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EPG für DE--BOOMERANG

Der Zirkusdirektor Moliere reist mit seinem Wanderzirkus nach Maulwurfhausen. Nachdem sein Chamäleon entführt wurde, sucht er verzweifelt nach dem Tier. Moley hat den Verdacht, dass Dotty hinter der Entführung steckt. Er stellt sie zur Rede.

Starting: 04-07-2026 02:32:30

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04-07-2026 02:50:28

Myc hat viel Spaß mit den Champlugrands, die sie eingeladen haben, an einem Spiel teilzunehmen, an dem Fonge nicht teilnehmen wollte. Jetzt macht sich Fonge Sorgen, ihre beste Freundin zu verlieren. Es entfacht ein heftiger Wettstreit.

Starting: 04-07-2026 02:50:28

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04-07-2026 03:01:52

Um allen zu beweisen, dass seine Kochkünste einwandfrei sind, beschließt Sushi-Mushi, seine Kochausbildung zu wiederholen. Was er jedoch wirklich braucht, ist zuzugeben, dass er, wie alle anderen auch, manchmal Fehler macht.

Starting: 04-07-2026 03:01:52

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04-07-2026 03:12:41

Lilith hat viel Mühe, Zeit für sich selbst zu finden. Als sie im Wald auf eine verlassene Muschel stößt, freut sie sich, diese zu ihrem kleinen Zufluchtsort der Ruhe zu machen. Sie möchte es nicht mit ihren Freunden teilen.

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04-07-2026 03:30:21

Als Rosée beginnt, Sumush noch schneller und stärker zu trainieren, verwandelt sie sich allmählich in eine harte Trainerin.

Starting: 04-07-2026 03:30:21

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04-07-2026 03:41:40

Trüff ist ein genialer Musiker. Flipi, Lilit und Chep bitten ihn, das Lied des Waldes zu komponieren. Aber Trüff findet nicht die passende Melodie.

Starting: 04-07-2026 03:41:40

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04-07-2026 03:59:44

Im glühenden Krater eines Vulkans entbrennt ein erbitterter Kampf um einen Kazoom-Splitter.

Starting: 04-07-2026 03:59:44

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04-07-2026 04:08:40

Die Lemminge stören Grizzys Nachtruhe, indem sie mit einer von Feuerwerksraketen angetriebenen Kiste über die Mauer flitzen. Dabei setzen sie versehentlich einen Mechanismus in Gang, der einen Geheimraum voller Kanonen und Katapulte öffnet.

Starting: 04-07-2026 04:08:40

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04-07-2026 04:15:35

Grizzy und die Lemminge streiten sich um das letzte Glas Yummy-Schokoladenaufstrich, welches natürlich versehentlich im Meer landet. Während sich der Bär eine Taucherausrüstung aus der Einrichtung der Hütte bastelt, nutzen die Lemminge ein kleines Aquarium und Sauerstofftank, um ihrem Gegenspieler zuvorzukommen. Unter Wasser müssen sie sich dann aber auch noch mit den wilden Tieren auseinandersetzen.

Starting: 04-07-2026 04:15:35

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04-07-2026 04:29:49

Nach einem Nickerchen möchte sich Grizzly etwas von der leckeren Schokocreme nehmen, muss aber leider feststellen, dass das Glas bereits leer ist. In der Küche gibt es außer einem Paket Kakao-Pulver nichts mehr und deshalb möchte der Bär das Pulver mit Kokosmilch vermischen. Aber die gefräßigen Lemminge sind natürlich auch zur Stelle und wollen ihre eigenen Schoko-Drinks.

Starting: 04-07-2026 04:29:49

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04-07-2026 04:36:44

Grizzly versucht einen dicken Fisch zu angeln, aber die Lemminge sehen im schnellen Schwimmer ein gutes Zugpferd für ihren bemannten Drachen. Sie sabotieren die Angelrute und fliegen davon. Das kann Grizzly natürlich nicht auf sich sitzen lassen - er will diesen Fisch.

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04-07-2026 04:50:58

Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.

Starting: 04-07-2026 04:50:58

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04-07-2026 04:57:53

Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.

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04-07-2026 05:04:23

Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.

Starting: 04-07-2026 05:04:23

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04-07-2026 05:18:10

Familie Tennyson versucht sich seit Neuestem darin, Fossilien von Dinosauriern auszugraben. Ben, Max und Gwen haben keine Ahnung, dass Vilgax und Dr. Animo sich in der Zwischenzeit zusammengeschlossen haben, um außerirdische DNA aus der Omnitrix zu stehlen. Nachdem es ihnen gelungen ist, die DNA zu extrahieren, betrügt Vilgax allerdings seinen Partner. Nun muss sich Ben mit Dr. Animo einlassen.

Starting: 04-07-2026 05:18:10

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04-07-2026 05:29:34

Bens Großvater Max nimmt an einem Wettbewerb im weltbekannten Pancake Palace teil. Sieger wird, wer die meisten Pfannkuchen in kürzester Zeit essen kann. Aber natürlich sind auch die Bösewichte nicht fern und warten auf ihre Gelegenheit.

Starting: 04-07-2026 05:29:34

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04-07-2026 05:47:48

La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.

Starting: 04-07-2026 05:47:48

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04-07-2026 05:59:27

Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel sogar in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause - sie isst all sein Essen, reißt die Fernbedienung an sich und schläft in seinem Bett. Und so bereut Mr. Bean seine Entscheidung bald.

Starting: 04-07-2026 05:59:27

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04-07-2026 06:09:57

Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean versucht zwar sein Bestes, um die anderen Leute zu unterhalten, doch die schätzen seine Bemühungen kaum.

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04-07-2026 06:28:01

An einem heißen Tag will Mr. Bean im Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestoßen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist. Mr. Bean nimmt all seinen Mut zusammen und rettet so nicht nur Mrs. Wicket, Scrapper und Teddy, sondern übernimmt sogar die Aufgabe, die Bombe zu entschärfen.

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04-07-2026 06:38:31

Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude - nicht wissend, dass er immer noch unter Hypnose steht.

Starting: 04-07-2026 06:38:31

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04-07-2026 06:56:35

Mr. Bean ist ziemlich verärgert, denn er wird von einem merkwürdigen pinkfarbenen Wuschelwesen verfolgt. Er findet in keinem Lexikon einen Hinweis, um was für eine Kreatur es sich dabei handelt.

Starting: 04-07-2026 06:56:35

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04-07-2026 07:06:51

Mr. Bean hat vergessen, dass er diesen Abend für seine Freundin Irma kochen soll. Schnell macht er sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch warum sollte man Essen kaufen, wenn man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen kann? Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen - und die Konkurrenz ist wirklich gut.

Starting: 04-07-2026 07:06:51

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04-07-2026 07:25:21

Mr. Bean schlägt aus Versehen einen Tennisball auf das Haus des Nachbarn. Nun muss er auf das Dach steigen, doch das ist gefährlich.

Starting: 04-07-2026 07:25:21

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04-07-2026 07:35:33

Da Mr. Beans Auto nicht sonderlich sauber ist, wäscht er sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt. Dieser Versuchung kann Mr. Bean nicht widerstehen und so baut er eine eigene kleine Autowaschanlage auf.

Starting: 04-07-2026 07:35:33

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04-07-2026 07:53:19

Mr. Bean jagt Mrs. Wickets Katze Scrapper durch die Wohnung, als plötzlich ein Bücherregal umkippt und vermeintlich auf Scrapper fällt. Als Mr. Bean ein Stück Fell unter dem Regal entdeckt, bei dem es sich in Wahrheit um Mrs. Wickets Hut handelt, rast er unter größten Schuldgefühlen zum Tierarzt, um die scheinbar platte Katze zu retten.

Starting: 04-07-2026 07:53:19

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04-07-2026 08:03:50

Mr. Bean begleitet Mrs. Wicket, die ihr gesamtes Geld in einen Banksafe sperrt, nachdem sie Zeugin eines Raubüberfalls geworden ist. Doch nachdem ihr Vermögen im Tresor verschlossen ist, hat Mrs. Wicket plötzlich einen Verehrer. Mr. Bean glaubt, dass hier etwas ganz und gar nicht stimmen kann und der Mann es nur auf Mrs. Wickets Geld abgesehen hat. Nun liegt es an Mr. Bean, Mrs. Wicket vor dem drohenden Unheil zu bewahren.

Starting: 04-07-2026 08:03:50

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04-07-2026 08:21:51

Mr. Bean liebt Halloween und will den Kindern in der Nachbarschaft ein paar Streiche spielen, die diese nie vergessen sollen. Doch leider übertreibt es Mr. Bean mit seinen gruseligen Eskapaden ein bisschen, sodass er am Ende das Opfer wesentlich gemeinerer Streiche seiner Nachbarn wird.

Starting: 04-07-2026 08:21:51

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04-07-2026 08:32:21

Mr. Bean malt gerade ein Bild von Teddy, als er aus Versehen ein bisschen grüne Farbe auf seine Tapete spritzt. Wie schrecklich! Eigentlich müsste Mr. Bean die Tapete sofort wieder in ihren ursprünglichen Braunton bringen, doch stattdessen streicht er die ganze Wand grün. Danach hat er aber so schreckliche Angst vor Mrs. Wicket, dass er nachts sogar einen Albtraum von seiner Vermieterin hat.

Starting: 04-07-2026 08:32:21

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04-07-2026 08:43:01

Der Oktopus findet einen Stab, der Musik kontrollieren kann! Als er jedoch einschläft, bekommt die Krabbe den Zauberstab in die Hände.

Starting: 04-07-2026 08:43:01

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04-07-2026 08:54:02

Der arme Fred findet sich auf der Anklagebank wieder. Ihm wird zur Last gelegt, der Kopf hinter den Geheimnissen zu sein, die er und seine Freunde gelöst haben. Mithilfe seiner Verteidigerin Daphne lassen sie einen alten Fall Revue passieren.

Starting: 04-07-2026 08:54:02

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04-07-2026 09:23:10

Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam, aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden, bei dem ein unzufriedener Hai eine große Rolle spielt. Ohne Fred fällt den Freunden das Rätsellösen schwer.

Starting: 04-07-2026 09:23:10

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04-07-2026 09:44:56

Lamput verbringt den Tag am Strand und macht in der Badehose eine gute Figur. Das heißt, er macht eine kleine, runde und klumpige Figur. Als Formwandler kann er das ändern, doch dann lernt er eine wichtige Lektion von einem kleinen Mädchen.

Starting: 04-07-2026 09:44:56

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04-07-2026 09:54:39

Die Lemminge veranstalten eine Geburtstagsparty. Als sie dem Ehrengast ein Ständchen singen, bekommt auch Grizzly mit, was sich da gerade in seiner Nähe abspielt. Natürlich ist er nicht begeistert, immerhin wollte er in Ruhe ein Nickerchen halten. Von diesem Moment an hat er nur ein Ziel: dem Lärm ein Ende zu setzen. Doch die Lemminge wollen nicht nachgeben und ihre Party feiern.

Starting: 04-07-2026 09:54:39

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04-07-2026 10:01:35

Ein Windstoß trägt die Blume davon, die Grizzlys angehimmelte Bärendame im Haar trägt. Sofort erkennt der Bär seine große Chance und will die Blume zurückholen, um die Bärendame zu beeindrucken. Die Lemminge, die gerade auf einem bockigen Karibu sitzen, haben es ebenfalls auf die Blume abgesehen und so liefern sich der Bär und die Lemminge mal wieder ein rasantes Wettrennen.

Starting: 04-07-2026 10:01:35

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04-07-2026 10:08:05

Grizzy findet zwei identische Vasen, bei denen es sich in Wahrheit um kommunizierende Röhren handelt. Steckt er seine Hand in eine Vase, kommt sie auf der anderen Seite wieder heraus - unabhängig davon, wie weit die zweite Vase entfernt ist. Die Vasen sollten dem notorisch faulen Grizzy doch gute Dienste erweisen - es sei denn, die Lemminge finden heraus, welch tolle Spiele man damit spielen kann.

Starting: 04-07-2026 10:08:05

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04-07-2026 10:22:19

Grizzly findet eine alte Stoppuhr in der Garage, mit der man die Minute zurückspulen kann, die gerade vorübergegangen ist. Außerdem kann man die Zeit und die Bewegung in der eigenen Umgebung zu jedem Moment anhalten! Diese Uhr sollte Grizzly doch einen klaren Vorteil gegenüber den Lemmingen verschaffen - vorausgesetzt, die kleinen Lemminge bekommen die Stoppuhr nicht selbst in die Finger.

Starting: 04-07-2026 10:22:19

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04-07-2026 10:29:14

Grizzy will in Ruhe vor dem Fernseher eine Kleinigkeit essen. Da wird er wieder einmal von den Lemmingen gestört. Denen ist es gelungen, kleinere Gegenstände in Heißluftballons zu verwandeln, mit denen sie nun durch die Gegend fliegen. Grizzy begreift, dass er den Lemmingen ihren Heliumtank und die Ballons wegnehmen muss, um seinen Fernsehabend in Ruhe genießen zu können.

Starting: 04-07-2026 10:29:14

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04-07-2026 10:35:20

Grizzy ist völlig aus dem Häuschen, als er sieht, dass sich der Ranger einen nagelneuen Multifunktionssessel gekauft hat. Wie bequem man es sich darin doch vor dem Fernseher machen kann! Leider dauert es nicht lange, bis auch die Lemminge die neue Sitzgelegenheit entdeckt haben. Und die haben nichts Besseres zu tun, als den Multifunktionssessel in einen Multi-Spiele-Sessel zu verwandeln.

Starting: 04-07-2026 10:35:20

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04-07-2026 10:49:35

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 04-07-2026 10:49:35

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04-07-2026 11:00:05

Bean wird verdächtigt, die Kette von Mrs. Wickets Großmutter gestohlen zu haben - zu Unrecht. Gemeinsam mit Mrs. Wicket stellt er den wahren Dieb.

Starting: 04-07-2026 11:00:05

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04-07-2026 11:10:07

Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.

Starting: 04-07-2026 11:10:07

End
04-07-2026 11:28:21

Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.

Starting: 04-07-2026 11:28:21

End
04-07-2026 11:38:52

Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.

Starting: 04-07-2026 11:38:52

End
04-07-2026 11:57:06

Mr. Bean sieht einem entflohenen Sträfling ähnlich. Er wird daraufhin verhaftet und landet im Gefängnis. Der Sträfling übernimmt in der Zwischenzeit die Identität von Mr. Bean. Das geht so lange gut, bis er Mrs. Wicket begegnet.

Starting: 04-07-2026 11:57:06

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04-07-2026 12:07:50

Mr. Bean besucht ein Wissenschafts- und Technikmuseum. Dort begegnet er einem Japaner, mit dem er sich zunächst in die Haare kriegt. Doch dann schließen sich die beiden zusammen und richten allerlei Unfug an. Der Museumswärter findet das nicht lustig.

Starting: 04-07-2026 12:07:50

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04-07-2026 12:19:06

Ein Musikvideo stellt Batmans heldenhafte Fahrzeugtruppe, die Batwheels, vor und zeigt ihre unglaublichen Gadgets, verblüffenden Talente und einzigartigen Persönlichkeiten.

Starting: 04-07-2026 12:19:06

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04-07-2026 12:28:54

Der Dachs versucht die Lemminge davon abzuhalten, ständig in einen Haufen voll Laub zu springen.

Starting: 04-07-2026 12:28:54

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04-07-2026 12:35:55

Die Baby-Lemminge basteln Drachen aus Laubblättern. Baby-Luchs will die Drachen fangen.

Starting: 04-07-2026 12:35:55

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04-07-2026 12:42:25

Der Elch liebt Blumenwiesen. Er versucht, die Lemminge vor den Bienen auf der Wiese zu beschützen.

Starting: 04-07-2026 12:42:25

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04-07-2026 12:56:12

Batman, Buff und Ace stellen ihre neu erworbenen Feuerwehr-Kenntnisse auf die Probe, als in Poison Ivys Festung ein magisches Feuer ausbricht.

Starting: 04-07-2026 12:56:12

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04-07-2026 13:07:01

König tut hat die Flügel des Hermes und ist zu schnell für Batman. Moe gibt Bam ein Upgrade.

Starting: 04-07-2026 13:07:01

End
04-07-2026 13:25:02

In einer beschaulichen Küstenstadt muss sich Ben nicht nur einem schrecklichen Monster stellen, sondern auch der Kreatur, vor der er sich am meisten fürchtet: dem Tintenfisch.

Starting: 04-07-2026 13:25:02

End
04-07-2026 13:35:36

Ben und Gwen müssen diesmal unschuldige Kinogäste vor einem fiesen Kinomonster retten.

Starting: 04-07-2026 13:35:36

End
04-07-2026 13:53:42

Während einer Signierstunde auf einem mittelalterlichen Schloss muss Ben Hex davon abhalten, seine Hände auf ein Zauberbuch zu legen. Derjenige, der das Buch nämlich in den Händen hält, wird von mystischen Beats durchdrungen und schafft dabei kleine Monster.

Starting: 04-07-2026 13:53:42

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04-07-2026 14:04:16

Nachdem Billy Billions Bemühungen, sein Gesicht in Mount Rushmore einzugravieren, von Ben zunichtegemacht wurden, setzt der Milliardärsbengel alles daran, Ben die Omnitrix abzunehmen. Doch als Billy versehentlich ein Zeitportal öffnet, haben die beiden ein Problem. Sie sind in einer alternativen Zeit gefangen und brauchen dringend eine Idee, wie sie wieder in die Gegenwart gelangen.

Starting: 04-07-2026 14:04:16

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04-07-2026 14:22:22

Während eines Besuchs der historischen Stadt Oldeville entdeckt Ben eine äußerst seltene Karte. Doch als Billy Billions die gleiche Karte für sich reklamiert, muss es Ben auf einmal mit Billys Hightech-Drohnen aufnehmen.

Starting: 04-07-2026 14:22:22

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04-07-2026 14:32:55

Ben muss die Hoover-Talsperre vor einer Katastrophe bewahren. Der taffe Tim Buktu bietet seine Hilfe an. Doch es bleibt fraglich, ob es sich bei ihm um Freund oder Feind handelt.

Starting: 04-07-2026 14:32:55

End
04-07-2026 14:43:50

Die Docs jagen Lamput in speziellen Super-Anzügen, die ihnen Superkräfte verleihen sollen.

Starting: 04-07-2026 14:43:50

End
04-07-2026 14:56:27

Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fußballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.

Starting: 04-07-2026 14:56:27

End
04-07-2026 15:06:56

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 04-07-2026 15:06:56

End
04-07-2026 15:25:08

Mr. Bean ist entsetzt, denn er hat den Geburtstag von Teddy vollkommen vergessen. Schnell muss er nun ein Geschenk besorgen. Er möchte Teddy mit einem Vormittag im Spielzeugladen, einem Besuch im Burger-Restaurant und einer Tee-Party eine Freude bereiten. Doch eigentlich kann sich Bean den Spaß gar nicht leisten.

Starting: 04-07-2026 15:25:08

End
04-07-2026 15:35:54

Mr. Bean erfährt, dass sein Erzrivale Declan Irma in seinem schicken neuen Auto mitgenommen hat. Vor lauter Eifersucht beschließt Bean daraufhin, sein Auto ebenfalls aufzumotzen. Dann kann Irma entscheiden, bei wem sie mitfahren möchte.

Starting: 04-07-2026 15:35:54

End
04-07-2026 15:54:06

Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.

Starting: 04-07-2026 15:54:06

End
04-07-2026 16:01:02

Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.

Starting: 04-07-2026 16:01:02

End
04-07-2026 16:07:32

Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.

Starting: 04-07-2026 16:07:32

End
04-07-2026 16:14:22

Auf dem Käsefest klaut Jerry ein Stück Käse aus Toms Stand. Das Katz-und-Maus-Spiel beginnt.

Starting: 04-07-2026 16:14:22

End
04-07-2026 16:23:08

Ein verbitterter Rivale der Docs kehrt zurück, um sich zu rächen. Aus dem Labor geworfen, beschuldigt er Specs und Skinny des Mordes am Nachtwächter und der Entführung von Lamput. Die Lage spitzt sich dramatisch zu. Können sie ihre Unschuld beweisen.

Starting: 04-07-2026 16:23:08

End
04-07-2026 16:34:11

Lamput verbringt den Tag am Strand und macht in der Badehose eine gute Figur. Das heißt, er macht eine kleine, runde und klumpige Figur. Als Formwandler kann er das ändern, doch dann lernt er eine wichtige Lektion von einem kleinen Mädchen.

Starting: 04-07-2026 16:34:11

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04-07-2026 16:36:06

Zum Geburtstag des Bosses wollen die Docs Lamput fangen, um ihm eine besondere Überraschung zu bereiten. Doch auch die anderen im Labor haben denselben Plan. Es entbrennt ein turbulenter Wettlauf um Lamput - wer wird ihn zuerst schnappen.

Starting: 04-07-2026 16:36:06

End
04-07-2026 16:43:54

Astroturbo muss Magnetikus stoppen, bevor sein riesiger Meteor die Stadt zerstört.

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End
04-07-2026 16:59:31

Ben hat ein Loch im Zahn und muss zum Zahnarzt. Als wäre das nicht schon schlimm genug, hält der Tag noch weitere Überraschungen für ihn bereit. Der bösartige Zauberer Hex taucht auf und erweckt mit einem Traumfänger die Ängste des Helden zum Leben. Im Anschluss sperrt er Ben und seine Ängste auch noch in eine schreckliche Traumlandschaft ein, aus der es kein Entrinnen zu geben scheint.

Starting: 04-07-2026 16:59:31

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04-07-2026 17:10:05

Ben und Gwen müssen diesmal unschuldige Kinogäste vor einem fiesen Kinomonster retten.

Starting: 04-07-2026 17:10:05

End
04-07-2026 17:28:20

Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam, aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden, bei dem ein unzufriedener Hai eine große Rolle spielt. Ohne Fred fällt den Freunden das Rätsellösen schwer.

Starting: 04-07-2026 17:28:20

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04-07-2026 17:57:33

Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein, nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.

Starting: 04-07-2026 17:57:33

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04-07-2026 18:07:50

Mr. Bean hat vergessen, dass er diesen Abend für seine Freundin Irma kochen soll. Schnell macht er sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch warum sollte man Essen kaufen, wenn man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen kann? Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen - und die Konkurrenz ist wirklich gut.

Starting: 04-07-2026 18:07:50

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04-07-2026 18:25:17

Mr. Bean findet eine Schatzkarte. Die schickt ihn um die ganze Welt, bis Mr. Bean sogar in Australien landet.

Starting: 04-07-2026 18:25:17

End
04-07-2026 18:36:03

Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll. Mr. Bean hat in seinem ganzen Leben noch nie ein Regal aufgebaut und ist völlig entnervt, als ihm am Ende eine Schraube fehlt. Also schnell zurück ins Geschäft - doch das ist inzwischen geschlossen.

Starting: 04-07-2026 18:36:03

End
04-07-2026 18:54:13

Grizzy züchtet unter einer UV-Lampe einen Kakaobaum, denn er liebt Schokolade. Als die Lemminge eine Lampe zerbrechen, wird eine übernatürliche Reaktion ausgelöst, bei der sich einer der Lemminge in einen Super-Lemming verwandelt: Jede Pflanze, die er berührt, wächst schnell in die Höhe und so auch der Kakaobaum.

Starting: 04-07-2026 18:54:13

End
04-07-2026 19:01:09

Grizzly und die Lemminge stoßen auf einen Maya-Tempel im Dschungel. Dabei lösen sie eine magische Reaktion aus, die Doppelgänger von sich selbst in verschiedenen Altersstufen erzeugt. Jetzt gibt es auch ein Grizzly-Kind und ältere Lemminge.

Starting: 04-07-2026 19:01:09

End
04-07-2026 19:07:39

Grizzly geht los, um Obst zu sammeln, weil seine Vorräte knapp sind. Zurück zu Hause, entdeckt er, dass die Lemminge seine Schokocreme gestohlen haben und es bricht ein Kampf mit Blasrohren aus.

Starting: 04-07-2026 19:07:39

End
04-07-2026 19:21:53

Die Lemminge stehlen das letzte Glas Schokoaufstrich. Als Grizzly versucht es wieder an sich zu nehmen, landet das Glas in einem Tempel. Doch beim Versuch hineinzukommen, lösen sie etwas aus, was den Eingang blockiert. Um ihn wieder zu öffnen, müssen sie ein Rätsel lösen.

Starting: 04-07-2026 19:21:53

End
04-07-2026 19:28:48

Die Lemminge veranstalten Wrestling-Kämpfe im Wohnzimmer. Grizzy ist genervt von dem Geschrei und unterbricht den Kampf. Dabei sind die Lemminge so verärgert, dass sie sich rächen wollen. Doch dann bricht der Holzboden der Hütte ein.

Starting: 04-07-2026 19:28:48

End
04-07-2026 19:35:18

Nach einem Streit um ein Glas Yummy finden Grizzy und die Lemminge in Blattgold verpackte Schokoladenstücke. Auf dem Rücken einer Fledermaus und eines Tapirs streiten sich die Nagetiere und der Bär um die Süßigkeiten.

Starting: 04-07-2026 19:35:18

End
04-07-2026 19:41:48

Die Lemminge finden in der Garage eine volle Kiste mit Schokoladenaufstrich und machen sich mit einer Drohne aus dem Staub. Doch als Grizzy sie einholt, fällt die ganze Ladung auf das Dach eines heiligen Maya-Tempels, der mit einer Sprengfalle versehen ist.

Starting: 04-07-2026 19:41:48

End
04-07-2026 19:56:02

Banebuggy ist durch Supertreibstoff riesig geworden und Bibi will versuchen, ihn aufzuhalten.

Starting: 04-07-2026 19:56:02

End
04-07-2026 20:06:12

Green Lantern und ein Außerirdischer mit Kräften landen wegen eines Defekts auf der Erde.

Starting: 04-07-2026 20:06:12

End
04-07-2026 20:23:00

Bibi wird bei der Bewachung einer Pflanze abgelenkt, die Gotham in den Tiefschlaf versetzt.

Starting: 04-07-2026 20:23:00

End
04-07-2026 20:33:33

Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.

Starting: 04-07-2026 20:33:33

End
04-07-2026 20:50:20

Marvin der Marsianer muss wegen einer Panne an seinem Raumschiff auf der Erde notlanden und beauftragt die Looney-Baumeister damit, das Raumschiff zu reparieren. Daffy und Bugs sind ganz aus dem Häuschen, die außerirdische Technik zu untersuchen.

Starting: 04-07-2026 20:50:20

End
04-07-2026 21:00:48

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren nächsten Bauauftrag zum Mars, wo sie für Marvins Hund K-9 eine Hundehütte bauen sollen. Dabei kommen ihnen die Schwerkraft und die ungewohnte Atmosphäre des Mars in die Quere.

Starting: 04-07-2026 21:00:48

End
04-07-2026 21:17:34

Daffys coole Cousine Billy beauftragt die Looney-Baumeister, ihr ein Kunstatelier zu bauen.

Starting: 04-07-2026 21:17:34

End
04-07-2026 21:28:02

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs haben von den Mäuseschwestern einen neuen Auftrag bekommen, ein Haus zu bauen. Dabei bitten die Mäuse wieder um Hilfe von Sylvester, der aber diesmal lieber selbstständig arbeiten möchte.

Starting: 04-07-2026 21:28:02

End
04-07-2026 21:44:48

Mr. Bean hat versehentlich einen Unfall verursacht, weshalb Irma nicht mit ihren Pfadfindern ins Zeltlager fahren kann. Natürlich bietet Mr. Bean umgehend an, die Führung der Truppe zu übernehmen. Während Mr. Bean Gefallen an seiner neuen Rolle findet, sind die Pfadfinder nicht gänzlich überzeugt von ihrem neuen Anführer, da der einige nervige Verhaltensweisen an den Tag legt.

Starting: 04-07-2026 21:44:48

End
04-07-2026 21:55:18

Auf dem Weg zum Einkaufen verirrt sich Mr. Bean und findet sich unerwartet in einem Klassenzimmer wieder. Aufgrund einer Verwechslung soll er nun die Klasse unterrichten und in den Griff kriegen, die ihren ursprünglichen Lehrer verjagt hat.

Starting: 04-07-2026 21:55:18

End
04-07-2026 22:12:11

Bean unternimmt alles, um seinen Nachbarn bei der Einreichung des besten Tierfotos auszutricksen.

Starting: 04-07-2026 22:12:11

End
04-07-2026 22:22:41

Bean denkt, dass Scrapper ein wichtiges Teil seines ferngesteuerten Bootes verschluckt hat.

Starting: 04-07-2026 22:22:41

End
04-07-2026 22:39:46

Die Lemminge finden magische Magnete, die alles fliegen lassen, was an ihnen haftet. Grizzy erfährt davon erst, als er samt seinem Sofa abhebt. Erst nach der Landung entdeckt er, dass er einen Magnet auf seinem Kopf hat.

Starting: 04-07-2026 22:39:46

End
04-07-2026 22:46:33

Grizzly ist fasziniert, wie die Lemminge mit einer Löwenbänderpeitsche und einer Zuckerdose ein Rentier durch einen Hindernisparcours führen. Er macht daraus eine eigene Zirkusnummer, mit der er eine Bärin beeindrucken möchte.

Starting: 04-07-2026 22:46:33

End
04-07-2026 22:53:04

Die Lemminge programmieren einen elektronischen Lemming, der eigentlich Grizzly mit Snacks füttern sollte, zum Tanzen um.

Starting: 04-07-2026 22:53:04

End
04-07-2026 22:59:34

Der Parkwächter hält mithilfe eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Er sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge schaffen es, den Detektor zu bedienen.

Starting: 04-07-2026 22:59:34

End
04-07-2026 23:12:38

Ungewollt findet Grizzy sich in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, das er trotz großer Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen endlich um Längen voraus sein zu können.

Starting: 04-07-2026 23:12:38

End
04-07-2026 23:19:33

Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergroßes Ballspiel zum Wanken. Grizzly, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendige Installation zu unternehmen.

Starting: 04-07-2026 23:19:33

End
04-07-2026 23:26:03

Grizzly ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, völlig genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, nimmt er sie an sich. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für ihre Rodeospiele.

Starting: 04-07-2026 23:26:03

End
04-07-2026 23:32:33

Die Lemminge finden heraus, dass sie mit Bumerangs Grizzly ganz einfach von der Ferne entwaffnen und aus der Hütte vertreiben können. Doch um den kleinen Wesen etwas entgegenzusetzen, lernt Grizzly Bogenschießen - und das nicht schlecht.

Starting: 04-07-2026 23:32:33

End
04-07-2026 23:45:38

Grizzy möchte ungestört seine Lieblingsserie ansehen und befördert daher die Lemminge wütend nach draußen. Dabei stößt einer der Lemminge an das Nordlicht und kann fortan Metall allein durch seine Gedanken kontrollieren.

Starting: 04-07-2026 23:45:38

End
04-07-2026 23:52:33

Grizzy ist fasziniert von der Kuckucksuhr in der Hütte. Ihre Tickgeräusche beruhigen den Grizzlybären. Allerdings entdecken die Lemminge, dass sie die Zeiger drehen und somit alle zwei Sekunden die Figuren der Uhr tanzen lassen können.

Starting: 04-07-2026 23:52:33

End
04-07-2026 23:59:03

Mit dem Kopfhörerset des Parkwächters kann man einstellen, von welchem Thema man träumen möchte und innerhalb weniger Sekunden versinkt man in Schlaf und in eine traumvolle Nacht. Grizzy und die Lemminge kämpfen um diese Traummaschine.

Starting: 04-07-2026 23:59:03

End
05-07-2026 00:12:08

Grizzly und die Lemminge finden ein indianisches Medaillon, mit dem sie Luftströme steuern können. Während Grizzly sich wünscht, Dinge aus der Ferne kontrollieren zu können, möchten die Lemminge neue Spiele mit ordentlich Wind kreieren.

Starting: 05-07-2026 00:12:08

End
05-07-2026 00:18:59

Jeder, der in das Drehen dieses magischen indianischen Kreisels sieht, wird geistig in ein anderes Alter versetzt. Grizzly ist deswegen nun 10 Monate alt. Doch das übergroße Baby ist trotz seiner Liebenswürdigkeit selbst den Lemmingen zu viel.

Starting: 05-07-2026 00:18:59

End
05-07-2026 00:25:29

Durch ein magisches Horn auf dem Maul verwandelt sich ein Elch in ein Wesen, das Regenbogen hinterlässt. Grizzly träumt davon, das Wesen seiner Bärin zu schenken. Doch die Lemminge möchten auf dem magischen Tier Rodeo spielen.

Starting: 05-07-2026 00:25:29

End
05-07-2026 00:31:59

Grizzly stößt auf eine Box mit einem Schlüsselanhänger, der mit einem Tracker ausgestattet ist. Diesen bringt er an einem Glas Schokoladenaufstrich an, um herauszufinden, ob er an seinem Platz bleibt oder von den Lemmingen entwendet wird.

Starting: 05-07-2026 00:31:59

End
05-07-2026 00:45:04

Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.

Starting: 05-07-2026 00:45:04

End
05-07-2026 00:55:34

Mr. Bean verschmutzt Mr. Paliwals neues schneeweißes Sofa und versucht, es unbemerkt zu entfernen.

Starting: 05-07-2026 00:55:34

End
05-07-2026 01:12:39

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 05-07-2026 01:12:39

End
05-07-2026 01:22:50

Mr. Bean möchte sich einen Kinofilm ansehen, doch er schläft im Kinosaal ein. Sein Traum scheint allerdings spannender zu sein als der Streifen auf der Leinwand.

Starting: 05-07-2026 01:22:50

End
05-07-2026 01:40:18

Moley findet in einer Kiste aus der Oberwelt ein Poster eines Superspions. Die Vorstellung, ein Spion zu sein, findet er richtig spannend. Er wünscht sich auch so ein aufregendes Leben zu führen. Mauli erfüllt ihm daraufhin seinen Wunsch.

Starting: 05-07-2026 01:40:18

End
05-07-2026 01:51:46

Mona Lisa veranstaltet die erste große Modenschau in Maulwurfhausen. Sie möchte Moley als Ehrengast dabei haben. Moley ist sich unsicher, was er tragen soll. Deshalb möchte Mona Lisa ihn für das große Event umstylen.

Starting: 05-07-2026 01:51:46

End
05-07-2026 02:02:11

Da Moley der Hüter des magischen Buches ist, hat er immer viel zu tun. Er sehnt sich nach einer Auszeit. Doch plötzlich kommt es zu einer dramatischen Wendung, als der Gärtner und Moley auf magische Weise die Plätze tauschen.

Starting: 05-07-2026 02:02:11

End
05-07-2026 02:19:53

In Maulwurfhausen soll ein Rummel stattfinden. Dafür hat Mischmasch ein Riesenrad gebaut. Das ist für Moley allerdings nicht schnell genug. Deshalb bittet er Mauli um Hilfe. Zusammen versuchen sie das Riesenrad etwas schneller zu machen.

Starting: 05-07-2026 02:19:53

End
05-07-2026 02:30:57

Madame Moley führt ein kleines Theaterstück auf, in dem Moley der Held ist, aber er ist vor Angst wie gelähmt. Manny beschwört einen Zauber, der alle Schauspieler in ihre Figuren verwandelt. Nun muss Moley sie wirklich retten.

Starting: 05-07-2026 02:30:57

End
05-07-2026 02:42:43

Eine große Party steht dieses Mal an. Während Tom gemütlich schläft, versucht Jerry, Käse zu stehlen. Bei der anschließenden wilden Jagd nehmen Tom und Jerry völlig neue und ungewöhnliche Formen an, was für große Verwirrung sorgt.

Starting: 05-07-2026 02:42:43

End
05-07-2026 02:50:30

Lilit bewundert Chanterelles Kunst. Chanterelle fühlt sich geschmeichelt und verspricht Lilit ein Kunstwerk. Doch es geschieht ein Missgeschick.

Starting: 05-07-2026 02:50:30

End
05-07-2026 03:01:53

Wenn die Milchlinge ihren superniedlichen Blick einsetzen, kann ihnen niemand etwas abschlagen. Als Flipi das mitbekommt, nutzt er die Situation aus.

Starting: 05-07-2026 03:01:53

End
05-07-2026 03:12:41

Trüff ist der begnadetste Borkensurfer von Pfifferlingen, doch er wäre nichts ohne die Borkenboards, die Chanterelle ihm macht.

Starting: 05-07-2026 03:12:41

End
05-07-2026 03:30:21

Flipi und Lilit glauben gesehen zu haben, wie Staubi den Matschhaufen des Schlammlings angefasst hat. Aber hat er das wirklich getan.

Starting: 05-07-2026 03:30:21

End
05-07-2026 03:41:40

Sushi-Funghi hat goldenen Kompost als Zutat besorgt, doch wer dessen Duft riecht, wird zu einem Zombie! Chef muss nun auf den Kompost aufpassen.

Starting: 05-07-2026 03:41:40

End
05-07-2026 03:59:44

Im Inneren eines aktiven Vulkans liefern sich die Kazoom Kids einen Kampf um den Kazoom-Splitter. Als der Vulkan auszubrechen beginnt, müssen die drei Kontrahenten ihre Kräfte bündeln, um dem flammenden Tod zu entkommen.

Starting: 05-07-2026 03:59:44

End
05-07-2026 04:08:40

Im Inneren eines aktiven Vulkans liefern sich die Kazoom Kids einen Kampf um den Kazoom-Splitter. Als der Vulkan auszubrechen beginnt, müssen die drei Kontrahenten ihre Kräfte bündeln, um dem flammenden Tod zu entkommen.

Starting: 05-07-2026 03:59:59

End
05-07-2026 04:08:40

Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem Automaten! Aber natürlich machen ihm die Lemminge die Karte streitig und in einer wilden Verfolgungsjagd kann nur einer gewinnen ... oder keiner.

Starting: 05-07-2026 04:08:40

End
05-07-2026 04:15:35

Grizzly zerstört aus Versehen sein Sofa und den Fernseher. Auf einer Nachbarinsel sieht er eine Hütte, aus der er hofft, Ersatz besorgen zu können. Dafür kapert er das Boot, mit dem die Lemminge gerade herumdüsen, aber muss entdecken, dass es nichts zu holen gibt. Dafür dockt an der Insel eine luxuriöse Yacht, um die sich natürlich Bär und Lemminge kabbeln ...

Starting: 05-07-2026 04:15:35

End
05-07-2026 04:29:49

Die Lemminge vergnügen sich damit, einen Sandgrizzly und Sandlemminge zu bauen, und den Sandbären zu zerstören, indem sie einander nach und nach darauf katapultieren. Grizzly gefällt das natürlich gar nicht und eine wilde Katapult- und Sandschlacht bricht aus. Dabei fällt Grizzly ein seltsames Artefakt in die Hände, das Sand befehligen kann. Eine echte Wende im Kampf gegen die Lemminge.

Starting: 05-07-2026 04:29:49

End
05-07-2026 04:36:44

Die Lemminge schaffen es, sich aus Versehen zu Fitnesstrainern zu hypnotisieren und nehmen sich Grizzys Form an. Der will natürlich nur herumliegen, wird aber beim Versuch, die Lemmingtrainer loszuwerden, zum Bademeister hypnotisiert. Das wiederum kommt den Lemmingen ungelegen, die wieder normal sind und so machen beide Seiten einander mal wieder das Leben schwer.

Starting: 05-07-2026 04:36:44

End
05-07-2026 04:50:58

Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.

Starting: 05-07-2026 04:50:58

End
05-07-2026 04:57:53

Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.

Starting: 05-07-2026 04:57:53

End
05-07-2026 05:04:23

Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.

Starting: 05-07-2026 05:04:23

End
05-07-2026 05:11:13

Nachdem die Legion der Düster Batmans Umhang gestohlen hat, treten die Batwheels gegen sie an. Sie müssen ihr Bestes geben, um zu versuchen, den Umhang von den Schurkenfahrzeugen zurückzuholen. Werden sie dies schaffen.

Starting: 05-07-2026 05:11:13

End
05-07-2026 05:21:52

Bens Omnitrix wurde wieder einmal verbessert. Nun versucht er, eine Stadt vor einer plötzlich auftretenden Schlammlawine zu retten. Doch er kann seine Heldentat nicht zu Ende führen, da überraschend Vilgax auftaucht. Der Bösewicht warnt Ben vor dem geheimnisvollen neuen Außerirdischen, der aus dem Omnitrix kommt. Ben weiß nicht, ob er dem Fiesling trauen soll.

