

Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean versucht zwar sein Bestes, um die anderen Leute zu unterhalten, doch die schätzen seine Bemühungen kaum.

Starting: 18-06-2026 15:36:28

End
18-06-2026 15:54:41

Die Baby-Lemminge finden heraus, wie man Ahornsirup zapfen kann. Baby-Waschbär will die Flüssigkeit loswerden, da sie überall kleben bleibt.

Starting: 18-06-2026 15:54:41

End
18-06-2026 16:01:41

Die Baby-Lemminge entdecken ein neues Spiel: Baumstamm-Wettrennen. Baby-Luchs will gewinnen.

Starting: 18-06-2026 16:01:41

End
18-06-2026 16:08:11

Die Lemminge und der Luchs bemalen den Wald und liefern sich einen Graffiti-Wettstreit.

Starting: 18-06-2026 16:08:11

End
18-06-2026 16:22:28

Die Doktoren sollen zum Bahnhof fahren und die geliebte Mutter des Bosses abholen. Auf dem Weg dorthin lassen sie sich jedoch ablenken und verlieren das Foto der alten Dame. Sie bringen eine Limousine voller alter Damen mit, nur nicht die richtige.

Starting: 18-06-2026 16:22:28

End
18-06-2026 16:27:15

Der Boss hat einen Unfall beim Rasieren, der ihn seinen herrlichen Schnurrbart kostet.

Starting: 18-06-2026 16:27:15

End
18-06-2026 16:32:04

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 18-06-2026 16:32:04

End
18-06-2026 16:43:51

Mia und Kai müssen Enigmas Geheimquartier zurückerobern, das von Schurken übernommen wurde.

Starting: 18-06-2026 16:43:51

End
18-06-2026 16:59:30

Ben und Gwen freuen sich riesig auf ein Konzert in Portland. Die gute Stimmung endet allerdings jäh, als aus heiterem Himmel Bösewicht Lord Dezibel auf der Bühne auftaucht, der Geräusche als Waffe verwendet, um den Planeten Erde zu vernichten.

Starting: 18-06-2026 16:59:30

End
18-06-2026 17:10:04

Ben wendet sich an Bob und bietet ihm an, den Rasen zu mähen, da er gern ein bisschen Geld verdienen würde. Als Ben aber den Rasenmäher in eine superschnelle Mähmaschine umbaut, zieht er damit den Ärger von Bobs Gnom-Nachbarn auf sich, den kleinen, schrecklich sturen Kobolden.

Starting: 18-06-2026 17:10:04

End
18-06-2026 17:28:13

Daphne hat immer schon davon geträumt, einem Außerirdischen zu begegnen, doch dieser Traum verwandelt sich in einen Albtraum, als die Freunde in ihr neuestes Abenteuer geraten. Die Hobbydetektive sind nämlich auf ein schreckliches Alienmonster gestoßen und werden schließlich zur Area 53 gebracht, einer Regierungseinrichtung, die so geheim ist, dass sie zwei Nummern höher ist als die Area 51.

Starting: 18-06-2026 17:28:13

End
18-06-2026 17:57:03

Mr. Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der größten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans größter Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.

Starting: 18-06-2026 17:57:03

End
18-06-2026 18:07:38

Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.

Starting: 18-06-2026 18:07:38

End
18-06-2026 18:25:50

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 18-06-2026 18:25:50

End
18-06-2026 18:36:21

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 18-06-2026 18:36:21

End
18-06-2026 18:54:35

Grizzy und die Lemminge finden eine Vase, die von einem Geist bewohnt wird und die Träume eines jeden wahr werden lässt. Es gibt nur einen kleinen Haken: Die Wirkung der Magie des Geistes lässt sofort nach, sobald er in seine Vase zurückkehrt.

Starting: 18-06-2026 18:54:35

End
18-06-2026 19:01:31

Den Lemmingen fällt eine Geheimwaffe in die Hände, die der kanadischen Armee gehört. Wer mit dieser getroffen wird, wird plötzlich gewaltlos. Sie benutzen diese daher, um Grizzy trotz seines Jähzorns in einen Engel zu verwandeln.

Starting: 18-06-2026 19:01:31

End
18-06-2026 19:08:01

Als sie eine lustige App entdecken, mit der man sich selbst als Kaninchen, Roboter oder etwas anderes sehen kann, ausstaffiert mit vielen animierten Accessoires, streiten sich Grizzy und die Lemminge um das Tablet des Rangers.

Starting: 18-06-2026 19:08:01

End
18-06-2026 19:22:15

Als sie ein altes Buch über Origami finden, stellen die Lemminge massenhaft Papiervögel her, um damit Gleitspiele zu spielen. Grizzly will für seine Bärin einen wunderschönen Schmetterling machen. Doch zuerst muss er ein wahrer Origamimeister werden.