Starting: 05-07-2026 05:21:52

End
05-07-2026 05:32:27

Es kommt zur Auseinandersetzung mit Vilgax und Ben muss seine neuen Kräfte einsetzen, um gegen den Bösewicht zu bestehen.

Starting: 05-07-2026 05:32:27

End
05-07-2026 05:50:41

Bei einem Ausflug zu einem See streiten sich Ben und Gwen über Bens unnötige Feier zu seinem halben Geburtstag. Als Max aber erfährt, dass es in einer Mine in der Nähe einen Unfall gegeben hat, müssen die Cousins schnell handeln.

Starting: 05-07-2026 05:50:41

End
05-07-2026 06:02:21

Mr. Bean ist kein Wrestling-Fan, doch er erklärt sich bereit, Mrs. Wicket und deren Freundin Mrs. Wince zu einem Kampf zu begleiten. Als er sich im Backstagebereich verläuft und durch eine Tür stolpert, landet Mr. Bean überraschend mitten im Ring und muss sich gegen einen Kämpfer verteidigen. Mit mehr Glück als Verstand gewinnt Mr. Bean tatsächlich - doch nur um gegen einen noch größeren und gefährlicheren Gegner kämpfen zu müssen.

Starting: 05-07-2026 06:02:21

End
05-07-2026 06:12:44

Mr. Bean will einen sehr seltenen Vogel erspähen, um ihn in seinem Vogelbeobachtungsbuch auszustreichen. Als er in seinem Versteck auf den Vogel wartet, wird ihm schnell langweilig. So beschließt er, lieber ein Bild des Vogels zu malen, das er schließlich in den Baum hängt. Nun kommen lauter Vogelbeobachter, die sogar etwas bezahlen wollen, um den vermeintlich echten Vogel zu Gesicht zu bekommen.

Starting: 05-07-2026 06:12:44

End
05-07-2026 06:30:32

Mr. Bean besucht einen Safaripark und kommt mit mehr als nur einer Postkarte als Souvenir zurück. Ein vorlauter Affe hat sich nämlich in Mr. Beans Auto versteckt und sich so aus dem Park geschmuggelt. Vor lauter Angst, nun als Affendieb dazustehen, muss sich Mr. Bean einen Plan zurechtlegen, um den Affen wieder im Park und bei den Affeneltern abzuliefern.

Starting: 05-07-2026 06:30:32

End
05-07-2026 06:41:02

Mr. Bean liebt Golf und aus diesem Grund baut er sich in seine Wohnung auch einen kleinen Golfplatz. Zudem lädt er Irma zu sich ein, um bei ihm Golf zu spielen. Ihr etwas exzentrisches Spiel führt sie vom Wohnzimmer über das Badezimmer bis in Mrs. Wickets Wohnung - stets im Versuch, der Sieger ihres privaten Golfturniers zu werden.

Starting: 05-07-2026 06:41:02

End
05-07-2026 06:58:50

Mr. Bean hat Zahnschmerzen und versucht, das Problem ohne den Zahnarzt zu lösen.

Starting: 05-07-2026 06:58:50

End
05-07-2026 07:08:09

Mr. Bean rettet ein Kätzchen von einem Baum und kommt in die Zeitung. Doch ausgerechnet will sein Haar nicht so richtig sitzen.

Starting: 05-07-2026 07:08:09

End
05-07-2026 07:25:37

Mr. Bean möchte in Ruhe sein Lieblingsprogramm im Fernsehen anschauen. Doch dann stören ihn die Nachbarn mit lauten Geräuschen. Mr. Bean sinnt auf Rache.

Starting: 05-07-2026 07:25:37

End
05-07-2026 07:36:03

Eine gewiefte Katze, die sich auf Diebstähle spezialisiert hat, sorgt in der Stadt für Ärger. Nachdem Mrs. Wicket Opfer eines Einbruchs geworden ist und Mr. Beans Geldbörse gestohlen wurde, beschließt Mr. Bean, sich ein Kostüm zu besorgen und der Katze als Superheld Einhalt zu gebieten. Doch das ist gar nicht so einfach wie anfangs gedacht.

Starting: 05-07-2026 07:36:03

End
05-07-2026 07:54:00

Mr. Bean räumt seine Wohnung auf und schmeißt viel altes, ungeliebtes Zeug weg. Leider fällt bei der Reinigungsaktion Teddy in einen der Müllbeutel und landet vor der Tür. Mr. Bean ist entsetzt, als das Müllauto auftaucht und er begreift, dass sein geliebter Teddy nun auf dem Weg zur Mülldeponie ist. Schleunigst macht er sich auf den Weg dorthin und versucht verzweifelt, seinen besten Freund zu retten.

Starting: 05-07-2026 07:54:00

End
05-07-2026 08:04:08

Mr. Bean ist zu faul, um seine Wohnung aufzuräumen, und schafft sich stattdessen einen Haushaltsroboter an. Anfangs verrichtet die Maschine wunderbare Dienste, doch als sie versehentlich ihre eigene Fernbedienung aufsaugt, dreht die Maschine durch. Sie verlässt die Wohnung und richtet in den Straßen jede Menge Chaos an. Verzweifelt versucht Mr. Bean, den Roboter aufzuhalten.

Starting: 05-07-2026 08:04:08

End
05-07-2026 08:22:13

Mr. Bean will ein Eis vom Eiswagen kaufen. Doch als er endlich an der Reihe ist, ist der Mann im Eiswagen gerade zum Mittagessen unterwegs. Kurzerhand beschließt Mr. Bean, durch ein Fenster in den Wagen zu klettern und sich selbst zu bedienen. Die Leute glauben jedoch, der Verkäufer sei zurück, und so muss Mr. Bean bald eine lange Schlange hungriger Kinder bedienen, bis das Eis ausverkauft ist.

Starting: 05-07-2026 08:22:13

End
05-07-2026 08:32:43

Mr. Bean fühlt sich außen vor, als er erfährt, dass Mrs. Wicket in ihrer Wohnung eine große Party feiert, zu der er anscheinend nicht eingeladen ist. Um sich auf die Feier einzuschleusen, versucht er allerhand und schreckt nicht einmal davor zurück, sich in einer riesigen Torte zu verstecken. Wenn er doch nur wüsste, was der wahre Grund für die Festlichkeit ist.

Starting: 05-07-2026 08:32:43

End
05-07-2026 08:43:17

Eric will den Hai mit etwas Musik aufmuntern. Doch erst, als der schlafende Oktopus unbeabsichtigt Flöte spielt, bessert sich seine Laune.

Starting: 05-07-2026 08:43:17

End
05-07-2026 08:54:14

Daphne verkleidet sich als Pantomimin, was der Bande nicht gefällt. Vor allem nicht dem guten Scooby-Doo, dem es richtig schlecht wird. Die Freunde bringen Scooby schleunigst in ein Tierkrankenhaus und finden dort heraus, dass angeblich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Alsbald machen sie sich auf Spurensuche und finden heraus, dass es nicht um einen Werwolf geht, sondern um einen geldgierigen Tierpfleger, der ein Kätzchen entwenden wollte.

Starting: 05-07-2026 08:54:14

End
05-07-2026 09:23:27

Die Freunde fahren alle zusammen auf ein großes Renaissance-Fest, bei dem Velma als Beraterin des Organisators handelt. Bei diesem Fest geht es vor allem um Authentizität, damit die Besucher wirklich das Gefühl haben, im Jahre 1398 angekommen zu sein. Leider wird das große Bankett durch einen Hofnarren gefährdet, der plötzlich auftaucht und droht, den König umzubringen. Die Freunde nehmen also verschiedene Aufgaben an, denen sie mehr oder weniger gewachsen sind, um nach Spuren zu suchen.

Starting: 05-07-2026 09:23:27

End
05-07-2026 09:45:01

Specs und Skinny besuchen eine Wahrsagerin, die ihnen helfen soll, Lamput zu fangen.

Starting: 05-07-2026 09:45:01

End
05-07-2026 09:54:29

Die Lemminge spielen mit einem selbst gebauten Drachen. Als Grizzly bemerkt, dass die Bärendame, in die er unsterblich verliebt ist, bei dem Himmelsschauspiel entzückt zuschaut, fasst er einen Entschluss. Er will selbst einen Drachen bauen, der wesentlich besser ist als der Drachen der Lemminge.

Starting: 05-07-2026 09:54:29

End
05-07-2026 10:01:16

Grizzy kann die Lemminge austricksen und erwischt das letzte Glas Schokocreme. Zur Wiedergutmachung bietet er ihnen das Spielzeug an, das im Deckel steckt: eine kleine Flöte. Als die Lemminge das Instrument zum ersten Mal ausprobieren, lähmt der schrille Ton alle, die sich nicht die Ohren zuhalten. Klar, dass die Lemminge nun eine Idee haben, wie sie an die Schokocreme kommen könnten.

Starting: 05-07-2026 10:01:16

End
05-07-2026 10:07:40

Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden: Sie stellen sich vor den Ventilator, der auf die höchste Stufe gestellt ist, und können so wie Fahnen im Wind flattern. Grizzy will indes einfach nur seine Lieblingsdokumentation im Fernsehen sehen und schmeißt die Lemminge kurzerhand aus dem Wohnzimmer. Doch das hätte er besser nicht getan.

Starting: 05-07-2026 10:07:40

End
05-07-2026 10:21:35

Die Lemminge haben großen Spaß daran, das Gebäude abzureißen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Die Bärendame ist von dem Bau so begeistert, dass Grizzy ihr weismachen will, er habe das Meisterstück gebaut. Doch als das Gebäude kurze Zeit später einstürzt, zieht sie enttäuscht von dannen.

Starting: 05-07-2026 10:21:35

End
05-07-2026 10:28:23

Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzly versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über und setzen ihm mit ihrem Judo-Griff zu. Grizzly begreift langsam, dass er ebenfalls an das Buch gelangen muss, um gegen die Lemminge noch eine Chance zu haben.

Starting: 05-07-2026 10:28:23

End
05-07-2026 10:34:49

Grizzy träumt, dass er ein tapferer Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schließen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen. Grizzy hat nur einen Wunsch: Er will an der Stelle weiterträumen, an der er aufgewacht ist. Doch zuerst muss er die Party der Lemminge unterbrechen.

Starting: 05-07-2026 10:34:49

End
05-07-2026 10:49:04

Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch.

Starting: 05-07-2026 10:49:04

End
05-07-2026 10:59:34

Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.

Starting: 05-07-2026 10:59:34

End
05-07-2026 11:09:36

Mr. Bean verschmutzt Mr. Paliwals neues schneeweißes Sofa und versucht, es unbemerkt zu entfernen.

Starting: 05-07-2026 11:09:36

End
05-07-2026 11:27:50

Bean bietet seine Dienste als Tierfriseur an. Aber er hat die Rechnung ohne Mrs. Wicket gemacht.

Starting: 05-07-2026 11:27:50

End
05-07-2026 11:38:21

Mr. Bean sieht im Kino einen Horrorfilm, der ihm nicht gefällt und beschließt, selbst einen Film zu drehen. Für sein Meisterstück möchte er als Darsteller Mrs. Wicket, Irma und Teddy gewinnen. Tatsächlich ist der Dreh im Garten ein großer Erfolg, doch Mrs. Wicket ist mit ihrer Verkleidung und ihrer Hauptrolle nicht ganz einverstanden.

Starting: 05-07-2026 11:38:21

End
05-07-2026 11:56:26

Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.

Starting: 05-07-2026 11:56:26

End
05-07-2026 12:06:56

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 05-07-2026 12:06:56

End
05-07-2026 12:18:12

Green Arrow und sein Pfeilflugzeug Goldie kommen, um Batman im Kampf gegen den Riddler zu helfen. Batwing ist so froh, ein weiteres fliegendes Fahrzeug in der Nähe zu haben.

Starting: 05-07-2026 12:18:12

End
05-07-2026 12:28:39

Die Baby-Lemminge spielen Ball mit einer Haselnuss. Baby-Streifenhörnchen will die Nuss stehlen.

Starting: 05-07-2026 12:28:39

End
05-07-2026 12:35:55

Die Baby-Lemminge machen Kunst aus Naturmaterialien. Baby-Waschbär will jedoch alles aufräumen.

Starting: 05-07-2026 12:35:55

End
05-07-2026 12:42:25

Die Lemminge bauen einen Spielplatz aus Tannenzapfen. Doch der Biber stiehlt ihnen einige Zapfen.

Starting: 05-07-2026 12:42:25

End
05-07-2026 12:56:42

Wing braucht Unterstützung von Kitty mit ihrem neuen Flug-Upgrade, doch sie ist unerfahren.

Starting: 05-07-2026 12:56:42

End
05-07-2026 13:07:11

Batgirl hilft Harley bei der Suche nach Giggles, aber Pinguin hat eine Falle gestellt.

Starting: 05-07-2026 13:07:11

End
05-07-2026 13:25:04

Ben und Gwen helfen freiwillig auf der Repto-Ranch. Dort treffen sie auf den Bösewicht King Koil. Schnell müssen beide ihre Angst vor Schlangen überwinden und die Tiere retten, die der fürchterliche Schurke freigelassen hat.

Starting: 05-07-2026 13:25:04

End
05-07-2026 13:35:39

Team Tennyson bewundert gerade die Effizienz eines hochmodernen Bahnhofs, als Ben einen von Steam Smythes Robotern entdeckt, der die Abfertigung verzögert. Der Schurke hat die Nase voll von Ben und bringt ihn dazu, einem Duell zuzustimmen. Nun ist das Schicksal der Omnitrix in Gefahr und es liegt an Ben, die Dinge wieder ins Lot zu bringen.

Starting: 05-07-2026 13:35:39

End
05-07-2026 13:53:44

Ben, Cousine Gwen und Großvater Max besuchen einen Nationalpark, in dem es einen großen Geysir gibt. Dort angekommen finden sie einen Generator, der durch den Dampf angetrieben wird, aber zeitnah zu überhitzen droht und ein Erdbeben auslösen könnte.

Starting: 05-07-2026 13:53:44

End
05-07-2026 14:04:20

Ben besucht gerade ein Weltraummuseum und ist völlig aus dem Häuschen, als er erfährt, dass im Labor des Museums gerade neu entdeckte Teile aus dem All untersucht werden. Doch plötzlich wird das Zeug lebendig und nimmt Bens Gestalt an.

Starting: 05-07-2026 14:04:20

End
05-07-2026 14:22:25

Ben bemerkt auf einem Video, wie das Computerlabor von jemandem auseinandergenommen wird und macht sich mit den anderen auf den Weg zum Labor, um den Eindringling zu finden. Eine gefälschte Version des Aliens terrorisiert den Uni-Campus.

Starting: 05-07-2026 14:22:25

End
05-07-2026 14:33:00

Während sich Großvater Max und Gwen dem Zauber der Winterzeit hingeben, könnte Ben nichts weniger interessieren. Als jedoch Bösewichte auftauchen, die versuchen, die weiße Pracht für immer zu zerstören, muss der Held plötzlich handeln.

Starting: 05-07-2026 14:33:00

End
05-07-2026 14:43:47

Am großen Tanzabend übt der dünne Doktor so viel, dass er in Ohnmacht fällt. Zum Glück hat er einen Schutzengel: Lamput. Der bewusstlose dünne Doktor erscheint zum Tanz in einem leuchtend orangen Anzug, der ein Eigenleben zu haben scheint.

Starting: 05-07-2026 14:43:47

End
05-07-2026 14:56:23

Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.

Starting: 05-07-2026 14:56:23

End
05-07-2026 15:06:53

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 05-07-2026 15:06:53

End
05-07-2026 15:25:09

Mr. Beans Freundin ist entsetzt, weil ein Maulwurf ausgerechnet auf ihrer Krocket-Bahn einen Hügel gebaut hat. Mr. Bean eilt zur Hilfe, um den Störenfried mit allen Mitteln loszuwerden. Doch schon bald wird er von seinem schlechten Gewissen geplagt.

Starting: 05-07-2026 15:25:09

End
05-07-2026 15:35:49

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 05-07-2026 15:35:49

End
05-07-2026 15:54:05

Die Baby-Lemminge kommen auf die Idee, eine Murmelbahn zu bauen und starten ein Murmelrennen.

Starting: 05-07-2026 15:54:05

End
05-07-2026 16:01:01

Die Baby-Lemminge finden das Kuscheltier von Baby-Eule. Sie versucht, es zurückzubekommen.

Starting: 05-07-2026 16:01:01

End
05-07-2026 16:07:31

Die Babylemminge spielen Verstecken und springen immer wieder aus ihrem Versteck hervor.

Starting: 05-07-2026 16:07:31

End
05-07-2026 16:21:48

Gerade als die Docs Lamput endlich gefangen haben, taucht Boss Mom auf - und ist alles andere als begeistert. Denn Lamput ist ihr Freund. Kurzerhand zwingt Boss die Docs dazu, sowohl Lamput als auch Boss Mom nach allen Regeln zu verwöhnen.

Starting: 05-07-2026 16:21:48

End
05-07-2026 16:28:48

Während er Lamput auf einem Boot auf dem Meer verfolgt, wird Skinny von der Musik der Sirenen verzaubert. Die Sirenen entführen Skinny auf ihre Insel, wo er für sie singen oder ein Gefangener sein soll. Specs will mit Lamput Skinny retten.

Starting: 05-07-2026 16:28:48

End
05-07-2026 16:35:48

Specs und Skinny kommen zu spät zur Arbeit und der Boss ist mächtig sauer! Die Docs denken sich eine schnelle, erfundene Geschichte aus, wie sie Lamput durch die ganze Stadt gejagt haben. Doch Lamput ist bereits gefangen.

Starting: 05-07-2026 16:35:48

End
05-07-2026 16:43:35

Beim Kraftturnier löst Power Punchs Stärke ein Erdbeben aus, das Kaboom City zu zerstören droht.

Starting: 05-07-2026 16:43:35

End
05-07-2026 16:59:12

Max muss seinen Führerschein verlängern lassen und soll nochmals eine Fahrprüfung ablegen. Der Prüfer ist in Wahrheit Zombozo, der sich verkleidet hat. Nun muss Ben sich schnellstens etwas einfallen lassen, um den Bösewicht zu stoppen.

Starting: 05-07-2026 16:59:12

End
05-07-2026 17:09:47

Familie Tennyson versucht sich seit Neuestem darin, Fossilien von Dinosauriern auszugraben. Ben, Max und Gwen haben keine Ahnung, dass Vilgax und Dr. Animo sich in der Zwischenzeit zusammengeschlossen haben, um außerirdische DNA aus der Omnitrix zu stehlen. Nachdem es ihnen gelungen ist, die DNA zu extrahieren, betrügt Vilgax allerdings seinen Partner. Nun muss sich Ben mit Dr. Animo einlassen.

Starting: 05-07-2026 17:09:47

End
05-07-2026 17:28:01

Daphne verkleidet sich als Pantomimin, was der Bande nicht gefällt. Vor allem nicht dem guten Scooby-Doo, dem es richtig schlecht wird. Die Freunde bringen Scooby schleunigst in ein Tierkrankenhaus und finden dort heraus, dass angeblich ein Werwolf sein Unwesen treibt. Alsbald machen sie sich auf Spurensuche und finden heraus, dass es nicht um einen Werwolf geht, sondern um einen geldgierigen Tierpfleger, der ein Kätzchen entwenden wollte.

Starting: 05-07-2026 17:28:01

End
05-07-2026 17:57:14

Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater, der einen großen Beschützerinstinkt hat und nur das Beste für seine Prinzessin will, ergreift Partei, und so beginnt eine wilde Jagd zwischen Mr. Bean, dem kleinen Mädchen und dem Vater.

Starting: 05-07-2026 17:57:14

End
05-07-2026 18:07:44

Jedes Mal, wenn Mr. Bean die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut täglich die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.

Starting: 05-07-2026 18:07:44

End
05-07-2026 18:25:55

Mr. Bean verliert plötzlich seine Wohnung. Am liebsten möchte er die Zeit zurückdrehen.

Starting: 05-07-2026 18:25:55

End
05-07-2026 18:36:40

Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.

Starting: 05-07-2026 18:36:40

End
05-07-2026 18:54:51

In der Nacht erzeugen die Solarzellen nicht genug Strom, um Grizzy's Fernseher zu versorgen. Währenddessen spielen die Lemminge mit den Glühwürmchen, die die Solarzellen zum Laufen bringen sollen. Als Grizzy das mitbekommt, schleudert er die Lemminge in die Ferne.

Starting: 05-07-2026 18:54:51

End
05-07-2026 19:01:46

Die Lemminge stehlen ein Glas Schokoladenaufstrich und treiben Grizzy weit weg von der Blockhütte. Grizzy landet in einem Tempel und findet hier einen magischen Schädel, mit dem er Streit in einer Gruppe säen kann. Er nutzt ihn, um die Lemminge in Streit zu bringen.

Starting: 05-07-2026 19:01:46

End
05-07-2026 19:08:16

Grizzly stürzt voll beladen mit Beeren und rettet die Ladung mit Akrobatik. Beeindruckt von dem Kunststück wollen die Lemminge eine Zugabe sehen.

Starting: 05-07-2026 19:08:16

End
05-07-2026 19:22:30

Der Schokoaufstrich geht in einem Labyrinth verloren. Sowohl Grizzly als auch die Lemminge schummeln, um ihn zuerst in der Hand zu haben.

Starting: 05-07-2026 19:22:30

End
05-07-2026 19:29:25

Wie von Zauberhand verschwinden aus der Hütte Dinge von Grizzly und den Lemmingen. Gemeinsam müssen sie die geklauten Gegenstände zurückholen.

Starting: 05-07-2026 19:29:25

End
05-07-2026 19:35:55

Ein Frosch, der Gedanken kontrollieren kann, hilft Grizzly beim Fliegenfangen. Allerdings ist er nicht der Einzige, der Pläne mit dem Frosch hat.

Starting: 05-07-2026 19:35:55

End
05-07-2026 19:42:25

Nach dem Unfall eines Militärkonvois kommt Grizzly an einen magischen Kompass. Klar, dass auch die Lemminge Interesse daran haben.

Starting: 05-07-2026 19:42:25

End
05-07-2026 19:56:39

Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.

Starting: 05-07-2026 19:56:39

End
05-07-2026 20:07:04

Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschließend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.

Starting: 05-07-2026 20:07:04

End
05-07-2026 20:23:51

Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen und nur durch Zufall kann Toyman gestoppt werden. Doch mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht sie es immer und immer wieder - bis es schließlich glückt.

Starting: 05-07-2026 20:23:51

End
05-07-2026 20:34:18

Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Batman hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er stattdessen in der sicheren Bat-Höhle bleibt.

Starting: 05-07-2026 20:34:18

End
05-07-2026 20:51:06

Taz betreibt den Recyclinghof in Looneyburg und arbeitet sich dabei bis zur Erschöpfung ab. Um ihm die Arbeit zu erleichtern, entwerfen die Looney-Baumeister ein spezielles Fahrzeug für Taz, mit dem er mühelos den ganzen Müll transportieren kann.

Starting: 05-07-2026 20:51:06

End
05-07-2026 21:01:35

Die Looney-Baumeister gehen unter Wasser, um eine Meeresschule für Moxie Manati zu bauen.

Starting: 05-07-2026 21:01:35

End
05-07-2026 21:18:20

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs tauchen für ihren nächsten Auftrag unter Wasser, um für Sandy Shells Vorschule einen Hindernisparcours zu bauen. Dabei kommen ihnen ihre bisherigen Erfahrungen beim Bauen unter Wasser zugute.

Starting: 05-07-2026 21:18:20

End
05-07-2026 21:28:49

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs erhalten von den Erdhörnchen Mac und Tosh den Auftrag, ein Partyboot für ihre nächste Feier zu bauen. Dabei kommt es zu allerlei lustigen Pannen, weil Daffy und Bugs sich mit dem Bootsbau nicht so gut auskennen.

Starting: 05-07-2026 21:28:49

End
05-07-2026 21:45:34

Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland, wo er mit offenen Armen empfangen wird. Was ihm jedoch nicht klar war: Es ist unfassbar teuer, ein Schloss zu unterhalten. Fragt sich, wie er jetzt aus dieser Nummer wieder herauskommen soll.

Starting: 05-07-2026 21:45:34

End
05-07-2026 21:56:03

Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.

Starting: 05-07-2026 21:56:03

End
05-07-2026 22:13:05

Irma will mit Ben ins Kino gehen. Sie will einen Liebesfilm sehen, er aber lieber einen Actionfilm.

Starting: 05-07-2026 22:13:05

End
05-07-2026 22:23:36

Mr. Bean ist zurück! Gemeinsam mit seinem besten Freund Teddy und seiner Vermieterin Mrs. Wicket ist ihm kein Abenteuer zu groß: Er erzeugt seinen eigenen Strom, gewinnt eine Kreuzfahrt, wird unabsichtlich Lehrer, produziert einen Horrorfilm, wird hypnotisiert, gewinnt beim Wrestling und findet sich in vielen weiteren schreiend komischen Situationen wieder.

Starting: 05-07-2026 22:23:36

End
05-07-2026 22:40:41

Grizzy ist genervt, dass die Lemminge in der Hütte einen Parcours installieren, den sie mit einem Hamsterrad durchlaufen. Er wirft sie raus und dabei landen die kleinen Wesen in einem Gebiet von großen aufblasbaren Kugeln.

Starting: 05-07-2026 22:40:41

End
05-07-2026 22:47:37

Aus einem Einkaufswagen und einem Ventilator bauen die Lemminge einen Flugdrachen. Grizzly möchte den Einkaufswagen mit einem Doppelsitz ausstatten, sodass er mit seiner geliebten Bärin fliegen kann. Aber die Lemminge sorgen für einen kurzen Flug.

Starting: 05-07-2026 22:47:37

End
05-07-2026 22:54:07

Bei einer Auseinandersetzung zwischen Grizzly und den Lemmingen knallen alle mit dem Schneewittchenbuch auf den Boden. Aufgeschlagen ist die Seite, die die Zwerge mit Spitzhacken zeigt, und wie traumatisiert ahmen die Lemminge der Abbildung nach.

Starting: 05-07-2026 22:54:07

End
05-07-2026 23:00:32

Grizzy und die Lemminge wollen bei einem Basketballwettbewerb ihren Lieblings-Schokoladenaufstrich gewinnen. Auf dem Supermarktparkplatz wurde bereits ein Basketballkorb aufgestellt. Um zu gewinnen, müssen zehn Körbe hintereinander geworfen werden.

Starting: 05-07-2026 23:00:32

End
05-07-2026 23:13:37

Ein hungriger Säbelzahntiger sorgt für Chaos. Die Lemminge wollen ihn für das Rodeo zähmen und schließen sich zusammen. Doch dann finden sie heraus, dass der Säbelzahntiger mithilfe einer prähistorischen Kette kontrolliert werden kann.

Starting: 05-07-2026 23:13:37

End
05-07-2026 23:20:32

Die Lemminge finden einen geheimen Prototyp der kanadischen Armee, mit dem sie durch feste Oberflächen greifen können. Grizzy muss nun verhindern, dass die Lemminge seinen Schokoladenaufstrich stehlen.

Starting: 05-07-2026 23:20:32

End
05-07-2026 23:27:02

Ein Amulett verleiht dem Träger die Kräfte eines Adlers und Grizzly will es dringend benutzen, um eine Bärin zu beeindrucken. Leider haben die Lemminge das Amulett zuerst gefunden und es ist nicht einfach, es ihnen zu entwenden.

Starting: 05-07-2026 23:27:02

End
05-07-2026 23:33:27

Die Lemminge spielen experimentellen Rock auf der E-Gitarre des Parkwächters. Die Hüttenwände beben. Grizzly ist kurz davor, die E-Gitarre zu zerstören. Doch er erkennt, dass sie auch schöne Klänge erzeugen kann. Grizzly möchte bei der Bärin punkten.

Starting: 05-07-2026 23:33:27

End
05-07-2026 23:46:33

Die Lemminge tragen ein Sumotori-Kostüm, um mit Grizzys Kraft mithalten zu können. Um seine Position als der Stärkste in der Hütte zurückzugewinnen, beschließt Grizzy, einer speziellen Sumo-Diät zu folgen.

Starting: 05-07-2026 23:46:33

End
05-07-2026 23:53:28

Grizzly und die Lemminge finden einen antiken Tisch, der ihnen die Vergangenheit zeigt.

Starting: 05-07-2026 23:53:28

End
05-07-2026 23:59:58

Die Lemminge verändern ihr Aussehen mithilfe einer Formel aus einem magischen Buch.

Starting: 05-07-2026 23:59:58

End
06-07-2026 00:13:03

Grizzly und die Lemminge sind samt Ranger-Hütte in China. Dort finden die Lemminge magische Glückskekse, mit denen man besondere Kräfte bekommt. Damit rücken sie Grizzly auf den Pelz, aber nicht alle Glückskekse bringen nur Glück mit sich.

Starting: 06-07-2026 00:13:03

End
06-07-2026 00:19:58

In einem alten chinesischen Medizinbuch entdecken die Lemminge die Kunst der Energiepunkte. Da Grizzly ihnen gerade eine Schachtel mit Süßigkeiten gestohlen hat, wenden sie ihr neues Wissen gleich auf den Bären an - mit Erfolg.

Starting: 06-07-2026 00:19:58

End
06-07-2026 00:26:27

Die Lemminge landen auf dem Dach eines Tempels, in dem sie Wandmalereien finden, die Tai-Chi Bewegungen abbilden. Macht man diese nach, entsteht ein leuchtender Ball aus Energie. Die Lemminge nutzen ihre neue Technik auf den Bären an und verbannen ihn aus dem Haus. Grizzly landet aber auch im Tempel und findet dort eine weitere Wand und weitere Bewegungen, die wiederum noch viel stärkere Auswirkungen haben.

Starting: 06-07-2026 00:26:27

End
06-07-2026 00:32:57

Nachdem Grizzy die Lemminge aus dem Blockhaus geworfen hat, finden diese in einem alten Tempel eine Drachenstatue mit einem mysteriösen Stein, der ihnen die Kenntnis von Shaolin-Kung-Fu verleiht. Sofort wenden sie ihre neue Fähigkeit gegen Grizzy an.

Starting: 06-07-2026 00:32:57

End
06-07-2026 00:46:03

Bean bietet seine Dienste als Tierfriseur an. Aber er hat die Rechnung ohne Mrs. Wicket gemacht.

Starting: 06-07-2026 00:46:03

End
06-07-2026 00:56:33

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 06-07-2026 00:56:33

End
06-07-2026 01:13:39

Mr. Bean und Irma wollen einen Abend in Zweisamkeit miteinander verbringen. Doch Romantik will dabei nicht so recht aufkommen. Sie sehen sich einen Liebesfilm an und alles scheint gut. Beim anschließenden Abendessen geht so einiges schief.

Starting: 06-07-2026 01:13:39

End
06-07-2026 01:23:57

Mr. Bean sieht einem entflohenen Sträfling ähnlich. Er wird daraufhin verhaftet und landet im Gefängnis. Der Sträfling übernimmt in der Zwischenzeit die Identität von Mr. Bean. Das geht so lange gut, bis er Mrs. Wicket begegnet.

Starting: 06-07-2026 01:23:57

End
06-07-2026 01:41:29

Moley möchte mit dem Mystischen Mull auf einen Ausflug gehen. Doch Mauli darf leider nicht mit den beiden mit und muss alleine zu Hause bleiben. Jedoch dauert es nicht lange, bis er daheim sein ganz eigenes Abenteuer erlebt.

Starting: 06-07-2026 01:41:29

End
06-07-2026 01:52:48

Mrs. Petunia braucht ihren alten Kleiderschrank nicht mehr. Deshalb möchte sie ihn an Mrs. Moley verschenken. Doch Mrs. Moley ist leider nicht stark genug, um den schweren Schrank bis nach Hause zu tragen. Sie bittet Moley um Hilfe.

Starting: 06-07-2026 01:52:48

End
06-07-2026 02:03:10

Moley und Mischmasch gehen in den Garten, um ein paar Blumen zu pflanzen. Der Gärtner ist nicht erfreut über die lauten Maschinengeräusche, die die beiden dabei verursachen. Er schmiedet einen Plan, um sich für die Störung seiner Pause zu rächen.

Starting: 06-07-2026 02:03:10

End
06-07-2026 02:21:08

Der Mystische Mull möchte auf einen Kurztrip gehen. Er bittet Moley und Dotty darum, auf sein Haus aufzupassen, während er fort ist. Der Gärtner bekommt das Gespräch mit. Er möchte die Situation ausnutzen, um das Buch in seine Hände zu bekommen.

Starting: 06-07-2026 02:21:08

End
06-07-2026 02:32:27

Nebel zieht über den See, und in Maulwurfhausen geschehen seltsame Dinge. Könnte es sein, dass das Ungeheuer der Teufelsbucht mehr als nur ein altes Maulwurfsmärchen ist? Dotty und Moley sind bereit, das Geheimnis zu lüften.

Starting: 06-07-2026 02:32:27

End
06-07-2026 02:50:29

Chanterelle entdeckt ein Blatt, das von Flipi mit einem Stein beschwert wurde. Sie sieht darin ein Kunstwerk.

Starting: 06-07-2026 02:50:29

End
06-07-2026 03:01:53

Zusammen mit Chep und Lilit schlägt Flipi den Pilzlingen vor, dass alle zukünftig ihre Sachen selbst reparieren, um Bolly zu entlasten.

Starting: 06-07-2026 03:01:53

End
06-07-2026 03:12:41

Flipi, Lilit und Chep sind entschlossen, herauszufinden, was Fungs und Miffs besondere Gaben sind.

Starting: 06-07-2026 03:12:41

End
06-07-2026 03:30:21

Chep hat sich nach dem Baden ein Blatt als Cape umgelegt, was Chanterelle so begeistert, dass sie es sofort nachmacht.

Starting: 06-07-2026 03:30:21

End
06-07-2026 03:41:40

Weil Weißbart und der Erdstern beim Lava-Spielen wieder mal streiten, beschließt Trüff, die beiden Streithähne miteinander zu versöhnen.

Starting: 06-07-2026 03:41:40

End
06-07-2026 03:59:44

Kid Kazoom, Multy und die Helden müssen Enigmas Turm vor einem Angriff beschützen.

Starting: 06-07-2026 03:59:44

End
06-07-2026 04:08:40

Grizzly schafft es, beim Angeln die komplette Rangerhütte ins Wasser zu befördern. Unten in einer Höhle fällt ihm und den Lemmingen ein geheimnisvolles Zepter in die Hand, das Wasser kontrollieren kann. Sobald Magie im Spiel ist, wird die Verfolgungsjagd immer wilder.

Starting: 06-07-2026 04:08:40

End
06-07-2026 04:15:35

Die Lemminge gehen Grizzly, der ein Nickerchen machen will, mal wieder auf den Senkel. Die Auseinandersetzung führt mal wieder an den Vulkan, wo die Lemminge wieder ein magisches Zepter finden - diesmal kontrolliert es das Feuer, und sie haben einen Riesenspaß mit einer Art Lava-Achterbahn quer über die Insel. Diesmal kann Grizzly den kleinen Nagern nicht trotzen - oder doch.

Starting: 06-07-2026 04:15:35

End
06-07-2026 04:29:49

Grizzly und die Lemminge fahren Sand-Yacht um die Wette. Natürlich werden sie zu kämpferisch und krachen in eine Wand, hinter der sich aber ein mystisches polynesisches Rennartefakt verbirgt: Sand-Yachten und magische Talismane für vier Teams. Der Renn-Geist befällt auch noch ein paar lokale Tiere der Insel und natürlich bricht komplettes Chaos aus.

Starting: 06-07-2026 04:29:49

End
06-07-2026 04:36:44

Grizzly weiß nicht, wie er seine Kokosnüsse öffnen soll, entdeckt dann aber den neusten Freund der Lemminge, eine Krabbe. Er klaut das Krustentier und lässt sich von ihm die Kokosnüsse zubereiten. Als mal wieder ein Kampf zwischen Grizzly und den Lemmingen entsteht, landen sie in einer geheimen Grotte, in der eine fernsteuerbare Riesenkrabbe lebt, die nun Grizzlys sehnlichsten Wünsche erfüllt.

Starting: 06-07-2026 04:36:44

End
06-07-2026 04:50:58

Als der Badcomputer seinen eigenen Satelliten aktiviert und die Kontrolle über die Erde übernimmt, fliegen die Batwheels ins All, um ihn aufzuhalten.

Starting: 06-07-2026 04:50:58

End
06-07-2026 05:01:22

Die Batwheels reisen mit der Bat-Rocket durch den Weltraum und umfliegen alle möglichen Hindernisse, um den Satelliten von Badcomputer zu erreichen.

Starting: 06-07-2026 05:01:22

End
06-07-2026 05:19:01

Während Opa Max ein wohlverdientes Nickerchen macht, schlendert Ben durch die Spielhalle und bleibt bei einem Xingo-Spiel hängen. Plötzlich wird Xingo jedoch in die reale Welt befördert und unser Held muss eine echte Konfrontation erleben.

Starting: 06-07-2026 05:19:01

End
06-07-2026 05:30:11

Auf einer Zugfahrt hört sich Gwen eine Vorlesung an. Ben ist langweilig, weshalb er sich heimlich in den Geschenkeladen schleicht. Als dort überraschend die Kopfgeldjäger auftauchen und ihn entführen, muss sich Gwen dringend etwas einfallen lassen.

Starting: 06-07-2026 05:30:11

End
06-07-2026 05:48:25

Max, Ben und Gwen versuchen, noch vor Sonnenuntergang das Four Corners Monument zu besichtigen. Plötzlich hüllt heftiger Nebel die Straße ein und greift kurz darauf das Wohnmobil an. Die Jungs müssen zusammenarbeiten, um sicher ans Ziel zu kommen.

Starting: 06-07-2026 05:48:25

End
06-07-2026 06:00:02

Mr. Beans Versuch, den Rasen zu mähen, wird von einer fiesen Wurzel behindert. Als Mr. Bean auch noch den Spaten kaputt macht, begibt er sich in das Gartencenter vor Ort, um Ersatz zu besorgen. Doch statt einfach einen neuen Spaten zu kaufen, nimmt Mr. Bean an einem Wettbewerb teil, um einen zu gewinnen. Der oberste Juror: die Königin persönlich! Klar, dass Mr. Bean sich nun besonders anstrengt.

Starting: 06-07-2026 06:00:02

End
06-07-2026 06:10:32

Mr. Bean und Irma wollen einen Tag am Strand verbringen. Während Irma mit leichtem Gepäck anreist, hat Mr. Bean alles eingepackt, was ihm auch nur im Entferntesten wichtig erschienen ist. Versehentlich vertauscht er aber seine Truhe mit der eines Magiers. Während Mr. Bean es sehr amüsant findet, plötzlich Hasen aus dem Hut zauber zu können, ist der Magier von der Verwechslung weniger begeistert.

Starting: 06-07-2026 06:10:32

End
06-07-2026 06:28:36

Mr. Bean spielt sehr gern auf dem Spielplatz in der Nachbarschaft, schließlich gibt es dort ein Trampolin, Rutschen und ein Bällebad. Das einzige, was ihn stört, sind die lauten Kinder, mit denen er den Platz teilen muss. Aus diesem Grund baut Mr. Bean seine Wohnung um und erschafft sein eigenes Spielparadies. Dumm nur, dass Irma, Mrs. Wicket und die anderen nun ständig bei ihm sein wollen.

Starting: 06-07-2026 06:28:36

End
06-07-2026 06:39:06

Mr. Bean ist von der Pizza, die er sich nach Hause liefern ließ, wenig begeistert. Aus diesem Grund fängt er an, eigene Pizzen zu backen, und zwar in der Form eines Teddybären. Schnell sind Mr. Beans Pizzen in der ganzen Stadt ein großer Hit. Das gefällt seinem Rivalen Don Crustyoni wenig, da dem die Kundschaft wegbricht, und so macht er Mr. Bean ein Angebot, das der nicht ausschlagen kann.

Starting: 06-07-2026 06:39:06

End
06-07-2026 06:57:07

Mr. Bean freut sich wie ein König darauf, sich in einem Krankenhaus von einer hübschen Krankenschwester nach allen Regeln der Kunst verwöhnen zu lassen. Doch Traum und Wirklichkeit liegen manchmal ganz schön weit auseinander.

Starting: 06-07-2026 06:57:07

End
06-07-2026 07:07:49

Mr. Bean renoviert das Haus und nutzt den Moment, die ungeliebte Katze Scrapper loszuwerden. Er fürchtet aber, dass Mrs. Wicket einen fürchterlichen Wutanfall bekommen wird, und beschließt, eine Ersatzkatze aus dem Tierheim zu holen. Doch so einfach lässt sich Mrs. Wicket nicht täuschen.

Starting: 06-07-2026 07:07:49

End
06-07-2026 07:26:06

Mr. Bean muss einige Besorgungen für Mrs. Wicket machen. Da der Einkaufswagen die Last der vielen Waren nicht tragen kann, baut Mr. Bean ihn kurzerhand um. Der Filialleiter des Supermarkts findet das gar nicht lustig.

Starting: 06-07-2026 07:26:06

End
06-07-2026 07:36:52

Mr. Bean kann nicht in den Urlaub fahren, da sein Pass kein Foto hat. Nachdem es ihm am Automaten nicht gelungen ist, ein Foto mit seinem Gesicht zu fabrizieren, versucht er alles Erdenkliche, um an ein Foto zu gelangen. Nachdem auch sein letzter verzweifelter Versuch fehlgeschlagen ist, wird Mr. Bean verhaftet. Vielleicht kann ihm ja die Polizei helfen und ein Foto von ihm machen.

Starting: 06-07-2026 07:36:52

End
06-07-2026 07:54:53

Mr. Bean meldet sich für einen Standardtanzkurs an, um Irma zu beeindrucken, obwohl er Tanzen nicht mag. Auf dem Heimweg bleibt er auf einem Ameisennest stehen, weshalb die kriechenden Ameisen ihn zu wilden Verrenkungen veranlassen.

Starting: 06-07-2026 07:54:53

End
06-07-2026 08:05:24

Mr. Bean geht ins Kaufhaus, um Klamotten anzuprobieren. Weil er zu lange in der Kabine bleibt, bemerkt er nicht, dass das Kaufhaus geschlossen wird und er als Einziger noch im Laden ist. Anfangs findet er es lustig, durch die Abteilungen zu stromern. Doch als er Zeuge eines Einbruchs wird und vom Dieb von Stock zu Stock gejagt wird, hört der Spaß auf.

Starting: 06-07-2026 08:05:24

End
06-07-2026 08:23:25

Mr. Bean hat eine Obsession für Spiele. Mrs. Wickets Neffe hat ihn in Online-Spiele eingewiesen.

Starting: 06-07-2026 08:23:25

End
06-07-2026 08:33:56

Mrs. Wicket will, dass Mr. Bean einen neuen Liegestuhl entgegennimmt, den sie bestellt hat. Dafür muss er sich allerdings als Mrs. Wicket verkleiden, damit die Lieferanten den Liegestuhl auch bei ihm abgeben und nicht wieder mitnehmen.

Starting: 06-07-2026 08:33:56

End
06-07-2026 08:44:50

Alle schlafen, nur Eric die Krabbe ist unterwegs. Doch plötzlich erfüllt eine unheimliche Musik die Luft und seine Freunde werden zu gruseligen Wesen.

Starting: 06-07-2026 08:44:50

End
06-07-2026 08:55:46

Nach einer Mission bei der Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschließen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese dürfen sich alsbald bei einem klassischen "Vampir in seinem Gruselschloss" - Fall unter Beweis stellen.

Starting: 06-07-2026 08:55:46

End
06-07-2026 09:24:53

Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen und Zutritt zum kompletten Gelände zu bekommen, nimmt Scooby schließlich an dem Hundewettbewerb teil.

Starting: 06-07-2026 09:24:53

End
06-07-2026 09:46:09

Lamput gibt sich als Hilfshund einer alten Dame aus, und die Docs wollen ihn unauffällig entführen.

Starting: 06-07-2026 09:46:09

End
06-07-2026 09:55:53

Grizzly steht vor seiner Vorratskammer und ist vollkommen verzweifelt. Der gesamte Vorrat an Schokoladencreme ist komplett geraubt. Er erfährt, dass die Lemminge selbst Schokoladencreme herstellen und dabei einem komplizierten Rezept folgen. Wenn sie das können, wieso sollte es ihm dann nicht auch gelingen? Doch zuerst einmal braucht er das Rezept.

Starting: 06-07-2026 09:55:53

End
06-07-2026 10:02:48

Inspiriert durch ein Magazin, in dem eine Juwelenwerbung abgedruckt ist, will auch Grizzly seiner geliebten Bärendame einen Diamantring schenken. Doch der große Diamant, der im Verlobungsring des Försters steckt, ist plötzlich verschwunden. Die Lemminge nutzen ihn nämlich als Hauptgewinn in ihrem neuesten Wettbewerb. Und sie haben natürlich keinerlei Interesse daran, ihn herauszurücken.

Starting: 06-07-2026 10:02:48

End
06-07-2026 10:09:18

Als sich Grizzly versehentlich einen Computer-Mikroprozessor in die Schläfe steckt, verwandelt er sich in ein überdurchschnittlich intelligentes Wesen, das Ereignisse vorhersagen kann, die erst in der Zukunft eintreten. Mit seinem IQ kann er sich nicht nur selbst den neuesten Hightech-Komfort schaffen, sondern auch spielerisch mit den Lemmingen fertig werden.

Starting: 06-07-2026 10:09:18

End
06-07-2026 10:23:26

Die Lemminge sind gerade dabei, sich einen tollen Nachmittags-Snack mit dem letzten Glas Schokocreme zu machen, das es noch im Schrank gab. Doch welch ein Schreck: Wie aus dem Nichts taucht Grizzly auf. Um keinen Verdacht zu erregen, verstecken die Lemminge das Glas in einem Teddybär-Pyjama. Dumm nur, dass der Teddybär Grizzly ausgerechnet jetzt auffällt und er ganz begeistert davon ist.

Starting: 06-07-2026 10:23:26

End
06-07-2026 10:30:06

Grizzy ist begeistert, als er erfährt, dass er Bilder, die er mit der Fotokamera des Rangers aufgenommen hat, mit dem Drucker auch ausdrucken kann. Natürlich will er sich nun fotografieren und das Bild anschließend einrahmen. Doch gerade als er sein Porträt ausdrucken will, ist kein Papier mehr im Drucker. Die Lemminge haben nämlich einen riesigen Spaß am Basteln von Papierfliegern entwickelt.

Starting: 06-07-2026 10:30:06

End
06-07-2026 10:36:28

Die Lemminge haben weiße Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift schnell, dass er - sollte er in Ruhe ein Nickerchen halten wollen - unbedingt diese magischen Bohnen loswerden muss.

Starting: 06-07-2026 10:36:28

End
06-07-2026 10:50:43

Mr. Bean soll auf den Goldfisch von Mrs. Wicket aufpassen, während sie weg ist. Eigentlich eine leichte Aufgabe - doch mit der Katze Scrapper, die sich nur zu gern in der Nähe des Goldfisches aufhält, ist Mr. Bean mehr Bodyguard als Babysitter. Als Mr. Bean den Goldfisch tatsächlich verliert, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um den Fisch zurückzuholen, bevor Mrs. Wicket nach Hause kommt.

Starting: 06-07-2026 10:50:43

End
06-07-2026 11:01:03

Mr. Bean gewinnt zwei Tickets für eine exotische Kreuzfahrt und nimmt natürlich seinen besten Freund Teddy mit auf die Reise. Kaum an Bord des Ozeanriesen, gewöhnt sich Mr. Bean schnell an das Leben im Luxus, doch während er angibt, fällt er über Bord und strandet auf einer einsamen Insel. Je hungriger er wird, desto wilder und entschlossener wird er, einen Weg von der Insel zu finden.

Starting: 06-07-2026 11:01:03

End
06-07-2026 11:11:00

Mr. Bean ist in seinem Lieblingsgeschäft, um für Teddy eine Tasse zu kaufen, hat aber nicht genug Geld dabei. Als er ein Plakat für einen Jahrmarkt sieht, auf dem man Geldpreise gewinnen kann, heißt es nichts wie hin. Nach einigen erfolglosen Versuchen, etwas zu gewinnen, lässt Mr. Bean jeden wissen, dass er einem Schwindel aufgesessen ist. Das gefällt dem Besitzer des Standes natürlich weniger.

Starting: 06-07-2026 11:11:00

End
06-07-2026 11:29:11

Nachdem Mrs. Wicket eine enorm hohe Stromrechnung erhalten hat, dreht sie Mr. Bean kurzerhand den Strom ab. Während es draußen schneit, bibbert Mr. Bean in seiner Wohnung leise vor sich hin. Es ist so kalt, dass er im Badewasser sogar Eiswürfel hat. Doch Mr. Bean hat eine Idee, wie er selbst Strom herstellen könnte: mit einer Windturbine im Garten.

Starting: 06-07-2026 11:29:11

End
06-07-2026 11:39:40

Mr. Bean will sich in der Bäckerei einen Kuchen kaufen, stellt vor Ort aber fest, dass er nicht mehr genügend Bargeld bei sich hat. Als er schließlich vor dem Geldautomaten in der Bank steht, um Geld abzuheben, fällt ihm seine PIN-Nummer nicht ein. Kurzerhand krabbelt er in die Maschine, um an sein Geld zu kommen - schließlich will er noch Kuchen kaufen, bevor der ausverkauft ist.

Starting: 06-07-2026 11:39:40

End
06-07-2026 11:57:46

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 06-07-2026 11:57:46

End
06-07-2026 12:08:32

Mr. Bean möchte am großen Stadtlauf teilnehmen. Dummerweise verpasst er den Start und muss sich nun beeilen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Als ihm nach ein paar Metern obendrein die Puste ausgeht, nimmt er sich kurzerhand ein Taxi. Da Mr. Bean aber kein Geld dabei hat, wird er bald von einem wütenden Taxifahrer und einem pflichtbewussten Polizisten verfolgt und kann plötzlich ganz schnell laufen.

Starting: 06-07-2026 12:08:32

End
06-07-2026 12:27:15

Die Doktoren erfinden einen Schrumpfstrahler. Am Anfang funktioniert er großartig, Lamput ist in einem winzigen Fläschchen gefangen. Doch schon bald liefern sich Lamput und der dünne Doktor eine Verfolgungsjagd durch den Schnauzbart des Bosses.

Starting: 06-07-2026 12:27:15

End
06-07-2026 12:34:02

Der dicke Doktor nimmt die Abkürzung und taucht im Labor mit einer gefälschten Lampe auf, die aus einem Glas Marmelade und ein paar Tischtennisbällen besteht. Er genießt seine Rolle als Held des Tages, doch der dünne Doktor wittert den Schwindel.

Starting: 06-07-2026 12:34:02

End
06-07-2026 12:40:45

Skinny will endlich einmal ausschlafen, aber Spec besteht darauf, die Jagd fortzusetzen.

Starting: 06-07-2026 12:40:45

End
06-07-2026 12:42:40

Lamput flieht aus dem Labor, und der Boss weist die Doktoren an, ihn wieder einzufangen. Lamput entkommt ihnen immer wieder. Sie schieben den Grund auf ihre Ausrüstung und überzeugen den Boss, ihnen immer teurere Fahrzeuge zur Verfügung zu stellen.

Starting: 06-07-2026 12:42:40

End
06-07-2026 12:55:13

Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.

Starting: 06-07-2026 12:55:13

End
06-07-2026 13:05:39

Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.

Starting: 06-07-2026 13:05:39

End
06-07-2026 13:16:07

Ein Musikvideo stellt Batmans heldenhafte Fahrzeugtruppe, die Batwheels, vor und zeigt ihre unglaublichen Gadgets, verblüffenden Talente und einzigartigen Persönlichkeiten.

Starting: 06-07-2026 13:16:07

End
06-07-2026 13:26:07

Ben und Gwen möchten unbedingt den legendären Vergeti finden. Sobald man den Yeti jedoch erblickt hat, vergisst man dieses Erlebnis wieder. Ben glaubt, dass das ein besonderes Abenteuer wird, doch will er sich daran auch erinnern können.

Starting: 06-07-2026 13:26:07

End
06-07-2026 13:36:41

Ben soll gerade das alte Wohnmobil sauber machen, als er von den fiesen "Fly Guys" überlistet wird, die den Wagen stehlen. Nun muss Ben die gemeinen Typen aufhalten, bevor es ihnen gelingt, ein riesiges Monster zu schaffen.

Starting: 06-07-2026 13:36:41

End
06-07-2026 13:54:42

Velma hat es zu einem Bewerbungsgespräch an der altehrwürdigen Kingston Universität geschafft, die bekanntermaßen die strengsten Aufnahmekriterien an den Tag legt. Der einzige Haken an der Sache: Der Dekan will, dass sie und der Rest ihres Detektivteams herausfinden, wieso der Geist von Elias Kingston, dem Gründer der Universität, in den büchergefüllten Hallen spukt.

Starting: 06-07-2026 13:54:42

End
06-07-2026 14:23:55

Daphne schleppt ihre Freunde zu einer Krimiveranstaltung im viktorianischen Stil. Alle Besucher sollen sich verkleiden und im Laufe des Abends eine Spukgeschichte aufklären. Doch als der tatsächliche kopflose Graf damit beginnt, Leute zu entführen, müssen die Freunde ihre Tarnung aufrechterhalten, während sie versuchen, dem echten Gauner auf die Schliche zu kommen.

Starting: 06-07-2026 14:23:55

End
06-07-2026 14:45:22

Skinny will endlich einmal ausschlafen, aber Spec besteht darauf, die Jagd fortzusetzen.

Starting: 06-07-2026 14:45:22

End
06-07-2026 14:55:05

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 06-07-2026 14:55:05

End
06-07-2026 15:05:36

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 06-07-2026 15:05:36

End
06-07-2026 15:23:51

Mr. Bean fühlt sich in seiner Ruhe gestört, weil Bauarbeiter die Straße vor seinem Fenster ausbessern. Mr. Bean versucht mit allen Mitteln, die Krachmacher zu vertreiben.

Starting: 06-07-2026 15:23:51

End
06-07-2026 15:34:23

Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.

Starting: 06-07-2026 15:34:23

End
06-07-2026 15:52:39

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 06-07-2026 15:52:39

End
06-07-2026 16:03:41

Lamput besucht eine Modenschau und stellt fest, dass die Farbe Orange voll im Trend liegt.

Starting: 06-07-2026 16:03:41

End
06-07-2026 16:05:37

Die FunFair ist in der Stadt! Nachdem die Docs dem Karnevalsclown einen Strich durch die Rechnung gemacht haben, versucht Lamput, die Dinge wieder in Ordnung zu bringen. Lamput versteckt sich mit dem Clown im Vergnügungshaus.

Starting: 06-07-2026 16:05:37

End
06-07-2026 16:13:24

Durch Hot Hot's extrem scharfes Essen droht Professor K.s Vulkan in die Luft zu fliegen.

Starting: 06-07-2026 16:13:24

End
06-07-2026 16:29:01

La Grange versucht diesmal einen neuen Hochgeschwindigkeitszug entgleisen zu lassen. Zum Glück ist Ben in der Nähe und ahnt von der drohenden Gefahr. Nun muss er seine gesamten Kräfte mobilisieren, um rechtzeitig alle Passagiere zu retten.

Starting: 06-07-2026 16:29:01

End
06-07-2026 16:39:35

Bei einem Ausflug zu einem See streiten sich Ben und Gwen über Bens unnötige Feier zu seinem halben Geburtstag. Als Max aber erfährt, dass es in einer Mine in der Nähe einen Unfall gegeben hat, müssen die Cousins schnell handeln.

Starting: 06-07-2026 16:39:35

End
06-07-2026 16:57:52

Bens Omnitrix wurde wieder einmal verbessert. Nun versucht er, eine Stadt vor einer plötzlich auftretenden Schlammlawine zu retten. Doch er kann seine Heldentat nicht zu Ende führen, da überraschend Vilgax auftaucht. Der Bösewicht warnt Ben vor dem geheimnisvollen neuen Außerirdischen, der aus dem Omnitrix kommt. Ben weiß nicht, ob er dem Fiesling trauen soll.

Starting: 06-07-2026 16:57:52

End
06-07-2026 17:08:27

Es kommt zur Auseinandersetzung mit Vilgax und Ben muss seine neuen Kräfte einsetzen, um gegen den Bösewicht zu bestehen.

Starting: 06-07-2026 17:08:27

End
06-07-2026 17:26:40

Die Freunde fahren alle zusammen auf ein großes Renaissance-Fest, bei dem Velma als Beraterin des Organisators handelt. Bei diesem Fest geht es vor allem um Authentizität, damit die Besucher wirklich das Gefühl haben, im Jahre 1398 angekommen zu sein. Leider wird das große Bankett durch einen Hofnarren gefährdet, der plötzlich auftaucht und droht, den König umzubringen. Die Freunde nehmen also verschiedene Aufgaben an, denen sie mehr oder weniger gewachsen sind, um nach Spuren zu suchen.

Starting: 06-07-2026 17:26:40

End
06-07-2026 17:55:41

Mr. Bean wünscht sich, wie einer der Spione aus dem Fernsehen zu sein. Mit seiner tollen Ausrüstung schafft er es sogar, ein Verbrechen zu entlarven. Er ist davon überzeugt, dass seine Nachbarn einen Banküberfall planen.

Starting: 06-07-2026 17:55:41

End
06-07-2026 18:06:11

Mr. Bean hat versehentlich einen Unfall verursacht, weshalb Irma nicht mit ihren Pfadfindern ins Zeltlager fahren kann. Natürlich bietet Mr. Bean umgehend an, die Führung der Truppe zu übernehmen. Während Mr. Bean Gefallen an seiner neuen Rolle findet, sind die Pfadfinder nicht gänzlich überzeugt von ihrem neuen Anführer, da der einige nervige Verhaltensweisen an den Tag legt.

Starting: 06-07-2026 18:06:11

End
06-07-2026 18:24:21

Mr. Bean entdeckt in einem Album ein Foto aus seiner Jugendzeit und erinnert sich, an seine damalige Leidenschaft fürs Campen. Bean packt Teddy und beschließt, einen Campingausflug zu machen. Doch dabei geht so einiges schief.

Starting: 06-07-2026 18:24:21

End
06-07-2026 18:34:48

Auf dem Weg zum Einkaufen verirrt sich Mr. Bean und findet sich unerwartet in einem Klassenzimmer wieder. Aufgrund einer Verwechslung soll er nun die Klasse unterrichten und in den Griff kriegen, die ihren ursprünglichen Lehrer verjagt hat.

Starting: 06-07-2026 18:34:48

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06-07-2026 18:45:23

Tom macht Selfies und genießt einen süßen Snack im Süßigkeitenladen, als Jerry und Tuffy sich anschleichen und seine Erdbeeren essen. Tom jagt ihnen hinterher, aber Tuffy fällt in die Greifspielmaschine.

Starting: 06-07-2026 18:45:23

End
06-07-2026 18:54:18

Mit einem Zepter vergoldet Grizzly die Lemminge und klaut ihre Schokoriegel, doch die klauen das Zepter, als es plötzlich alles in Schoko hüllt.

Starting: 06-07-2026 18:54:18

End
06-07-2026 19:01:13

Grizzy gewinnt ein Glas Schokoaufstrich, doch verliert es wieder. Er kann es nur zurückbekommen, indem er mit den Lemmingen eine Choreo aufführt.

Starting: 06-07-2026 19:01:13

End
06-07-2026 19:07:43

Grizzly findet in einem Bernstein das Fossil eines Vorfahren. Durch ein Versehen kommt das Wesen im Inneren des Steins frei.

Starting: 06-07-2026 19:07:43

End
06-07-2026 19:21:57

Die Lemminge finden ein Spiel. Es geht darum, dass der Boden aus Eis oder Lava besteht.

Starting: 06-07-2026 19:21:57

End
06-07-2026 19:28:52

Die Lemminge entdecken einen Baum, aus dem Schokolade fließt. Unzufrieden mit seiner Notration Rosenkohl will Grizzly auch etwas davon abhaben.

Starting: 06-07-2026 19:28:52

End
06-07-2026 19:35:22

Grizzly vertreibt die Lemminge aus der Hütte, in der sie einen lästigen Hindernisparcours bauen.

Starting: 06-07-2026 19:35:22

End
06-07-2026 19:41:52

Nach einem Streit landet ein Glas Schokoaufstrich im Dschungel. Grizzy und die Lemminge begeben sich auf die Suche nach der Leckerei.

Starting: 06-07-2026 19:41:52

End
06-07-2026 19:56:06

Bibis Temperament sorgt für Ärger, als Jestahs Beleidigungen ein paar hitzköpfige Reaktionen bei ihr auslösen. Bibi muss lernen, sich nicht andauernd provozieren zu lassen, wenn sie Batgirl helfen will, Harley Quinn zu fangen.

Starting: 06-07-2026 19:56:06

End
06-07-2026 20:06:16

Bam fühlt sich vernachlässigt und bittet Moe, ihm Upgrades zu installieren, um Batmans Gunst zurückzugewinnen. Die neuen Kräfte sind jedoch viel stärker, als Bam kontrollieren kann. Dadurch wird Batman und die ganze Mission gefährdet.

Starting: 06-07-2026 20:06:16

End
06-07-2026 20:23:05

Redbird freut sich unglaublich auf einen Ausflug zum Strand, um dort neue Reifen zu testen. Als Batman und Robin dort jedoch den Joker entdecken, wird der Plan geändert und es geht plötzlich nur noch darum, den Schurken dingfest zu machen.

Starting: 06-07-2026 20:23:05

End
06-07-2026 20:33:21

Als der Joker die Höhle flutet, ziehen die Batwheels in ein Parkhaus um. Bam versucht die Sache positiv zu sehen und sich mit der Situation zu arrangieren. Als Batman den Joker dingfest machen will, erlebt er allerdings eine Überraschung.

Starting: 06-07-2026 20:33:21

End
06-07-2026 20:49:57

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs bekommen von Post-Wal Winston den Auftrag, ein Postauto für ihn zu bauen, da er Probleme hat, die Post auszuliefern. Winston möchte aber alles alleine machen und muss noch lernen, wie man im Team zusammenarbeitet.

Starting: 06-07-2026 20:49:57

End
06-07-2026 21:00:26

Bürgermeister Leghorn beauftragt die Looney-Baumeister mit dem Bau eines Leuchtturms, dessen Baupläne auf einem Tablet vorliegen. Doch kurz vor Baubeginn geht das Tablet kaputt, sodass Daffy und Bugs den Leuchtturm ohne Baupläne bauen müssen.

Starting: 06-07-2026 21:00:26

End
06-07-2026 21:17:11

Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, eine neue Minigolfbahn zu bauen. Dickie übernimmt die Bauleitung und möchte, dass die Bahn weder zu schwierig noch zu leicht ist. Doch durch Dickies pingelige Art wird der Bau immer wieder verzögert.

Starting: 06-07-2026 21:17:11

End
06-07-2026 21:27:39

Die Biber-Brüder Ron und Jon beauftragen die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie eine Blockhütte zu bauen. Während des Baus der Hütte kommt es jedoch zu Schwierigkeiten, da die Biber ständig neue Änderungswünsche haben.

Starting: 06-07-2026 21:27:39

End
06-07-2026 21:44:25

Mr. Bean hat für Irmas Geburtstag schon alles vorbereitet: Kuchen, Kerzen, eine Karte - nur ein paar Blumen muss er ihr noch besorgen. Leider läuft wieder einmal nichts nach Plan, denn Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut, die auf dem Weg zu ihrer Hochzeit ist. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.

Starting: 06-07-2026 21:44:25

End
06-07-2026 21:54:55

Ein junges Paar bittet Mr. Bean, ein Foto von ihnen zu machen. Er ist erstaunt: Mit modernen Telefonen kann man nicht nur fotografieren, sondern auch spielen und Musik hören. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschließt, sich selbst eines zu bauen. Mr. Beans Exemplar mag zwar am Ende sehr groß und schwer erscheinen, doch es hat jede Menge Extras, die in gewissen Situationen äußerst hilfreich sein können.

Starting: 06-07-2026 21:54:55

End
06-07-2026 22:11:56

Bean wird verdächtigt, die Kette von Mrs. Wickets Großmutter gestohlen zu haben - zu Unrecht. Gemeinsam mit Mrs. Wicket stellt er den wahren Dieb.

Starting: 06-07-2026 22:11:56

End
06-07-2026 22:22:26

Mr. Bean wählt ein falsches Waschprogramm. Jetzt sind alle Pullover von Irma eingelaufen.

Starting: 06-07-2026 22:22:26

End
06-07-2026 22:39:31

Als Grizzly und die Lemminge sich, wie so oft, um das Tablet kloppen, taucht ein streitschlichtender, friedensstiftender Panda auf, der die Streithähne mit Ordnung und Meditation zu beruhigen sucht. Eine Weile klappt das gut, aber kann der Panda bei Grizzly und den kleinen Nagern wirklich die Oberhand behalten.

Starting: 06-07-2026 22:39:31

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06-07-2026 22:46:27

Die Lemminge veranstalten eine Schattenspielvorführung, bei der sie mit kleinen Papierlemmingen den Sieg über Grizzly nachspielen. Grizzly kriegt das mit und ist erbost über die Niederlage seines kleinen Papier-Ichs. Prompt greift er in die Vorführung ein, und wie so oft eskaliert die Situation - Erzählung und Wirklichkeit verschwimmen in ein grandioses Chaos.

Starting: 06-07-2026 22:46:27

End
06-07-2026 22:52:56

Grizzlys Solaranlage hat nervige Aussetzer, obwohl das Wetter gut ist. Er schaut raus und sieht, dass die Lemminge Drachen steigen lassen und erstens dafür Strom abkapseln, um einen Ventilator zu befeuern, und zweitens die Sonne verdecken, wodurch kein Strom erzeugt wird.

Starting: 06-07-2026 22:52:56

End
06-07-2026 22:59:26

Grizzly schmeißt die Lemminge aus dem Haus und baut aus ihrer Bambusrohrachterbahn einen Jacuzzi für sich. Die Lemminge fuchsen sich wieder in die Hütte, katapultieren den Bären raus und machen sich sein Werk zunutze, um nun eine gigantische Wasserrutsche aufzustellen.

Starting: 06-07-2026 22:59:26

End
06-07-2026 23:12:32

Die Lemminge gehen Grizzly auf die Nerven, weil sie mit einer Drohne herumdüsen, während er schlafen will. Der Versuch, sie loszuwerden, katapultiert Grizzly geradewegs in einen Tempel, wo er sich einen Haarreif und einen Stab schnappt, der ihm magische Kräfte verleiht.

Starting: 06-07-2026 23:12:32

End
06-07-2026 23:19:27

Bär und Lemminge kloppen sich mal wieder um den Fernseher. Die Lemminge entdecken eine Karre voller traditioneller chinesischer Fächer und Schirme, mit denen sie ein ausgeklügeltes Fluggerät bauen, um darauf den Fernseher zu entführen. Natürlich gibt sich Grizzly aber nicht einfach so geschlagen und holt schon bald mit Schirm-Upgrades auf ...

Starting: 06-07-2026 23:19:27

End
06-07-2026 23:25:57

Grizzly ist genervt von den Lemmingen, die sich vom Waschbär durch das Haus ziehen lassen. Er katapultiert sie von der Veranda und sie landen in einer kleinen Lichtung, auf einem Yin & Yang Zeichen. Der Waschbär beginnt zu leuchten und bekommt magische Fähigkeiten. Je nach seiner Laune verändert sich nun die Farbe seines Fells und durch ein Kraftfeld werden seine Aufregung und seine Gelassenheit auf sein Umfeld übertragen.

Starting: 06-07-2026 23:25:57

End
06-07-2026 23:32:12

Auf dem Rückweg von einem Angelausflug bringt Grizzy versehentlich eine kleine Antenne mit, die seine Gedanken und Wünsche als Kommandos an einen Roboter sendet. Die Lemminge sind eifersüchtig und wollen sich die Maschine unter den Nagel reißen, um sich eine Rutsche zu bauen. Sie können den Bären loswerden, aber der will das nicht auf sich sitzen lassen.

Starting: 06-07-2026 23:32:12

End
06-07-2026 23:45:17

Die Lemminge stören Grizzys Nachtruhe, indem sie mit einer von Feuerwerksraketen angetriebenen Kiste über die Mauer flitzen. Dabei setzen sie versehentlich einen Mechanismus in Gang, der einen Geheimraum voller Kanonen und Katapulte öffnet.

Starting: 06-07-2026 23:45:17

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06-07-2026 23:52:12

Grizzy und die Lemminge streiten sich um das letzte Glas Yummy-Schokoladenaufstrich, welches natürlich versehentlich im Meer landet. Während sich der Bär eine Taucherausrüstung aus der Einrichtung der Hütte bastelt, nutzen die Lemminge ein kleines Aquarium und Sauerstofftank, um ihrem Gegenspieler zuvorzukommen. Unter Wasser müssen sie sich dann aber auch noch mit den wilden Tieren auseinandersetzen.

Starting: 06-07-2026 23:52:12

End
06-07-2026 23:58:41

Nach einem Nickerchen möchte sich Grizzly etwas von der leckeren Schokocreme nehmen, muss aber leider feststellen, dass das Glas bereits leer ist. In der Küche gibt es außer einem Paket Kakao-Pulver nichts mehr und deshalb möchte der Bär das Pulver mit Kokosmilch vermischen. Aber die gefräßigen Lemminge sind natürlich auch zur Stelle und wollen ihre eigenen Schoko-Drinks.

Starting: 06-07-2026 23:58:41

End
07-07-2026 00:11:47

Grizzly versucht einen dicken Fisch zu angeln, aber die Lemminge sehen im schnellen Schwimmer ein gutes Zugpferd für ihren bemannten Drachen. Sie sabotieren die Angelrute und fliegen davon. Das kann Grizzly natürlich nicht auf sich sitzen lassen - er will diesen Fisch.

Starting: 07-07-2026 00:11:47

End
07-07-2026 00:18:42

Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem Automaten! Aber natürlich machen ihm die Lemminge die Karte streitig und in einer wilden Verfolgungsjagd kann nur einer gewinnen ... oder keiner.

Starting: 07-07-2026 00:18:42

End
07-07-2026 00:25:12

Grizzly zerstört aus Versehen sein Sofa und den Fernseher. Auf einer Nachbarinsel sieht er eine Hütte, aus der er hofft, Ersatz besorgen zu können. Dafür kapert er das Boot, mit dem die Lemminge gerade herumdüsen, aber muss entdecken, dass es nichts zu holen gibt. Dafür dockt an der Insel eine luxuriöse Yacht, um die sich natürlich Bär und Lemminge kabbeln ...

Starting: 07-07-2026 00:25:12

End
07-07-2026 00:31:41

Die Lemminge vergnügen sich damit, einen Sandgrizzly und Sandlemminge zu bauen, und den Sandbären zu zerstören, indem sie einander nach und nach darauf katapultieren. Grizzly gefällt das natürlich gar nicht und eine wilde Katapult- und Sandschlacht bricht aus. Dabei fällt Grizzly ein seltsames Artefakt in die Hände, das Sand befehligen kann. Eine echte Wende im Kampf gegen die Lemminge.

Starting: 07-07-2026 00:31:41

End
07-07-2026 00:44:47

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 07-07-2026 00:44:47

End
07-07-2026 00:55:17

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 07-07-2026 00:55:17

End
07-07-2026 01:12:23

Mr. Bean besucht ein Wissenschafts- und Technikmuseum. Dort begegnet er einem Japaner, mit dem er sich zunächst in die Haare kriegt. Doch dann schließen sich die beiden zusammen und richten allerlei Unfug an. Der Museumswärter findet das nicht lustig.

Starting: 07-07-2026 01:12:23

End
07-07-2026 01:23:08

Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.

Starting: 07-07-2026 01:23:08

End
07-07-2026 01:40:27

An dem Jahrestag seines Cafés ist Lester niedergeschlagen. Dotty und Moley bitten ihn, von seiner geheimnisvollen Vergangenheit zu erzählen. Nach anfänglichem Zögern offenbart Lester den tragischen Verlust seiner Liebe, die sich das Leben nahm.

Starting: 07-07-2026 01:40:27

End
07-07-2026 01:51:41

Das Würmchen des Gärtners ist mit einer Verletzung in Dottys Wurmklinik eingeliefert worden. Damit das Würmchen bald wieder kriechen kann, soll das magische Buch Mauli einen Heilzauber anwenden. Doch leider ist Mauli nicht immer Herr seiner Seiten.

Starting: 07-07-2026 01:51:41

End
07-07-2026 02:02:29

Die neue Botschafterin von Mauledonia wird erwartet: Sie will entscheiden, ob Maulwurfhausen weiterhin würdig ist, die mauledonische Partnerstadt zu sein. Wie immer geht einiges schief, und unsere Freunde drohen in Ungnade zu fallen.

Starting: 07-07-2026 02:02:29

End
07-07-2026 02:20:35

Im Winter taucht in Maulwurfhausen ein mysteriöses Schneemonster auf. Der böse Gärtner nutzt die Verwirrung, um Moley zu erschrecken und sich Mauli zu schnappen. Während die Maulwürfe beschäftigt sind, schmiedet ihr Erzfeind hinterhältige Pläne.

Starting: 07-07-2026 02:20:35

End
07-07-2026 02:31:50

Ganz Maulwurfshausen genießt einen Tag am Strand. Der Badesee ist alles andere als gefährlich; hier riskiert man bestenfalls vollgespritzt zu werden. Aber Mona Lisa will trotzdem einfach nicht ins kühle Nass. Moley hat die rettende Idee.

Starting: 07-07-2026 02:31:50

End
07-07-2026 02:43:16

Specs und Skinny besuchen eine Wahrsagerin, die ihnen helfen soll, Lamput zu fangen.

Starting: 07-07-2026 02:43:16

End
07-07-2026 02:51:36

Miss Pünktchen ist krank und deshalb absolut unerträglich. Flipi, Lilit und Chep melden sich freiwillig zur Krankenpflege.

Starting: 07-07-2026 02:51:36

End
07-07-2026 03:02:13

Sushi-Funghi bereitet die begehrten Knusper-Happen nur für Leute zu, die sich um seinen Schnecki kümmern. Also bewirbt sich Fung als Schneckensitter.

Starting: 07-07-2026 03:02:13

End
07-07-2026 03:12:40

Weißbart bittet Flipi darum, sich um die Pilzlinge zu kümmern, die seinen Rat benötigen. Doch Flipi versteht das als Aufforderung, ihn zu vertreten.

Starting: 07-07-2026 03:12:40

End
07-07-2026 03:30:21

Sep ist jünger als Mush-Mush und Lilith und befürchtet, dass seine Freunde ihn anders behandeln.

Starting: 07-07-2026 03:30:21

End
07-07-2026 03:41:40

Als der Schlammling wieder mal auf die Pilzlinge losgehen will, stellt sich heraus, dass er panische Angst vor Spinnen hat. Gut zu wissen ...

Starting: 07-07-2026 03:41:40

End
07-07-2026 03:59:44

Lucky O'Green verrät Kai, wie er seine Pechsträhne nach dem Kampf mit Jynx besiegt.

Starting: 07-07-2026 03:59:44

End
07-07-2026 04:08:40

Für eine Fernsehshow wird am Strand eine Kiste mit Lebensmitteln hinterlassen. Um an den Schlüssel dafür zu kommen, müssen die Kandidaten Wettkämpfe gewinnen. Die Lemminge bilden ein Team, Grizzly, eine Krabbe und ein Ruder das andere.

Starting: 07-07-2026 04:08:40

End
07-07-2026 04:15:35

Bei dem Versuch dem Boot der Lemminge auszuweichen, durchsticht Grizzy seine Luftmatratze und wird in eine versteckte Grotte geschleudert, in der er ein Schneckenhorn findet, mit dem man Wale kontrollieren kann. Auf einem Blauwal reitend kehrt Grizzy also an seinen Ruheort zurück und vertreibt die Lemminge, aber die haben natürlich direkt ihre eigenen Ideen in Bezug auf das Schneckenhorn.

Starting: 07-07-2026 04:15:35

End
07-07-2026 04:29:49

Grizzly und die Lemminge stoßen auf ein weinendes Eisbärbaby. Sie versuchen, es zu beruhigen, und tatsächlich schläft es schließlich ein. Aber nun können sie ihren vorangegangenen Streit nicht fortsetzen, ohne das Baby zu wecken.

Starting: 07-07-2026 04:29:49

End
07-07-2026 04:36:44

Ein Meteorit stürzt in der Nähe der Hütte auf die Erde und die Lemminge merken recht schnell, dass er eine magnetische Anziehungskraft besitzt und unter anderem auch ihren Schlitten in seine Richtung lenkt. Um das Rodeln noch spaßiger zu gestalten, nutzen sie beim nächsten Mal die Satellitenschüssel. Grizzy passt das natürlich gar nicht und er will sie unbedingt zurückbekommen.

Starting: 07-07-2026 04:36:44

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07-07-2026 04:50:58

Die Legion of Zoom bildet ihr eigenes Superteam, um Gotham zu schützen.

Starting: 07-07-2026 04:50:58

End
07-07-2026 05:01:31

Batman nutzt sein neues und hochflexibles Fahrzeug, den Tumbler, um sich durch Jokers gefährliche Spielhalle zu manövrieren. Dabei muss der Dunkle Ritter all sein Können unter Beweis stellen, um den tödlichen Fallen des Clowns zu entkommen.

Starting: 07-07-2026 05:01:31

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07-07-2026 05:18:51

Nach einem Rückgang bei den Alienangriffen erklärt Ben Opa Max und Cousine Gwen, dass er vielleicht ein besserer Held wäre, wenn er fortan alleine agieren könnte. Doch als Vilgax ein riesiges Monster erschafft, muss Ben seine Strategie überdenken.

Starting: 07-07-2026 05:18:51

End
07-07-2026 05:30:13

Ben stößt zufällig auf eine süße Promenadenmischung, die ein Mix aus Katze, Hund und Hase zu sein scheint. Natürlich hört er nicht auf den Rat seines Großvaters, das Tier in Ruhe zu lassen, und versteckt es kurzerhand im Wohnwagen. Doch wie sich herausstellt, ist die Promenadenmischung in Wahrheit eine von Dr. Animos geschaffene hybride Kreatur, die sich bald gegen Max wendet.

Starting: 07-07-2026 05:30:13

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07-07-2026 05:48:26

Ben und sein Großvater haben gerade einen Streit, als sich Ben plötzlich in Inferno verwandelt. Kurz darauf entdeckt Dr. Animo Max und macht aus ihm ein Huhn. Nun liegt es an Ben, sein Fehlverhalten zu korrigieren, seinen Großvater zu retten und Dr. Animo aufzuhalten.

Starting: 07-07-2026 05:48:26

End
07-07-2026 06:00:04

Mr. Bean wird beschuldigt, ein Auge auf Irmas kleinen Hund Mopsy geworfen zu haben.

Starting: 07-07-2026 06:00:04

End
07-07-2026 06:10:17

Mr. Bean hat einen Unfall - er kracht mit samt seinem Mini in eine Güllepfütze. Er setzt alles daran, um sein Auto wieder sauber zu bekommen. Und auch sich selbst und den Teddy muss er wieder in einen vorzeigbaren Zustand bekommen.

Starting: 07-07-2026 06:10:17

End
07-07-2026 06:27:54

Mr. Bean schreibt zwei Geburtstagskarten zu Irmas Geburtstag. Er weiß nicht, welche er überreichen soll. Er hat eine nette Karte geschrieben und eine alberne. Doch dann bringt er die Umschläge durcheinander und gibt ihr die falsche Karte.

Starting: 07-07-2026 06:27:54

End
07-07-2026 06:38:24

Mr. Bean hat sein Bett versehentlich kaputt gemacht, als er es als Trampolin genutzt hat. Er versucht, es selbst wieder zu reparieren. Allerdings fehlt ihm das nötige Geschick. Daher macht er sich am nächsten Tag auf den Weg, um ein neues zu kaufen.

Starting: 07-07-2026 06:38:24

End
07-07-2026 06:56:26

Mr. Bean rettet eine verletzte Elster. Als man ihn mit deren Diebesgut erwischt, wird er ins Gefängnis gesteckt.

Starting: 07-07-2026 06:56:26

End
07-07-2026 07:07:12

Mr. Bean verursacht einen Unfall, bei dem seine Vermieterin verletzt wird. Sie kommt ins Krankenhaus und Mr. Bean muss auf ihre Katze aufpassen. Er hat jedoch keine Ahnung von Katzen, was ihn in einige Schwierigkeiten bringt.