Starting: 18-06-2026 19:22:15

End
18-06-2026 19:29:10

Die Lemminge sitzen auf der Couch, um einen Zeichentrickfilm anzusehen, in dem eine Maus einer Katze böse Streiche spielt. Grizzy, der ein Nickerchen machen möchte, schaltet den Fernseher aus und nimmt die Batterien aus der Fernbedienung, damit die Lemminge ihn nicht wieder einschalten können. Leider ist es nicht besonders klug, eine Bande von Lemmingen zu verärgern, die von einem Film voller Streiche inspiriert wurden.

Starting: 18-06-2026 19:29:10

End
18-06-2026 19:35:40

Wieder einmal zeigt Grizzly den Lemmingen, dass sie es körperlich nicht mit ihm aufnehmen können und dass das letzte Glas Schokoaufstrich dem Stärksten gehört. Die Lemminge finden einen Ausweg, indem sie eine Lampe benutzen, die Pflanzenwachstum beschleunigt. Damit vergrößern sie sich im Handumdrehen auf Bärengröße.

Starting: 18-06-2026 19:35:40

End
18-06-2026 19:42:10

Die Lemminge bekommen eine ganze Kiste Schokoaufstrich in die Hände und verstecken sie vor Grizzly. Da die Lemminge sowohl vorsichtig als auch schlau sind, ist es unmöglich, ihren Geheimvorrat zu entdecken - bis zu dem Moment, als Grizzly einen Zauberring findet, der ihn in einen Lemming verwandeln kann.

Starting: 18-06-2026 19:42:10

End
18-06-2026 19:56:24

Quiz macht dem Riddler echte Konkurrenz und stellt den Batwheels ein schwieriges Rätsel. Als sie den Hinweisen folgen, tappen sie in so manche Falle. Redbird merkt, dass er die Hinweise besser durchschaut als die anderen.

Starting: 18-06-2026 19:56:24

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18-06-2026 20:06:52

Die Legion ist es leid, immer wieder zu verlieren und setzt plötzlich wie die Batwheels auch auf Teamwork. Bei einem gewagten Raubüberfall muss sich erweisen, ob das neue Konzept funktioniert und sie tatsächlich zusammenarbeiten können.

Starting: 18-06-2026 20:06:52

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18-06-2026 20:23:41

Redbird kann nicht mit den anderen Batwheels in seiner Lautstärke des Motors mithalten und bittet MOE darum, ihn umzubauen. Leider geht dadurch ein Anschleichmanöver an Catwoman schief.

Starting: 18-06-2026 20:23:41

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18-06-2026 20:34:10

Die Batwheels müssen für den Batcomputer einspringen und ihn im Kampf gegen Harley Quinn unterstützen. Es droht großes Unheil, weil ein ewig langes Update den Batcomputer lahmlegt, doch die Batwheels geben dafür umso mehr Gas.

Starting: 18-06-2026 20:34:10

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18-06-2026 20:50:53

Die Looney-Baumeister reisen für ihren nächsten Auftrag nach Paris, wo sie für das Supermodel Penelope Pussycat einen Laufsteg bauen sollen. Dabei kommt es zu witzigen Verwicklungen, als Daffy und Bugs mit den extravaganten Wünschen überfordert sind.

Starting: 18-06-2026 20:50:53

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18-06-2026 21:01:21

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren neuesten Auftrag nach China, wo Chefköchin Poyung sie damit beauftragt, einen Dim Sum-Bus zu bauen. In China angekommen stellen Daffy und Bugs fest, dass die dortigen Baumaterialien anders sind.

Starting: 18-06-2026 21:01:21

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18-06-2026 21:18:07

Die Looney-Baumeister reisen für ihren Auftrag nach Japan, wo sie für Chibi Critters Spielhalle einen Greifautomaten bauen sollen. Leider geht die Greifkralle des Automaten vor der Fertigstellung kaputt, sodass Daffy und Bugs improvisieren müssen.

Starting: 18-06-2026 21:18:07

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18-06-2026 21:28:35

Die Looney-Baumeister reisen nach Mexiko, um dort für Speedy Gonzales ein Fußballstadion zu bauen. Doch die schnellste Maus von Mexiko rast aufgeregt und ungeduldig durch die Baustelle, um den Baufortschritt zu überprüfen.

Starting: 18-06-2026 21:28:35

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18-06-2026 21:45:21

Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.

Starting: 18-06-2026 21:45:21

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18-06-2026 21:55:51

Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch.

Starting: 18-06-2026 21:55:51

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18-06-2026 22:12:56

Mr. Bean geht mit Teddy in einem teuren Restaurant essen. Ausgerechnet vor den Augen des Restaurantchefs und der feinen Gäste geschieht Mr. Bean ein Missgeschick: Ein Kellner rutscht seinetwegen aus. Mr. Bean springt an seiner Stelle ein, doch die Zubereitung des Hummers hat seine Tücken.

Starting: 18-06-2026 22:12:56

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18-06-2026 22:23:23

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 18-06-2026 22:23:23

End
18-06-2026 22:40:22

Die Lemminge finden einen prähistorischen Waschbären in einem Eisblock und befreien die Kreatur, um sie zu zähmen. Dieser Waschbär ist jedoch ein Wirbelwind. Als Grizzly aufwacht und die Nagetiere hinauswerfen will, fordert der Waschbär ihn heraus.