Starting: 07-07-2026 07:07:12

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07-07-2026 07:25:24

Mr. Bean hat ein ganz besonderes Geschenk für Teddy besorgt: ein Flaschenschiff. Aus Versehen wird die Flasche vertauscht und landet beim Milchmann. Mr. Bean verfolgt ihn und steigt sogar in die Milchfabrik ein. Dort gerät er in Schwierigkeiten.

Starting: 07-07-2026 07:25:24

End
07-07-2026 07:36:10

Mrs. Wicket fordert von Mr. Bean, sie und Miss Wince zu einem Spa zu fahren und dort zu warten. Doch Mr. Bean langweilt sich schnell und macht sich auf die Suche nach etwas Aufregung. Hoffentlich vergisst er nicht, die Damen wieder abzuholen.

Starting: 07-07-2026 07:36:10

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07-07-2026 07:54:12

Irma fesselt den armen Mr. Bean, der gar nicht weiß, wie ihm plötzlich geschieht.

Starting: 07-07-2026 07:54:12

End
07-07-2026 08:04:43

Der große Eduardo ist ein begnadeter Geiger und zu Gast in der Stadt. Irma will unbedingt zum Konzert gehen. Sie ist ein riesengroßer Fan. Mr. Bean weigert sich aber, Geld für die Tickets auszugeben. Außerdem meint er, besser Geige spielen zu können.

Starting: 07-07-2026 08:04:43

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07-07-2026 08:22:45

Miss Wince hat einen neuen Wohnwagen und nimmt Mrs. Wicket mit in den nächsten Urlaub. Mr. Bean muss allerdings zu Hause bleiben. Er beschließt kurzerhand, seinen eigenen Wohnwagen zu bauen und möchte damit allein in den Urlaub fahren.

Starting: 07-07-2026 08:22:45

End
07-07-2026 08:33:16

Mr. Bean sieht im Park einige Kinder beim Fußballspielen. Er will sie unbedingt beeindrucken. Doch das funktioniert nicht ganz so, wie geplant. Aus Versehen schießt er ihren Ball in ein heruntergekommenes Haus und er soll ihn dann von dort holen.

Starting: 07-07-2026 08:33:16

End
07-07-2026 08:44:10

Joe findet einen Fernseher am Meeresgrund. Als ihm langweilig wird, möchte er den Sender wechseln - indem er das Gerät an einen anderen Ort bringt.

Starting: 07-07-2026 08:44:10

End
07-07-2026 08:55:08

Die Scooby-Gang verreist in einem Zug. Leider wird Scooby ins Gepäckabteil verbannt. Da hilft nur, sich verkleidet wieder unter die anderen Reisenden zu mischen. Aber er ist nicht der einzige verkleidete Fahrgast. Acht Monster aus aller Welt versuchen, den Passagieren Angst und Schrecken einzujagen. Ihr Ziel ist es, den Zug zum Anhalten zu bringen, um in aller Ruhe nach einem geheimen Chip zu suchen. Das versucht die Gang zu verhindern, da noch weitere kostbare Fracht an Bord ist.

Starting: 07-07-2026 08:55:08

End
07-07-2026 09:23:53

Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.

Starting: 07-07-2026 09:23:53

End
07-07-2026 09:44:51

Lamput freundet sich mit einer Spinne an, die sich als wertvoller Verbündeter entpuppt.

Starting: 07-07-2026 09:44:51

End
07-07-2026 09:54:35

Wie immer, wenn der Ranger nicht zu Hause ist, will Grizzy es sich dort gemütlich machen. Doch dieses Mal will es ihm einfach nicht gelingen, die Tür zu öffnen. Wie sich herausstellt, feiern die Lemminge in der Hütte eine wilde Party und haben sich dort eingeschlossen. Das kann Grizzy so nicht auf sich sitzen lassen. Mit allen erdenklichen Mitteln versucht er, ins Haus zu kommen.

Starting: 07-07-2026 09:54:35

End
07-07-2026 10:01:31

Die Lemminge haben weiße Bohnen in die Klauen bekommen, die sehr seltsame Nebenwirkungen haben. Werden sie mit Soda gemischt, verwandelt sich jeder, der sie isst, in einen herumhüpfenden Ball. Grizzy begreift schnell, dass er, sollte er in Ruhe ein Nickerchen halten wollen, unbedingt diese magischen Bohnen loswerden muss.

Starting: 07-07-2026 10:01:31

End
07-07-2026 10:08:01

Eigentlich ist Grizzly das alte Klavier in der Garage des Försters schon lange ein Dorn im Auge, da die Lemminge es immer wieder nutzen, um schrecklichen Krach zu veranstalten. Als er es gerade loswerden will, muss er allerdings erfahren, dass die Bärendame sehr gerne "Für Elise" lauscht. Also ändert er seine Pläne und beschließt, das Stück zu lernen, um es ihr vorspielen zu können.

Starting: 07-07-2026 10:08:01

End
07-07-2026 10:22:15

Die Lemminge sind an eine Kiste geraten, die von einem kanadischen Militär-Konvoi stammt, das ultrageheimes Material transportierte. In der Kiste befindet sich ein Laser, der Objekte in Mini-Versionen des gelaserten Objekts teilen kann. Die Lemminge erfahren, wie es sich anfühlt, statt einem großen Grizzly viele kleine zu haben.

Starting: 07-07-2026 10:22:15

End
07-07-2026 10:29:10

Neben dem Supermarkt steht ein Gewinnspielautomat. Jeder der eine Münze einwirft, bekommt ein goldenes Ei mit einer Überraschung darin. Die Lemminge wollen unbedingt eine Feuerwerksrakete finden. Grizzy hingegen wünscht sich eine schöne Halskette für die Bärendame.

Starting: 07-07-2026 10:29:10

End
07-07-2026 10:34:44

Im Haus des Försters entdeckt Grizzly ein Gerät, mit dem man innerhalb weniger Sekunden alles Mögliche lernen kann: Nähen, Origami, Kung-Fu und vieles mehr. Endlich kann Grizzly der perfekte Bär werden. Doch zunächst will er die Lemminge loswerden.

Starting: 07-07-2026 10:34:44

End
07-07-2026 10:48:53

Mr. Bean ist sauer, dass es in der ganzen Stadt so unordentlich ist. Kurzerhand macht er sich mit Plastiktüten auf den Weg, um die Stadt vom Müll zu befreien, und stellt zudem überall Warnhinweise auf, die das Verschmutzen der Straßen verbieten. Als die Polizei kein Interesse an seiner Aktion zeigt, baut Mr. Bean kurzerhand einen riesigen Staubsauger, der den Dreck verschwinden lassen soll.

Starting: 07-07-2026 10:48:53

End
07-07-2026 10:59:24

Mr. Bean hat in einer stürmischen Nacht große Angst, und das besonders, als Mrs. Wicket unten laut schreit. Schnell findet Mr. Bean heraus, was der Grund für den Schrei war: eine Ratte. Umgehend erklärt er sich bereit, das Haus vom Ungeziefer zu befreien. Das einzige Problem: Die Ratte ist sehr gerissen und scheint Mr. Bean stets einen Schritt voraus.

Starting: 07-07-2026 10:59:24

End
07-07-2026 11:08:18

Mr. Bean erfährt am Valentinstag voller Entsetzen, dass Irma einen weiteren Verehrer hat. Kurzerhand erhöht Mr. Bean seine Bemühungen um Irma und lädt sie zu einem Date ein, nur um feststellen zu müssen, dass sein Nebenbuhler ebenfalls vor Ort ist.

Starting: 07-07-2026 11:08:18

End
07-07-2026 11:26:16

Mr. Bean hat vergessen, dass er diesen Abend für seine Freundin Irma kochen soll. Schnell macht er sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch warum sollte man Essen kaufen, wenn man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen kann? Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen - und die Konkurrenz ist wirklich gut.

Starting: 07-07-2026 11:26:16

End
07-07-2026 11:36:03

Mr. Bean braucht ein neues Bücherregal und sucht deshalb ein Möbelhaus auf. Nachdem er ein passendes Regal gefunden hat, ist er entsetzt, als er erfährt, dass er das Bücherregal selbst aufbauen soll. Mr. Bean hat in seinem ganzen Leben noch nie ein Regal aufgebaut und ist völlig entnervt, als ihm am Ende eine Schraube fehlt. Also schnell zurück ins Geschäft - doch das ist inzwischen geschlossen.

Starting: 07-07-2026 11:36:03

End
07-07-2026 11:54:13

Mr. Bean will einen Fernsehabend genießen, doch plötzlich hat er keinen Empfang mehr. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang stört. Daraufhin bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung.

Starting: 07-07-2026 11:54:13

End
07-07-2026 12:04:56

Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.

Starting: 07-07-2026 12:04:56

End
07-07-2026 12:15:55

Tom und Jerry führen ihre Jagd in der Luft fort. Wer beherrscht das Drachenfliegen wohl am besten.

Starting: 07-07-2026 12:15:55

End
07-07-2026 12:27:01

Um den Fängen seiner heimtückischen Verfolger zu entkommen, springt Lamput auf den Kopf vom dünnen Doktor und gibt sich als üppige, rotbraune Haarmähne aus. Der dicke Doktor verliebt sich Hals über Kopf in die neue Rothaarige.

Starting: 07-07-2026 12:27:01

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07-07-2026 12:33:48

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Doch sie haben ein neues Instrument, mit dem sie ihn einfangen wollen.

Starting: 07-07-2026 12:33:48

End
07-07-2026 12:40:31

Die Docs versuchen, den dehydrierten Mammut in der Wüste einzufangen. Dann geht alles schief.

Starting: 07-07-2026 12:40:31

End
07-07-2026 12:42:27

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können.

Starting: 07-07-2026 12:42:27

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07-07-2026 12:55:00

Bam trifft eine schwierige Führungsentscheidung, die zum Absturz von Batwing führt. Anschließend ist er wie besessen davon, seinen Fehler während einer riskanten Luftmission gegen Pinguin und sein riesiges Luftschiff wiedergutzumachen.

Starting: 07-07-2026 12:55:00

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07-07-2026 13:05:27

Bibi kommt bei einem Einsatz ins Rutschen und nur durch Zufall kann Toyman gestoppt werden. Doch mithilfe einer Fernbedienung, mit der man Aktionen rückgängig machen kann, versucht sie es immer und immer wieder - bis es schließlich glückt.

Starting: 07-07-2026 13:05:27

End
07-07-2026 13:15:57

Ein Musikvideo stellt Batmans heldenhafte Fahrzeugtruppe, die Batwheels, vor und zeigt ihre unglaublichen Gadgets, verblüffenden Talente und einzigartigen Persönlichkeiten.

Starting: 07-07-2026 13:15:57

End
07-07-2026 13:25:45

Ben schließt sich mit Opa Max' alten Freunden zusammen, um den verrückten Clown Zombozo aufzuhalten.

Starting: 07-07-2026 13:25:45

End
07-07-2026 13:36:19

Nachdem Ben bei einem Videospiel gewonnen hat, will er auch im echten Leben bei einem Wrestlingturnier als Sieger hervorgehen - jedenfalls so lange, bis der furchteinflößende Wrestler Iron Kyle beschließt, einen echten Wettkampf zu veranstalten.

Starting: 07-07-2026 13:36:19

End
07-07-2026 13:54:29

Fred erhält einen Hilferuf von Chuck, einem guten Freund von ihm, der ein echter Draufgänger ist. Der neue Auftrag führt die Hobbydetektive auf eine Rettungsmission tief in die Ruinen einer antiken Zivilisation. Vor Ort erfahren die Freunde das wahre Geheimnis: Der Geist eines Stammeskriegers beschützt die Ruine vor Außenstehenden.

Starting: 07-07-2026 13:54:29

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07-07-2026 14:23:42

Scoobys größter Traum wird wahr, als seine Freunde den Drehort seiner Lieblingsfernsehserie besuchen und er den Star der Sendung kennenlernen darf: Eine Hundedame, die auf der Leinwand eine Detektivin spielt. Nun muss er nur noch den Mut aufbringen, mit ihr zu sprechen, während die Detektive gleichzeitig ein Monster suchen, das die Produktion stört.

Starting: 07-07-2026 14:23:42

End
07-07-2026 14:45:20

Die Docs versuchen, den dehydrierten Mammut in der Wüste einzufangen. Dann geht alles schief.

Starting: 07-07-2026 14:45:20

End
07-07-2026 14:55:04

Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.

Starting: 07-07-2026 14:55:04

End
07-07-2026 15:05:35

Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird.

Starting: 07-07-2026 15:05:35

End
07-07-2026 15:23:50

Mr. Bean möchte einen gemütlichen Tag auf dem Sofa verbringen. Aus heiterem Himmel fliegen ihm die Kissenfedern um den Allerwertesten.

Starting: 07-07-2026 15:23:50

End
07-07-2026 15:34:35

In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.

Starting: 07-07-2026 15:34:35

End
07-07-2026 15:52:50

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 07-07-2026 15:52:50

End
07-07-2026 16:03:53

Die Doktoren putzen sich heraus und gehen zu einem Klavierkonzert. Dort entdecken sie jedoch einen Kulturliebhaber, der klein, orange und unförmig ist. Sie beschließen, dass ein Schlaftrunk eine schnelle und leise Art sein könnte, Lamput zu fangen.

Starting: 07-07-2026 16:03:53

End
07-07-2026 16:05:48

Lamput, die Docs, der Dieb und Droopy nähern sich dem Tagesende - die Docs jagen Lamput, der Dieb hat den perfekten Kunstraub in der Galerie vollbracht und Droopy hat seinen Tag im Büro beendet. Doch ein Zusammenstoß sorgt für Verwirrung.

Starting: 07-07-2026 16:05:48

End
07-07-2026 16:13:36

Ein Kampf unter Superthings katapultiert die neuen Kazoom Kids in eine surreale Welt, in der alles, was sie zeichnen oder löschen, lebendig wird.

Starting: 07-07-2026 16:13:36

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07-07-2026 16:29:13

Während Opa Max ein wohlverdientes Nickerchen macht, schlendert Ben durch die Spielhalle und bleibt bei einem Xingo-Spiel hängen. Plötzlich wird Xingo jedoch in die reale Welt befördert und unser Held muss eine echte Konfrontation erleben.

Starting: 07-07-2026 16:29:13

End
07-07-2026 16:39:47

Auf einer Zugfahrt hört sich Gwen eine Vorlesung an. Ben ist langweilig, weshalb er sich heimlich in den Geschenkeladen schleicht. Als dort überraschend die Kopfgeldjäger auftauchen und ihn entführen, muss sich Gwen dringend etwas einfallen lassen.

Starting: 07-07-2026 16:39:47

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07-07-2026 16:58:01

Max, Ben und Gwen versuchen, noch vor Sonnenuntergang das Four Corners Monument zu besichtigen. Plötzlich hüllt heftiger Nebel die Straße ein und greift kurz darauf das Wohnmobil an. Die Jungs müssen zusammenarbeiten, um sicher ans Ziel zu kommen.

Starting: 07-07-2026 16:58:01

End
07-07-2026 17:08:35

Nach einem Rückgang bei den Alienangriffen erklärt Ben Opa Max und Cousine Gwen, dass er vielleicht ein besserer Held wäre, wenn er fortan alleine agieren könnte. Doch als Vilgax ein riesiges Monster erschafft, muss Ben seine Strategie überdenken.

Starting: 07-07-2026 17:08:35

End
07-07-2026 17:26:50

Nach einer Mission bei der Shaggy und Scooby mal wieder übel zugerichtet wurden, beschließen die beiden, aus der Truppe auszusteigen. Sie sorgen für Ersatz und bringen Morly und Bumpy ihre Aufgaben näher. Diese dürfen sich alsbald bei einem klassischen "Vampir in seinem Gruselschloss" - Fall unter Beweis stellen.

Starting: 07-07-2026 17:26:50

End
07-07-2026 17:55:58

Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland, wo er mit offenen Armen empfangen wird. Was ihm jedoch nicht klar war: Es ist unfassbar teuer, ein Schloss zu unterhalten. Fragt sich, wie er jetzt aus dieser Nummer wieder herauskommen soll.

Starting: 07-07-2026 17:55:58

End
07-07-2026 18:06:27

Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.

Starting: 07-07-2026 18:06:27

End
07-07-2026 18:24:38

Mr. Bean ist außer sich, weil ein Junge sein Modellflugzeug zerstört hat. Nun sinnt er auf Rache.

Starting: 07-07-2026 18:24:38

End
07-07-2026 18:35:19

Mr. Bean hat für Irmas Geburtstag schon alles vorbereitet: Kuchen, Kerzen, eine Karte - nur ein paar Blumen muss er ihr noch besorgen. Leider läuft wieder einmal nichts nach Plan, denn Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut, die auf dem Weg zu ihrer Hochzeit ist. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.

Starting: 07-07-2026 18:35:19

End
07-07-2026 18:46:03

Tom backt in der Bäckerei Gebäck. Er nimmt Jerry und Tuffy und steckt sie in das Gebäck. Tuffy und Jerry entkommen beide und backen ihr eigenes Gebäck, wodurch sie Tom verscheuchen.

Starting: 07-07-2026 18:46:03

End
07-07-2026 18:54:52

In einem Maya-Tempel schaffen es die Lemminge, den Mond auf die Größe einer Discokugel zu senken.

Starting: 07-07-2026 18:54:52

End
07-07-2026 19:01:48

Grizzly versucht mit aller Macht die Lemminge loszuwerden, doch die kehren mit immer neuem Unsinn zurück. Grizzly will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 07-07-2026 19:01:48

End
07-07-2026 19:08:18

Grizzly und die Lemminge verursachen im Streit einen Unfall mit dem Schlitten des Weihnachtsmanns. Während Grizzly in der Hütte aufräumt, finden die Lemminge den Zaubersack des Weihnachtsmanns. Sie fangen an, sich ihm gegenüber seltsam freundlich zu verhalten. Er findet heraus, dass der Sack Personen belohnt, deren Wünsche ihrem guten Willen entsprechen.

Starting: 07-07-2026 19:08:18

End
07-07-2026 19:22:32

Grizzy und die Lemminge streiten sich über das Fernsehprogramm, also konfisziert Grizzy die Fernbedienung. In einem Forschungslabor finden die Lemminge eine andere Fernbedienung, die eine spezielle Taste hat, mit der Objekte gesteuert werden können.

Starting: 07-07-2026 19:22:32

End
07-07-2026 19:29:27

Grizzly und die Lemminge finden ein hoch entwickeltes Rennspiel in einem Hangar einer Forschungsstation, dessen Rennbahn sich über das gesamte Eisfeld zieht. In superschnellen Schneemobilen veranstalten sie das Rennen des Jahrhunderts.

Starting: 07-07-2026 19:29:27

End
07-07-2026 19:35:57

Das Granita der Lemminge schmeckt nicht. Doch Grizzly hat eine Idee, die die Lemminge schnell für sich beanspruchen.

Starting: 07-07-2026 19:35:57

End
07-07-2026 19:42:27

Grizzly findet heraus, dass man mit einer Speziallampe nicht nur Essen komprimieren kann, sondern auch die Lemminge.

Starting: 07-07-2026 19:42:27

End
07-07-2026 19:56:41

Gotham City ist so ruhig, dass sich die Batwheels schon langweilen. Als Batman eine Herausforderung zu einem Rennen gegen den Joker ablehnt, beschließen die Fahrzeuge, die Aktion eigenständig nachzuholen. Dabei will Bam beweisen, dass er Mut hat.

Starting: 07-07-2026 19:56:41

End
07-07-2026 20:07:04

Quiz macht dem Riddler echte Konkurrenz und stellt den Batwheels ein schwieriges Rätsel. Als sie den Hinweisen folgen, tappen sie in so manche Falle. Redbird merkt, dass er die Hinweise besser durchschaut als die anderen.

Starting: 07-07-2026 20:07:04

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07-07-2026 20:23:53

Die Legion ist es leid, immer wieder zu verlieren und setzt plötzlich wie die Batwheels auch auf Teamwork. Bei einem gewagten Raubüberfall muss sich erweisen, ob das neue Konzept funktioniert und sie tatsächlich zusammenarbeiten können.

Starting: 07-07-2026 20:23:53

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07-07-2026 20:34:22

Redbird kann nicht mit den anderen Batwheels in seiner Lautstärke des Motors mithalten und bittet MOE darum, ihn umzubauen. Leider geht dadurch ein Anschleichmanöver an Catwoman schief.

Starting: 07-07-2026 20:34:22

End
07-07-2026 20:51:10

Die Kinder aus Looneyburg bitten die Looney-Baumeister Daffy und Bugs, für sie einen Skatepark zu bauen. Als dieser fast fertig ist, beschwert sich ein Nachbar über den Lärm, sodass die Baumeister einen Kompromiss finden müssen.

Starting: 07-07-2026 20:51:10

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07-07-2026 21:01:39

Die Looney-Baumeister bekommen von der Fledermaus Kathy Bat den Auftrag, ein Tonstudio für sie zu bauen. Dabei wird die Schwerkraft zum Problem, da Daffy und Bugs mit dem Bauen unter der Decke zu kämpfen haben und andauernd Werkzeuge herunterfallen.

Starting: 07-07-2026 21:01:39

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07-07-2026 21:18:25

Die Looney-Baumeister bekommen von der Bienenkönigin Beatrice den Auftrag, beim Abfüllen des Honigs zu helfen. Dabei müssen Daffy und Bugs ganz schön aufpassen, dass sie nicht der süßen Verlockung des Honigs erliegen und alles aufessen.

Starting: 07-07-2026 21:18:25

End
07-07-2026 21:28:53

Die Looney-Baumeister reisen nach London, um für Prinz Lionel einen Partyraum zu bauen. Dort werden sie von dem verwöhnten Prinzen herumkommandiert, der ständig neue Wünsche für den Partyraum äußert, was Daffy und Bugs vor Herausforderungen stellt.

Starting: 07-07-2026 21:28:53

End
07-07-2026 21:45:38

Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Da die Japaner schlecht Englisch sprechen, ist es schwer, ihnen begreiflich zu machen, dass das Haus kein Hotel ist. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschließen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen. Das ist aber gar nicht so leicht, wie die beiden es sich vorstellen.

Starting: 07-07-2026 21:45:38

End
07-07-2026 21:56:08

Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.

Starting: 07-07-2026 21:56:08

End
07-07-2026 22:13:09

Mr. Bean veranstaltet eine fingierte Tombola, um an Geld für ein ferngesteuertes Auto zu kommen.

Starting: 07-07-2026 22:13:09

End
07-07-2026 22:23:40

Mr. Bean versucht, auf der Bahnfahrt der Schaffnerin zu entkommen, denn er hat keine Fahrkarte.

Starting: 07-07-2026 22:23:40

End
07-07-2026 22:40:45

Die Lemminge schaffen es, sich aus Versehen zu Fitnesstrainern zu hypnotisieren und nehmen sich Grizzys Form an. Der will natürlich nur herumliegen, wird aber beim Versuch, die Lemmingtrainer loszuwerden, zum Bademeister hypnotisiert. Das wiederum kommt den Lemmingen ungelegen, die wieder normal sind und so machen beide Seiten einander mal wieder das Leben schwer.

Starting: 07-07-2026 22:40:45

End
07-07-2026 22:47:40

Grizzly schafft es, beim Angeln die komplette Rangerhütte ins Wasser zu befördern. Unten in einer Höhle fällt ihm und den Lemmingen ein geheimnisvolles Zepter in die Hand, das Wasser kontrollieren kann. Sobald Magie im Spiel ist, wird die Verfolgungsjagd immer wilder.

Starting: 07-07-2026 22:47:40

End
07-07-2026 22:54:10

Die Lemminge gehen Grizzly, der ein Nickerchen machen will, mal wieder auf den Senkel. Die Auseinandersetzung führt mal wieder an den Vulkan, wo die Lemminge wieder ein magisches Zepter finden - diesmal kontrolliert es das Feuer, und sie haben einen Riesenspaß mit einer Art Lava-Achterbahn quer über die Insel. Diesmal kann Grizzly den kleinen Nagern nicht trotzen - oder doch.

Starting: 07-07-2026 22:54:10

End
07-07-2026 23:00:39

Grizzly und die Lemminge fahren Sand-Yacht um die Wette. Natürlich werden sie zu kämpferisch und krachen in eine Wand, hinter der sich aber ein mystisches polynesisches Rennartefakt verbirgt: Sand-Yachten und magische Talismane für vier Teams. Der Renn-Geist befällt auch noch ein paar lokale Tiere der Insel und natürlich bricht komplettes Chaos aus.

Starting: 07-07-2026 23:00:39

End
07-07-2026 23:13:45

Grizzly weiß nicht, wie er seine Kokosnüsse öffnen soll, entdeckt dann aber den neusten Freund der Lemminge, eine Krabbe. Er klaut das Krustentier und lässt sich von ihm die Kokosnüsse zubereiten. Als mal wieder ein Kampf zwischen Grizzly und den Lemmingen entsteht, landen sie in einer geheimen Grotte, in der eine fernsteuerbare Riesenkrabbe lebt, die nun Grizzlys sehnlichsten Wünsche erfüllt.

Starting: 07-07-2026 23:13:45

End
07-07-2026 23:20:40

Für eine Fernsehshow wird am Strand eine Kiste mit Lebensmitteln hinterlassen. Um an den Schlüssel dafür zu kommen, müssen die Kandidaten Wettkämpfe gewinnen. Die Lemminge bilden ein Team, Grizzly, eine Krabbe und ein Ruder das andere.

Starting: 07-07-2026 23:20:40

End
07-07-2026 23:27:10

Bei dem Versuch dem Boot der Lemminge auszuweichen, durchsticht Grizzy seine Luftmatratze und wird in eine versteckte Grotte geschleudert, in der er ein Schneckenhorn findet, mit dem man Wale kontrollieren kann. Auf einem Blauwal reitend kehrt Grizzy also an seinen Ruheort zurück und vertreibt die Lemminge, aber die haben natürlich direkt ihre eigenen Ideen in Bezug auf das Schneckenhorn.

Starting: 07-07-2026 23:27:10

End
07-07-2026 23:33:39

Grizzly und die Lemminge stoßen auf ein weinendes Eisbärbaby. Sie versuchen, es zu beruhigen, und tatsächlich schläft es schließlich ein. Aber nun können sie ihren vorangegangenen Streit nicht fortsetzen, ohne das Baby zu wecken.

Starting: 07-07-2026 23:33:39

End
07-07-2026 23:46:45

Ein Meteorit stürzt in der Nähe der Hütte auf die Erde und die Lemminge merken recht schnell, dass er eine magnetische Anziehungskraft besitzt und unter anderem auch ihren Schlitten in seine Richtung lenkt. Um das Rodeln noch spaßiger zu gestalten, nutzen sie beim nächsten Mal die Satellitenschüssel. Grizzy passt das natürlich gar nicht und er will sie unbedingt zurückbekommen.

Starting: 07-07-2026 23:46:45

End
07-07-2026 23:53:40

Die Lemminge haben die komplette Einrichtung der Hütte in eine lange Reihe von Domino-Steinen umfunktioniert, die mit einigen Eisblöcken und einem Feuerwerk endet. Um endlich seine Ruhe zu haben, sabotiert Grizzly das Spiel der Lemminge. Eine Rakete schießt in den nahegelegenen Eisberg, von dem sich ein riesiger Brocken löst und die Hütte zerstört. Zum Glück findet Grizzly eine Maschine, die Eisblöcke erschaffen kann und baut sich ein Iglu.

Starting: 07-07-2026 23:53:40

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08-07-2026 00:00:09

Die Lemminge finden einen prähistorischen Waschbären in einem Eisblock und befreien die Kreatur, um sie zu zähmen. Dieser Waschbär ist jedoch ein Wirbelwind. Als Grizzly aufwacht und die Nagetiere hinauswerfen will, fordert der Waschbär ihn heraus.

Starting: 08-07-2026 00:00:09

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08-07-2026 00:13:13

Grizzy und die Lemminge finden durch Zufall eine Kiste voller Überlebensnahrung. In den meisten Packungen befindet sich allerdings Gemüse und daran hat keiner wirkliches Interesse. Heimlich entdecken die Lemminge eine Ration Yummy-Schokocreme und machen sich damit aus dem Staub. Natürlich dauert es nicht lange, bis Grizzy ihnen auf die Spur kommt und mithilfe einer Hightech-Brille an die Yummy-Packung kommen will.

Starting: 08-07-2026 00:13:13

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08-07-2026 00:20:09

Grizzly und die Lemminge finden ein Schoko-Ei, in dem sich eine Überraschung verbirgt. Während ihres Streits darum, wer das Ei bekommt, wird es in eine Menge von Pinguinen geschleudert und direkt von einem Pärchen adoptiert. Mit vereinten Kräften versuchen der Bär und die Lemminge, sich das Ei wieder unter den Nagel zu reißen, aber die Vögel beschützen es, als wäre es ihr wirklicher Nachwuchs.

Starting: 08-07-2026 00:20:09

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08-07-2026 00:26:36

Die Lemminge eröffnen einen Nachtclub in einem Iglu, nicht weit von der Hütte. Die laute Musik hält den Bären vom Schlafen ab und deshalb konfisziert er die Discokugel und schleudert die Nagetiere in die Ferne. Dort landen die Lemminge in einer Eishöhle, in der sich eine Konsole befindet, mit der sie die Sterne am Himmel zum Leuchten bringen können. Dank ihres neuen Funds können sie jetzt einfach die ganze Eisfläche in eine Open-Air-Disco verwandeln.

Starting: 08-07-2026 00:26:36

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08-07-2026 00:33:06

Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu dösen, wacht panisch davon auf.

Starting: 08-07-2026 00:33:06

End
08-07-2026 00:46:11

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 08-07-2026 00:46:11

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08-07-2026 00:56:41

Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.

Starting: 08-07-2026 00:56:41

End
08-07-2026 01:13:47

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 08-07-2026 01:13:47

End
08-07-2026 01:24:32

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 08-07-2026 01:24:32

End
08-07-2026 01:42:07

Moley ist mit Dotty auf einem Konzert. Die Gäste haben sich schick gemacht. Alle sind beeindruckt von Milos neuem Hut, bis Moley ihn aus Versehen kaputtmacht. Er muss sich etwas einfallen lassen, wie er Milos Hut wieder reparieren kann.

Starting: 08-07-2026 01:42:07

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08-07-2026 01:53:18

Diesmal schafft es der Gärtner Mauli zu entführen. Doch das bleibt nicht lange unbemerkt, denn Moley will auf die Suche gehen. Was für ein Zufall, dass ausgerechnet Detektiv Sherlock Mauls vorbeikommt, um Mauli wiederzufinden.

Starting: 08-07-2026 01:53:18

End
08-07-2026 02:04:02

Onkel Mischmasch hat eine erstaunliche Erfindung konstruiert: den Verjüngonator X 2000. Alle Objekte, auf die das Gerät zielt, werden verjüngt und in den Neuzustand versetzt. Onkel Mischmasch will das Gerät an einer alten Hausfassade testen.

Starting: 08-07-2026 02:04:02

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08-07-2026 02:21:51

Moley erzählt den anderen Maulwürfen von menschlichen Gewohnheiten wie dem Händewaschen. Dabei löst er unbeabsichtigt eine Massenpanik aus - die Maulwürfe bekommen panische Angst vor Schmutz und Keimen. Sie sind völlig durcheinander.

Starting: 08-07-2026 02:21:51

End
08-07-2026 02:32:40

Mischmasch rechnet sich Chancen aus, beim großen Erfinderwettbewerb zum Erfinder des Jahres gekürt zu werden. Doch ein spontaner Allergieanfall hindert ihn am pünktlichen Erscheinen. Also verkleidet sich Moley kurzerhand als Mischmasch.

Starting: 08-07-2026 02:32:40

End
08-07-2026 02:50:46

Nach hartnäckigem Betteln darf Lilit mit Chanterelle in den Wald gehen, um dort Zutaten für Malfarben zu suchen. Dieser Ausflug ist ein besonderes Privileg, denn Chanterelle hat ihre geheimen Sammelplätze bisher vor allen anderen verborgen gehalten.

Starting: 08-07-2026 02:50:46

End
08-07-2026 03:01:56

Der Spielbaum von Flipi und seinen Freunden bricht zusammen, weil er schon alt und innen faul ist. Da erinnert sich Chep an die Legende vom alten Erdstern, der Pflanzen heilen kann. Die drei machen sich gleich auf die Suche.

Starting: 08-07-2026 03:01:56

End
08-07-2026 03:12:44

Flipi hat für seine Freunde aus alten Mauselöchern eine Spieltunnellandschaft gebaut. Doch Fung und Miff verderben allen den Spaß. Plötzlich kommt der böse Schlammling aus seinem Sumpf und entführt die beiden. Nun ist guter Rat teuer.

Starting: 08-07-2026 03:12:44

End
08-07-2026 03:30:21

Lilit hat ein Ei gefunden und ist ganz scharf darauf, zu beobachten, wie das Küken schlüpft. Dummerweise fällt mal wieder eine Horde wilder Käfer über Pfifferlinge her und Flipi, Lilit und Chep haben alle Hände voll zu tun, das Ei zu retten.

Starting: 08-07-2026 03:30:21

End
08-07-2026 03:41:39

Chep ist enttäuscht, weil Flipi und Lilit nicht mit ihm Moos-Bowling spielen wollen, und sucht sich einen neuen Rüsselkäfer-Freund. Dieser muss jedoch mit dem großen Käferschwarm weiterziehen, aber er kann gar nicht fliegen.

Starting: 08-07-2026 03:41:39

End
08-07-2026 03:59:41

Ein Kampf zwischen Helden und Schurken führt zu einem epischen Duell in Kaboom City.

Starting: 08-07-2026 03:59:41

End
08-07-2026 04:08:40

Die Lemminge haben die komplette Einrichtung der Hütte in eine lange Reihe von Domino-Steinen umfunktioniert, die mit einigen Eisblöcken und einem Feuerwerk endet. Um endlich seine Ruhe zu haben, sabotiert Grizzly das Spiel der Lemminge. Eine Rakete schießt in den nahegelegenen Eisberg, von dem sich ein riesiger Brocken löst und die Hütte zerstört. Zum Glück findet Grizzly eine Maschine, die Eisblöcke erschaffen kann und baut sich ein Iglu.

Starting: 08-07-2026 04:08:40

End
08-07-2026 04:15:35

Die Lemminge finden einen prähistorischen Waschbären in einem Eisblock und befreien die Kreatur, um sie zu zähmen. Dieser Waschbär ist jedoch ein Wirbelwind. Als Grizzly aufwacht und die Nagetiere hinauswerfen will, fordert der Waschbär ihn heraus.

Starting: 08-07-2026 04:15:35

End
08-07-2026 04:29:47

Grizzy und die Lemminge finden durch Zufall eine Kiste voller Überlebensnahrung. In den meisten Packungen befindet sich allerdings Gemüse und daran hat keiner wirkliches Interesse. Heimlich entdecken die Lemminge eine Ration Yummy-Schokocreme und machen sich damit aus dem Staub. Natürlich dauert es nicht lange, bis Grizzy ihnen auf die Spur kommt und mithilfe einer Hightech-Brille an die Yummy-Packung kommen will.

Starting: 08-07-2026 04:29:47

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08-07-2026 04:36:42

Grizzly und die Lemminge finden ein Schoko-Ei, in dem sich eine Überraschung verbirgt. Während ihres Streits darum, wer das Ei bekommt, wird es in eine Menge von Pinguinen geschleudert und direkt von einem Pärchen adoptiert. Mit vereinten Kräften versuchen der Bär und die Lemminge, sich das Ei wieder unter den Nagel zu reißen, aber die Vögel beschützen es, als wäre es ihr wirklicher Nachwuchs.

Starting: 08-07-2026 04:36:42

End
08-07-2026 04:50:53

Bibi und Batgirl treffen auf dem Konzert ihres Lieblings-Popstars auf Harley und Jestah und nun müssen sie sich zusammentun, um die Show zu retten.

Starting: 08-07-2026 04:50:53

End
08-07-2026 05:01:27

Als Kitty in Ultra-Wachstums-Gas planscht, wird sie riesengroß! Die Batwheels müssen sie und Gotham beschützen, bis sie wieder schrumpft.

Starting: 08-07-2026 05:01:27

End
08-07-2026 05:18:56

Ben verliert die Geduld, als er im Garten helfen soll. Als sich auch noch ein riesiges Loch im Boden auftut, durch das König Koil und Kimodo Dragon aus der Unterwelt auftauchen, muss Ben die Bösewichte schnell wieder einfangen.

Starting: 08-07-2026 05:18:56

End
08-07-2026 05:30:06

Ben und Gwen helfen freiwillig auf der Repto-Ranch. Dort treffen sie auf den Bösewicht King Koil. Schnell müssen beide ihre Angst vor Schlangen überwinden und die Tiere retten, die der fürchterliche Schurke freigelassen hat.

Starting: 08-07-2026 05:30:06

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08-07-2026 05:48:20

Gwen fühlt sich nutzlos, als Ben für seine Witze über Aliens in Fort Knox viel Aufmerksamkeit bekommt. Mit einem Eis will sie sich trösten. Als sie sich aufmacht, um sich eins zu holen, erblickt sie Charmcaster, die Michael Morningstar rächen will.

Starting: 08-07-2026 05:48:20

End
08-07-2026 05:59:57

Mr. Bean passiert ein Missgeschick mit Mrs. Wickets Parfum. Versehentlich verschüttet er es. Das Parfum war aber sehr teuer. Er versucht, irgendwie zu vertuschen, was passiert ist. Doch leider ist der Geruch überall.

Starting: 08-07-2026 05:59:57

End
08-07-2026 06:10:28

Mr. Bean hat sich auf den Weg Richtung Meer begeben, doch seinem Mini geht das Benzin aus. Irgendwie schafft er es, an etwas Benzin zu kommen, doch es ist nicht sicher, ob es ausreichen wird und Mr. Bean letztlich sein Ziel erreicht.

Starting: 08-07-2026 06:10:28

End
08-07-2026 06:28:30

Mr. Bean hat einen Juckreiz. Und das größte Übel ist, dass er nicht selbst an die Stelle kommt.

Starting: 08-07-2026 06:28:30

End
08-07-2026 06:39:01

Mr. Bean will eigentlich nur etwas einkaufen gehen, doch dann fängt es an zu regnen. Daher sucht er Unterschlupf in einem angesagten Café und ist fasziniert von der Kaffeemaschine sowie vom Geld, das mit gutem Kaffee verdient werden kann.

Starting: 08-07-2026 06:39:01

End
08-07-2026 06:57:03

Mr. Bean sieht eine Sendung über eine Delphin-Show im Fernsehen. In der Badewanne versucht er, Teddy ähnliche Kunststücke beizubringen. Anschließend stinkt Teddy so sehr nach Fisch, dass Bean ihn in die Reinigung bringen muss.

Starting: 08-07-2026 06:57:03

End
08-07-2026 07:06:59

Mr. Bean hat einen neuen Mitbewohner im Haus. Der ist ein trickreicher Erfinder und wickelt die Vermieterin geschickt um den Finger. Schon bald muss Mr. Bean auf den Dachboden ziehen. Doch das lässt er nicht auf sich sitzen.

Starting: 08-07-2026 07:06:59

End
08-07-2026 07:25:22

Mr. Beans Mini springt einfach nicht mehr an. Er bringt den Wagen in eine dubiose Werkstatt, wo er angeblich verschrottet werden soll. Mr. Bean sucht nach einem neuen Transportmittel und begutachtet einen Heißluftballon.

Starting: 08-07-2026 07:25:22

End
08-07-2026 07:35:57

Mr. Bean wacht eines Morgens im Winter auf und stellt fest, dass die Heizung kaputt ist. Den Techniker kann er nicht erreichen, doch er muss unbedingt etwas unternehmen, um sich aufzuwärmen. Also wendet er alle möglichen Taktiken an.

Starting: 08-07-2026 07:35:57

End
08-07-2026 07:53:32

Irma möchte einen romantischen Ausflug mit Mr. Bean unternehmen, doch der findet, dass das zu teuer ist. Also beschließt Irma, Teddy zu kidnappen und erst wieder herzugeben, wenn Mr. Bean verspricht, mit ihr nach Paris zu fahren.

Starting: 08-07-2026 07:53:32

End
08-07-2026 08:04:03

Mr. Bean möchte um jeden Preis vermeiden, dass er mit Irmas Mutter zu Mittag essen muss. Langsam gehen ihm allerdings die Ideen aus, also verkleidet er sich als alter Mann und begibt sich auf einen Bustrip zu einem Konzert.

Starting: 08-07-2026 08:04:03

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08-07-2026 08:21:54

Mr. Bean will Irma im Park seinen Lieblingsbaum zeigen, als er feststellt, dass dieser gefällt werden soll. Kurzentschlossen klettert er auf den Baum und weigert sich, wieder herunterzukommen. Doch irgendwann muss er dringend auf die Toilette.

Starting: 08-07-2026 08:21:54

End
08-07-2026 08:32:23

Ein geschickter Makler überzeugt Mrs. Wicket, ihr Haus zum Verkauf anzubieten. Mr. Bean ist davon überhaupt nicht begeistert, weil er nicht weiß, wo er sonst wohnen könnte. Also setzt er alles daran, potenzielle Käufer abzuwehren.

Starting: 08-07-2026 08:32:23

End
08-07-2026 08:43:19

Joe findet eine Schallplatte und spielt sie mit dem Grammophon ab. Als die Platte kaputtgeht, spielen seine Freunde die Melodie nach.

Starting: 08-07-2026 08:43:19

End
08-07-2026 08:54:19

Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert. Beim Lösen des Falls stoßen sie auf so manche Ungereimtheit und finden schließlich heraus, dass das Rätsel gar nichts mit einer verfluchten Krabbe zu tun hat.

Starting: 08-07-2026 08:54:19

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08-07-2026 09:22:46

In Littlefield, einer Kleinstadt, wird Velma zur Bürgermeister-Kandidatin, da das die einzige Möglichkeit zu sein scheint, einen Geist zu schnappen, der jeden Herausforderer von Bürgermeister Putnam vertreibt.

Starting: 08-07-2026 09:22:46

End
08-07-2026 09:44:08

Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.

Starting: 08-07-2026 09:44:08

End
08-07-2026 09:56:42

Grizzly und die Lemminge schwelgen in Erinnerungen an ihr erstes Treffen und die Entdeckung der Hütte des Försters.

Starting: 08-07-2026 09:56:42

End
08-07-2026 10:03:30

Grizzly möchte sich in Ruhe eine Dokumentation über Lachse anschauen. Die Lemminge experimentieren in der Zwischenzeit mit einem Chemiebaukasten und stellen Tränke mit erstaunlichen Wirkungen her. Grizzly will sie am liebsten daran hindern - wird aber bald von der Wirkung eines Tranks übermannt.

Starting: 08-07-2026 10:03:30

End
08-07-2026 10:09:49

Grizzys Fernbedienung wurde von einem Rebhuhn gestohlen und hoch oben in einem Nest versteckt. Grizzy bittet die Lemminge um Hilfe. Diese besitzen ein Spielzeug, mit dem man sich in die Luft schleudern kann. Doch die Lemminge verstehen Grizzy nicht.

Starting: 08-07-2026 10:09:49

End
08-07-2026 10:23:35

Grizzly beobachtet, wie verzückt die Bärendame von Schmetterlingen ist. Er möchte sie überraschen und ihr einen schenken. Doch die Lemminge machen ihm einen Strich durch die Rechnung.

Starting: 08-07-2026 10:23:35

End
08-07-2026 10:29:51

Die Lemminge und Grizzy sind gleichermaßen von einem Paar brandneuer Turnschuhe begeistert. Beide Seiten wollen die Treter unbedingt haben - was bald in einem wilden Gerangel ausartet.

Starting: 08-07-2026 10:29:51

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08-07-2026 10:36:22

Grizzly passt auf das Junge von der Bärenfrau auf. Er gibt sich alle erdenkliche Mühe, doch er hat nicht mit den Lemmingen gerechnet. Diese sind von den Bäuerchen des Jungtieres so begeistert, dass sie ihm Limo einflößen, um einen riesigen Rülpser zu provozieren.

Starting: 08-07-2026 10:36:22

End
08-07-2026 10:49:58

Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater, der einen großen Beschützerinstinkt hat und nur das Beste für seine Prinzessin will, ergreift Partei, und so beginnt eine wilde Jagd zwischen Mr. Bean, dem kleinen Mädchen und dem Vater.

Starting: 08-07-2026 10:49:58

End
08-07-2026 11:00:28

Jedes Mal, wenn Mr. Bean die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut täglich die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.

Starting: 08-07-2026 11:00:28

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08-07-2026 11:10:28

Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.

Starting: 08-07-2026 11:10:28

End
08-07-2026 11:28:38

Mr. Bean wünscht sich, wie einer der Spione aus dem Fernsehen zu sein. Mit seiner tollen Ausrüstung schafft er es sogar, ein Verbrechen zu entlarven. Er ist davon überzeugt, dass seine Nachbarn einen Banküberfall planen.

Starting: 08-07-2026 11:28:38

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08-07-2026 11:39:09

Mr. Bean hat versehentlich einen Unfall verursacht, weshalb Irma nicht mit ihren Pfadfindern ins Zeltlager fahren kann. Natürlich bietet Mr. Bean umgehend an, die Führung der Truppe zu übernehmen. Während Mr. Bean Gefallen an seiner neuen Rolle findet, sind die Pfadfinder nicht gänzlich überzeugt von ihrem neuen Anführer, da der einige nervige Verhaltensweisen an den Tag legt.

Starting: 08-07-2026 11:39:09

End
08-07-2026 11:57:19

Mr. Bean rettet den Hund einer mittellosen Gräfin. Sie lädt ihn zum Dank zum Essen ein. Um sich zu bedanken, schenkt Mr. Bean ihr zum Abschied noch ein bisschen Geld. Später stellt Bean jedoch fest, dass er nicht der erste Spender war.

Starting: 08-07-2026 11:57:19

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08-07-2026 12:08:04

Inspiriert von den königlichen Räumen der Queen, beginnt Mr. Bean, sein Zimmer zu renovieren. Anfangs ist Mrs. Wicket noch entsetzt über sein Vorhaben, doch als sich das Zimmer als Touristenattraktion entpuppt, ist sie vollkommen begeistert.

Starting: 08-07-2026 12:08:04

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08-07-2026 12:26:47

Ausgerechnet mit dem Blob Lamput strandet Specs draußen auf dem Ozean auf einer einsamen Insel. Aber so sehr er auch mit den Zähnen knirscht, wird er doch die Verwandlungskünste von Lamput brauchen, um von der Insel wieder zu entkommen.

Starting: 08-07-2026 12:26:47

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08-07-2026 12:33:38

Da Lamput gefangen ist, haben die Docs nicht viel zu tun und machen Führungen für Gaststudenten. Während einer Exkursion ins Labor verirrt sich der Student Tuzki. Nur mit Lamputs Hilfe kann Tuzki wieder zurück zu seiner Klasse finden.

Starting: 08-07-2026 12:33:38

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08-07-2026 12:40:20

Lamput flieht ins Schwimmbad und verwandelt sich dort in einen Siegerpokal. Der dünne Doktor folgt ihm und will ihn fangen, indem er den Schwimmwettbewerb gewinnen will. Allerdings wechseln die Trophäen immer die Plätze, weshalb Lamput fliehen kann.

Starting: 08-07-2026 12:40:20

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08-07-2026 12:42:16

Ihr konstantes Versagen stellt die Freundschaft von Specs und Skinny auf eine harte Probe.

Starting: 08-07-2026 12:42:16

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08-07-2026 12:54:49

Der Joker überfällt eine Bank und Robin begleitet Batman auf die Mission. Auch Redbird möchte mitkommen, doch Batman hält den Einsatz für zu gefährlich und verlangt von ihm, dass er stattdessen in der sicheren Bat-Höhle bleibt.

Starting: 08-07-2026 12:54:49

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08-07-2026 13:05:17

Bibis Temperament sorgt für Ärger, als Jestahs Beleidigungen ein paar hitzköpfige Reaktionen bei ihr auslösen. Bibi muss lernen, sich nicht andauernd provozieren zu lassen, wenn sie Batgirl helfen will, Harley Quinn zu fangen.

Starting: 08-07-2026 13:05:17

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08-07-2026 13:15:30

Angefeuert von einem fetzigen Titelsong, erobert "Bam the Batmobile" die vom Verbrechen bedrohten Straßen von Gotham. Das Batmobil nutzt seine smarten Fähigkeiten und atemberaubende Tricks, um die schreckliche "Legion of Zoom" zu bekämpfen.

Starting: 08-07-2026 13:15:30

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08-07-2026 13:25:33

Ben will einen eigenen Film drehen und lässt dabei versehentlich eine Bande frei! Nun muss er es mit der Ameisenkönigin aufnehmen, der selbstverliebten Anführerin der Gruppe.

Starting: 08-07-2026 13:25:33

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08-07-2026 13:36:06

Ben und Gwen versuchen, die ganze Nacht lang in Adrenaland wach zu bleiben, dem einzigen Themenpark, der 24 Stunden an sieben Tagen pro Woche geöffnet hat. Doch Bens Versuch, seine Kräfte als Außerirdischer zu nutzen, um wach zu bleiben, geht gehörig schief. Ben stiftet jede Menge Chaos und Gwen muss permanent hinter ihm aufräumen, bevor die Dinge vollends aus dem Ruder laufen.

Starting: 08-07-2026 13:36:06

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08-07-2026 13:54:20

Die Freunde haben einen neuen Fall: In einer Höhle soll sich ein fledermausartiges Monster herumtreiben. Die Situation wird dadurch erschwert, dass die Freunde nicht miteinander sprechen dürfen, während sie im Höhlenlabyrinth unterwegs sind, da selbst das kleinste Geräusch dazu führen kann, dass Kristalle von der Decke fallen.

Starting: 08-07-2026 13:54:20

End
08-07-2026 14:23:21

Die Freunde begeben sich auf eine Kreuzfahrt, die von Freds Cousin durchgeführt wird. Obwohl Velma großen Respekt vor dem Wasser hat und die anderen nicht begleiten wollte, ist ihre Phobie vor dem Wasser wohl noch das kleinste Problem der Freunde. Denn wie aus dem Nichts werden sie auf dem offenen Wasser plötzlich von einem furchterregenden Seemonster angegriffen.

Starting: 08-07-2026 14:23:21

End
08-07-2026 14:45:07

Lamput flieht ins Schwimmbad und verwandelt sich dort in einen Siegerpokal. Der dünne Doktor folgt ihm und will ihn fangen, indem er den Schwimmwettbewerb gewinnen will. Allerdings wechseln die Trophäen immer die Plätze, weshalb Lamput fliehen kann.

Starting: 08-07-2026 14:45:07

End
08-07-2026 14:54:50

Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Maßnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.

Starting: 08-07-2026 14:54:50

End
08-07-2026 15:05:21

Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt.

Starting: 08-07-2026 15:05:21

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08-07-2026 15:23:36

Mr. Bean findet eine Schatzkarte. Die schickt ihn um die ganze Welt, bis Mr. Bean sogar in Australien landet.

Starting: 08-07-2026 15:23:36

End
08-07-2026 15:34:21

Bean besucht eine Spielhalle und entdeckt zu seinem Entsetzen Teddy in einem Greifautomaten. In Panik versucht er verzweifelt, seinen geliebten Begleiter zu retten, bevor jemand anderes ihn gewinnt. Ein chaotisches Abenteuer beginnt.

Starting: 08-07-2026 15:34:21

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08-07-2026 15:52:36

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 08-07-2026 15:52:36

End
08-07-2026 16:03:39

Die Docs erfinden einen revolutionären Zeitstrahl, mit dem sie Lamput einfangen wollen.

Starting: 08-07-2026 16:03:39

End
08-07-2026 16:05:35

Die Suche der Docs nach Lamput führt sie an den Nordpol. Die Docs beschließen, sich als verschiedene Tiere zu verkleiden, um an Lamput heranzukommen, werden aber jedes Mal von denselben Tieren, die sie vorgeben zu sein, ausgebremst.

Starting: 08-07-2026 16:05:35

End
08-07-2026 16:13:20

Ein Labyrinth in einer Pyramide stellt die Kazoom-Kids auf die Probe. Nur echte Zusammenarbeit bringt sie dem nächsten Kazoom-Fragment näher.

Starting: 08-07-2026 16:13:20

End
08-07-2026 16:28:57

Ben stößt zufällig auf eine süße Promenadenmischung, die ein Mix aus Katze, Hund und Hase zu sein scheint. Natürlich hört er nicht auf den Rat seines Großvaters, das Tier in Ruhe zu lassen, und versteckt es kurzerhand im Wohnwagen. Doch wie sich herausstellt, ist die Promenadenmischung in Wahrheit eine von Dr. Animos geschaffene hybride Kreatur, die sich bald gegen Max wendet.

Starting: 08-07-2026 16:28:57

End
08-07-2026 16:39:35

Ben und sein Großvater haben gerade einen Streit, als sich Ben plötzlich in Inferno verwandelt. Kurz darauf entdeckt Dr. Animo Max und macht aus ihm ein Huhn. Nun liegt es an Ben, sein Fehlverhalten zu korrigieren, seinen Großvater zu retten und Dr. Animo aufzuhalten.

Starting: 08-07-2026 16:39:35

End
08-07-2026 16:57:49

Ben verliert die Geduld, als er im Garten helfen soll. Als sich auch noch ein riesiges Loch im Boden auftut, durch das König Koil und Kimodo Dragon aus der Unterwelt auftauchen, muss Ben die Bösewichte schnell wieder einfangen.

Starting: 08-07-2026 16:57:49

End
08-07-2026 17:08:22

Ben und Gwen helfen freiwillig auf der Repto-Ranch. Dort treffen sie auf den Bösewicht King Koil. Schnell müssen beide ihre Angst vor Schlangen überwinden und die Tiere retten, die der fürchterliche Schurke freigelassen hat.

Starting: 08-07-2026 17:08:22

End
08-07-2026 17:26:36

Scooby-Doo und seine Freunde fahren nach New York, um sich eine Hundeschau anzusehen. Doch dort taucht plötzlich ein Monster auf und vertreibt sämtliche Teilnehmer. Um den Fall zu lösen und Zutritt zum kompletten Gelände zu bekommen, nimmt Scooby schließlich an dem Hundewettbewerb teil.

Starting: 08-07-2026 17:26:36

End
08-07-2026 17:55:19

Ein junges Paar bittet Mr. Bean, ein Foto von ihnen zu machen. Er ist erstaunt: Mit modernen Telefonen kann man nicht nur fotografieren, sondern auch spielen und Musik hören. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschließt, sich selbst eines zu bauen. Mr. Beans Exemplar mag zwar am Ende sehr groß und schwer erscheinen, doch es hat jede Menge Extras, die in gewissen Situationen äußerst hilfreich sein können.

Starting: 08-07-2026 17:55:19

End
08-07-2026 18:05:50

Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Da die Japaner schlecht Englisch sprechen, ist es schwer, ihnen begreiflich zu machen, dass das Haus kein Hotel ist. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschließen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen. Das ist aber gar nicht so leicht, wie die beiden es sich vorstellen.

Starting: 08-07-2026 18:05:50

End
08-07-2026 18:24:00

Mr. Bean zerbricht versehentlich seinen Krug aus der königlichen Porzellanmanufaktur. Kurzerhand beschließt er daher, in den Königspalast zu gehen, um dort Nachschub zu besorgen. Doch das erweist sich als schwieriger als gedacht.

Starting: 08-07-2026 18:24:00

End
08-07-2026 18:34:45

Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.

Starting: 08-07-2026 18:34:45

End
08-07-2026 18:45:28

Tom und Jerry Gokko zelebriert die Ruhe und Einfachheit des Alltags und umfasst das Spiel zwischen unseren ikonischen Charakteren und zeigt ihre freundschaftlichen Rivalitäten und Freundschaften in diesem niedlichen neuen Stil.

Starting: 08-07-2026 18:45:28

End
08-07-2026 18:54:18

Die Lemminge jagen in der Hütte virtuelle Tiere. Grizzly ist genervt und wirft sie raus.

Starting: 08-07-2026 18:54:18

End
08-07-2026 19:01:13

Um Strom zu erzeugen, lässt Grizzly ein Karibu in einem Laufrad der letzten Karotte nachlaufen.

Starting: 08-07-2026 19:01:13

End
08-07-2026 19:07:43

Die Lemminge finden sich in einer uralten Höhle wieder, die einen Geist beherbergt. Sie wollen ihn freilassen.

Starting: 08-07-2026 19:07:43

End
08-07-2026 19:21:57

Mutter Natur schlägt zurück, während die Kapitäne darum kämpfen, ihre Herbstquoten zu erreichen.

Starting: 08-07-2026 19:21:57

End
08-07-2026 19:28:52

Grizzly muss seine Eisskulpturen vor den tobenden Lemmingen schützen.

Starting: 08-07-2026 19:28:52

End
08-07-2026 19:35:22

Grizzy und die Lemminge wollen Schokocreme aus dem Automaten, aber haben keine Münzen. Wie gut, dass Grizzy eine Piratenschatzkarte findet: mit einer Truhe voller Geld bekommt man alle Gläser aus dem Automaten! Aber natürlich machen ihm die Lemminge die Karte streitig und in einer wilden Verfolgungsjagd kann nur einer gewinnen ... oder keiner.

Starting: 08-07-2026 19:35:22

End
08-07-2026 19:41:52

Während Grizzy die Lemminge jagt, verliert er die Kontrolle über einen Feuerlöscher und zerstört dabei das Haus des Yetis. Die Lemminge bringen den Yeti zu Grizzy, ohne zu wissen, dass der Yeti sich sofort in die Hütte des Rangers verliebt.

Starting: 08-07-2026 19:41:52

End
08-07-2026 19:56:06

Die Batwheels müssen für den Batcomputer einspringen und ihn im Kampf gegen Harley Quinn unterstützen. Es droht großes Unheil, weil ein ewig langes Update den Batcomputer lahmlegt, doch die Batwheels geben dafür umso mehr Gas.

Starting: 08-07-2026 19:56:06

End
08-07-2026 20:06:28

Moe möchte Bam auf seiner abendlichen Runde begleiten und hat große Lust auf etwas Action. Davon bekommt er sehr viel mehr als erwartet, als sie in einer aufregenden Mission Poison Ivy und ihre Pflanzen aufhalten müssen.

Starting: 08-07-2026 20:06:28

End
08-07-2026 20:23:12

Mr. Freeze hat sich zu Weihnachten wieder einen bösen Plan ausgedacht und Batwing will ihn stoppen. Er will sich alleine auf diese Mission begeben. Doch kurz darauf müssen er und die Batwheels feststellen, dass sie zusammen viel stärker sind.

Starting: 08-07-2026 20:23:12

End
08-07-2026 20:34:21

Batwing merkt, dass ein Alleingang gar nicht so einfach ist, nachdem der Rest der Batwheels außer Gefecht gesetzt wurde. Nun liegt es an ihr: Sie muss es schaffen, ihre Kollegen zu unterstützen, um Weihnachten in Gotham zu retten.

Starting: 08-07-2026 20:34:21

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08-07-2026 20:50:34

Die Looney-Baumeister reisen für ihren nächsten Auftrag nach Paris, wo sie für das Supermodel Penelope Pussycat einen Laufsteg bauen sollen. Dabei kommt es zu witzigen Verwicklungen, als Daffy und Bugs mit den extravaganten Wünschen überfordert sind.

Starting: 08-07-2026 20:50:34

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08-07-2026 21:01:02

Die Looney-Baumeister Daffy und Bugs reisen für ihren neuesten Auftrag nach China, wo Chefköchin Poyung sie damit beauftragt, einen Dim Sum-Bus zu bauen. In China angekommen stellen Daffy und Bugs fest, dass die dortigen Baumaterialien anders sind.

Starting: 08-07-2026 21:01:02

End
08-07-2026 21:17:48

Die Looney-Baumeister reisen für ihren Auftrag nach Japan, wo sie für Chibi Critters Spielhalle einen Greifautomaten bauen sollen. Leider geht die Greifkralle des Automaten vor der Fertigstellung kaputt, sodass Daffy und Bugs improvisieren müssen.

Starting: 08-07-2026 21:17:48

End
08-07-2026 21:28:16

Die Looney-Baumeister reisen nach Mexiko, um dort für Speedy Gonzales ein Fußballstadion zu bauen. Doch die schnellste Maus von Mexiko rast aufgeregt und ungeduldig durch die Baustelle, um den Baufortschritt zu überprüfen.

Starting: 08-07-2026 21:28:16

End
08-07-2026 21:45:02

Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern. Zu Hause installiert er eine Glocke, sodass Mrs. Wicket jederzeit klingeln kann, wenn sie etwas benötigt. Das gefällt Mrs. Wicket natürlich gut – zu gut. Mr. Bean wird permanent von Mrs. Wicket beschäftigt, bis er die Geduld mit seiner Patientin verliert.

Starting: 08-07-2026 21:45:02

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08-07-2026 21:55:32

Mr. Beans Auto ist kaputt, sodass er zu spät zu seinem gemeinsamen Opernbesuch mit Irma kommt. Im Theater wird ihm schließlich sogar der Eintritt verwehrt, da seine Kleidung so schmutzig ist. Nachdem er sich im Kostümverleih einen Anzug ausgeliehen hat, sieht er plötzlich so adrett aus, dass man ihn versehentlich für den Star des Abends hält und ihn auf die Bühne drängt, um zu singen.

Starting: 08-07-2026 21:55:32

End
08-07-2026 22:12:33

Man will mit einem Laubbläser nur Blätter entfernen. Welche Verwendungsmöglichkeiten hat es noch.

Starting: 08-07-2026 22:12:33

End
08-07-2026 22:23:03

Als Mr. Bean erfährt, dass sein Lieblingsschauspieler in der Stadt ist, nimmt er ein Foto mit, um es signieren zu lassen, muss sich jedoch in eine riesige Schlange einreihen. Mithilfe von Requisiten versucht er, sich nach vorn zu schieben.

Starting: 08-07-2026 22:23:03

End
08-07-2026 22:40:08

Die Lemminge treten in zwei Teams gegeneinander mit akrobatischen Sprüngen auf. Das Publikum aus Pinguinen und Walrossen entscheidet mit seinem Applaus, wer gewinnt. Als Grizzly versehentlich beim Wettbewerb mitmacht, schnellt das Applausometer in die Höhe! Während ihm der Sieg zu Kopf steigt, wollen die Lemminge ebenfalls im Rampenlicht stehen.

Starting: 08-07-2026 22:40:08

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08-07-2026 22:47:04

Grizzy ist erfolglos am Angeln, als ein Pinguin auftaucht und ihm einen Haufen Fische fängt. Die beiden werden Freunde und Grizzy nimmt ihn mit der Ranger-Hütte. Dort erregt der freundliche Pinguin die Neugier der Lemminge, die ihn heimlich davonlocken und ihn mit einem anderen, nicht besonders cleveren Pinguin ersetzen. Doch Grizzy durchschaut schnell den Trick.

Starting: 08-07-2026 22:47:04

End
08-07-2026 22:53:34

Gerade als Grizzly es sich vor dem Kamin gemütlich macht, platzen die Lemminge auf dem Staubsauger reitend ins Wohnzimmer. Genervt schmeißt Grizzly das Gerät ins Feuer, woraufhin es zu einer Explosion kommt. Eiseskälte dringt nun in die Ranger-Hütte ein. Wärme suchend schleppt Grizzly sich und sein Sofa zum Gewächshaus der Wissenschaftsstation, wo eine Drohne die Temperatur reguliert.

Starting: 08-07-2026 22:53:34

End
08-07-2026 23:00:04

Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass dieser nach ihrer Pfeife tanzt.

Starting: 08-07-2026 23:00:04

End
08-07-2026 23:13:09

Während Grizzly angelt, nutzen die Lemminge die Gelegenheit, um die Ranger-Hütte in eine riesige Eis-Rutsche umzuwandeln. Als der Bär zurückkehrt, beendet er den rutschigen Spaß, um in Ruhe seinen Fang genießen zu können. Doch die Lemminge stehlen seinen Fisch und locken ihn wieder nach draußen. Nun muss Grizzly sein Mittagessen zurückgewinnen und zugleich sein Territorium verteidigen.

Starting: 08-07-2026 23:13:09

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08-07-2026 23:20:04

Grizzly stiehlt den Lemmingen eine magische Statue, die etwas, das auf einem Foto abgebildet ist, herbei teleportieren kann. Schade um das Schneemobil der Lemminge! Grizzly ersetzt das Foto des Fahrzeugs mit dem Portrait seiner geliebten Bärin, die in Kanada zurückgeblieben ist. Kaum in Afrika angekommen, verschwindet sie jedoch wieder, dank der Tricks der Lemminge. Ein bitterer Streit um die Statue bricht aus.

Starting: 08-07-2026 23:20:04

End
08-07-2026 23:26:34

Genervt von der neuen Magnetschwebebahn der Lemminge, schmeißt Grizzly sie aus der Ranger-Hütte. Sie landen in der benachbarten Hütte eines Zauberers, wo sie eine magische Maske entdecken. Mit dieser können sie Dinge schweben lassen. Die Lemminge sind begeistert! Mit ihren neuen, telekinetischen Kräften begeben sie sich zurück zur Hütte und erschaffen sich aus Möbeln einen fliegenden Zug.

Starting: 08-07-2026 23:26:34

End
08-07-2026 23:32:57

Grizzly verfolgt die Lemminge, die sich ein Glas Yummy-Schokocreme auf ihr ferngelenktes Auto geladen haben. Als sie die Tankstelle erreichen, zerstört der Bär das Fahrzeug und holt sich seinen Schokoaufstrich zurück. Die Lemminge finden kleine Mini-Autos, mit denen sie Grizzly das Yummy-Glas wieder abnehmen. Die rasante Verfolgungsjagd beginnt von Neuem, als auf einmal ein LKW voller Yummy-Schokocreme vorbeifährt.

Starting: 08-07-2026 23:32:57

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08-07-2026 23:46:02

Um an das Yummy-Glas zu kommen, überschütten die Lemminge Grizzly mit Flöhen, sodass dieser sich wie verrückt kratzen muss. Dennoch gelingt es dem Bären, das Glas zurück zu erlangen und die Lemminge loszuwerden. In der Hütte des Zauberers erhalten die Lemminge ein magisches Zepter, mit dem sie für kurze Zeit Dinge schrumpfen lassen können. Mikroskopisch klein machen sich die Lemminge nun auf, die Schokocreme zurückzuerobern.

Starting: 08-07-2026 23:46:02

End
08-07-2026 23:52:57

Grizzly wacht hungrig auf, doch alle Vorratsschränke sind leer. Während die Lemminge in der Nähe mit einem Elefanten spielen, klaut der Bär ihre Erdnüsse. Alles andere als erfreut, beschließen die Lemminge, ihren Sack Nüsse zurückzuerobern. Dafür nutzen sie den Rüssel des Elefanten wie einen Staubsauger, um Gegenstände gegen Grizzly zu schleudern.

Starting: 08-07-2026 23:52:57

End
08-07-2026 23:59:27

Grizzly und die Lemminge streiten wieder um das letzte Futter in der Hütte. Der Streit wird von einem Warzenschwein unterbrochen, das die Cracker selbst frisst und dann eine alte Packung Süßigkeiten findet. Die Lemminge wollen diese Fähigkeit nutzen.

Starting: 08-07-2026 23:59:27

End
09-07-2026 00:12:32

Um eine Trophäe gefüllt mit Yummy-Schokolinsen zu gewinnen, nehmen Grizzy und die Lemminge an einem Safari-Fotowettbewerb teil, für den sie Bilder von verschiedenen Tieren des Reservats machen müssen. Mit Raffinesse gelingt es ihnen den Elefanten, das Warzenschwein und die Fledermaus abzulichten. Doch der superschnelle Somalistrauß ist ein ganz anderes Kaliber.

Starting: 09-07-2026 00:12:32

End
09-07-2026 00:19:27

Während Grizzly entspannt am Teich picknicken möchte, klauen die Lemminge seine Schokocreme und wollen ganz clever durch das Wasser entkommen. Trotz ihres Plans werden sie aber vom Bären aufgehalten und in einem wassersicheren Ball eingesperrt, den er weit weg wirft. Ein Strauß hält den Ball schließlich für die eigene Idee und will es ausbrüten.

Starting: 09-07-2026 00:19:27

End
09-07-2026 00:25:57

Grizzy und die Lemminge fliehen vor einem Elefanten. Unterwegs entdecken sie einen steinernen Thron, der seinen Besitzer zum Anführer der Savannentiere macht. Grizzy setzt sich auf den Thron und genießt es, dass ihm alle seine Wünsche erfüllt werden.

Starting: 09-07-2026 00:25:57

End
09-07-2026 00:32:27

Die Lemminge haben ein besonderes Schlagzeug, das sie spielen. Dabei erzeugen sie einen magischen Rhythmus, weswegen Grizzy nicht mehr schlafen kann. Grizzy ist wütend und möchte das Schlagzeug zerstören, doch es endet in einem Wettbewerb.

Starting: 09-07-2026 00:32:27

End
09-07-2026 00:45:32

Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.

Starting: 09-07-2026 00:45:32

End
09-07-2026 00:56:02

Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird.

Starting: 09-07-2026 00:56:02

End
09-07-2026 01:13:08

Mr. Bean möchte am großen Stadtlauf teilnehmen. Dummerweise verpasst er den Start und muss sich nun beeilen, um den Anschluss nicht zu verlieren. Als ihm nach ein paar Metern obendrein die Puste ausgeht, nimmt er sich kurzerhand ein Taxi. Da Mr. Bean aber kein Geld dabei hat, wird er bald von einem wütenden Taxifahrer und einem pflichtbewussten Polizisten verfolgt und kann plötzlich ganz schnell laufen.

Starting: 09-07-2026 01:13:08

End
09-07-2026 01:23:53

Mr. Bean will einen Fernsehabend genießen, doch plötzlich hat er keinen Empfang mehr. Der herbeigerufene Techniker klettert auf das Dach und stellt fest, dass ein Vogelnest den Empfang stört. Daraufhin bringt Mr. Bean das Nest in seine Wohnung.

Starting: 09-07-2026 01:23:53

End
09-07-2026 01:41:25

Der Tag, an dem Moley zum Hüter von Mauli ernannt wurde, jährt sich. Anlässlich dieses Ereignisses reist Dotty mit der Zeitmaschine ihres Onkels Mischmasch in die Vergangenheit, um zu sehen, was sie damals alles verpasst hat.

Starting: 09-07-2026 01:41:25

End
09-07-2026 01:52:25

Nach ihrer Zeitreise sucht Dotty schnell Onkel Mischmasch auf, um wieder in ihre eigene Zeit zurückzukehren. Doch zu ihrem Entsetzen stellt sich heraus, dass die Zeitmaschine noch nicht einsatzbereit ist. Dotty sitzt in der Vergangenheit fest.

Starting: 09-07-2026 01:52:25

End
09-07-2026 02:04:26

Als ein Handy aus der großen Oberwelt in den Halligalli-Park fällt, wird die ganze Stadt davon in den Bann gezogen. Jetzt liegt es an Moley, diesen Bann wieder zu brechen.

Starting: 09-07-2026 02:04:26

End
09-07-2026 02:21:17

Moley nimmt an einem Wettbewerb teil, bei dem die Teilnehmer scharfe Chilis essen müssen. Aber dann wird eine der Chilis versehentlich zum Leben erweckt.

Starting: 09-07-2026 02:21:17

End
09-07-2026 02:32:12

Als Moley an mehreren Orten gleichzeitig sein muss, bittet er Mauli, mehrere Moleys zu erschaffen.

Starting: 09-07-2026 02:32:12

End
09-07-2026 02:43:11

Tom hält Jerry und Tuffy in einem Fischglas gefangen. Jerry und Tuffy tauchen in Toms Popcorn auf.

Starting: 09-07-2026 02:43:11

End
09-07-2026 02:50:35

Als Sushi Funghis Löffel, den er seit jeher besitzt, zerbricht, hängt er die Schürze an den Nagel und wird Künstler. Er baut unzählige Skulpturen aus Kompost. Flipi, Chep und Lilit müssen einen Weg finden, ihn zur Rückkehr in die Küche zu bewegen.

Starting: 09-07-2026 02:50:35

End
09-07-2026 03:01:57

Flipi freut sich auf einen Kompost-Pfannkuchen zum Pfannkuchentag. Aber Speiseschnecke verliebt sich in Reiseschnecke und zieht mit ihr davon, der Pfannkuchentag ist abgesagt. Chep sieht seine Chance, den Tag für seinen Freund zu retten.

Starting: 09-07-2026 03:01:57

End
09-07-2026 03:12:45

Eine Eidechse hat das Zuhause von Flatschi dem Laubfrosch besetzt. Flipi, Lilit und Chep möchten ihn vorübergehend bei sich im Dorf wohnen lassen. Sie ignorieren die Warnung von Weißbart und müssen sich bald mit schlaflosen Nächten auseinandersetzen.

Starting: 09-07-2026 03:12:45

End
09-07-2026 03:30:22

Es ist Freche-Streiche-Tag. Die Pilzlinge spielen in ganz Pfifferlingen Streiche und Flipi hat einen besonderen Streich geplant. Aber er und seine Freunde verschütten aus Versehen Pfifferlinge-Farbe und müssen nun einen seltenen Rachekäfer suchen.

Starting: 09-07-2026 03:30:22

End
09-07-2026 03:41:40

Flipi, Chep und Lilit haben sich ein Trampolin gebaut. Als Flipi es etwas übertreibt, landet er in einem Ameisenhaufen, was eine Kettenreaktion nach sich zieht, an deren Ende die Ameisen mitsamt Sushi-Funghis Honig in Fungs und Miffs Baumhaus sitzen.

Starting: 09-07-2026 03:41:40

End
09-07-2026 03:59:41

Ein entgleister Zug transportiert ein Kazoom-Fragment. Helden und Schurken müssen zusammenarbeiten, um einen Crash in Kaboom City zu verhindern.

Starting: 09-07-2026 03:59:41

End
09-07-2026 04:08:40

Die Lemminge eröffnen einen Nachtclub in einem Iglu, nicht weit von der Hütte. Die laute Musik hält den Bären vom Schlafen ab und deshalb konfisziert er die Discokugel und schleudert die Nagetiere in die Ferne. Dort landen die Lemminge in einer Eishöhle, in der sich eine Konsole befindet, mit der sie die Sterne am Himmel zum Leuchten bringen können. Dank ihres neuen Funds können sie jetzt einfach die ganze Eisfläche in eine Open-Air-Disco verwandeln.

Starting: 09-07-2026 04:08:40

End
09-07-2026 04:15:35

Die Lemminge fahren auf ihrem selbstgebauten Karussell und stören Grizzy dabei beim Schlafen. Als er die Störenfriede daraufhin aus dem Haus schmeißt, landen sie in der benachbarten Wissenschaftsstation, wo sie aus Versehen ein Mammut zum Leben erwecken! Sie freunden sich sofort an und das Mammut hilft den Lemmingen, das gesamte Haus in ein Karussell zu verwandeln. Grizzy, der versucht in Ruhe zu dösen, wacht panisch davon auf.

Starting: 09-07-2026 04:15:35

End
09-07-2026 04:29:49

Die Lemminge treten in zwei Teams gegeneinander mit akrobatischen Sprüngen auf. Das Publikum aus Pinguinen und Walrossen entscheidet mit seinem Applaus, wer gewinnt. Als Grizzly versehentlich beim Wettbewerb mitmacht, schnellt das Applausometer in die Höhe! Während ihm der Sieg zu Kopf steigt, wollen die Lemminge ebenfalls im Rampenlicht stehen.

Starting: 09-07-2026 04:29:49

End
09-07-2026 04:36:44

Grizzy ist erfolglos am Angeln, als ein Pinguin auftaucht und ihm einen Haufen Fische fängt. Die beiden werden Freunde und Grizzy nimmt ihn mit der Ranger-Hütte. Dort erregt der freundliche Pinguin die Neugier der Lemminge, die ihn heimlich davonlocken und ihn mit einem anderen, nicht besonders cleveren Pinguin ersetzen. Doch Grizzy durchschaut schnell den Trick.

Starting: 09-07-2026 04:36:44

End
09-07-2026 04:50:58

Bibi benutzt ihren Beiwagen bei einem Einsatz, aber wird sie sich rechtzeitig daran gewöhnen können, um den Joker und Harley aufzuhalten.

Starting: 09-07-2026 04:50:58

End
09-07-2026 05:01:12

Batwing leiht sich ein Gerät aus, mit dem auch die anderen Batwheels fliegen können. Sollte die Erfindung jedoch jemals in die falschen Hände geraten, droht der gesamten Stadt Gotham gewaltiger Ärger. Wird sie vorsichtig sein.

Starting: 09-07-2026 05:01:12

End
09-07-2026 05:19:01

Gwen und Ben beobachten Vögel in einem Nationalpark und veranstalten einen Wettbewerb, wer von ihnen beiden mehr Vögel entdeckt. Als aber plötzlich ein Feuer ausbricht, ist die ausgelassene Stimmung sofort dahin. Team Tennyson muss sich beeilen, um die Vogelbevölkerung zu retten und zudem in Erfahrung zu bringen, wer hinter dem immer stärker werdenden Feuer steckt.

Starting: 09-07-2026 05:19:01

End
09-07-2026 05:30:10

Team Tennyson bewundert gerade die Effizienz eines hochmodernen Bahnhofs, als Ben einen von Steam Smythes Robotern entdeckt, der die Abfertigung verzögert. Der Schurke hat die Nase voll von Ben und bringt ihn dazu, einem Duell zuzustimmen. Nun ist das Schicksal der Omnitrix in Gefahr und es liegt an Ben, die Dinge wieder ins Lot zu bringen.

Starting: 09-07-2026 05:30:10

End
09-07-2026 05:48:24

Nachdem Billy Billions Bemühungen, sein Gesicht in Mount Rushmore einzugravieren, von Ben zunichtegemacht wurden, setzt der Milliardärsbengel alles daran, Ben die Omnitrix abzunehmen. Doch als Billy versehentlich ein Zeitportal öffnet, haben die beiden ein Problem. Sie sind in einer alternativen Zeit gefangen und brauchen dringend eine Idee, wie sie wieder in die Gegenwart gelangen.

Starting: 09-07-2026 05:48:24

End
09-07-2026 06:00:00

Mr. Bean möchte im Skatepark seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen. Allerdings greift er dabei nicht auf ein Skateboard zurück, sondern auf einen Elektroroller, den er ein klein wenig frisiert hat - mit fatalen Folgen.

Starting: 09-07-2026 06:00:00

End
09-07-2026 06:10:31

Die einäugige Katze von Mr. Beans Vermieterin, Mrs. Wicket, ist spurlos verschwunden. Mrs. Wicket ist untröstlich und ruft die ganze Nacht nach Scrapper, weshalb Mr. Bean nicht schlafen kann. Daher begibt er sich auf die Suche nach der Katze.

Starting: 09-07-2026 06:10:31

End
09-07-2026 06:28:33

Mr. Bean hat seine Modellautosammlung fertiggestellt und fragt sich, wie es nun weitergeht. Doch er hat bereits eine neue Beschäftigung gefunden, nämlich Fußballaufkleber. Mr. Bean richtet überall auf der Welt heilloses Chaos an.

Starting: 09-07-2026 06:28:33

End
09-07-2026 06:39:03

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 09-07-2026 06:39:03

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09-07-2026 06:57:06

Mr. Bean geht mit Teddy in einem teuren Restaurant essen. Ausgerechnet vor den Augen des Restaurantchefs und der feinen Gäste geschieht Mr. Bean ein Missgeschick: Ein Kellner rutscht seinetwegen aus. Mr. Bean springt an seiner Stelle ein, doch die Zubereitung des Hummers hat seine Tücken.

Starting: 09-07-2026 06:57:06

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09-07-2026 07:07:33

Als Mr. Bean ein Medaillon ausgräbt, ist er überzeugt, dass er einen Schatz gefunden hat.

Starting: 09-07-2026 07:07:33

End
09-07-2026 07:25:32

Mr. Bean möchte sich einen Kinofilm ansehen, doch er schläft im Kinosaal ein. Sein Traum scheint allerdings spannender zu sein als der Streifen auf der Leinwand.