Starting: 18-06-2026 22:40:22

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18-06-2026 22:47:15

‫Grizzy und die Lemminge finden durch Zufall eine Kiste voller Überlebensnahrung. In den meisten Packungen befindet sich allerdings Gemüse und daran hat keiner wirkliches Interesse. Heimlich entdecken die Lemminge eine Ration Yummy-Schokocreme und machen sich damit aus dem Staub. Natürlich dauert es nicht lange, bis Grizzy ihnen auf die Spur kommt und mithilfe einer Hightech-Brille an die Yummy-Packung kommen will.‬.

Starting: 18-06-2026 22:47:15

End
18-06-2026 22:53:46

Grizzly und die Lemminge finden ein Schoko-Ei, in dem sich eine Überraschung verbirgt. Während ihres Streits darum, wer das Ei bekommt, wird es in eine Menge von Pinguinen geschleudert und direkt von einem Pärchen adoptiert. Mit vereinten Kräften versuchen der Bär und die Lemminge, sich das Ei wieder unter den Nagel zu reißen, aber die Vögel beschützen es, als wäre es ihr wirklicher Nachwuchs.

Starting: 18-06-2026 22:53:46

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18-06-2026 23:00:13

Die Lemminge eröffnen einen Nachtclub in einem Iglu, nicht weit von der Hütte. Die laute Musik hält den Bären vom Schlafen ab und deshalb konfisziert er die Discokugel und schleudert die Nagetiere in die Ferne. Dort landen die Lemminge in einer Eishöhle, in der sich eine Konsole befindet, mit der sie die Sterne am Himmel zum Leuchten bringen können. Dank ihres neuen Funds können sie jetzt einfach die ganze Eisfläche in eine Open-Air-Disco verwandeln.

Starting: 18-06-2026 23:00:13

End
18-06-2026 23:13:18

‫Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu dösen, wacht panisch davon auf.‬.

Starting: 18-06-2026 23:13:18

End
18-06-2026 23:20:13

Die Lemminge treten in zwei Teams gegeneinander mit akrobatischen Sprüngen auf. Das Publikum aus Pinguinen und Walrossen entscheidet mit seinem Applaus, wer gewinnt. Als Grizzly versehentlich beim Wettbewerb mitmacht, schnellt das Applausometer in die Höhe! Während ihm der Sieg zu Kopf steigt, wollen die Lemminge ebenfalls im Rampenlicht stehen.

Starting: 18-06-2026 23:20:13

End
18-06-2026 23:26:43

Grizzy ist erfolglos am Angeln, als ein Pinguin auftaucht und ihm einen Haufen Fische fängt. Die beiden werden Freunde und Grizzy nimmt ihn mit der Ranger-Hütte. Dort erregt der freundliche Pinguin die Neugier der Lemminge, die ihn heimlich davonlocken und ihn mit einem anderen, nicht besonders cleveren Pinguin ersetzen. Doch Grizzy durchschaut schnell den Trick.

Starting: 18-06-2026 23:26:43

End
18-06-2026 23:33:13

‫Gerade als Grizzly es sich vor dem Kamin gemütlich macht, platzen die Lemminge auf dem Staubsauger reitend ins Wohnzimmer. Genervt schmeißt Grizzly das Gerät ins Feuer, woraufhin es zu einer Explosion kommt. Eiseskälte dringt nun in die Ranger-Hütte ein. Wärme suchend schleppt Grizzly sich und sein Sofa zum Gewächshaus der Wissenschaftsstation, wo eine Drohne die Temperatur reguliert.‬.

Starting: 18-06-2026 23:33:13

End
18-06-2026 23:46:18

Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass dieser nach ihrer Pfeife tanzt.

Starting: 18-06-2026 23:46:18

End
18-06-2026 23:53:13

‫Während Grizzly angelt, nutzen die Lemminge die Gelegenheit, um die Ranger-Hütte in eine riesige Eis-Rutsche umzuwandeln. Als der Bär zurückkehrt, beendet er den rutschigen Spaß, um in Ruhe seinen Fang genießen zu können. Doch die Lemminge stehlen seinen Fisch und locken ihn wieder nach draußen. Nun muss Grizzly sein Mittagessen zurückgewinnen und zugleich sein Territorium verteidigen.‬.

Starting: 18-06-2026 23:53:13

End
18-06-2026 23:59:43

Grizzly stiehlt den Lemmingen eine magische Statue, die etwas, das auf einem Foto abgebildet ist, herbei teleportieren kann. Schade um das Schneemobil der Lemminge! Grizzly ersetzt das Foto des Fahrzeugs mit dem Portrait seiner geliebten Bärin, die in Kanada zurückgeblieben ist. Kaum in Afrika angekommen, verschwindet sie jedoch wieder, dank der Tricks der Lemminge. Ein bitterer Streit um die Statue bricht aus.

Starting: 18-06-2026 23:59:43

End
19-06-2026 00:12:48