Starting: 09-07-2026 07:25:32

End
09-07-2026 07:36:11

Mr. Bean erfährt, dass sein Erzrivale Declan Irma in seinem schicken neuen Auto mitgenommen hat. Vor lauter Eifersucht beschließt Bean daraufhin, sein Auto ebenfalls aufzumotzen. Dann kann Irma entscheiden, bei wem sie mitfahren möchte.

Starting: 09-07-2026 07:36:11

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09-07-2026 07:54:13

Mr. Bean hat zwar überhaupt keine Lust, passt aber gezwungenermaßen auf Mrs. Wickets Neffen auf.

Starting: 09-07-2026 07:54:13

End
09-07-2026 08:04:43

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 09-07-2026 08:04:43

End
09-07-2026 08:22:50

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 09-07-2026 08:22:50

End
09-07-2026 08:33:20

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 09-07-2026 08:33:20

End
09-07-2026 08:44:18

Eric zeigt dem Tintenfisch eine Boje, die an der Oberfläche treibt. Als der Boje die Luft ausgeht, findet die Krabbe einen Weg, sie aufzublasen.

Starting: 09-07-2026 08:44:18

End
09-07-2026 08:55:16

Scooby und seine Freunde finden sich im Weltraum wieder, nachdem Fred versehentlich die Mystery-Maschine auf der Ladefläche eines Raumschiffs abgestellt hat. Dort werden sie auch gleich mit einem geheimnisvollen Fall konfrontiert. Ein Teil der Besatzung eines anderen Raumschiffs ist nach einer ansteckenden Infektion verschwunden.

Starting: 09-07-2026 08:55:16

End
09-07-2026 09:24:01

Während eines Schneesturms flüchten die Freunde in ein Hotel, in dem sich höchst merkwürdige Dinge abspielen. Der Rezeptionist ist seltsam, bestimmte Teile der Herberge sind gesperrt und man hört verdächtige Geräusche. Schließlich kommen Fred und seine Mitstreiter einem sehr merkwürdigen Geschehen auf die Spur, bei dem eine Mutter eine wichtige Rolle spielt.

Starting: 09-07-2026 09:24:01

End
09-07-2026 09:45:47

Lamput spielt den Doktoren einen Streich. Er lockt sie auf einen Basketballplatz und lässt sie gegen die besten Spieler der Stadt antreten. Kurz vor dem Ende des Spiels bekommt Lamput allerdings ein schlechtes Gewissen und hilft ihnen.

Starting: 09-07-2026 09:45:47

End
09-07-2026 09:55:31

Grizzly entdeckt einen Safe in der Hütte des Rangers. Dort möchte er sein Lieblingsessen deponieren, damit die Lemminge es ihm nicht wegschnappen können. Doch die bekommen Wind von der Sache und versuchen alles, um doch noch an die Leckereien zu kommen.

Starting: 09-07-2026 09:55:31

End
09-07-2026 10:02:20

Grizzy zaubert die Lemminge weg und glaubt, sie ein für alle Mal los zu sein. Doch dann beginnt er, die kleinen Tierchen irgendwie zu vermissen.

Starting: 09-07-2026 10:02:20

End
09-07-2026 10:08:50

Die Lemminge sind in Winterstimmung. Dummerweise ist es im Naturpark gerade brütend heiß. Doch die Lemminge wären nicht die Lemminge, wenn sie nicht eine Lösung parat hätten. Sie türmen Erdbeereis zu einem Hügel auf und benutzen es als Rutschbahn. Grizzly hingegen würde das leckere Eis viel lieber essen.

Starting: 09-07-2026 10:08:50

End
09-07-2026 10:23:03

Die Lemminge entdecken auf dem Tablet des Rangers ein Spiel, das in ihre Umgebung virtuelle Gegenstände projiziert. Grizzy bekommt das Spiel in die Hände und findet ein Lachsspiel. Er ist Feuer und Flamme. Doch die leckeren Lachse, die auf dem Bildschirm so schmackhaft aussehen, kriegt er einfach nicht zu fassen.

Starting: 09-07-2026 10:23:03

End
09-07-2026 10:29:59

Die Lemminge bauen eine Röhrenrutsche, die besonders gut funktioniert, wenn man den Luftantrieb des Föhns benutzt. Grizzly plant unterdessen, einen eingefrorenen Lachs aufzutauen. Dafür könnte er den Föhn ganz gut gebrauchen.

Starting: 09-07-2026 10:29:59

End
09-07-2026 10:36:29

Die Lemminge finden eine Box mit Raketen. Es macht ihnen großen Spaß, ganz viele auf einmal anzuzünden. Als sie es übertreiben, hebt die ganze Hütte ab und fliegt in das All. Auch Grizzly ist mit an Bord und möchte unbedingt wieder zurück auf die Erde finden.

Starting: 09-07-2026 10:36:29

End
09-07-2026 10:50:31

Auf dem Weg zum Einkaufen verirrt sich Mr. Bean und findet sich unerwartet in einem Klassenzimmer wieder. Aufgrund einer Verwechslung soll er nun die Klasse unterrichten und in den Griff kriegen, die ihren ursprünglichen Lehrer verjagt hat.

Starting: 09-07-2026 10:50:31

End
09-07-2026 11:00:52

Mr. Bean ist in der Bücherei, um seine Familiengeschichte zu erforschen. Dabei zeigt sich, dass er Ähnlichkeit mit einem gewissen Lord Bean hat. Umgehend macht sich Mr. Bean auf den Weg zu einem Schloss in Schottland, wo er mit offenen Armen empfangen wird. Was ihm jedoch nicht klar war: Es ist unfassbar teuer, ein Schloss zu unterhalten. Fragt sich, wie er jetzt aus dieser Nummer wieder herauskommen soll.

Starting: 09-07-2026 11:00:52

End
09-07-2026 11:10:52

Mr. Bean und sein geliebtes Auto finden sich in einem Autorennen mit ihrem Erzfeind Robin wieder.

Starting: 09-07-2026 11:10:52

End
09-07-2026 11:29:03

Mr. Bean hat für Irmas Geburtstag schon alles vorbereitet: Kuchen, Kerzen, eine Karte - nur ein paar Blumen muss er ihr noch besorgen. Leider läuft wieder einmal nichts nach Plan, denn Mr. Bean baut bei seiner Einkaufstour versehentlich einen Unfall mit einer Braut, die auf dem Weg zu ihrer Hochzeit ist. Natürlich verspricht er der verzweifelten Braut, sie zur Kirche zu fahren. Als Irma ihren Freund mit der neuen Frau sieht, traut sie ihren Augen nicht.

Starting: 09-07-2026 11:29:03

End
09-07-2026 11:39:33

Ein junges Paar bittet Mr. Bean, ein Foto von ihnen zu machen. Er ist erstaunt: Mit modernen Telefonen kann man nicht nur fotografieren, sondern auch spielen und Musik hören. Doch nach einem Besuch im Handyladen ist er entsetzt, wie viel ein Smartphone kosten soll, und beschließt, sich selbst eines zu bauen. Mr. Beans Exemplar mag zwar am Ende sehr groß und schwer erscheinen, doch es hat jede Menge Extras, die in gewissen Situationen äußerst hilfreich sein können.

Starting: 09-07-2026 11:39:33

End
09-07-2026 11:57:43

Mr. Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der größten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans größter Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.

Starting: 09-07-2026 11:57:43

End
09-07-2026 12:08:19

Mr. Bean schleicht sich auf das Konzert seiner Lieblingssängerin Roxy und möchte unbedingt ein Autogramm. In einer schönen Mondnacht begegnet er dann seiner Traumfrau und bekommt schließlich mehr als nur ein Autogramm von ihr.

Starting: 09-07-2026 12:08:19

End
09-07-2026 12:25:55

Auf der Flucht trifft Lamput an der Küste ein einsames Meeresmonster. Lamput versucht, für das Monster einige Freunde zu finden. Die Wissenschaftler nutzen den folgenden Aufruhr, um Lamput zu ergreifen. Doch Lamputs neuer Freund mischt sich ein.

Starting: 09-07-2026 12:25:55

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09-07-2026 12:32:59

Specs und Skinny schaffen Kopien ihrer selbst, um den Verwandlungskünstler Lamput endlich zu fangen. Doch der orangefarbene Blob ist ihnen immer einen Schritt voraus und schon bald stürzen sie mit ihrer Armee von Duplikaten in das reinste Chaos.

Starting: 09-07-2026 12:32:59

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09-07-2026 12:40:03

Lamput verbringt den Tag am Strand und macht in der Badehose eine gute Figur. Das heißt, er macht eine kleine, runde und klumpige Figur. Als Formwandler kann er das ändern, doch dann lernt er eine wichtige Lektion von einem kleinen Mädchen.

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09-07-2026 12:41:58

Nach einem Farbunfall ist Lamput zurück im Labor und arbeitet undercover als neuer Wissenschaftler.

Starting: 09-07-2026 12:41:58

End
09-07-2026 12:54:30

Bam fühlt sich vernachlässigt und bittet Moe, ihm Upgrades zu installieren, um Batmans Gunst zurückzugewinnen. Die neuen Kräfte sind jedoch viel stärker, als Bam kontrollieren kann. Dadurch wird Batman und die ganze Mission gefährdet.

Starting: 09-07-2026 12:54:30

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09-07-2026 13:04:57

Redbird freut sich unglaublich auf einen Ausflug zum Strand, um dort neue Reifen zu testen. Als Batman und Robin dort jedoch den Joker entdecken, wird der Plan geändert und es geht plötzlich nur noch darum, den Schurken dingfest zu machen.

Starting: 09-07-2026 13:04:57

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09-07-2026 13:15:17

In diesem von Country-Musik inspirierten Video zeigt Buff seine Stärke, indem er die Bösewichte aus der Stadt schleppt und mit seiner sensiblen Seite die Stimmung seiner Kollegen hebt, während er die Menschen und Tiere von Gotham beschützt.

Starting: 09-07-2026 13:15:17

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09-07-2026 13:25:22

Ben gerät einem bösartigen Hexer in die Quere, der Ben und Gwen die Körper tauschen lässt. Somit ist Ben im wahrsten Sinne des Wortes gezwungen, sich einmal vollkommen in Gwen hineinzuversetzen - und umgekehrt.

Starting: 09-07-2026 13:25:22

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09-07-2026 13:35:57

Während eines Besuchs der historischen Stadt Oldeville entdeckt Ben eine äußerst seltene Karte. Doch als Billy Billions die gleiche Karte für sich reklamiert, muss es Ben auf einmal mit Billys Hightech-Drohnen aufnehmen.

Starting: 09-07-2026 13:35:57

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09-07-2026 13:54:09

Die Freunde müssen sich als Rockband ausgeben, um ihren neuesten Fall zu lösen. Ein Geist spukt regelmäßig in einer Konzerthalle und versetzt die Zuschauer in Panik. Die Freunde müssen den Fall lösen, bevor Velma auf die Bühne geht, um zu singen.

Starting: 09-07-2026 13:54:09

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09-07-2026 14:23:22

Fred ist extrem neugierig darauf, ein Hochsicherheitsgefängnis sehen zu dürfen, aus dem noch nie ein Verbrecher fliehen konnte. Doch als der Geist von Stealing Stan - ein Gefangener, der immer behauptete, unschuldig verurteilt worden zu sein - das Gefängnis terrorisiert, muss Fred das Geheimnis lüften und seine Einschätzung über die Justiz neu überdenken.

Starting: 09-07-2026 14:23:22

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09-07-2026 14:44:48

Lamput verbringt den Tag am Strand und macht in der Badehose eine gute Figur. Das heißt, er macht eine kleine, runde und klumpige Figur. Als Formwandler kann er das ändern, doch dann lernt er eine wichtige Lektion von einem kleinen Mädchen.

Starting: 09-07-2026 14:44:48

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09-07-2026 14:54:31

Bean will einen Kometen beobachten. Er ist verärgert, dass dieser erst in der Nacht zu sehen ist.

Starting: 09-07-2026 14:54:31

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09-07-2026 15:05:02

Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.

Starting: 09-07-2026 15:05:02

End
09-07-2026 15:23:17

Mr. Bean verliert plötzlich seine Wohnung. Am liebsten möchte er die Zeit zurückdrehen.

Starting: 09-07-2026 15:23:17

End
09-07-2026 15:34:02

Mr. Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur ihm gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.

Starting: 09-07-2026 15:34:02

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09-07-2026 15:52:18

Ein verbitterter Rivale der Docs kehrt zurück, um sich zu rächen. Aus dem Labor geworfen, beschuldigt er Specs und Skinny des Mordes am Nachtwächter und der Entführung von Lamput. Die Lage spitzt sich dramatisch zu. Können sie ihre Unschuld beweisen.

Starting: 09-07-2026 15:52:18

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09-07-2026 16:03:21

Die Doktoren erfinden ein Elixier, mit dessen Hilfe unglaubliche Geschwindigkeiten erreicht werden können. Die beiden Wissenschaftler beschließen daraufhin, ihre Erfindung auszuprobieren, um so endlich Lamput zu fassen zu bekommen.

Starting: 09-07-2026 16:03:21

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09-07-2026 16:05:17

Ein verrückter Unfall lässt Lamput riesengroß werden! Die beiden Docs müssen einen Weg finden, um mit diesem gigantischen Problem fertig zu werden und ihn zu fangen, wie er durch die große Stadt streift.

Starting: 09-07-2026 16:05:17

End
09-07-2026 16:13:04

Kid Kazoom und Multy entdecken dank der geheimnisvollen Equilibra den Ursprung von Kaboom City, dem Kazoom und dem Konflikt zwischen Enigma und Professor K.

Starting: 09-07-2026 16:13:04

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09-07-2026 16:28:40

Gwen fühlt sich nutzlos, als Ben für seine Witze über Aliens in Fort Knox viel Aufmerksamkeit bekommt. Mit einem Eis will sie sich trösten. Als sie sich aufmacht, um sich eins zu holen, erblickt sie Charmcaster, die Michael Morningstar rächen will.

Starting: 09-07-2026 16:28:40

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09-07-2026 16:39:34

Gwen und Ben beobachten Vögel in einem Nationalpark und veranstalten einen Wettbewerb, wer von ihnen beiden mehr Vögel entdeckt. Als aber plötzlich ein Feuer ausbricht, ist die ausgelassene Stimmung sofort dahin. Team Tennyson muss sich beeilen, um die Vogelbevölkerung zu retten und zudem in Erfahrung zu bringen, wer hinter dem immer stärker werdenden Feuer steckt.

Starting: 09-07-2026 16:39:34

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09-07-2026 16:57:48

Team Tennyson bewundert gerade die Effizienz eines hochmodernen Bahnhofs, als Ben einen von Steam Smythes Robotern entdeckt, der die Abfertigung verzögert. Der Schurke hat die Nase voll von Ben und bringt ihn dazu, einem Duell zuzustimmen. Nun ist das Schicksal der Omnitrix in Gefahr und es liegt an Ben, die Dinge wieder ins Lot zu bringen.

Starting: 09-07-2026 16:57:48

End
09-07-2026 17:08:22

Nachdem Billy Billions Bemühungen, sein Gesicht in Mount Rushmore einzugravieren, von Ben zunichtegemacht wurden, setzt der Milliardärsbengel alles daran, Ben die Omnitrix abzunehmen. Doch als Billy versehentlich ein Zeitportal öffnet, haben die beiden ein Problem. Sie sind in einer alternativen Zeit gefangen und brauchen dringend eine Idee, wie sie wieder in die Gegenwart gelangen.

Starting: 09-07-2026 17:08:22

End
09-07-2026 17:26:36

Die Scooby-Gang verreist in einem Zug. Leider wird Scooby ins Gepäckabteil verbannt. Da hilft nur, sich verkleidet wieder unter die anderen Reisenden zu mischen. Aber er ist nicht der einzige verkleidete Fahrgast. Acht Monster aus aller Welt versuchen, den Passagieren Angst und Schrecken einzujagen. Ihr Ziel ist es, den Zug zum Anhalten zu bringen, um in aller Ruhe nach einem geheimen Chip zu suchen. Das versucht die Gang zu verhindern, da noch weitere kostbare Fracht an Bord ist.

Starting: 09-07-2026 17:26:36

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09-07-2026 17:55:22

Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern. Zu Hause installiert er eine Glocke, sodass Mrs. Wicket jederzeit klingeln kann, wenn sie etwas benötigt. Das gefällt Mrs. Wicket natürlich gut – zu gut. Mr. Bean wird permanent von Mrs. Wicket beschäftigt, bis er die Geduld mit seiner Patientin verliert.

Starting: 09-07-2026 17:55:22

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09-07-2026 18:05:52

Mr. Beans Auto ist kaputt, sodass er zu spät zu seinem gemeinsamen Opernbesuch mit Irma kommt. Im Theater wird ihm schließlich sogar der Eintritt verwehrt, da seine Kleidung so schmutzig ist. Nachdem er sich im Kostümverleih einen Anzug ausgeliehen hat, sieht er plötzlich so adrett aus, dass man ihn versehentlich für den Star des Abends hält und ihn auf die Bühne drängt, um zu singen.

Starting: 09-07-2026 18:05:52

End
09-07-2026 18:24:02

Mr. Bean erinnert sich an seine Vergangenheit, unter anderem daran, wie Teddy in sein Leben kam.

Starting: 09-07-2026 18:24:02

End
09-07-2026 18:34:40

Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B. Völlig begeistert ist er, als er amerikanischen Touristen mit dem Taxi ganz London zeigen kann. Bleibt die Frage, was passiert, wenn ihn der richtige Taxifahrer wiederfindet.

Starting: 09-07-2026 18:34:40

End
09-07-2026 18:45:23

Tom ist der Meinung, dass mitten in der Nacht der perfekte Zeitpunkt ist, um seine neuen Musikinstrumente auszuprobieren. Ohne Rücksicht auf andere legt er lautstark los. Dadurch wird Jerry, der versucht zu schlafen, erheblich in seiner Ruhe gestört.

Starting: 09-07-2026 18:45:23

End
09-07-2026 18:54:13

Als eine Kokosnuss zu Grizzly rollt, beschließt er, eine Puppe daraus zu basteln.

Starting: 09-07-2026 18:54:13

End
09-07-2026 19:01:08

Grizzy entdeckt in einem medizinischen Buch eine Illustration von einer Person mit einem Gipsbein. Daraufhin beschließt er, eine Knöchelverletzung vorzutäuschen und zeigt den Lemmingen die entsprechenden Bilder, um sie zu überzeugen.

Starting: 09-07-2026 19:01:08

End
09-07-2026 19:07:38

Am Strand haben die Lemminge einen kleinen Jahrmarkt gefunden, bei dem man bei jeder Attraktion Münzen gewinnen kann, um Preise aus einem Automaten zu holen. Grizzly, der nicht gut in Geschicklichkeitsspielen ist, stiehlt die Münzen der Lemminge.

Starting: 09-07-2026 19:07:38

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09-07-2026 19:21:52

Die Lemminge finden heraus, dass man Gegenstände in Austern legen kann, um Perlen zu erzeugen. Sie erfinden ein Perlenspiel mit Murmeln, das Grizzly in den Wahnsinn treibt. Um die Lemminge loszuwerden, katapultiert er sie auf den Grund des Ozeans.

Starting: 09-07-2026 19:21:52

End
09-07-2026 19:28:47

Die Lemminge haben einen lebhaften kleinen Fisch adoptiert, was Grizzly eifersüchtig macht. Um ebenfalls einen Fisch zu haben, der ihm jedoch gleichgültig ist, schmiedet Grizzly den Plan, die beiden Fische heimlich auszutauschen.

Starting: 09-07-2026 19:28:47

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09-07-2026 19:35:17

Die Lemminge benutzen alle Dosen, um eine Strandrutsche zu bauen. Das ärgert Grizzly, weil er seine Fischkonserven nicht mehr finden kann. Während sie sich streiten, verliert Grizzly sein Ranger-Abzeichen. Das führt zu einem weiteren Konflikt.

Starting: 09-07-2026 19:35:17

End
09-07-2026 19:41:47

Die Lemminge finden eine vom Aussterben bedrohte Krabbe und beschützen sie vor einer gefräßigen Möwe. Dies führt dazu, dass das Haus bald von Krabben überrannt wird. Grizzy versucht daraufhin, die Möwe einzusetzen, um die Krabben wieder loszuwerden.

Starting: 09-07-2026 19:41:47

End
09-07-2026 19:56:01

Bam erweckt Catwomans Katzenmobil Kitty zum Leben, damit sie gleichberechtigte Teams für ihr Schlagballspiel aufstellen können. Doch Kitty ist zu wild, um sich zurückhalten zu lassen, trotz Bams größter Versuche, sie zum Mitspielen zu überreden.

Starting: 09-07-2026 19:56:01

End
09-07-2026 20:06:28

Eine Fußballtrophäe wird gestohlen und alles spricht zunächst dafür, dass es Harley war.

Starting: 09-07-2026 20:06:28

End
09-07-2026 20:23:09

Buff verzweifelt daran, nicht so wendig zu sein wie seine Freunde: Er denkt, er sei nur ein großer Tollpatsch. Aber mit einigen Anpassungen und vor allem mit der Hilfe seiner Freunde beschließt er, Verantwortung zu übernehmen.

Starting: 09-07-2026 20:23:09

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09-07-2026 20:33:27

Bibi wird von den anderen getrennt und Jestah gibt sich als sie aus, um das Motherboard des Batcomputers zu stehlen. Die Batwheels müssen sich beeilen, um die wichtige Platine zurückzuerobern, bevor Jestah damit entkommen kann.

Starting: 09-07-2026 20:33:27

End
09-07-2026 20:50:15

Das Osterfest steht vor der Tür, aber leider ist das Osterhäschen erkrankt. Nun liegt es an den Looney-Baumeistern, alle Aufgaben zu übernehmen. Dabei zeigt sich schnell, dass die Aufgaben eine große Herausforderung sind.

Starting: 09-07-2026 20:50:15

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09-07-2026 21:00:48

Die Looney-Baumeister bauen ein eigenes Zimmer für den Sprössling von Familie Bär. Leider ist Junior so aufgeregt darüber, dass er die Baumeister bei ihrer Arbeit durcheinander bringt. Dennoch gelingt es dem Team schließlich.

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09-07-2026 21:17:34

Die Looney-Crew baut ein Teleskop, um den Looney-Mond besser betrachten zu können. Wile E. Coyote hatte sie darum gebeten. Dabei muss Tweety seine Angst vor der Dunkelheit überwinden. Zum Glück helfen ihm die anderen dabei.

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09-07-2026 21:28:02

Gossamer lädt die Looney Builders zu einem Campingausflug ein. Ihre Pläne für einen einfachen Campingplatz ändern sich jedoch, als Daffy die Gruppe davon überzeugt, stattdessen ein Glamping zu erleben. Die Aussicht auf mehr Luxus begeistert alle.

Starting: 09-07-2026 21:28:02

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09-07-2026 21:44:48

Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B. Völlig begeistert ist er, als er amerikanischen Touristen mit dem Taxi ganz London zeigen kann. Bleibt die Frage, was passiert, wenn ihn der richtige Taxifahrer wiederfindet.

Starting: 09-07-2026 21:44:48

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09-07-2026 21:55:18

Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschließt er sich schließlich für einen aufblasbaren Muskelanzug. Tatsächlich ist Irma beeindruckt von Mr. Beans neuem Aussehen - bis der Anzug ein Loch bekommt. Und das ist noch nicht einmal das Schlimmste.

Starting: 09-07-2026 21:55:18

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09-07-2026 22:12:22

Mr. Bean verschmutzt Mr. Paliwals neues schneeweißes Sofa und versucht, es unbemerkt zu entfernen.

Starting: 09-07-2026 22:12:22

End
09-07-2026 22:22:52

Bean bietet seine Dienste als Tierfriseur an. Aber er hat die Rechnung ohne Mrs. Wicket gemacht.

Starting: 09-07-2026 22:22:52

End
09-07-2026 22:39:57

Inmitten einer Hitzewelle kämpfen Grizzly und die Lemminge um den Kühlschrank. Die Lemminge nutzen ihn, um sich selbst in Eiswürfel zu verwandeln und ihre Curling-Bahn zu rutschen. Grizzly will sich einfach nur für ein kühles Nickerchen hineinlegen.

Starting: 09-07-2026 22:39:57

End
09-07-2026 22:46:53

Grizzlys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzly will diese an sich reißen, um seinen Traum zurückzuholen.

Starting: 09-07-2026 22:46:53

End
09-07-2026 22:53:23

Grizzly will eine Dokumentation gucken, als die Lemminge in der Garage eine laute Party schmeißen. Als eine Wolke am Himmel vorbeizieht, bemerkt Grizzly, dass ihre jeweiligen Geräte durch Solarzellen mit Energie versorgt werden. Keine Sonne, kein Strom! Der Bär schmiedet einen Plan, dass nur noch er mit Elektrizität versorgt wird, doch die Lemminge lassen sich das nicht gefallen.

Starting: 09-07-2026 22:53:23

End
09-07-2026 22:59:53

Eine Konfrontation zwischen Grizzly und den Lemmingen führt zu einem Raum im Schlossturm. Der Bär setzt versehentlich einen Mechanismus in Gang und entdeckt eine große mittelalterliche Zaubertruhe. Die Truhe kann zwei Gegenstände zu einem verschmelzen! Die Lemminge sind schneller, nehmen die Truhe in die Hand und machen sich daran, mit den verbesserten Gegenständen zu spielen.

Starting: 09-07-2026 22:59:53

End
09-07-2026 23:12:58

Als die Lemminge Grizzys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel verderben, katapultiert der Bär sie weit weg von der Hütte. Sie stürzen auf einen Picknicktisch. Alle bis auf einen, der an einem zurückgelassenen Wackelpudding abprallt. Als die Lemminge dessen äußerst schwammig-zähe Konsistenz entdecken, erfinden sie eine ganze Reihe neuer Hüpfspiele. Aber auch Grizzy, hungrig und ohne Abendessen, hat ein Auge auf den Nachtisch geworfen.

Starting: 09-07-2026 23:12:58

End
09-07-2026 23:19:53

Die Lemminge veranstalten einen Baumstamm-Wurfwettbewerb, der abgebrochen wird, als Grizzly sie in die Ferne verstößt. Die Nager landen auf einer alten keltischen Stätte, wo sie zufällig auf ein magisches Armband stoßen, das die Kraft desjenigen, der es trägt, um das Zehnfache erhöht. Anschließend beginnen die Lemminge den Wurfwettbewerb mit ihrer neuen Kraft, nur diesmal mit Hinkelsteinen.

Starting: 09-07-2026 23:19:53

End
09-07-2026 23:26:23

Grizzly und die Lemminge streiten sich um die TV-Fernbedienung. Der Streit führt den Bären während eines Gewitters auf die Spitze des Schlossturms. In einem geheimen Raum erblickt er im Licht eines Blitzes eine menschliche Gestalt. Erschrocken löst Grizzly unwissentlich einen Mechanismus aus, der durch den Blitz aktiviert wurde und eine mittelalterliche Rüstung zum Leben erweckt. Die lebende Rüstung verneigt sich vor dem verblüfften Bären.

Starting: 09-07-2026 23:26:23

End
09-07-2026 23:32:53

Die Lemminge haben einen Riesenspaß dabei, die Gemälde im Schloss neu zu gestalten, indem sie sich selbst neben den abgebildeten Adeligen malen. Aber Grizzly will sich selbst auf das nächste Gemälde malen und klaut das Kunstwerk zusammen mit dem Malzeug der Nager. Die wütenden Lemminge sind entschlossen, ihr Material um jeden Preis zurückzuholen. Es ist der Beginn eines Streits, den man als … künstlerisch bezeichnen könnte.

Starting: 09-07-2026 23:32:53

End
09-07-2026 23:45:58

Die Lemminge improvisieren ein Trampolin mit Dudelsack, aber jeder Sprung wird von einem ohrenbetäubenden Knall begleitet. Grizzly springt ein und schleudert das Objekt weit weg vom Schloss. Die Nager holen es auf einer geheimnisvollen Insel in der Nähe ein, wo sie fünf Feen treffen. Eine von ihnen haucht dem Musikinstrument Leben ein. Die Lemminge kehren mit fünf Sets verzauberter Dudelsäcke zum Schloss zurück und katapultieren Grizzly weit weg.

Starting: 09-07-2026 23:45:58

End
09-07-2026 23:52:53

Weil Grizzly das Rodeo der Lemminge mit einem Schaf unterbricht, sperren diese ihn in ein Burgverlies. Dort findet er einen magischen Hirtenstab, mit dem er die Schafe in der Nähe lenken kann. Mit ihrer Hilfe gelingt ihm die Flucht aus dem Kerker.

Starting: 09-07-2026 23:52:53

End
09-07-2026 23:59:23

Während eines Streits um einen Wackelpudding verbannt Grizzy die Lemminge in die Verliese des Schlosses und die Nager entdecken einen Gang, der zu einem geheimen Raum führt. Die Lemminge aktivieren einen Mechanismus, der ihre Umgebung in eine "heroische Fantasiewelt" verwandelt, in der sie Elfen sind, die Schafe Kobolde und Grizzy ein Zauberer ist. Der Kampf um den Wackelpudding nimmt nun epische Ausmaße an.

Starting: 09-07-2026 23:59:23

End
10-07-2026 00:12:28

Immer wenn der Ranger sein Heim verlässt, macht es sich Grizzy dort gemütlich. Er genießt den Komfort von Klimaanlage, Kühlschrank und Popcorn-Maschine und lässt sich in dem von ihm beanspruchten Territorium eigentlich zum Entspannen nieder - doch dazu kommt er gar nicht. Grund hierfür ist eine Gruppe von kleinen, blauen Lemmingen.

Starting: 10-07-2026 00:12:28

End
10-07-2026 00:19:23

Die Lemminge veranstalten ein Ritterturnier auf Schafen und wecken Grizzly mit dem Lärm auf. Er jagt sie mürrisch weg, doch das wollen sich die Lemminge nicht gefallen lassen. Sie schmieden einen Plan, wie sie den Bären vertreiben können.

Starting: 10-07-2026 00:19:23

End
10-07-2026 00:25:53

Grizzly verfolgt die Lemminge durch das Schloss, weil sie seinen Wackelpudding geklaut haben. Schließlich rennt er in eine Sackgasse und begegnet einem Geist. Er sperrt die Lemminge ein, doch ein Ring ermöglicht es den Nagern, Astralreisen zu machen.

Starting: 10-07-2026 00:25:53

End
10-07-2026 00:32:23

Grizzy und die Lemminge jagen einem leckeren Wackelpudding in einem Schloss hinterher. Dabei lösen sie unbeabsichtigt einen geheimen Mechanismus aus und finden einen Gang, der in eine Schlossbibliothek mit magischen Büchern führt.

Starting: 10-07-2026 00:32:23

End
10-07-2026 00:45:28

In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.

Starting: 10-07-2026 00:45:28

End
10-07-2026 00:55:58

Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Maßnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.

Starting: 10-07-2026 00:55:58

End
10-07-2026 01:13:04

Mr. Beans Haustierliebe bringt ihn in arge Nöte. Denn aus ein paar harmlosen Kaulquappen entwickeln sich biestige Frösche, die ihm das Leben schwer machen. Das ärgert auch die Vermieterin, die den Bürgermeister zum Tee eingeladen hat.

Starting: 10-07-2026 01:13:04

End
10-07-2026 01:23:31

Mr. Bean rettet den Hund einer mittellosen Gräfin. Sie lädt ihn zum Dank zum Essen ein. Um sich zu bedanken, schenkt Mr. Bean ihr zum Abschied noch ein bisschen Geld. Später stellt Bean jedoch fest, dass er nicht der erste Spender war.

Starting: 10-07-2026 01:23:31

End
10-07-2026 01:41:05

Als Dotty an einem Kunstwettbewerb teilnimmt, befürchtet Moley, dass ihre Kunst dem hochnäsigen Preisrichter nicht gefallen wird. Darum bewirkt er einen Zauber, der ihre Kunst zum Leben erweckt.

Starting: 10-07-2026 01:41:05

End
10-07-2026 01:52:11

Als Mauli versehentlich einen Haufen Müll nach Maulwurfhausen transportiert, versucht Moley, ihn zu recyceln, indem er die Stadt renoviert. Doch als er Mischmaschs Anweisungen ignoriert, werden seine Reparaturen zu einem Problem.

Starting: 10-07-2026 01:52:11

End
10-07-2026 02:02:24

Als Moley den Schlüssel zur Stadt erhält, hat er einen so tollen Tag, dass er sich wünscht, ihn immer wieder zu erleben. Doch als der Tag nicht mehr aufhört, sich zu wiederholen, muss Moley sich etwas einfallen lassen.

Starting: 10-07-2026 02:02:24

End
10-07-2026 02:20:05

Als Maulwurfhausen von einer Hitzewelle heimgesucht wird, hoffen Moley und Dotty, dass Mischmasch etwas erfinden kann, um für Kühlung zu sorgen. Leider hat Mischmasch eine Erfinder-Blockade. Moley und Dotty müssen ihm auf die Sprünge helfen.

Starting: 10-07-2026 02:20:05

End
10-07-2026 02:31:16

Moley muss für den großen Maulwurf-Rollschuh-Wettbewerb lernen, wie man Maulwurfrollschuhe fährt. Dabei entdeckt er, dass seine Eltern ein verborgenes Talent haben.

Starting: 10-07-2026 02:31:16

End
10-07-2026 02:42:16

Auch die Batwheels haben mal einen schlechten Tag. Was könnte sie wieder aufmuntern.

Starting: 10-07-2026 02:42:16

End
10-07-2026 02:50:40

Flipi und seine Freunde wollen beim Großen Borken-Bob-Rennen antreten, doch dummerweise hat sich Bolly auch bei dem Team von Fung und Miff angemeldet. Da sie ohne vierten Mann nicht antreten dürfen, nimmt Weißbart den Platz ein.

Starting: 10-07-2026 02:50:40

End
10-07-2026 03:02:00

Während ganz Pfifferlingen sich auf das Frühlingsfest vorbereitet, bricht Staubi in Panik aus. Er hat Angst vor Überraschungen, und davon gibt es im Frühling besonders viele. Lilit, Chep und Flipi wollen ihm dabei helfen, seine Angst zu überwinden.

Starting: 10-07-2026 03:02:00

End
10-07-2026 03:12:48

Miss Pünktchen kümmert sich so viel um die Milchlinge, dass sie völlig erschöpft ist. Lilit, Chep und Flipi bieten an, für einen Nachmittag auf die Milchlinge aufzupassen. Währenddessen wird jedoch ein Milchling zum Kindling und läuft weg.

Starting: 10-07-2026 03:12:48

End
10-07-2026 03:30:22

Flipi erzählt den Kindlingen Geschichten, in denen er wie ein Held dasteht. Lilit und Chep helfen ihm, eine Situation herzustellen, in der er auch wie ein echter Held aussieht. Die Aufmerksamkeit steigt Flipi jedoch zu Kopfe und er wird übermütig.

Starting: 10-07-2026 03:30:22

End
10-07-2026 03:41:40

Flipi, Lilit und Chep haben noch nie eine Nachtigall gehört. Mithilfe einer Vogelpfeife wollen sie eine Nachtigall zum Singen animieren. Jedoch ist die Pfeife nicht ganz so leicht zu bedienen und kann auch ungebetene Gäste anlocken.

Starting: 10-07-2026 03:41:40

End
10-07-2026 03:59:41

Astroturbo muss Magnetikus stoppen, bevor sein riesiger Meteor die Stadt zerstört.

Starting: 10-07-2026 03:59:41

End
10-07-2026 04:08:40

Gerade als Grizzly es sich vor dem Kamin gemütlich macht, platzen die Lemminge auf dem Staubsauger reitend ins Wohnzimmer. Genervt schmeißt Grizzly das Gerät ins Feuer, woraufhin es zu einer Explosion kommt. Eiseskälte dringt nun in die Ranger-Hütte ein. Wärme suchend schleppt Grizzly sich und sein Sofa zum Gewächshaus der Wissenschaftsstation, wo eine Drohne die Temperatur reguliert.

Starting: 10-07-2026 04:08:40

End
10-07-2026 04:15:35

Die Lemminge haben einen neuen Spielgefährten: Ein Walross, auf dem sie durch die Ranger-Hütte reiten. Grizzy hält sie auf und katapultiert das Walross in die Ferne. Auf der Suche nach diesem finden die Lemminge in einer Eishöhle einen magischen Knochen, der jeden, der ihn hält, in eine primitive, gehorsame Steinzeitversion verwandelt. Sie versuchen Grizzy die Knochen unterzuschieben, sodass dieser nach ihrer Pfeife tanzt.

Starting: 10-07-2026 04:15:35

End
10-07-2026 04:29:49

Während Grizzly angelt, nutzen die Lemminge die Gelegenheit, um die Ranger-Hütte in eine riesige Eis-Rutsche umzuwandeln. Als der Bär zurückkehrt, beendet er den rutschigen Spaß, um in Ruhe seinen Fang genießen zu können. Doch die Lemminge stehlen seinen Fisch und locken ihn wieder nach draußen. Nun muss Grizzly sein Mittagessen zurückgewinnen und zugleich sein Territorium verteidigen.

Starting: 10-07-2026 04:29:49

End
10-07-2026 04:36:44

Grizzly stiehlt den Lemmingen eine magische Statue, die etwas, das auf einem Foto abgebildet ist, herbei teleportieren kann. Schade um das Schneemobil der Lemminge! Grizzly ersetzt das Foto des Fahrzeugs mit dem Portrait seiner geliebten Bärin, die in Kanada zurückgeblieben ist. Kaum in Afrika angekommen, verschwindet sie jedoch wieder, dank der Tricks der Lemminge. Ein bitterer Streit um die Statue bricht aus.

Starting: 10-07-2026 04:36:44

End
10-07-2026 04:50:58

Die Batwheels feiern gemeinsam ihren Geburtstag im Park. Doch plötzlich laufen die Partyspiele, die eigentlich für jede Menge Spaß sorgen sollten, auf überaus mysteriöse Weise aus dem Ruder. Werden sie dem Grund auf die Spur kommen können.

Starting: 10-07-2026 04:50:58

End
10-07-2026 05:01:31

Batman, Buff und Ace stellen ihre neu erworbenen Feuerwehr-Kenntnisse auf die Probe, als in Poison Ivys Festung ein magisches Feuer ausbricht.

Starting: 10-07-2026 05:01:31

End
10-07-2026 05:18:55

Familie Tennyson muss wegen eines Defekts des Wohnmobils einen unerwarteten Zwischenstopp in einer Stadt einlegen, in der gerade Wahlkampf ist. Bald findet Ben heraus, dass der Clown Zombozo seine Wahlkampfauftritte dazu nutzt, um die Bevölkerung zu hypnotisieren und anschließend auszurauben. Klar, dass Ben und seine Familie alles daran setzen, die Wahl des Clowns zu verhindern.

Starting: 10-07-2026 05:18:55

End
10-07-2026 05:30:11

Ben und seine Cousine Gwen widmen sich einem harten Wettkampf im Papierfliegerwerfen. Plötzlich werden die beiden aber unterbrochen, da sie von Außerirdischen angegriffen werden und nun zunächst sich selbst schützen müssen.

Starting: 10-07-2026 05:30:11

End
10-07-2026 05:48:25

Ben und seine Familie gehen in den Vergnügungspark und werden bald vom bösartigen Tim Bukto gejagt.

Starting: 10-07-2026 05:48:25

End
10-07-2026 06:00:03

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 10-07-2026 06:00:03

End
10-07-2026 06:10:33

Während Mr. Bean und Billy gemeinsam eine Fernsehserie ansehen, will Mrs. Wicket, dass Billy die Unordnung aufräumt. Mr. Bean, als Retter in der Not, lässt sich allerlei einfallen, um Billy vor dieser Aufgabe zu bewahren.

Starting: 10-07-2026 06:10:33

End
10-07-2026 06:28:39

Mr. Bean sieht, dass bei der Eröffnung einer Kunstausstellung kostenlose Snacks verteilt werden.

Starting: 10-07-2026 06:28:39

End
10-07-2026 06:39:09

Mr. Bean steht vor einem Dilemma: Er muss den Garten von Mrs. Wicket aufräumen, um seine Mietschulden zu begleichen. Gleichzeitig würde er sich am liebsten ein Autorennen im Fernsehen ansehen. Was glaubt ihr, wie er mit dieser Situation umgehen wird.

Starting: 10-07-2026 06:39:09

End
10-07-2026 06:57:15

Mr. Bean und Irma wollen einen Abend in Zweisamkeit miteinander verbringen. Doch Romantik will dabei nicht so recht aufkommen. Sie sehen sich einen Liebesfilm an und alles scheint gut. Beim anschließenden Abendessen geht so einiges schief.

Starting: 10-07-2026 06:57:15

End
10-07-2026 07:07:33

Mr. Bean sieht einem entflohenen Sträfling ähnlich. Er wird daraufhin verhaftet und landet im Gefängnis. Der Sträfling übernimmt in der Zwischenzeit die Identität von Mr. Bean. Das geht so lange gut, bis er Mrs. Wicket begegnet.

Starting: 10-07-2026 07:07:33

End
10-07-2026 07:26:05

Mr. Bean besucht ein Wissenschafts- und Technikmuseum. Dort begegnet er einem Japaner, mit dem er sich zunächst in die Haare kriegt. Doch dann schließen sich die beiden zusammen und richten allerlei Unfug an. Der Museumswärter findet das nicht lustig.

Starting: 10-07-2026 07:26:05

End
10-07-2026 07:36:50

In einem Trampolin-Park tritt Bean zu einem Wettrennen mit einem Jungen an. Der Sieger erhält Teddy.

Starting: 10-07-2026 07:36:50

End
10-07-2026 07:54:57

Um Irma zu helfen, ihre Strickwaren zu verkaufen, wirft sich Bean als verkaufsfördernde Maßnahme in ein Schafs-Kostüm. Mit ungeahnten Folgen.

Starting: 10-07-2026 07:54:57

End
10-07-2026 08:05:26

Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt.

Starting: 10-07-2026 08:05:26

End
10-07-2026 08:23:32

Bean besucht eine Spielhalle und entdeckt zu seinem Entsetzen Teddy in einem Greifautomaten. In Panik versucht er verzweifelt, seinen geliebten Begleiter zu retten, bevor jemand anderes ihn gewinnt. Ein chaotisches Abenteuer beginnt.

Starting: 10-07-2026 08:23:32

End
10-07-2026 08:34:02

Bean will einen Kometen beobachten. Er ist verärgert, dass dieser erst in der Nacht zu sehen ist.

Starting: 10-07-2026 08:34:02

End
10-07-2026 08:45:00

Eric entdeckt eine Tiefsee-Tauchkapsel und will mit ihr spielen. Die Kapsel bekommt Angst und flieht - bis ihr Akku leer ist.

Starting: 10-07-2026 08:45:00

End
10-07-2026 08:56:00

Archie Barnes war ein berühmter Stummfilm-Regisseur, dessen letzter Film verhunzt wurde. Als ein noch unbekanntes Werk von Barnes auftaucht und vom Archivar vor der Premiere restauriert werden soll, erscheint der Geist von Archie und attackiert ihn. Shaggy und seine Freunde versuchen herauszufinden, wie ein längst verstorbener noch Einfluss auf die Veröffentlichung seines Films nehmen kann.

Starting: 10-07-2026 08:56:00

End
10-07-2026 09:24:46

Die Freunde fahren zum Hokuspokus-Palast, einem Schloss, in dem ein Zauberer-Verein residiert. Dort verbreitet ein Mutanten-Kaninchen Angst und Schrecken. Um herauszufinden, was hinter dieser Sache steckt, verkleidet sich Fred als Zauberer Freddy Odernicht und schon bald passieren wirklich äußerst merkwürdige Dinge.

Starting: 10-07-2026 09:24:46

End
10-07-2026 09:45:25

Die Doktoren verfolgen Lamput durch die Umkleidekabine und direkt auf die Bühne eines gigantischen Stadion-Rockkonzerts. Der dünne Doktor spielt Gitarre, der dicke Doktor Schlagzeug. Bis die Band eintrifft, ist die Bühne in Schutt und Asche gelegt.

Starting: 10-07-2026 09:45:25

End
10-07-2026 09:55:08

Grizzly trifft auf einen Waschbären, der eine außergewöhnlich gute Spürnase besitzt. Er möchte ihn einsetzen, um die Lemminge aufzuspüren. Die haben Grizzlys leckere Schokocreme geklaut und sind auf der Flucht. Mithilfe des Waschbären heftet er sich ihnen auf die Fersen.

Starting: 10-07-2026 09:55:08

End
10-07-2026 10:02:03

Grizzly kann sich kaum bewegen, da er schlimme Rückenschmerzen hat. Glücklicherweise haben die Lemminge ein ferngesteuertes Auto, das sich in einen praktischen Roboter verwandeln kann. Grizzly schnappt sich die Fernbedienung und eignet sich das Auto an. Doch die Fernbedienung hält einige Überraschungen bereit.

Starting: 10-07-2026 10:02:03

End
10-07-2026 10:08:33

Die Lemminge lassen sich gerne durchschütteln - sei es durch die Vibration von Grizzlys Schnarchen, den Umdrehungen der Waschmaschine oder den Presslufthammer. Das sorgt für Turbulenzen.

Starting: 10-07-2026 10:08:33

End
10-07-2026 10:22:47

Grizzy findet eine Piñata in Elchform. Bald findet er heraus, dass er draufschlagen muss, um an die Süßigkeiten zu kommen. Als der Elch durch einen Zauber lebendig wird, sind hingegen die Lemminge begeistert. Denn nun können sie ihn als Reittier benutzen.

Starting: 10-07-2026 10:22:47

End
10-07-2026 10:29:42

Grizzy und die Lemminge finden ein Brettspiel. Bald spielen sie mit einem großen Einsatz. Der Hauptgewinn ist ein großes Glas Schokoladencreme.

Starting: 10-07-2026 10:29:42

End
10-07-2026 10:36:12

Grizzy entdeckt eine Handpuppe. Diese sieht aus wie ein Lemming, der wie ein Ranger gekleidet ist. Damit hofft er, die Lemminge austricksen zu können. Die kommen ihm jedoch schnell auf die Schliche. Schließlich erwacht der Ranger plötzlich zum Leben - und schlägt sich auf die Seite der Lemminge.

Starting: 10-07-2026 10:36:12

End
10-07-2026 10:50:26

Ein etwas verwirrtes japanisches Pärchen glaubt, Mr. Beans Haus sei ihr Hotel. Da die Japaner schlecht Englisch sprechen, ist es schwer, ihnen begreiflich zu machen, dass das Haus kein Hotel ist. Bald erkennen Mr. Bean und Mrs. Wicket aber die Gelegenheit, ein bisschen Geld zu verdienen, und beschließen, für die nächsten Tage Hotel zu spielen. Das ist aber gar nicht so leicht, wie die beiden es sich vorstellen.

Starting: 10-07-2026 10:50:26

End
10-07-2026 11:00:56

Mr. Bean sieht eine Dokumentation über das Leben in der Wildnis. Kurzentschlossen schnappt er sich seine Kamera und fährt in die freie Natur, um eine Karriere als Naturfotograf zu beginnen. Doch bald muss er feststellen, dass das nicht so einfach ist.

Starting: 10-07-2026 11:00:56

End
10-07-2026 11:10:47

Mr. Bean begegnet bei einem Ausflug im Wald einem Dinosaurier, von dem er ein Foto machen will. Er ahnt jedoch nicht, dass der Dinosaurier gar nicht echt ist und in dem Wald ein Film gedreht wird.

Starting: 10-07-2026 11:10:47

End
10-07-2026 11:28:58

Mrs. Wicket rutscht auf einem von Mr. Beans Spielzeugautos aus. Nach einer kurzen Zeit im Krankenhaus kommt sie wieder nach Hause. Da sie sich nicht bewegen kann, muss sich Mr. Bean um seine Vermieterin kümmern. Zu Hause installiert er eine Glocke, sodass Mrs. Wicket jederzeit klingeln kann, wenn sie etwas benötigt. Das gefällt Mrs. Wicket natürlich gut – zu gut. Mr. Bean wird permanent von Mrs. Wicket beschäftigt, bis er die Geduld mit seiner Patientin verliert.

Starting: 10-07-2026 11:28:58

End
10-07-2026 11:39:28

Mr. Beans Auto ist kaputt, sodass er zu spät zu seinem gemeinsamen Opernbesuch mit Irma kommt. Im Theater wird ihm schließlich sogar der Eintritt verwehrt, da seine Kleidung so schmutzig ist. Nachdem er sich im Kostümverleih einen Anzug ausgeliehen hat, sieht er plötzlich so adrett aus, dass man ihn versehentlich für den Star des Abends hält und ihn auf die Bühne drängt, um zu singen.

Starting: 10-07-2026 11:39:28

End
10-07-2026 11:57:38

Mr. Bean glaubt, dass er seinen Doppelgänger gesehen hat. Auch Irna fällt komplett auf den Doppelgänger "Mr. Bean Nummer Zwei" rein.

Starting: 10-07-2026 11:57:38

End
10-07-2026 12:08:23

Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B. Völlig begeistert ist er, als er amerikanischen Touristen mit dem Taxi ganz London zeigen kann. Bleibt die Frage, was passiert, wenn ihn der richtige Taxifahrer wiederfindet.

Starting: 10-07-2026 12:08:23

End
10-07-2026 12:26:34

Lamput tarnt sich als Buch und wird zu den Wissenschaftlern in die Bibliothek gebracht.

Starting: 10-07-2026 12:26:34

End
10-07-2026 12:33:37

Der Blob Lamput kann sich als echte Leseratte nicht von seinen Büchern lösen und wird endlich geschnappt. Zurück im Labor führen Lamput, Specs und Skinny ein Stück aus dem klassischen Volkstheater auf.

Starting: 10-07-2026 12:33:37

End
10-07-2026 12:40:40

Specs und Skinny besuchen eine Wahrsagerin, die ihnen helfen soll, Lamput zu fangen.

Starting: 10-07-2026 12:40:40

End
10-07-2026 12:42:20

Der flüchtige Lamput landet in einer schäbigen Spelunke am Wasser. Dort zermalmt der gigantische Mr. Moustache seine Herausforderer beim Armdrücken. Der Boss nimmt es gegen ihn auf, denn zu gewinnen gibt es eine extrem orangefarbene Trophäe.

Starting: 10-07-2026 12:42:20

End
10-07-2026 12:54:54

Als der Joker die Höhle flutet, ziehen die Batwheels in ein Parkhaus um. Bam versucht die Sache positiv zu sehen und sich mit der Situation zu arrangieren. Als Batman den Joker dingfest machen will, erlebt er allerdings eine Überraschung.

Starting: 10-07-2026 12:54:54

End
10-07-2026 13:05:08

Gotham City ist so ruhig, dass sich die Batwheels schon langweilen. Als Batman eine Herausforderung zu einem Rennen gegen den Joker ablehnt, beschließen die Fahrzeuge, die Aktion eigenständig nachzuholen. Dabei will Bam beweisen, dass er Mut hat.

Starting: 10-07-2026 13:05:08

End
10-07-2026 13:15:35

Es ist an der Zeit, mit Batgirls Motorrad Bibi loszulegen, wenn sie sich in diesem energiegeladenen Musikvideo ihren Weg zum Sieg bahnt. Egal was ist, Bibi gibt immer alles und noch mehr.

Starting: 10-07-2026 13:15:35

End
10-07-2026 13:25:39

In einer beschaulichen Küstenstadt muss sich Ben nicht nur einem schrecklichen Monster stellen, sondern auch der Kreatur, vor der er sich am meisten fürchtet: dem Tintenfisch.

Starting: 10-07-2026 13:25:39

End
10-07-2026 13:36:14

Ben und Gwen werden von einem durchgeknallten Kindermädchen in zwei kleine Babys verwandelt. Die verrückte Frau ist wild entschlossen, die ganze Welt in eine Kinderkrippe umzubauen.

Starting: 10-07-2026 13:36:14

End
10-07-2026 13:54:01

Ein neuer Fall führt die Freunde ins Museum. Angeblich treibt dort eine alte ägyptische Krokodil-Gottheit ihr Unwesen und versetzt die Besucher in Angst und Schrecken. Um die Ermittlungen voranzutreiben, tauschen Fred und Jeff, ein Museumsführer, die Rollen. Das einzige Problem: Fred ist eifersüchtig auf Jeff und versucht, den Fall auf eigene Faust zu lösen, bevor dies Jeff gelingt.

Starting: 10-07-2026 13:54:01

End
10-07-2026 14:23:03

Shaggy und Scooby können ihr Glück kaum fassen: Ihr Lieblingskoch eröffnet endlich sein eigenes Restaurant! Als jedoch ein furchteinflößender Yeti droht, die große Eröffnungsfeier zu torpedieren, müssen die Freunde schnell handeln. Sie müssen das Monster aufhalten - und gleichzeitig Shaggy und Scooby davon abhalten, das ganze Essen zu verspeisen, das eigentlich für die Gäste gedacht ist.

Starting: 10-07-2026 14:23:03

End
10-07-2026 14:44:40

Lamput gibt sich als Hilfshund einer alten Dame aus, und die Docs wollen ihn unauffällig entführen.

Starting: 10-07-2026 14:44:40

End
10-07-2026 14:54:23

Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauß entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.

Starting: 10-07-2026 14:54:23

End
10-07-2026 15:04:48

Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.

Starting: 10-07-2026 15:04:48

End
10-07-2026 15:23:03

Mr. Bean entdeckt in einem Album ein Foto aus seiner Jugendzeit und erinnert sich, an seine damalige Leidenschaft fürs Campen. Bean packt Teddy und beschließt, einen Campingausflug zu machen. Doch dabei geht so einiges schief.

Starting: 10-07-2026 15:23:03

End
10-07-2026 15:33:26

Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.

Starting: 10-07-2026 15:33:26

End
10-07-2026 15:51:41

Die Doktoren erfinden einen Schrumpfstrahler. Am Anfang funktioniert er großartig, Lamput ist in einem winzigen Fläschchen gefangen. Doch schon bald liefern sich Lamput und der dünne Doktor eine Verfolgungsjagd durch den Schnauzbart des Bosses.

Starting: 10-07-2026 15:51:41

End
10-07-2026 15:58:23

Der dicke Doktor nimmt die Abkürzung und taucht im Labor mit einer gefälschten Lampe auf, die aus einem Glas Marmelade und ein paar Tischtennisbällen besteht. Er genießt seine Rolle als Held des Tages, doch der dünne Doktor wittert den Schwindel.

Starting: 10-07-2026 15:58:23

End
10-07-2026 16:05:06

Bei einer Zaubershow entdecken die Doktoren eine neue Strategie zum Einfangen von Lamput. Es handelt sich um eine unsichtbare magische Halskette, die sie aus der Garderobe des Zauberers stehlen. Doch wie immer schlägt ihr Vorhaben fehl.

Starting: 10-07-2026 16:05:06

End
10-07-2026 16:07:01

Lamput flieht aus dem Labor, und der Boss weist die Doktoren an, ihn wieder einzufangen. Lamput entkommt ihnen immer wieder. Sie schieben den Grund auf ihre Ausrüstung und überzeugen den Boss, ihnen immer teurere Fahrzeuge zur Verfügung zu stellen.

Starting: 10-07-2026 16:07:01

End
10-07-2026 16:12:37

Mighty Moo und Lockster müssen Colormad und Crusty von ihrem fiesen Vorhaben abbringen.

Starting: 10-07-2026 16:12:37

End
10-07-2026 16:29:11

Familie Tennyson muss wegen eines Defekts des Wohnmobils einen unerwarteten Zwischenstopp in einer Stadt einlegen, in der gerade Wahlkampf ist. Bald findet Ben heraus, dass der Clown Zombozo seine Wahlkampfauftritte dazu nutzt, um die Bevölkerung zu hypnotisieren und anschließend auszurauben. Klar, dass Ben und seine Familie alles daran setzen, die Wahl des Clowns zu verhindern.

Starting: 10-07-2026 16:29:11

End
10-07-2026 16:39:34

Ben und seine Cousine Gwen widmen sich einem harten Wettkampf im Papierfliegerwerfen. Plötzlich werden die beiden aber unterbrochen, da sie von Außerirdischen angegriffen werden und nun zunächst sich selbst schützen müssen.

Starting: 10-07-2026 16:39:34

End
10-07-2026 16:57:48

Ben und seine Familie gehen in den Vergnügungspark und werden bald vom bösartigen Tim Bukto gejagt.

Starting: 10-07-2026 16:57:48

End
10-07-2026 17:08:23

Ben, Cousine Gwen und Großvater Max besuchen einen Nationalpark, in dem es einen großen Geysir gibt. Dort angekommen finden sie einen Generator, der durch den Dampf angetrieben wird, aber zeitnah zu überhitzen droht und ein Erdbeben auslösen könnte.

Starting: 10-07-2026 17:08:23

End
10-07-2026 17:26:37

Wie jedes Jahr an Halloween weigert sich Fred, das Haus zu verlassen. Er glaubt, dass sich an diesem Tag keine Rätsel aufklären lassen und nichts wie geplant laufen wird.

Starting: 10-07-2026 17:26:37

End
10-07-2026 17:55:02

Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschließt er sich schließlich für einen aufblasbaren Muskelanzug. Tatsächlich ist Irma beeindruckt von Mr. Beans neuem Aussehen - bis der Anzug ein Loch bekommt. Und das ist noch nicht einmal das Schlimmste.

Starting: 10-07-2026 17:55:02

End
10-07-2026 18:05:33

Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel sogar in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause - sie isst all sein Essen, reißt die Fernbedienung an sich und schläft in seinem Bett. Und so bereut Mr. Bean seine Entscheidung bald.

Starting: 10-07-2026 18:05:33

End
10-07-2026 18:23:46

Mr. Bean ist ziemlich verärgert, denn er wird von einem merkwürdigen pinkfarbenen Wuschelwesen verfolgt. Er findet in keinem Lexikon einen Hinweis, um was für eine Kreatur es sich dabei handelt.

Starting: 10-07-2026 18:23:46

End
10-07-2026 18:34:02

Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean versucht zwar sein Bestes, um die anderen Leute zu unterhalten, doch die schätzen seine Bemühungen kaum.

Starting: 10-07-2026 18:34:02

End
10-07-2026 18:44:48

Jerry klaut Leckereien aus dem Kühlschrank und wird von Tom erwischt. Nun heißt es: Essensschlacht.

Starting: 10-07-2026 18:44:48

End
10-07-2026 18:53:37

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 10-07-2026 18:53:37

End
10-07-2026 19:00:55

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 10-07-2026 19:00:55

End
10-07-2026 19:07:25

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 10-07-2026 19:07:25

End
10-07-2026 19:21:39

Grizzy träumt davon, eine schöne kalte Kokosmilch auf der Couch zu trinken. Schritt eins: die Lemminge loswerden, die sich einen Spaß daraus machen, durch das Wohnzimmer zu fliegen; Schritt zwei: bestimmte Kokosnüsse finden.

Starting: 10-07-2026 19:21:39

End
10-07-2026 19:28:34

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 10-07-2026 19:28:34

End
10-07-2026 19:35:04

Grizzly kann nicht schlafen, weil es zu heiß ist. Er beschließt, die Ventilatoren zu konfiszieren, mit denen die Lemminge ihr falsches Raumschiff antreiben. Die Lemminge versuchen, Grizzly mit Lasern zu vertreiben.

Starting: 10-07-2026 19:35:04

End
10-07-2026 19:41:34

Grizzly besprüht Insekten, die ihn stören, und die Lemminge adoptieren eines der Insekten, das nur Holz frisst. Als Grizzly bemerkt, dass das Insekt sein Haus auffrisst, ergreift er drastische Maßnahmen, um es loszuwerden.

Starting: 10-07-2026 19:41:34

End
10-07-2026 19:55:48

Bei einem Rennen sabotiert die Legion der Düser die antretenden Fahrzeuge, um selbst teilzunehmen und die Trophäe an sich zu reißen. Die Batwheels wollen das nicht zulassen und versuchen, die schummelnde Legion auf ehrliche Art zu besiegen.

Starting: 10-07-2026 19:55:48

End
10-07-2026 20:05:55

Green Arrow und sein Flugzeug Goldie kommen, um Batman zu helfen, den Riddler aufzuhalten. Batwing ist so glücklich über den Kontakt mit einem anderen fliegenden Fahrzeug, dass sie Goldie zum Leben erweckt und die beiden beste Freunde werden.

Starting: 10-07-2026 20:05:55

End
10-07-2026 20:22:43

Nachdem Kitty Bam in einer brenzligen Situation gerettet hat, beschließt Bam, sie auf eine Patrouille mitzunehmen. Er hofft, sie als Batwheel rekrutieren zu können, muss sie allerdings noch überzeugen, sich auf die Mission zu konzentrieren.

Starting: 10-07-2026 20:22:43

End
10-07-2026 20:33:03

Bibi wünscht sich ein regelfreies Leben wie Jestah und will ab jetzt nur noch Spaß haben.

Starting: 10-07-2026 20:33:03

End
10-07-2026 20:49:34

Die Looney-Baumeister fliegen mal wieder auf den Mars zurück. Dort bauen sie eine Weltraumstation für Marvin, den Marsianer. Schon bald wird Marvin von den Possen seiner Marsianer und dem Mangel an persönlichem Freiraum überwältigt.

Starting: 10-07-2026 20:49:34

End
10-07-2026 21:00:08

Die Looney-Baumeister errichten einen Flohzirkus, um Zippy den Floh von Silvester wegzulocken.

Starting: 10-07-2026 21:00:08

End
10-07-2026 21:16:53

Lola ist krank. Doch sie will beim Bau des Freiluftkinos im Park unbedingt mit dabei sein.

Starting: 10-07-2026 21:16:53

End
10-07-2026 21:27:26

Die Looney-Baumeister wollen ein Picknick machen. Doch ein Gewitter sorgt für eine Planänderung.

Starting: 10-07-2026 21:27:26

End
10-07-2026 21:44:16

Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel sogar in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause - sie isst all sein Essen, reißt die Fernbedienung an sich und schläft in seinem Bett. Und so bereut Mr. Bean seine Entscheidung bald.

Starting: 10-07-2026 21:44:16

End
10-07-2026 21:54:47

Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean versucht zwar sein Bestes, um die anderen Leute zu unterhalten, doch die schätzen seine Bemühungen kaum.

Starting: 10-07-2026 21:54:47

End
10-07-2026 22:11:51

Mr. Bean und Teddy haben heute nichts vor. Sie beschließen, den ganzen Tag im Bett zu bleiben.

Starting: 10-07-2026 22:11:51

End
10-07-2026 22:22:21

Bean und Mr. Paliwal fahren mit ihren Karts ein ungleiches Rennen. Denn Bean hat sein Kart aus diversen Gegenständen von Mrs. Wicket zusammengebaut.

Starting: 10-07-2026 22:22:21

End
10-07-2026 22:39:27

Die Lemminge reisen um die gesamte Welt. Sie haben durch Magie ihren Kleiderschrank in ein fahrtüchtiges Gerät verwandelt, mit dem sie nun um die Welt fahren und eine Menge Unfug anstellen können. Dabei erleben sie einige Abenteuer.

Starting: 10-07-2026 22:39:27

End
10-07-2026 22:46:22

Die Lemminge machen sich einen großen Spaß daraus, auf den elastischen Rücken harmloser Frösche herumzuspringen. Grizzly verjagt indessen vergeblich ein paar Moskitos, die ihn einfach nicht allein lassen und um ihn herumschwirren.

Starting: 10-07-2026 22:46:22

End
10-07-2026 22:52:52

Die Lemminge veranstalten eine wilde Tanzparty zur Musik eines Ghettoblasters. Dann werden sie von Grizzly in den Dschungel geworfen, wo ihnen ein Papagei begegnet. Dieser ist in der Lage, alle Geräusche täuschend echt nachzuahmen.

Starting: 10-07-2026 22:52:52

End
10-07-2026 22:59:22

Die Lemminge reiten auf Fledermäusen und organisieren ein Hindernisparcours im Dunkeln. Als Grizzly nach Hause kommt, schaltet er das Licht ein. Dabei hängen sich die Fledermäuse direkt an die Decke und schlafen ein. Der verärgerte Grizzly wirft die Lemminge aus der Hütte.

Starting: 10-07-2026 22:59:22

End
10-07-2026 23:12:27

Die Lemminge besorgen sich einen Flipperautomaten. Doch weil das Grizzlys Mittagsschlaf stört, droht er den Apparat zu zerstören. Die Lemminge sperren Grizzly ein, aber er findet einen Weg zu entkommen und entledigt sich sowohl des Spiels als auch seiner Spieler.

Starting: 10-07-2026 23:12:27

End
10-07-2026 23:19:22

Grizzy züchtet unter einer UV-Lampe einen Kakaobaum, denn er liebt Schokolade. Als die Lemminge eine Lampe zerbrechen, wird eine übernatürliche Reaktion ausgelöst, bei der sich einer der Lemminge in einen Super-Lemming verwandelt: Jede Pflanze, die er berührt, wächst schnell in die Höhe und so auch der Kakaobaum.

Starting: 10-07-2026 23:19:22

End
10-07-2026 23:25:52

Grizzly und die Lemminge stoßen auf einen Maya-Tempel im Dschungel. Dabei lösen sie eine magische Reaktion aus, die Doppelgänger von sich selbst in verschiedenen Altersstufen erzeugt. Jetzt gibt es auch ein Grizzly-Kind und ältere Lemminge.

Starting: 10-07-2026 23:25:52

End
10-07-2026 23:32:22

Grizzly geht los, um Obst zu sammeln, weil seine Vorräte knapp sind. Zurück zu Hause, entdeckt er, dass die Lemminge seine Schokocreme gestohlen haben und es bricht ein Kampf mit Blasrohren aus.

Starting: 10-07-2026 23:32:22

End
10-07-2026 23:45:27

Die Lemminge stehlen das letzte Glas Schokoaufstrich. Als Grizzly versucht es wieder an sich zu nehmen, landet das Glas in einem Tempel. Doch beim Versuch hineinzukommen, lösen sie etwas aus, was den Eingang blockiert. Um ihn wieder zu öffnen, müssen sie ein Rätsel lösen.

Starting: 10-07-2026 23:45:27

End
10-07-2026 23:52:22

Die Lemminge veranstalten Wrestling-Kämpfe im Wohnzimmer. Grizzy ist genervt von dem Geschrei und unterbricht den Kampf. Dabei sind die Lemminge so verärgert, dass sie sich rächen wollen. Doch dann bricht der Holzboden der Hütte ein.

Starting: 10-07-2026 23:52:22

End
10-07-2026 23:58:52

Nach einem Streit um ein Glas Yummy finden Grizzy und die Lemminge in Blattgold verpackte Schokoladenstücke. Auf dem Rücken einer Fledermaus und eines Tapirs streiten sich die Nagetiere und der Bär um die Süßigkeiten.

Starting: 10-07-2026 23:58:52

End
11-07-2026 00:11:57

Die Lemminge finden in der Garage eine volle Kiste mit Schokoladenaufstrich und machen sich mit einer Drohne aus dem Staub. Doch als Grizzy sie einholt, fällt die ganze Ladung auf das Dach eines heiligen Maya-Tempels, der mit einer Sprengfalle versehen ist.

Starting: 11-07-2026 00:11:57

End
11-07-2026 00:18:52

In der Nacht erzeugen die Solarzellen nicht genug Strom, um Grizzy's Fernseher zu versorgen. Währenddessen spielen die Lemminge mit den Glühwürmchen, die die Solarzellen zum Laufen bringen sollen. Als Grizzy das mitbekommt, schleudert er die Lemminge in die Ferne.

Starting: 11-07-2026 00:18:52

End
11-07-2026 00:25:22

Die Lemminge stehlen ein Glas Schokoladenaufstrich und treiben Grizzy weit weg von der Blockhütte. Grizzy landet in einem Tempel und findet hier einen magischen Schädel, mit dem er Streit in einer Gruppe säen kann. Er nutzt ihn, um die Lemminge in Streit zu bringen.

Starting: 11-07-2026 00:25:22

End
11-07-2026 00:31:52

Grizzly stürzt voll beladen mit Beeren und rettet die Ladung mit Akrobatik. Beeindruckt von dem Kunststück wollen die Lemminge eine Zugabe sehen.

Starting: 11-07-2026 00:31:52

End
11-07-2026 00:44:57

Bean unternimmt alles, um das Teddybären-Gruselbuch zu lesen - natürlich will er dafür das Buch nicht kaufen müssen. Ob ihm das gelingt.

Starting: 11-07-2026 00:44:57

End
11-07-2026 00:55:27

Bean besucht eine Spielhalle und entdeckt zu seinem Entsetzen Teddy in einem Greifautomaten. In Panik versucht er verzweifelt, seinen geliebten Begleiter zu retten, bevor jemand anderes ihn gewinnt. Ein chaotisches Abenteuer beginnt.

Starting: 11-07-2026 00:55:27

End
11-07-2026 01:12:33

Inspiriert von den königlichen Räumen der Queen, beginnt Mr. Bean, sein Zimmer zu renovieren. Anfangs ist Mrs. Wicket noch entsetzt über sein Vorhaben, doch als sich das Zimmer als Touristenattraktion entpuppt, ist sie vollkommen begeistert.

Starting: 11-07-2026 01:12:33

End
11-07-2026 01:23:18

Mr. Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der größten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans größter Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.

Starting: 11-07-2026 01:23:18

End
11-07-2026 01:40:42

Als ein Ei nach Maulwurfhausen rollt und ein Entenküken schlüpft, muss Moley Entenmutter spielen.

Starting: 11-07-2026 01:40:42

End
11-07-2026 01:51:30

Als Moley hilft, sich um die Würmer in Dottys "Adoptiere einen Wurm"-Rettungsstelle zu kümmern, schickt der Gärtner Würmchen, damit er sich als obdachloser Wurm ausgibt und ihm hilft, Mauli zu stehlen.

Starting: 11-07-2026 01:51:30

End
11-07-2026 02:02:08

Moley verspricht, ein paar Tage lang keine Würmer zu essen, um Dotty bei ihrer Ernährung zu unterstützen. Doch sein Verlangen danach, Würmer zu essen, gerät außer Kontrolle.

Starting: 11-07-2026 02:02:08

End
11-07-2026 02:20:03

Als Moley den Tag mit einem jungen Maulwurf namens Streusel verbringt, der genau so sein möchte wie er, hilft Moley ihm dabei, seine eigenen Talente zu erkennen.

Starting: 11-07-2026 02:20:03

End
11-07-2026 02:31:28

Mischmasch baut einen Tunnelbohrer und verärgert manche darüber, denn nun müssen die Maulwürfe nicht mehr selbst graben. Dotty wird versehentlich in der Maschine eingeschlossen und diese wird aktiviert.

Starting: 11-07-2026 02:31:28

End
11-07-2026 02:42:41

Mauli und Würmchen sind beste Freunde und erleben gemeinsam jede Menge Abenteuer.

Starting: 11-07-2026 02:42:41

End
11-07-2026 02:50:51

Die Freunde sind damit beschäftigt, die Nektar-Füllstände der Blüten zu kontrollieren, damit die Bienen sie bestäuben können. Doch Flipi will noch auf den Pfefferberg klettern und ist deswegen so ungeduldig, dass er die Bienen verjagt.

Starting: 11-07-2026 02:50:51

End
11-07-2026 03:02:09

Flipi beobachtet Weißbart dabei, wie er mit seinem Stab der Weisheit umgeht, und überredet ihn, ihm den Stab zu leihen. Flipi schummelt jedoch bei der Weisheitsprüfung und der Stab geht ihm kaputt. Nun muss Flipi Weißbart das Malheur beichten.

Starting: 11-07-2026 03:02:09

End
11-07-2026 03:12:57

Flipi und Chep spielen mit Lilits neuem Frisbee. Doch dann landet die Frisbeescheibe neben einer Grasnatter, die vor einem Tunneleingang liegt. Auf der Suche nach einem Weg, sie zurückzubekommen, machen die Freunde eine interessante Entdeckung.

Starting: 11-07-2026 03:12:57

End
11-07-2026 03:30:34

Fung und Miff machen sich über Chep lustig, weil er sich nicht auf die Matschrutsche traut. Chep behauptet, dass die Rutsche zu harmlos für ihn ist. Stattdessen will er auf einem Grashüpfer reiten, was noch kein Pilzling vor ihm geschafft hat.

Starting: 11-07-2026 03:30:34

End
11-07-2026 03:41:52

Lilit hat einen Freundschaftsbaum gebastelt, auf dem alle Waldbewohner mit ihrem besten Freund zu sehen sind. Doch bei der Durchsicht fällt ihr auf, dass der Schlammling gar keinen Freund hat, und aus Mitleid beschließt sie, ihn zu besuchen.

Starting: 11-07-2026 03:41:52

End
11-07-2026 03:59:53

Beim Kraftturnier löst Power Punchs Stärke ein Erdbeben aus, das Kaboom City zu zerstören droht.

Starting: 11-07-2026 03:59:53

End
11-07-2026 04:08:40

Genervt von der neuen Magnetschwebebahn der Lemminge, schmeißt Grizzly sie aus der Ranger-Hütte. Sie landen in der benachbarten Hütte eines Zauberers, wo sie eine magische Maske entdecken. Mit dieser können sie Dinge schweben lassen. Die Lemminge sind begeistert! Mit ihren neuen, telekinetischen Kräften begeben sie sich zurück zur Hütte und erschaffen sich aus Möbeln einen fliegenden Zug.

Starting: 11-07-2026 04:08:40

End
11-07-2026 04:15:28

Grizzly verfolgt die Lemminge, die sich ein Glas Yummy-Schokocreme auf ihr ferngelenktes Auto geladen haben. Als sie die Tankstelle erreichen, zerstört der Bär das Fahrzeug und holt sich seinen Schokoaufstrich zurück. Die Lemminge finden kleine Mini-Autos, mit denen sie Grizzly das Yummy-Glas wieder abnehmen. Die rasante Verfolgungsjagd beginnt von Neuem, als auf einmal ein LKW voller Yummy-Schokocreme vorbeifährt.

Starting: 11-07-2026 04:15:28

End
11-07-2026 04:29:42

Um an das Yummy-Glas zu kommen, überschütten die Lemminge Grizzly mit Flöhen, sodass dieser sich wie verrückt kratzen muss. Dennoch gelingt es dem Bären, das Glas zurück zu erlangen und die Lemminge loszuwerden. In der Hütte des Zauberers erhalten die Lemminge ein magisches Zepter, mit dem sie für kurze Zeit Dinge schrumpfen lassen können. Mikroskopisch klein machen sich die Lemminge nun auf, die Schokocreme zurückzuerobern.

Starting: 11-07-2026 04:29:42

End
11-07-2026 04:36:37

Grizzly wacht hungrig auf, doch alle Vorratsschränke sind leer. Während die Lemminge in der Nähe mit einem Elefanten spielen, klaut der Bär ihre Erdnüsse. Alles andere als erfreut, beschließen die Lemminge, ihren Sack Nüsse zurückzuerobern. Dafür nutzen sie den Rüssel des Elefanten wie einen Staubsauger, um Gegenstände gegen Grizzly zu schleudern.

Starting: 11-07-2026 04:36:37

End
11-07-2026 04:50:51

Pinguins Entchen-Boot wird plötzlich zum schnellsten Fahrzeug in Gotham City. Die Batwheels scheitern allerdings daran, geschlossen und sortiert in den Kampf zu ziehen. Der Batcomputer gibt ihnen den Rat, für den Kampf einen Anführer zu wählen.

Starting: 11-07-2026 04:50:51

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11-07-2026 05:01:16

Der Truck von Mr. Freeze riskiert einen Unfall, um einen Hund zu retten und nimmt dabei Schaden. Buff bemerkt das und entdeckt in dem Fahrzeug einen liebenswerten Kern. Als er sich mit dem Truck anfreundet, sind die anderen Batwheels skeptisch.

Starting: 11-07-2026 05:01:16

End
11-07-2026 05:19:11

Ben, Cousine Gwen und Großvater Max besuchen einen Nationalpark, in dem es einen großen Geysir gibt. Dort angekommen finden sie einen Generator, der durch den Dampf angetrieben wird, aber zeitnah zu überhitzen droht und ein Erdbeben auslösen könnte.

Starting: 11-07-2026 05:19:11

End
11-07-2026 05:29:47

Familie Tennyson ist beim jährlichen Winterfestival und hat dort jede Menge Spaß. Da taucht plötzlich der fiese Lord Dezibel auf. Der Bösewicht behauptet, eine Lawine loszutreten, sollte er nicht so schnell wie möglich jede Menge Geld bekommen.

Starting: 11-07-2026 05:29:47

End
11-07-2026 05:48:02

Ben, Gwen und Opa Max halten mit dem Wohnmobil mitten in der Pampa im Mittleren Westen. Während es sich Ben mit dem Tablet gemütlich macht, gehen Max und Gwen nach draußen, um etwas frische Luft zu schnappen. Mit der Ruhe ist es schlagartig vorbei.

Starting: 11-07-2026 05:48:02

End
11-07-2026 05:59:39

Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.

Starting: 11-07-2026 05:59:39

End
11-07-2026 06:10:10

Mr. Bean und Teddy gehen in den Supermarkt. Nicht nur ihm gefällt das Modell eines Feuerwehrautos.

Starting: 11-07-2026 06:10:10

End
11-07-2026 06:28:16

Mr. Bean nimmt einen Blumenstrauß entgegen. Auf dem Weg ins Hospital werden sie beschädigt.

Starting: 11-07-2026 06:28:16

End
11-07-2026 06:38:40

Mr. Bean schafft es, mithilfe von Mr. Paliwal und einer Drohne die Diebe seines Autos zu überführen.

Starting: 11-07-2026 06:38:40

End
11-07-2026 06:56:47

Ein Fremder klingelt an der Tür von Mr. Bean und behauptet, ein alter Schulfreund zu sein. Mr. Bean kann sich zwar nicht mehr an ihn erinnern, gewährt ihm aber dennoch für ein paar Tage Unterschlupf. Das stellt sich bald als Fehler heraus.

Starting: 11-07-2026 06:56:47

End
11-07-2026 07:07:12

Irma und Mr. Bean möchten gemeinsam einen gemütlichen Abend vor dem Fernseher verbringen. Leider haben sie beide einen sehr unterschiedlichen Geschmack und können sich nicht auf ein Programm einigen. Mr. Bean arbeitet kurzerhand als Puppenspieler, um sich einen eigenen Fernseher leisten zu können.

Starting: 11-07-2026 07:07:12

End
11-07-2026 07:25:46

Mr. Bean möchte sich ein Klavier kaufen und bringt im Musikgeschäft einen weiteren Käufer zur Weißglut. Dummerweise handelt es sich dabei um seinen zukünftigen Klavierlehrer.

Starting: 11-07-2026 07:25:46

End
11-07-2026 07:36:32

Mr. Bean will bei einer Werbekampagne mitmachen, doch dann wird die Schlange vor ihm geschlossen.

Starting: 11-07-2026 07:36:32

End
11-07-2026 07:54:38

Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.

Starting: 11-07-2026 07:54:38

End
11-07-2026 08:05:04

Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.

Starting: 11-07-2026 08:05:04

End
11-07-2026 08:23:10

Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.

Starting: 11-07-2026 08:23:10

End
11-07-2026 08:33:37

Während sein Nachbar im Urlaub ist, kümmert sich Bean um dessen kostbare Pflanze.

Starting: 11-07-2026 08:33:37

End
11-07-2026 08:44:33

Eine Kokosnuss fällt auf Eric und seine Stimme klingt plötzlich ganz komisch! Seine Freunde versuchen, ihm mit allen Mitteln zu helfen.

Starting: 11-07-2026 08:44:33

End
11-07-2026 08:55:27

Diesmal geraten die Freunde ins antike Griechenland, wo nach der Hochzeit zwischen Prinzessin Velmonia und Prinz Shlemielius eine Allianz zwischen den beiden Städten Athen und Antagonos geschlossen werden soll. Bei dieser Hochzeit gibt es allerdings einige Schwierigkeiten.

Starting: 11-07-2026 08:55:27

End
11-07-2026 09:23:54

Shaggy ist überrascht, als er herausfindet, dass sich sein Kindheitsschwarm inzwischen ganz in Schwarz kleidet. Er schämt sich, weil er sich in all den Jahren gar nicht verändert hat und beschließt, eine Gothic-Party zu besuchen.

Starting: 11-07-2026 09:23:54

End
11-07-2026 09:44:59

Lamput besucht eine Modenschau und stellt fest, dass die Farbe Orange voll im Trend liegt.

Starting: 11-07-2026 09:44:59

End
11-07-2026 09:54:43

Es ist Halloween. Grizzy und die Lemminge schmücken die Hütte des Försters mit den gruseligsten Dingen. Doch plötzlich wird es richtig unheimlich. Es scheint, als ob sich tatsächlich waschechte Geister im Wald herumtreiben.

Starting: 11-07-2026 09:54:43

End
11-07-2026 10:01:37

Grizzly entdeckt im Müllcontainer einen Blumenring. Er glaubt, damit das perfekte Geschenk für die Bärendame gefunden zu haben. Doch die ist von dem Müllgestank gar nicht begeistert.

Starting: 11-07-2026 10:01:37

End
11-07-2026 10:07:52

Grizzly findet eine merkwürdige Figur der Indianer. Er findet heraus, dass man damit die Seelen zweier Lebewesen vertauschen kann. Bald findet er sich in dem Körper eines Rentiers wieder und will die Verwandlung unbedingt wieder rückgängig machen. Doch die Lemminge stehlen die Figur. Sie wollen sich in Rebhühner verwandeln, damit sie endlich fliegen können.

Starting: 11-07-2026 10:07:52

End
11-07-2026 10:22:07

Grizzly zieht beim Fischen einen besonders großen Fang an Land: einen Handspiegel. Dieser scheint direkt aus einem Märchen zu kommen. Wer in den Spiegel blickt, sieht nicht das Spiegelbild seines selbst, sondern eine verbesserte Version der Umgebung. Grizzly und die Lemminge sehen darin ihre ganz eigene Welt der Träume und niemand möchte den Spiegel teilen.

Starting: 11-07-2026 10:22:07

End
11-07-2026 10:28:55

Die Lemminge entdecken eine Kiste, die aus dem Zirkuswagen gefallen ist. Besonders fasziniert sind sie von einem Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann. Grizzy erhofft sich, mit dem Zauberstab jede Menge Arbeit sparen zu können. Doch erstmal muss er diesen den Lemmingen abnehmen, die inzwischen Lehrlinge des Zauberers sind.

Starting: 11-07-2026 10:28:55

End
11-07-2026 10:35:26

Die Lemminge wollen mit einer Kiste Feuerwerkskörper spielen. Grizzy will sie davon abhalten. Plötzlich geht eine der Raketen los. Durch eine ausgelöste Kettenreaktion werden Grizzy und die Lemminge in die Atmosphäre geschleudert.

Starting: 11-07-2026 10:35:26

End
11-07-2026 10:49:15

Mr. Bean geht in den Supermarkt. Doch mitten im Geschäft wird Teddy entführt. Mr. Bean macht sich auf die Suche und entdeckt eine ganze Sammlung gestohlener Teddys.

Starting: 11-07-2026 10:49:15

End
11-07-2026 11:00:00

Mr. Bean möchte sich gemeinsam mit Teddy im Kino seinen Lieblingsfilm "Titanic" ansehen. Doch ausgerechnet jetzt kann er keinen Parkplatz finden.

Starting: 11-07-2026 11:00:00

End
11-07-2026 11:10:33

Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschließt er sich schließlich für einen aufblasbaren Muskelanzug. Tatsächlich ist Irma beeindruckt von Mr. Beans neuem Aussehen - bis der Anzug ein Loch bekommt. Und das ist noch nicht einmal das Schlimmste.

Starting: 11-07-2026 11:10:33

End
11-07-2026 11:28:46

Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel sogar in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause - sie isst all sein Essen, reißt die Fernbedienung an sich und schläft in seinem Bett. Und so bereut Mr. Bean seine Entscheidung bald.

Starting: 11-07-2026 11:28:46

End
11-07-2026 11:39:16

Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean versucht zwar sein Bestes, um die anderen Leute zu unterhalten, doch die schätzen seine Bemühungen kaum.

Starting: 11-07-2026 11:39:16

End
11-07-2026 11:57:29

An einem heißen Tag will Mr. Bean im Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestoßen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist. Mr. Bean nimmt all seinen Mut zusammen und rettet so nicht nur Mrs. Wicket, Scrapper und Teddy, sondern übernimmt sogar die Aufgabe, die Bombe zu entschärfen.

Starting: 11-07-2026 11:57:29

End
11-07-2026 12:07:59

Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude - nicht wissend, dass er immer noch unter Hypnose steht.

Starting: 11-07-2026 12:07:59

End
11-07-2026 12:26:12

Die Ärzte gehen mit Lamput zu einem Fußballspiel. Zuerst schauen sie nur zu, doch mit der zweiten Halbzeit greifen sie selbst ins Spiel ein. Lamput macht es den Ärzten sehr schwer, gegen ihn zu gewinnen.

Starting: 11-07-2026 12:26:12

End
11-07-2026 12:33:15

Als Specs aus Versehen Lamput verschluckt, bringen ihn die Passanten so schnell wie möglich in das Krankenhaus. Die Ärzte entwickeln eine wunderbare Methode, mit der sich Specs Unglück ungeschehen machen lässt.

Starting: 11-07-2026 12:33:15

End
11-07-2026 12:40:20

Lamput gibt sich als Hilfshund einer alten Dame aus, und die Docs wollen ihn unauffällig entführen.

Starting: 11-07-2026 12:40:20

End
11-07-2026 12:42:15

Der Boss zeigt, dass er es immer noch drauf hat, indem er eine körpertauschende Strahlenpistole erfindet. Der Ruhm des Bosses ist jedoch nur von kurzer Dauer, als die Kanone anfängt, wahllos loszugehen. Der Boss und Lamput tauschen die Plätze.

Starting: 11-07-2026 12:42:15

End
11-07-2026 12:54:48

Quiz macht dem Riddler echte Konkurrenz und stellt den Batwheels ein schwieriges Rätsel. Als sie den Hinweisen folgen, tappen sie in so manche Falle. Redbird merkt, dass er die Hinweise besser durchschaut als die anderen.

Starting: 11-07-2026 12:54:48

End
11-07-2026 13:05:17

Die Legion ist es leid, immer wieder zu verlieren und setzt plötzlich wie die Batwheels auch auf Teamwork. Bei einem gewagten Raubüberfall muss sich erweisen, ob das neue Konzept funktioniert und sie tatsächlich zusammenarbeiten können.

Starting: 11-07-2026 13:05:17

End
11-07-2026 13:15:48

Batwing, Gothams fliegende Beschützerin, fliegt durch den glitzernden Nachthimmel, während sie durch Gebäude und Wasser springt, taucht und ausweicht, um es mit Bösewichten aufzunehmen und den einen oder anderen Freund aus dem Weg zu räumen.

Starting: 11-07-2026 13:15:48

End
11-07-2026 13:25:51

Ben muss die Hoover-Talsperre vor einer Katastrophe bewahren. Der taffe Tim Buktu bietet seine Hilfe an. Doch es bleibt fraglich, ob es sich bei ihm um Freund oder Feind handelt.

Starting: 11-07-2026 13:25:51

End
11-07-2026 13:36:25

Ben, Gwen und Max besuchen das nicht erzwingbare Fort Know. Doch es dauert nicht lange, bis auch dort ein Monster auftaucht, das Ben aufhalten muss, bevor Schlimmeres geschieht.

Starting: 11-07-2026 13:36:25

End
11-07-2026 13:54:24

Daphne hat immer schon davon geträumt, einem Außerirdischen zu begegnen, doch dieser Traum verwandelt sich in einen Albtraum, als die Freunde in ihr neuestes Abenteuer geraten. Die Hobbydetektive sind nämlich auf ein schreckliches Alienmonster gestoßen und werden schließlich zur Area 53 gebracht, einer Regierungseinrichtung, die so geheim ist, dass sie zwei Nummern höher ist als die Area 51.

Starting: 11-07-2026 13:54:24

End
11-07-2026 14:23:14

Shaggy führt seine Freunde in das Baseballstadion seiner Jugend, nur um zu erfahren, dass es geschlossen werden soll. Der Geist eines Baseballspielers erschreckt die Fans, sodass diese fernbleiben. Nun bleibt Shaggy nichts anderes übrig, als seine Angst zu überwinden, um seine Lieblingsmannschaft zu retten. Wird Scooby an der Seite seines Freundes bleiben, der nun gar nicht mehr ängstlich ist.

Starting: 11-07-2026 14:23:14

End
11-07-2026 14:44:57

Lamput freundet sich mit einer Spinne an, die sich als wertvoller Verbündeter entpuppt.

Starting: 11-07-2026 14:44:57

End
11-07-2026 14:54:41

Bean verliebt sich in einen neuen Teddy. Der ist kurz davor, dem alten Teddy den Rang abzulaufen.

Starting: 11-07-2026 14:54:41

End
11-07-2026 15:05:12

Mr. Bean nimmt Billy mit in eine Kletterhalle, ärgert sich jedoch über einen ehrgeizigen Vater, der ihn als Anfänger beschimpft. Mr. Bean behauptet, er sei ein Experte, muss dies jedoch beweisen, als beide um einen Pokal kämpfen.

Starting: 11-07-2026 15:05:12

End
11-07-2026 15:23:27

Mr. Bean ist außer sich, weil ein Junge sein Modellflugzeug zerstört hat. Nun sinnt er auf Rache.

Starting: 11-07-2026 15:23:27

End
11-07-2026 15:34:04

Mr. Bean wartet im Park auf Irma, um mit ihr ein Picknick zu machen. Dort sieht er einen nervösen Mann, der versucht, seiner Liebsten einen Antrag zu machen. Mr. Bean hilft ihm, doch macht dadurch alles viel komplizierter.

Starting: 11-07-2026 15:34:04

End
11-07-2026 15:52:19

Um den Fängen seiner heimtückischen Verfolger zu entkommen, springt Lamput auf den Kopf vom dünnen Doktor und gibt sich als üppige, rotbraune Haarmähne aus. Der dicke Doktor verliebt sich Hals über Kopf in die neue Rothaarige.

Starting: 11-07-2026 15:52:19

End
11-07-2026 15:59:02

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Doch sie haben ein neues Instrument, mit dem sie ihn einfangen wollen.

Starting: 11-07-2026 15:59:02

End
11-07-2026 16:05:45

Die Docs finden ein altes Foto und erinnern sich an ihr erstes Treffen vor vielen Jahren.

Starting: 11-07-2026 16:05:45

End
11-07-2026 16:07:41

Lamput ist ein orangefarbener Blob, der sich in so ziemlich alles verwandeln kann. Auf der Flucht vor einer Gruppe Wissenschaftler hilft ihm das sehr. Werden sie ihn je einfangen können.

Starting: 11-07-2026 16:07:41

End
11-07-2026 16:13:17

Kai besucht Lancelord, doch das Schloss wird von dessen Ex-Schüler Excalibad belagert.

Starting: 11-07-2026 16:13:17

End
11-07-2026 16:28:55

Familie Tennyson ist beim jährlichen Winterfestival und hat dort jede Menge Spaß. Da taucht plötzlich der fiese Lord Dezibel auf. Der Bösewicht behauptet, eine Lawine loszutreten, sollte er nicht so schnell wie möglich jede Menge Geld bekommen.

Starting: 11-07-2026 16:28:55

End
11-07-2026 16:39:34

Ben, Gwen und Opa Max halten mit dem Wohnmobil mitten in der Pampa im Mittleren Westen. Während es sich Ben mit dem Tablet gemütlich macht, gehen Max und Gwen nach draußen, um etwas frische Luft zu schnappen. Mit der Ruhe ist es schlagartig vorbei.

Starting: 11-07-2026 16:39:34

End
11-07-2026 16:57:48

Ben besucht gerade ein Weltraummuseum und ist völlig aus dem Häuschen, als er erfährt, dass im Labor des Museums gerade neu entdeckte Teile aus dem All untersucht werden. Doch plötzlich wird das Zeug lebendig und nimmt Bens Gestalt an.

Starting: 11-07-2026 16:57:48

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11-07-2026 17:08:23

Während sich Großvater Max und Gwen dem Zauber der Winterzeit hingeben, könnte Ben nichts weniger interessieren. Als jedoch Bösewichte auftauchen, die versuchen, die weiße Pracht für immer zu zerstören, muss der Held plötzlich handeln.

Starting: 11-07-2026 17:08:23

End
11-07-2026 17:26:37

Die fünf Freunde sind zu Besuch in Japan, wo Velma seit ihrem letzten Besuch total angesagt ist. Zusammen versuchen sie das 700 Jahre alte Rätsel des Kaniaku zu lösen, eines riesigen Krabbendämons, der ganze Viertel Tokios terrorisiert. Beim Lösen des Falls stoßen sie auf so manche Ungereimtheit und finden schließlich heraus, dass das Rätsel gar nichts mit einer verfluchten Krabbe zu tun hat.

Starting: 11-07-2026 17:26:37

End
11-07-2026 17:55:05

An einem heißen Tag will Mr. Bean im Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestoßen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist. Mr. Bean nimmt all seinen Mut zusammen und rettet so nicht nur Mrs. Wicket, Scrapper und Teddy, sondern übernimmt sogar die Aufgabe, die Bombe zu entschärfen.

Starting: 11-07-2026 17:55:05

End
11-07-2026 18:05:35

Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude - nicht wissend, dass er immer noch unter Hypnose steht.

Starting: 11-07-2026 18:05:35

End
11-07-2026 18:23:48

Mr. Bean hat vergessen, dass er diesen Abend für seine Freundin Irma kochen soll. Schnell macht er sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch warum sollte man Essen kaufen, wenn man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen kann? Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen - und die Konkurrenz ist wirklich gut.

Starting: 11-07-2026 18:23:48

End
11-07-2026 18:34:16

Da Mr. Beans Auto nicht sonderlich sauber ist, wäscht er sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt. Dieser Versuchung kann Mr. Bean nicht widerstehen und so baut er eine eigene kleine Autowaschanlage auf.

Starting: 11-07-2026 18:34:16

End
11-07-2026 18:44:45

Jerry bringt Tuffy ins Bett, doch Tuffy schleicht sich raus, um mit seinem Puppenhaus zu spielen.

Starting: 11-07-2026 18:44:45

End
11-07-2026 18:53:34

Grizzly ist heiß und bietet den Lemmingen seinen Ventilator an. Dafür sollen sie mit einem Baby-Strauß spielen, den er vor der Hütte fand. Die Lemminge sind begeistert. Die Eltern des Straußes sind hingegen über das Verschwinden ihres Kindes erzürnt.

Starting: 11-07-2026 18:53:34

End
11-07-2026 19:00:55

Grizzy hat stundenlang an der Konsole gespielt und kann nun kein Licht mehr ertragen. Um endlich Ruhe zu finden, kappt er die Stromzufuhr, während die Lemminge mitten in den Vorbereitungen für eine große Geburtstagsparty stecken.

Starting: 11-07-2026 19:00:55

End
11-07-2026 19:07:25

Grizzy entdeckt die Lemminge beim Versteckspiel und wird prompt in ihren Wettbewerb verwickelt. Mit viel List und Einfallsreichtum liefern sich beide Seiten ein spannendes Duell, bei dem keiner nachgeben will. Doch das Spiel nimmt eine Wendung.

Starting: 11-07-2026 19:07:25

End
11-07-2026 19:21:39

Die Lemminge veranstalten eine große Party, die Grizzly sehr stört, sodass er sie aus dem Haus wirft. Auf der Suche nach einem neuen Ort für ihre Feier finden die Lemminge eine Höhle, deren Lärm jedoch die dort lebenden Fledermäuse vertreibt.

Starting: 11-07-2026 19:21:39

End
11-07-2026 19:28:34

Grizzy und die Lemminge streiten sich um eine neue Klimaanlage. Der Konflikt eskaliert, als die Lemminge einen Roboter aktivieren, der sich plötzlich in den Kühlschrank verliebt. Daraufhin müssen die beiden Rivalen zusammenarbeiten.

Starting: 11-07-2026 19:28:34

End
11-07-2026 19:35:04

Grizzly findet einen Eisbären, der vom Lastwagen eines Zoos gefallen ist, und beschließt, sich um ihn zu kümmern. Die Lemminge sind damit nicht einverstanden und erstellen eine gefälschte Enzyklopädie-Seite, um Grizzly zu täuschen.

Starting: 11-07-2026 19:35:04

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11-07-2026 19:41:34

Grizzly wird durch das laute Hardrock-Konzert der Lemminge in den Wahnsinn getrieben. Die Lemminge entdecken einen uralten Baum, dessen verfluchte Wurzeln sie nutzen, um Grizzly zu vertreiben und ihre Stereoanlage zurückzubekommen.

Starting: 11-07-2026 19:41:34

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11-07-2026 19:55:48

Als der Riddler versucht, mit einem gestohlenen Stein aus dem Museum zu fliehen, greift Buff ein und verhindert den Diebstahl. Daraufhin wird er von allen als Held gefeiert und erhält den Spitznamen "Tough Buff". Doch insgeheim gefällt ihm das gar nicht und er fühlt sich unwohl damit.

Starting: 11-07-2026 19:55:48

End
11-07-2026 20:06:06

Nachdem sie von Pinguins Strahl getroffen wurden, können die Batwheels nur noch durch Gesang kommunizieren. Sie müssen lernen, die Töne zu treffen und als Team zu harmonieren, um den musikalischen Scherzkeks zu besiegen.

Starting: 11-07-2026 20:06:06

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11-07-2026 20:22:52

Catwoman plant, alle Hunde aus Gotham City zu vertreiben, um die Stadt ausschließlich für Katzen zu machen. Buff gelingt es, die Hunde zu retten, doch Catwoman bleibt fest entschlossen, ihren Plan weiterzuverfolgen und die Stadt in eine reine Katzenstadt zu verwandeln.

Starting: 11-07-2026 20:22:52

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11-07-2026 20:33:16

Jestah verletzt sich während des Trainings für einen von der Legion der Düser organisierten Wettkampf. Es wird schnell klar, dass sie große Angst vor dem Mechaniker hat. In ihrem verletzten Zustand hätte sie jedoch keine Chance, am Wettbewerb erfolgreich teilzunehmen.

Starting: 11-07-2026 20:33:16

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11-07-2026 20:49:56

Die Looney-Crew baut für den Riesen Elmer und seine "speziellen Sachen" ein ganzes Schloss.

Starting: 11-07-2026 20:49:56

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11-07-2026 21:00:29

Fosse Ferret beauftragt die Looney Builders mit dem Bau einer Bühne für den Tanzauftritt der Kinder.

Starting: 11-07-2026 21:00:29

End
11-07-2026 21:17:19

Damit die Looney-Spiele stattfinden können, müssen die Baumeister zuerst das Stadion bauen.

Starting: 11-07-2026 21:17:19

End
11-07-2026 21:27:52

Pete Puma beauftragt die Looney Builders mit dem Bau einer Rollschuhdisco für Looneyburg.

Starting: 11-07-2026 21:27:52

End
11-07-2026 21:44:42

An einem heißen Tag will Mr. Bean im Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestoßen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist. Mr. Bean nimmt all seinen Mut zusammen und rettet so nicht nur Mrs. Wicket, Scrapper und Teddy, sondern übernimmt sogar die Aufgabe, die Bombe zu entschärfen.

Starting: 11-07-2026 21:44:42

End
11-07-2026 21:55:12

Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude - nicht wissend, dass er immer noch unter Hypnose steht.

Starting: 11-07-2026 21:55:12

End
11-07-2026 22:12:16

Mr. Bean und Teddy gehen mit einem Gutschein für ein kostenloses Spiel zur Bowlingbahn.

Starting: 11-07-2026 22:12:16

End
11-07-2026 22:22:46

Bean entdeckt auf einem Markt eine neuartige Teekanne. Um diese bezahlen zu können, heckt er einen Plan aus. Ob dieser funktioniert.

Starting: 11-07-2026 22:22:46

End
11-07-2026 22:39:52

Der Schokoaufstrich geht in einem Labyrinth verloren. Sowohl Grizzly als auch die Lemminge schummeln, um ihn zuerst in der Hand zu haben.

Starting: 11-07-2026 22:39:52

End
11-07-2026 22:46:47

Wie von Zauberhand verschwinden aus der Hütte Dinge von Grizzly und den Lemmingen. Gemeinsam müssen sie die geklauten Gegenstände zurückholen.

Starting: 11-07-2026 22:46:47

End
11-07-2026 22:53:17

Ein Frosch, der Gedanken kontrollieren kann, hilft Grizzly beim Fliegenfangen. Allerdings ist er nicht der Einzige, der Pläne mit dem Frosch hat.

Starting: 11-07-2026 22:53:17

End
11-07-2026 22:59:47

Nach dem Unfall eines Militärkonvois kommt Grizzly an einen magischen Kompass. Klar, dass auch die Lemminge Interesse daran haben.

Starting: 11-07-2026 22:59:47

End
11-07-2026 23:12:52

Mit einem Zepter vergoldet Grizzly die Lemminge und klaut ihre Schokoriegel, doch die klauen das Zepter, als es plötzlich alles in Schoko hüllt.

Starting: 11-07-2026 23:12:52

End
11-07-2026 23:19:47

Grizzy gewinnt ein Glas Schokoaufstrich, doch verliert es wieder. Er kann es nur zurückbekommen, indem er mit den Lemmingen eine Choreo aufführt.

Starting: 11-07-2026 23:19:47

End
11-07-2026 23:26:17

Grizzly findet in einem Bernstein das Fossil eines Vorfahren. Durch ein Versehen kommt das Wesen im Inneren des Steins frei.

Starting: 11-07-2026 23:26:17

End
11-07-2026 23:32:47

Die Lemminge finden ein Spiel. Es geht darum, dass der Boden aus Eis oder Lava besteht.

Starting: 11-07-2026 23:32:47

End
11-07-2026 23:45:52

Die Lemminge entdecken einen Baum, aus dem Schokolade fließt. Unzufrieden mit seiner Notration Rosenkohl will Grizzly auch etwas davon abhaben.

Starting: 11-07-2026 23:45:52

End
11-07-2026 23:52:47

Grizzly vertreibt die Lemminge aus der Hütte, in der sie einen lästigen Hindernisparcours bauen.

Starting: 11-07-2026 23:52:47

End
11-07-2026 23:59:17

Nach einem Streit landet ein Glas Schokoaufstrich im Dschungel. Grizzy und die Lemminge begeben sich auf die Suche nach der Leckerei.

Starting: 11-07-2026 23:59:17

End
12-07-2026 00:12:22

In einem Maya-Tempel schaffen es die Lemminge, den Mond auf die Größe einer Discokugel zu senken.

Starting: 12-07-2026 00:12:22

End
12-07-2026 00:19:17

Grizzly versucht mit aller Macht die Lemminge loszuwerden, doch die kehren mit immer neuem Unsinn zurück. Grizzly will ihnen Manieren beibringen.

Starting: 12-07-2026 00:19:17

End
12-07-2026 00:25:47

Grizzly und die Lemminge verursachen im Streit einen Unfall mit dem Schlitten des Weihnachtsmanns. Während Grizzly in der Hütte aufräumt, finden die Lemminge den Zaubersack des Weihnachtsmanns. Sie fangen an, sich ihm gegenüber seltsam freundlich zu verhalten. Er findet heraus, dass der Sack Personen belohnt, deren Wünsche ihrem guten Willen entsprechen.

Starting: 12-07-2026 00:25:47

End
12-07-2026 00:32:17

Grizzy und die Lemminge streiten sich über das Fernsehprogramm, also konfisziert Grizzy die Fernbedienung. In einem Forschungslabor finden die Lemminge eine andere Fernbedienung, die eine spezielle Taste hat, mit der Objekte gesteuert werden können.

Starting: 12-07-2026 00:32:17

End
12-07-2026 00:45:22

Bean will einen Kometen beobachten. Er ist verärgert, dass dieser erst in der Nacht zu sehen ist.

Starting: 12-07-2026 00:45:22

End
12-07-2026 00:55:52

Bean bringt Mrs. Wicket zu einem Eingriff ins Krankenhaus, doch man hält Bean für den neuen Doktor.

Starting: 12-07-2026 00:55:52

End
12-07-2026 01:12:58

Mr. Bean schleicht sich auf das Konzert seiner Lieblingssängerin Roxy und möchte unbedingt ein Autogramm. In einer schönen Mondnacht begegnet er dann seiner Traumfrau und bekommt schließlich mehr als nur ein Autogramm von ihr.

Starting: 12-07-2026 01:12:58

End
12-07-2026 01:22:36

Mr. Bean glaubt, dass er seinen Doppelgänger gesehen hat. Auch Irna fällt komplett auf den Doppelgänger "Mr. Bean Nummer Zwei" rein.

Starting: 12-07-2026 01:22:36

End
12-07-2026 01:40:11

Auf dem Weg nach Maulwurfhausen verirrt sich der Hund namens Butterblume unter der Erde völlig. Der Gärtner freut sich besonders darüber, da er zu Zeiten, als er selbst noch ein Mensch war, das Herrchen des Hundes gewesen ist.

Starting: 12-07-2026 01:40:11

End
12-07-2026 01:51:24

In Maulwurfhausen findet dieses Jahr nicht die große Talentshow statt, da keiner teilnehmen will. Moley beginnt daraufhin in Eigeninitiative ein Casting zu veranstalten, um danach eine eigene Show auf die Beine zu stellen.

Starting: 12-07-2026 01:51:24

End
12-07-2026 02:02:06

Das wöchentliche Rätselbuch ist für Moley eine richtige Herausforderung und er sucht Hilfe. Diese findet er bei Mauli, denn dieser schlägt ihm einen Zauber vor, mit dem er schlauer wird, was allerdings weitreichende Konsequenzen hat.

Starting: 12-07-2026 02:02:06

End
12-07-2026 02:19:55

Mrs. Moley ist völlig außer sich, da der alljährliche Erfinderwettbewerb wieder vor der Tür steht.

Starting: 12-07-2026 02:19:55

End
12-07-2026 02:31:16

Das neue Sicherheitssystem macht Mischmasch zu schaffen und er hat Tage lang nicht geschlafen. Als dann der wichtige Moment gekommen ist, um das System anzuwerfen und einzuschalten, schläft Mischmasch todmüde einfach ein.

Starting: 12-07-2026 02:31:16

End
12-07-2026 02:42:20

Mauli und Würmchen sind beste Freunde und erleben gemeinsam jede Menge Abenteuer.

Starting: 12-07-2026 02:42:20

End
12-07-2026 02:50:11

Die Kindlinge sind Meister Morchel ausgebüxt und einer von ihnen ist auf einen hohen Baum geklettert. Flipi gelingt es, ihn mithilfe von Lilit und Chep von dort zu retten. Die drei finden Gefallen am Heldentum und gründen ein Rettungsteam.

Starting: 12-07-2026 02:50:11

End
12-07-2026 03:01:57

Der Leuchtpilz ist ausgegangen. Lilit möchte mit ihrer Gabe dabei helfen, den Pilzlingen in der Nacht den Weg zu weisen. Doch als auch ihr Licht nicht mehr richtig funktioniert, sucht sie zusammen mit Flipi und Chep die Ursache für das Problem.

Starting: 12-07-2026 03:01:57

End
12-07-2026 03:12:44

Flipi schafft es nie, Chep zu überraschen, er kommt immer dahinter. Dieses Mal muss Chep versprechen, seine Neugier zurückzuhalten, und Lilit darf kein Wort über die Überraschung verlieren. Aber Lilit fällt es schwer, ein Geheimnis zu bewahren.

Starting: 12-07-2026 03:12:44

End
12-07-2026 03:30:22

Miss Pünktchen geht öfter heimlich in den Wald, um dort zu singen. Eines Tages wird sie von Lilit belauscht. Diese ist völlig begeistert und überzeugt Miss Pünktchen, ein Konzert zu geben. Die anderen Pilzlinge sind allerdings gar nicht erfreut.

Starting: 12-07-2026 03:30:22

End
12-07-2026 03:41:40

Weißbart erinnert sich gern an die Zeit, als er noch ein Teenager war. Als Flipi und seine Freunde Weißbarts alte Schatzkarte finden und sich auf die Suche machen, schließt er sich ihnen an. Allerdings geht nicht alles so glatt wie erhofft.

Starting: 12-07-2026 03:41:40

End
12-07-2026 03:59:41

Drei Kinder reisen nach Kaboom City, um ein böses Komplott zu verhindern, indem sie sechs reine Kazoom-Stücke finden, bevor die Bösewichte es tun. Sie stehen vor Herausforderungen, die ihre Teamarbeit und Fantasie auf die Probe stellen.

Starting: 12-07-2026 03:59:41

End
12-07-2026 04:08:40

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 04:08:40

End
12-07-2026 04:15:35

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 04:15:35

End
12-07-2026 04:29:49

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 04:29:49

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12-07-2026 04:36:44

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 04:36:44

End
12-07-2026 04:50:58

Im Mittelpunkt stehen mutige Fahrzeuge mit besonderen Fähigkeiten, die zusammen spannende Abenteuer erleben und ihre Stadt vor Gefahren wie Bränden, Unfällen oder Naturkatastrophen schützen. Jedes Fahrzeug hat dabei eine eigene Stärke - ob Geschwindigkeit, Technik oder besondere Ausrüstung. Als Team arbeiten sie eng zusammen, unterstützen sich gegenseitig und finden mit klugen Ideen Lösungen für jedes Problem. Dabei lernen sie, wie wichtig Freundschaft, Hilfsbereitschaft und Verantwortung im Alltag sind.

Starting: 12-07-2026 04:50:58

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12-07-2026 05:01:24

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Aktion. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 12-07-2026 05:01:24

End
12-07-2026 05:19:21

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

Starting: 12-07-2026 05:19:21

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12-07-2026 05:29:55

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

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12-07-2026 05:48:09

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

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12-07-2026 05:59:47

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 05:59:47

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12-07-2026 06:10:17

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 06:28:21

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 06:28:21

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12-07-2026 06:38:47

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 06:56:53

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 06:56:53

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12-07-2026 07:07:39

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 07:26:10

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 07:36:38

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 07:54:42

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 08:05:13

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 08:23:18

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 08:33:49

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 08:33:49

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12-07-2026 08:44:46

Eric fällt auf, dass seine Stimme ein Echo hat. Er sucht nach dem, der für den Widerhall verantwortlich ist.

Starting: 12-07-2026 08:44:46

End
12-07-2026 08:55:44

Nachdem sie die Highschool abgeschlossen haben, beschließen die Mitglieder der Scooby-Doo-Gang gemeinsam die Sommerferien zu verbringen und zu verreisen. Dabei geraten sie wie immer von einem Abenteuer ins nächste.

Starting: 12-07-2026 08:55:44

End
12-07-2026 09:24:17

Nachdem sie die Highschool abgeschlossen haben, beschließen die Mitglieder der Scooby-Doo-Gang gemeinsam die Sommerferien zu verbringen und zu verreisen. Dabei geraten sie wie immer von einem Abenteuer ins nächste.

Starting: 12-07-2026 09:24:17

End
12-07-2026 09:45:21

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

Starting: 12-07-2026 09:45:21

End
12-07-2026 09:55:05

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 09:55:05

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12-07-2026 10:02:00

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 10:02:00

End
12-07-2026 10:08:30

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 10:08:30

End
12-07-2026 10:22:44

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 10:22:44

End
12-07-2026 10:29:40

Grizzy, ein kräftiger Bär mit Vorliebe für Ruhe und Komfort, lebt in einer Rangerhütte, die er als sein persönliches Reich betrachtet. Doch seine Entspannung wird ständig von einer großen Gruppe quirliger Lemminge gestört, die mit grenzenloser Energie, verrückten Ideen und chaotischen Experimenten jede Ordnung sprengen. In jeder Episode entsteht ein turbulenter Schlagabtausch, bei dem Grizzy versucht, Kontrolle zurückzugewinnen, während die Lemminge mit Kreativität und Teamgeist immer neue, humorvolle Störungen verursachen.

Starting: 12-07-2026 10:29:40

End
12-07-2026 10:36:10

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

Starting: 12-07-2026 10:36:10

End
12-07-2026 10:50:25

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 10:50:25

End
12-07-2026 11:01:07

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 11:01:07

End
12-07-2026 11:11:22

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 11:11:22

End
12-07-2026 11:29:17

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 11:29:17

End
12-07-2026 11:39:48

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 11:39:48

End
12-07-2026 11:57:58

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 11:57:58

End
12-07-2026 12:08:29

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

Starting: 12-07-2026 12:08:29

End
12-07-2026 12:26:26

Tuzki macht ein Praktikum im Labor und bekommt die Aufgabe, Lamput zu fangen. Da er überfordert ist, hilft Lamput selbst ihm dabei. Nun will Tuzki Lamput den Gefallen zurückzahlen, aber was werden seine Chefs dazu sagen.

Starting: 12-07-2026 12:26:26

End
12-07-2026 12:33:29

Specs und Lamput werden an Bord eines außerirdischen Raumschiffs gebracht! Bevor diese mit Experimenten an ihnen beginnen, müssen sie entkommen. Zum Glück kommen Skinny und Boss, aber Specs und Lamput müssen einen Teleporter benutzen.

Starting: 12-07-2026 12:33:29

End
12-07-2026 12:40:30

Lamput kann nicht einschlafen, ehe die kleine Spinne nebenan Hilfe beim Bau ihres Netzes erhält. Und gute Taten haben weitreichende Folgen: Als ein Schwarm fieser Moskitos beschließt, den schlafenden Lamput zu befallen, wächst die kleine Spinne über sich hinaus, um ihren neuen orangefarbenen Freund zu beschützen. Am Ende gewinnt die Spinne.

Starting: 12-07-2026 12:40:30

End
12-07-2026 12:42:25

Der dünne Doktor nimmt den falschen Wäschesack mit nach Hause. Dieser enthält Super-Anzüge, die große Kräfte verleihen. Die Doktoren bekommen Wärmesicht, Telekinese-Strahlen, magnetische Stiefel und vieles mehr. Nachdem sie das Haus auf Vordermann gebracht haben, fällt ihnen eine bessere Verwendung ein: Sie jagen Lamput. In der Zwischenzeit wollen jedoch zwei echte Superhelden ihre Anzüge zurück.

Starting: 12-07-2026 12:42:25

End
12-07-2026 12:55:01

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

Starting: 12-07-2026 12:55:01

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12-07-2026 13:05:29

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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12-07-2026 13:15:55

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Aktion. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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12-07-2026 13:26:17

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

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12-07-2026 13:36:51

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

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12-07-2026 13:55:00

Als eine künstliche Intelligenz das Gebäude eines hochmodernen Technologiekonzerns übernimmt müssen die Freunde das computergesteuerte Geheimnis aufklären. Zudem müssen sie lernen dass man sich von der modernen Technik nicht allzu sehr abhängig machen sollte.

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12-07-2026 14:24:06

Die Freunde haben das große Glück dass sie auf dem größten Passagierflugzeug mitfliegen dürfen das je gebaut wurde. Weniger glücklich ist allerdings dass sich ein Monster an Bord geschlichen hat das den Flug sabotieren will. Können die Freunde das Rätsel über den Wolken aufklären? Dabei müssen sie mit einem noch viel beängstigenderem Gedanken auskommen: Daphne fliegt das Flugzeug.

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12-07-2026 14:45:31

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

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12-07-2026 14:54:59

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 15:05:29

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 15:52:37

Der dicke Doktor und Lamput stranden auf einer Insel. Finden sie zurück nach Hause? Oder bauen sie sich ein neues Heim auf der Insel? Werden die beiden jetzt beste Freunde? Es sind schon verrücktere Dinge passiert.

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12-07-2026 15:59:23

Lamput ist gefangen! Die Doktoren haben jetzt nichts mehr zu tun außer Studenten herumzuführen. Bis einer der Studenten, Tuzki, sich verirrt. Findet Tuzki zurück zum Kurs? Das kommt ganz auf Lamput an.

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12-07-2026 16:06:05

Der dicke Doktor hat eine Verabredung! Die Sache gerät jedoch ins Stocken, als sich der Gast am Nebentisch als Lamput entpuppt. Doch Lamput ist gnädig und hilft dem dicken Doktor. Man fragt sich, wie seine Freundin reagiert, wenn sie herausfindet, dass der Diamantring in Wirklichkeit ein formverändernder Flüchtling aus einem biochemischen Labor ist.

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12-07-2026 16:07:59

Lamput, ein oranger Blob, ist aus einem geheimen Labor entkommen, wo die Wissenschaftler Dünner Doktor und Dicker Doktor arbeiten. Jedes Mal, wenn die beiden Wissenschaftler versuchen, Lamput zu fangen, trickst er sie aus.

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12-07-2026 16:13:35

Drei Kinder reisen nach Kaboom City, um ein böses Komplott zu verhindern, indem sie sechs reine Kazoom-Stücke finden, bevor die Bösewichte es tun. Sie stehen vor Herausforderungen, die ihre Teamarbeit und Fantasie auf die Probe stellen.

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12-07-2026 16:29:13

In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken und Monstern.

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12-07-2026 16:39:47

In der Neuauflage von Ben 10 beginnt das Abenteuer für den zehnjährigen Ben Tennyson, seinen Großvater Max und seine Cousine Gwen mit den Anfängen der Heldengeschichte, als Ben eine außerirdische Uhr, die Omnitrix, findet. Die Omnitrix verleiht Ben die Fähigkeit sich in zehn verschiedene Aliens zu verwandeln. Mit seinen neuen Kräften bekämpft Ben das Verbrechen und beschützt die Erde vor Schurken und Monstern.

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12-07-2026 16:58:02

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

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12-07-2026 17:08:36

Der Teenager Benjamin "Ben" Tennyson, seine Cousine Gwen und sein Opa Max erleben während einer Reise in den Sommerferien zahlreiche Abenteuer. Mithilfe einer außerirdischen Armbanduhr kann sich Ben in zehn verschiedene Außerirdische verwandeln.

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12-07-2026 17:26:51

Nachdem sie die Highschool abgeschlossen haben, beschließen die Mitglieder der Scooby-Doo-Gang gemeinsam die Sommerferien zu verbringen und zu verreisen. Dabei geraten sie wie immer von einem Abenteuer ins nächste.

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12-07-2026 17:55:40

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 18:06:10

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 18:24:20

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 18:34:32

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 18:45:19

Auf dem Käsefest klaut Jerry ein Stück Käse aus Toms Stand. Das Katz-und-Maus-Spiel beginnt.

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12-07-2026 18:54:08

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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12-07-2026 19:01:03

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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12-07-2026 19:07:33

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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12-07-2026 19:21:47

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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12-07-2026 19:28:42

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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12-07-2026 19:35:12

Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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12-07-2026 19:55:56

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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12-07-2026 20:06:10

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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12-07-2026 20:22:52

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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12-07-2026 20:33:18

Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.

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12-07-2026 20:50:07

Bugs, Lola, Daffy, Porky und Tweety nutzen ihre erstaunlichen Fahrzeuge, um die verrücktesten Bauunternehmungen zu realisieren. Dabei lernen sie wertvolle Lektionen und geben nie auf, denn die Looney Baumeister erledigen ihre Arbeit immer.

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Bugs, Lola, Daffy, Porky und Tweety nutzen ihre erstaunlichen Fahrzeuge, um die verrücktesten Bauunternehmungen zu realisieren. Dabei lernen sie wertvolle Lektionen und geben nie auf, denn die Looney Baumeister erledigen ihre Arbeit immer.

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Bugs, Lola, Daffy, Porky und Tweety nutzen ihre erstaunlichen Fahrzeuge, um die verrücktesten Bauunternehmungen zu realisieren. Dabei lernen sie wertvolle Lektionen und geben nie auf, denn die Looney Baumeister erledigen ihre Arbeit immer.

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Bugs, Lola, Daffy, Porky und Tweety nutzen ihre erstaunlichen Fahrzeuge, um die verrücktesten Bauunternehmungen zu realisieren. Dabei lernen sie wertvolle Lektionen und geben nie auf, denn die Looney Baumeister erledigen ihre Arbeit immer.

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12-07-2026 21:44:54

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 21:55:08

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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12-07-2026 22:12:13

Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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Wo er auch auftaucht, sorgt der liebenswerte Mr. Bean für Lacher und Chaos: ob beim Möbelkauf, beim Ausflug im Schwimmbad oder beim Frisör. Natürlich darf dabei sein Kuscheltier Teddy nie fehlen. Die beiden erleben Abenteuer im Zeichentrickformat.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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Der Grizzlybär Grizzy liebt die Annehmlichkeiten der Zivilisation und schleicht sich so oft wie möglich in das Haus des Rangers. Doch auch die Lemminge genießen den Luxus der Menschen und so kommt es immer wieder zu einem skurrilen Kampf um das Haus.

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